开发手游需要的人才
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杉果日报:任天堂发布会没有《丝之歌》;《APEX》手游来了 - 科技资讯(健康生活网)
...独立所需的一切。我们有人才、产业和资金,还有强大的 IP 组合,可以在未来几年创造巨大的价值。”Guillemot 表示,在接下来的电话会议中,他不会就这个话题发表任何进一步的看法。4.《APEX英雄》手游将于下周发布近日游戏开发商 Respawn Entertainment 宣布《APEX英雄》手游将于 5 月 17 日登陆 IOS 和安卓平台。预注册的玩家将在手游中解锁独特奖励。与主机和 PC 版的《APEX英雄》一样,手游也将采用免费游玩的运营模式,并且不会推出改变游戏平衡的付费项目。手游将拥有独立的通行证、外观和可解锁物品,首发包含 10 名最受玩家喜爱的传奇英雄,例如寻血猎犬,恶灵和探路者。同时《APEX英雄》手游的设计总监 Jordan Patz 表示后续内容将在未来几周内与大家分享,敬请期待。5.今日杉果一图流:《NBA 2K22》新史低~
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三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)
...杂志上看到的“个人计算机”,生日当天,他收到妻子花光积蓄购买的礼物——价值40万日元的夏普MZ-80C,游戏史就此发生了微妙的变动。 光荣本是一家濒临破产的染料公司,大踏步转向软件领域后,“历史迷”襟川阳一牵头开发出亚洲首款策略模拟游戏《川中岛合战》,随后日本战国历史题材游戏《信长之野望》让公司在游戏界站稳脚跟。 再后来,光荣的选题视线瞄向了在日本同样耳熟能详的“三国”。 16世纪末,《三国演义》就被译介到了日本,几种改编作品让它在近代经久不衰。 “国民作家”吉川英治在20世纪中叶创作的日语小说《三国志》是日本后世三国文化的底本;1971年,横山光辉开始连载漫画版《三国志》;1982—1984年,NHK播放《三国志》木偶剧,又在全日本范围内掀起了一阵“三国热”。 1985年,世界上第一款三国题材的电子游戏《三国志》应运而生,它凭借流行题材和过硬品质广受好评,并夺得杂志LOGIN评选的BHS大奖(读者票选年度最佳软件)第一名。 游戏玩法基本是《信...
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曾获三七互娱投资,这个团队做了款销量超130万份的单机版三国SLG - 游戏资讯(健康生活网)
...演义3》的后继者。(注:智冠《三国演义3》2003年停止研发,到我们《汉末霸业》2016年立项开始,在这13年期间,国内没有任何一款正式PC单机策略三国游戏发售)《汉末霸业》除了SLG策略要素之外,也有模拟经营元素Q:在游戏开发过程中遇到过哪些难题?都是怎样去解决的?浪子韩柏:游戏开发过程遇到的难题,最大的应该是单机游戏的逻辑和系统框架比网游复杂太多了。网游那套依靠消费结构和数值成长的体系完全不能用,网游没有电脑AI,而单机策略游戏,有复杂的电脑AI还有复杂的阵营判定。甚至武将都有出生、死亡等各种复杂的逻辑。这是以前做网络游戏从来没有遇到过的难题,和程序小组是经过了多次磨合,上线优化才逐步完善的结果。开发周期很长,从2017年5月发售体验版,到2020年发售正式版,跨度有4年多。二、上线至今销量突破130万,单机SLG长线运营的核心是做好内容从2017年上线至今,5年时间过去,《汉末霸业》累计销量已经突破130万份,作为一款单机版三国策略游戏,能够...
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反客为主?国产游戏出海迈上新一级台阶 - 游戏资讯(健康生活网)
...全球市场的自信心。另一方面,也是从过去立足国内人才参与全球竞争,进入到吸纳更多全球优秀人才和拓宽新的海外合作机会的建立新资源阶段,增强自身业务的研发和发行效率,进一步提升企业的全球竞争力。最后,是为了开发出更易于被海外受众所接受的文化产品,实现国产文化出海。通过在海外立足当地甚至全球,产出世界各地用户喜好的全球化产品。总体而言,国产游戏企业投身全球各地,除了降本增效,也是打造自身出海业务闭环,一步步实现全球化品牌的战略。2021年中国游戏海外收入180.13亿美元,同比增长了16.59%,其中移动游戏收入160.90亿美元,同比增长21.8%,已经超过了同期的国内增速。海外市场大,可实现的利润也更高,游戏厂商将其作为第二增长引擎无可厚非。三七互娱去年海外营收47.77亿元,同比增长122.94%,占比超29%,已然成为公司第二增长极。陀螺君认为,从微观个体到宏观数据,国内游戏圈,将迎来“大航海时代”,但同时竞争也在不断加剧。一方面,近年来国人擅...
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上线一年稳居美日畅销榜前列,这个出海黑马靠的不止是“稀缺题材” - 未分类资讯(健康生活网)
... 蚂蚁是《小小蚁国》的主要角色,它们属于不同种类,每种蚂蚁都有自己的专长和能力。昆虫则是能够领导军队、为军队提供增益效果的生物。游戏中,玩家可以通过多种方式升级这些生物进行升级,提升能力,这也有助于开发团队设计多元化的付费选项。在战斗以及大部分PVE、PVP模式下,高等级蚂蚁和昆虫都能够为玩家的军队带来更多助力。 玩家可以通过各种方式对蚂蚁和昆虫进行升级; 在游戏中,这些生物的精美图片和物种描述也非常有趣 游戏的订阅计划提为蚂蚁和昆虫提供了大量升级材料 《小小蚁国》中,蚁群有三种不同的军队类型(守护者、射手和运输队),每种军队都有自己的专长和优势。与大多数4X游戏一样,玩家可以在指定建筑物内生成军队,并将军队升级到更强大的版本。 游戏里的不同军队类型 变异植物群(Mutation Flora)是基地内的一座建筑,当玩家完成建造和升级后,建筑会解锁一系列提升军队战斗力的升级选项。每种升级都需要玩家使用在游...
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以一己之力得罪索尼微软任天堂,游戏代工厂白金工作室经历了什么 - 游戏资讯(健康生活网)
...竟是金主,被职场关系套牢的白金工作室也没法说什么,只能硬吃下这个亏。好在《猎魔女天使》仅用了一个月就达到了百万销量,终究还是搞到了一点点钱。但事后白金工作室的大哥们纷纷表示不想再跟世嘉进行这种合作了,开发途中世嘉甲方一直介入乙方的创作,大量的修改让员工们苦不堪言,(从这里就能看出这些员工们一定没来国内上过班)。就连创始人之一的稻叶敦志都多次抱怨,没想到代工竟然如此噩梦,但他没想到的是,今后的代工之路还很长,这还只是开端。很快,《猎魔女天使2》的企划就出来了,毕竟有着前代的战绩,世嘉应该能通过这个方案。但由于除了《猎魔女天使》外,其余企划的游戏都几乎沉底了,而且双方都还在为索尼的怒火买单一事上留下了心结,世嘉就用“预算不够”拒绝了这份企划。不过好在任天堂出来做了一波好人,正值wiiu的市场反馈不佳,需要一部独占作品提升一下市场影响,白金与世嘉也都同意了独占的条件,于是《猎魔女天使2》就成功落地了。而...
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...型游戏公司已经悄然倒下。根据《证券日报》报道,今年4月发放的45个版号名单中,有13家企业的官网已经无法打开,或出现了业务变更。 在6月发放的版号中,也有多家公司的官网无法查询,或变成招聘网站、咨询网站,已经开发的游戏无法登录,在测游戏也没有了更新动态。 对版号的调控,在倒逼游戏产业精细化升级,但对于游戏公司而言,在做出精品游戏之前,获得利润、维持生存才是最紧迫的任务,因此,游戏出海成为了全行业的共识。 2022,全面出海? Sensor Tower最新的数据统计显示:2021年出海的国产游戏中,有42款手游的年收入超过1亿美元。其中,美国为最大的海外市场,其次是土耳其和日本。 具体厂商排名中,根据DataEye数据,2022年3月之前,出海收入榜前三名分别是米哈游、FUNPLUS和腾讯,而莉莉丝、网易、三七互娱分别排在4至6名。由于FUNPLUS总部迁到瑞士,自2022年4月开始,不再作为国内游戏厂商计入排名。 在上市公司中,出海收入最高的三家分别是腾讯、网易和三七互娱,而腾...
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莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)
...公司。这个时候诞生了中国手游史上第一个爆款《我叫MT》,它脱胎自《魔兽世界》衍生同人动画,改编为卡牌游戏后在2013年推出。在当时它的爆火引来一些质疑诸如「充分借鉴《智龙迷城》的玩法」「基于《魔兽世界》的二次开发」,也掀起了一阵「换皮」狂潮,一时间涌现了大量「抽卡 自动战斗」的卡牌游戏。这家很酷的公司则坚持要做有原创性的游戏。差不多过了一年,他们的第一款游戏《刀塔传奇》面世,在卡牌基础玩法上加入了大招释放和技能打断等内容创新,一下子提高了游戏的整体质量,在当时的手游市场俨然一股清流,一经推出便大受欢迎。《刀塔传奇》的横空出世打破了腾讯游戏的霸榜神话。这一年它有87天登顶iOS畅销榜,212天位居畅销榜前十。这款「现象级」产品是手游时代的财富传说之一,瓜分掉国内手游8%的市场份额,月流水有10个月保持在2亿元以上,日流水甚至一度突破了2000万元。游戏的研发方莉莉丝和发行方中清龙图凭此一战成名,前者跃升iOS发行商中国区收入第...