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开发手游制作

  • 盘点育碧那些已经公布还未推出的游戏,你最期待哪一款 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...爱,同时育碧对于国内游戏市场十分重视,育碧旗下有很多游戏系列,今天我们就一起来盘点下育碧还有哪些已经公布了还未推出的游戏吧。第一款碧海黑帆,最早宣传本作还是在2017年的E3游戏展上,由育碧旗下的新加坡工作室开发,是一款多人在线的海战游戏,其玩法和刺客信条4:黑旗中的海战比较相似,海战也是黑旗中一个和过去刺客信条以往不同并且十分好玩的玩法,玩家在黑旗中需要不断的打败其他敌方船只,同时给自己的船进行升级,其中最激动人心的还要当属把船只击沉之时上船进行击杀,碧海黑帆在当时已经有了一个很好的底子,不过这一开发就过了5年,或许以前那种游戏节奏并不是很适合现在的快游戏节奏,不知道我们能够什么时候玩到这款游戏。第二款则是开发更久的超越善恶2,同样是在2017年的E3上发布了首个CG预告,并且在2018年公布了实机演示视频,在我第一次看到预告时就被其独特的风格给吸引到了,有着浓厚的中国风元素加上太空题材,如果能够发售觉得是值得游玩...

  • 2022年度全球发行商52强正式揭榜网易游戏连续五年蝉联第2 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...区上线后,多次跻身中国区iOS下载榜和畅销榜前列;《The Lord of the Rings: Rise to War》于2021年9月在美洲、欧洲、大洋洲和东南亚发布,至今市场表现不俗,用户口碑良好。 2022年,网易游戏还有多款新游蓄势待发。与暴雪娱乐联合开发的《暗黑破坏神:不朽》预计于2022年6月30月推出,目前全平台预约用户已经超过千万;《哈利波特:魔法觉醒》将于年内上线海外版;《永劫无间》主机版和移动版进展顺利;《倩女幽魂隐世录》有望今年推出。 网易游戏自始至终坚持精品化研发和长线运营战略,不断推出高质量、高人气游戏。未来,网易游戏将继续加快全球化步伐,持续制作出更优质的产品,有望给全球玩家带去更多惊喜。

  • 三七互娱、贪玩游戏接连入局,又一个增量赛道出现了 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...最近的、看得见摸得着的新赛道。 从市场互补层面来看,IAP小游戏可以说是在当前环境下,最容易成为传统中重度老游戏第二条增长曲线的领域。由于微信小游戏支持版号复用,目前其中70%的在投IAP小游戏,都基于手游App来开发。 单纯依靠老游戏,很难做到回流以外的更多增量,更不用提抢夺其他品类、其他产品的市场份额了。但小游戏的生态基本独立于传统游戏,而且用户认知已经培养成熟,传统游戏的好内容,在这个领域很容易形成降维打击的效应,找到增量并不困难。而一旦找到了增量,就可以变相延长老游戏的寿命。 从成本来看,小游戏体量更低,研发成本和周期都短,资金周转效率也更高。目前小游戏的研发技术已经非常成熟,不论分端制作还是兼容制作都可以实现,而且未来小游戏单端制作的趋势也在变得明显。 对于传统厂商而言,即便要抬高小游戏的品质,也能在合理的范围内找到成本平衡点,同时保持市场竞争力和资金周转率。即便是原生制作小游戏,其研发...

  • 游戏行业需要信仰,《诺亚之心》上线遇冷,网友:原神开发了三年 - 动漫资讯(健康生活网)

    ...宣发和推广层出不穷,再加上企鹅代理,自然流量不断,甚至有玩家表示出现了自动下载的情况,比如自己手机里都有几款企鹅应用,搞这种操作也不是不可能,上线首日就有数万的下载量,但是口碑却遭遇滑铁卢,作为二次元开发世界手游,与其对标的有两款游戏,一款是去年上线的《幻塔》,另外一款就是人气之作《原神》,与这两款游戏相比,差距还是比较明显!这些就是来自网友们的评价:“大家别看了,他打不过原神自选五星泡汤了,幻塔都打不赢”,还有网友认为:“这游戏放10年前估计都没人玩,原神准备了三年多,他一年没到就敢发布了”,看到此情此景不免为《诺亚之心》感到可惜,运营和开发团队,操之过急导致这款游戏的口碑出现了断崖式下跌,依旧抱着割韭菜的心理开发游戏,显然就会被反噬!上文提到了《原神》,那就让我们看一看《原神》诞生的历程,该游戏从2017年立项,在2019年6月开始第一次内测,一直到2020年才开始上线,前两年开发第三年解决BUG和处理各种问...

  • 公测次日评分3.6,自诩原神竞争者的腾讯开放世界手游口碑炸裂! - 游戏资讯(健康生活网)

    自打原神用二次元开放世界手游闯出一番天地之后,国内各家游戏厂商都想复刻他的成功。哪怕实力达不到,也得先做一个东西出来,蹭一波话题。近日,由祖龙开发,腾讯发行的开放世界手游《诺亚之心》开启公测,吸引了不少二游玩家的持续关注。宣传方面还专门跑到原神和塞尔达的贴吧买了广告,火药味十足。腾讯和米哈游之间有过多少爱恨情仇,一直是玩家们茶余饭后的谈资,现在腾讯游戏终于要踏足二次元 开放世界手游这个领域,有可能会迎来正面对决,吃瓜群众就搬好椅子等着看好戏了。结果不到一天,《诺亚之心》的评分就急转直下,最低甚至有3.6分,游戏官方PV的评论区也全是吐槽。除了二次元手游开服一贯的优化和穿模bug问题,模型和配音是玩家主要开火的两个点。在宣传视频里就能发现,厂商希望通过二次元幻想风的立绘吃一波二游的流量,既然是开放世界,3D模型肯定要有,视频里表现还算正常水平。可是,720p的视频让人嗅到了一丝不对。到了游戏里这份不安果然兑现了...

  • 怀旧周报:《流放之路》创纪录后再推新资料片暴雪本周动作连连 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...线前一周详细内容将会公布。《流放之路》是由新西兰Grinding Gear Games研发,腾讯代理的暗黑风网游大作,在今年2月的时候,《流放之路》的资料片“阿特拉斯的围攻(Siege of the Atlas)”就在全网正式上线。新资料片上线后,根据开发商提供的数据,这款免费游戏创造了同时在线玩家人数的新的峰值,在PC上的同时在线人数最高达到270,260人。不过在X博士看来,这次以缩小规模为代价的快速更新,不论是想要通过更新资料片来留住老玩家,还是想要趁热打铁再造新高峰,都希望能够在确保速度的同时,质量也能够有所保障吧。划重点:《炉石传说》多头蛇年开启!宇宙流雷诺强势回归炉石传说新拓展包《探寻沉没之城》135张新卡全部揭晓。与此同时,还带来了新的炉石年份——多头蛇年,这也意味着标准环境中的核心系列将迎来一年一度的更替。相较于剩余的新卡,核心系列的变化似乎更加引人注目。这次核心系列没有全新设计的单卡,有57张现有的卡牌退出,引入72张卡牌,将核心牌的总数拉到了250...

  • 中国网游三十年:首富、版号、国风、出海 - 科技资讯(健康生活网)

    ...行业。回看中国网游30多年的发展史,每次的技术、政策的改变,都会拉开一个新的游戏时代,并塑造出一两位超级富豪。011989年3月,段永平离开北京南下,到中山市怡华集团下属的一间小电子厂当厂长。工厂以电子教育类产品开发为主,之前运营了两年亏损了200万元,工人走得只剩下了十几个人。现在看,亏损200万感觉没啥,但在当时,即使富裕的广东,人均年收入也只有1947.4元。工厂要想活下去,扭亏,就得找到新的模式。段永平考察了一番,发现游戏机很火。彼时,街边的游戏厅里,挤满了玩《街头霸王》、《魂斗罗》的青少年。调查显示,此时,35%的日本家庭和30%的美国家庭都拥有任天堂红白机。段永平决定创建一个自主品牌,做家庭游戏机。叫什么名字呢?一堆人商量了很久,最后决定叫小霸王,简单又让人印象深刻。游戏机市场很火,但竞争也很激烈。厂家非常多,小霸王怎么能够快速占领市场呢?打广告。为了能在中央电视台打一条广告,1991年,段永平在资金非常紧张的情况下...

  • 《尘白禁区》二测试玩:一款卖相精致、玩法新颖的射击手游“潜力股” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...看看这款游戏的二测表现吧~『踏雪测试注意点』本次测试为限量删档测试;需要有资格才能进行游玩;本次测试的时间为4月14日10:00至4月29日14:00,共计16天;测试平台为安卓与PC端。较为出色的视觉体验本作使用虚幻引擎4进行开发,整体的画面表现采用了独树一帜的轻写实渲染风格。体验过程中,最先吸引我眼球的是其符合行业水准的建模与UI。科技风界面清爽的UI与本作的基调很搭,加上美术风格相当讨喜的角色建模,美工方面可以说是被制作组拿捏的相当到位,完全够用“精美”二字来评价。并且在游戏的主线和角色的个人剧情中,官方还采用了高质量的Live2D来进行演绎。看到本就精致的立绘动起来后,给我带来了不小的视觉惊喜。游戏的场景与角色建模采用了比较写实的风格,角色身上的金属和布料材质细节很足,在不同的光照环境下会有着一个真实的材质反馈。游戏中也有着一系列环境互动设计,比如我们的开枪打到不同材质的表面时,环境也会给予对应的音效和特效反馈。并且在水...

  • 米哈游、西山居、创梦天地入局……下一个二次元阵地山雨欲来 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...的眼光来看,游戏的美术、UI风格已经较为落后。如今,这款产品已经不在任何平台更新信息。 当然,也有一些作品仍然在测试或者已经成功上线,并且都获得了不少话题度。 例如《少女战地》。这是一款由二人开发制作的独立TPS游戏,主打丧尸围城的PVE玩法。目前,这款游戏尚处于游戏性测试,在TapTap上获得了7.9分评价,有21万用户关注。 而《银翼计划》则是一款由东莞乐游网络制作、B站发行,投入成本和商业化程度更高的TPS游戏。游戏自2020年11月26日上线,开服首日曾获得免费榜23名的成绩。这款游戏主打的是PVE闯关,同时也具备PVP竞技场玩法。 在研的中小团队作品中,由氩紫工作室和动画厂商禾几工厂联合创作的多媒体项目《沿光-Horizon》最值得瞩目。从目前释放出的部分视频来看,游戏具有较高品质的画面表现和角色设计,如果能够顺利上线,凭借这样的产品力以及多媒体的宣发优势,或许能吸引到不少玩家的关注。 《沿光-Horizon》动画...

  • 当《艾尔登法环》制作人出现在斗鱼的一档真人秀节目里 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...类的圆桌节目。但放在游戏圈里,它少有地让从业者、玩家、媒体、主播等不同身份的人坐在了一起。 《昭和米国物语》美术制作人 翟京天 整场节目围绕着不同类型嘉宾对于《艾尔登法环》的感受、看法、见解展开。开发者会认为魂like游戏的核心体验来自于对未知探索,小白会觉得在游戏里每打过一个区域可以明显感受到自己的进步.....对于同一个问题,每个人的回答都不一样。同时为了保持娱乐性,节目在讨论空隙也会穿插一些趣味问答,甚至为了论证某一个观点是否正确,他们还会现场进行试玩验证。 另外《整点游戏》还有一个特别之处在于,作为一个面向玩家的圆桌节目,少有的让从业者、玩家、媒体、主播等不同身份的人,当面讨论了像「国产3A游戏现在的处境是什么样的?」「《艾尔登法环》对于国内开发者有什么值得借鉴的地方?」这样行业向的问题。 节目策划张智颖告诉葡萄君,以往媒体对一款产品的评价维度是非常单一的,而评测编辑的个人体验也...