开发手游 成功
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暑期新游新动态:《DNF:决斗》《逆水寒》近期纷纷放大招 - 游戏资讯(健康生活网)
...也是各大游戏公司发布新游戏、新资料的重要时段,毕竟假期来临也意味着学生群体要燥起来了。本篇文章我们就来看一看那些即将在暑期登场的新游、新资料片吧。《地下城与勇士:决斗》平台:PC(Steam)上线日期:6月28日开发商:Neople 与 亚克系统对于《地下城与勇士》相信各位都不会陌生,运营十几年来人气依旧火爆,现在仍然是腾讯旗下最赚钱的游戏之一。或许也正是因为《地下城与勇士》太过于成功,开发商NEXON迟迟没有推出游戏的续作。不过正统续作不好整,IP衍生作还是可以搞一搞的,比如即将在6月28日上线的格斗游戏《地下城与勇士:决斗》。《地下城与勇士:决斗》是由韩国网游公司 NEXON 旗下工作室Neople 与 亚克系统(Arc System Works) 联合推出的DNF衍生格斗游戏。《地下城与勇士:决斗(DNF Duel)》最早在2020年的“地下城与勇士嘉年华”活动中公布,采用了虚幻引擎制作,因为Arc制作过《罪恶装备》系列、《碧蓝幻想Versus》等格斗游戏,经验丰富,游戏品质比较有保障。该作仍...
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逆水寒手游神发言:从塞尔达到老头环,从RO到九阴我全都借鉴了遍 - 游戏资讯(健康生活网)
...,反倒是因为担心玩家们对比两款游戏发现优缺点后,骂他“怎么你抄都抄不好?”根据《逆水寒》手游制作人表示,自己正是玩了太多优秀的游戏作品,才会抑制不住的想要打造一个让国人能感到自豪的武侠开放世界,因此在开发《逆水寒》手游的过程中,也尽可能的“博众游之所长”,学习了《原神》的开放世界、《底特律:变人》的蝴蝶效应式叙事结构以及《武林群侠传》的江湖构造和《九阴真经》的奇遇冒险,在吸纳这些游戏优秀的基因后,又进行了大量的创新尝试,最终打造出了一个能够让江湖真正鲜活起来的独一无二的武侠开放世界。比如和《GTA》与《荒野大镖客》这样强调自由和游走于道德与法律边界用暴利解决问题的思路不同,《逆水寒》手游具备东方式的思维。游走江湖,最重要的是名声。如果不守江湖礼节不遵守朝廷法度,不但行走江湖会变得人憎鬼嫌困难重重,还会被通缉追捕,只能游走于灰色地带,成为“邪派份子”。而解决江湖争端与矛盾的方式,也绝不是打打杀杀...
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Steam5月最热新品榜;《赛博朋克2077桌游版》宣传视频公布 - 游戏资讯(健康生活网)
...木亮太的加盟一事,他表示:“团队很少有制作动作游戏的经历,而且主角克莱夫有“许多不同的能力树”,铃木能毫无压力的将一切无缝串联到一起,让其看起来很自然,没有他我们可能无法完成这部作品。”4.《部落冲突》开发商将与channel37合作开发PC游戏《部落冲突》《皇室战争》开发商芬兰手游公司Supercell正在与channel37合作开发一款未公布的PC平台游戏,Supercell的投资主管Jaakko Harlas表示:“团队非常高兴能够支持这样一个富有经验和创造性的团队,公司相信最好的团队能够创造出最好的游戏”5.《CSGO》超200万美元皮肤被黑客盗取《CS:GO》知名收藏家ohnePixel被一名黑客从窃取了价值超过200万美元的《CS:GO》皮肤和物品,ohnePixel称这是《CS:GO》有史以来“价值最高”盗取行为,Valve已介入此事并采取措施,目前大部分的接货账号已被红锁。6.职业车手在《使命召唤:战区》中爆粗口车队直接宣布禁赛红牛车队的二级方程式车手Juri Vips直播《使命召唤:战区》时,Juri Vips受到攻击并脱口而出一...
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逆水寒手游“追星列表”:从塞尔达到给他爱,从RO到九阴应有尽有 - 游戏资讯(健康生活网)
...几乎没有,因此这回《逆水寒》手游的大胆操作瞬间引发了众多玩家的讨论,在多个平台都登上了热搜,仅知乎就冲进了前五,讨论热度高达100多万 。不过虽说罗列了如此多的参考对象,但《逆水寒》手游的志向却始终如一,开发组直接表示想要做“醇正中国味道的开放世界”,即宏大的武侠开放世界与细腻会呼吸的江湖相结合。要想做到这点,首先《逆水寒》手游的开发团队,向《塞尔达旷野之息》和《原神》学习了“交互”,独创打造出了基于中华五行的【开放世界-自然引擎】,包括时间、天气、物理、化学在内的多项规则,都会对玩家的探索、战斗等方面产生影响,例如特定时间出现的强敌、只在特定天气才能触发的奇遇等等内容。除此之外,《逆水寒》手游还深度参考了《底特律:变人》、《武林群侠传》,大幅优化了游戏的剧情、社会交互,游戏中的全部NPC都被赋予了独特的智能逻辑,而玩家在与之交互时的每一个选择也都将会深刻影响整个游戏,不论是剧情中的选择,还是游历江...
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“我们这里的SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)
...优,小体量的发行也很难支持SLG产品,但凡有这个投放预算的发行,都会更倾向于自己做产品——因为SLG到底还是一个重发行的赛道,除非发行自己没有合适的游戏团队。 乐狗和星合能成,很大程度上是因为前者在研发层面上开发出了ROK-like这个新的玩法框架,后者则是眼光独到的选中了蚂蚁这个天选题材。而像他们这样体量的SLG初创团队,在过去2~3年里非常的多,但最后成功跑出来的寥寥无几。 唐晖,2002年进入游戏行业,参与过17173.com的创建,后来创业做过页游联运平台。2015年,转战手游的唐晖外包了IGG一款COK-like的二战题材SLG《Battle Mobile》,第二年整个团队就被收编了。 到了IGG之后,唐晖做了四年的阿语市场,2020年又出来创业成立了4xFun Games,开始做一款赛博朋克题材的ROK-like产品。在1个多小时的采访里,葡萄君和他聊了聊过去做中东市场积累的经验,也谈及了如今大环境下创业的艰难,最后只能感慨SLG这个品类对于中小团队来说,实在太不友好了。 01 “那时候还可以买到7-8美分...
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莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)
...公司。这个时候诞生了中国手游史上第一个爆款《我叫MT》,它脱胎自《魔兽世界》衍生同人动画,改编为卡牌游戏后在2013年推出。在当时它的爆火引来一些质疑诸如「充分借鉴《智龙迷城》的玩法」「基于《魔兽世界》的二次开发」,也掀起了一阵「换皮」狂潮,一时间涌现了大量「抽卡 自动战斗」的卡牌游戏。这家很酷的公司则坚持要做有原创性的游戏。差不多过了一年,他们的第一款游戏《刀塔传奇》面世,在卡牌基础玩法上加入了大招释放和技能打断等内容创新,一下子提高了游戏的整体质量,在当时的手游市场俨然一股清流,一经推出便大受欢迎。《刀塔传奇》的横空出世打破了腾讯游戏的霸榜神话。这一年它有87天登顶iOS畅销榜,212天位居畅销榜前十。这款「现象级」产品是手游时代的财富传说之一,瓜分掉国内手游8%的市场份额,月流水有10个月保持在2亿元以上,日流水甚至一度突破了2000万元。游戏的研发方莉莉丝和发行方中清龙图凭此一战成名,前者跃升iOS发行商中国区收入第...
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拿奖到手软的韩国手游巨作凉了,网易:国人已经不吃这套了 - 游戏资讯(健康生活网)
...度看好的跨国巨作突然暴死,也引起了国内游戏行业从业者的思考。网易《逆水寒》手游团队,就邀请了内部管理层与技术专家,分析了游戏的八大死因,并希望从中总结经验教训,以“前事不忘,后事之师”的态度,获得更多开发好游戏的思路。根据《逆水寒》手游专家团队的总结,导致《黑色沙漠手游》人气下滑的原因,是游戏在2022年还要求玩家每天杀2000只怪的无脑挂机模式、是区别对待国服玩家的粗暴态度、是严重逼氪的门票玩法、是卡点活动的逼肝设计、是UI界面的混乱无序、是粗暴移植导致的画面崩盘、是游戏剧情的草率和东西方风格差异的怪异嫁接感。总而言之,这款游戏固守着二十年前韩式包菜的内核设计,其内核远远落后于时代,而且制作者和运营方对游戏玩家态度过于傲慢,单纯以为盛名在外就能凌驾于玩家之上,却忽略了时下中国玩家早已不吃这一套了。实际上,目前国内游戏行业的从业者,无论是数量还是质量都远远超越韩国,而激烈的竞争环境,更是逼迫从业者们尽...
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我不同意《原神》给外国黑人“下跪” - 未分类资讯(健康生活网)
...放? 答案不难猜,作为中国出海最成功的产品之一,原神不仅抢了欧美游戏公司的蛋糕,还在抢西方的“人心”。 2020年,这款游戏一经上线就狂揽20亿美元,创下手游收入纪录,登顶68个国家和地区的畅销榜榜首。 与其他中国开发的热门游戏不同,这款手游的 大部分收入都来自海外。 2021年,原神的全球营收继续保持在20亿美元左右,继续在国外攻城略地。 美国,原神玩家占总网民数的5.3%; 日本,原神玩家占总网民数的10.3; 韩国,原神玩家占总网民数的7.5%。 要知道,过去这三个国家的占比率有其中一个能超过3%,我们半夜都能笑醒。 一直以来,游戏这个规模达2000亿美元的产业都牢牢被控制在西方手里,如今原神竟然在撼动这个局面。 蛋糕就那么大,你吃那么多,最过分的是吃相居然还不错,这显然让西方不能忍。 更令他们担忧的是,原神还在 文化领域进行着潜移默化的输出。 由于这款游戏深受外国玩家喜爱,越来越多的当地人开始在各个方面自发地表达对原神的喜爱,并逐渐从线上转...
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11家厂商的女性向游戏储备,最高预约量超800万 - 情感资讯(健康生活网)
...家敢于尝试在传统题材之中融入新玩法。1、祖龙《以闪亮之名》是祖龙在女性向赛道的首次尝试,作为一款社交生活模拟游戏,它融合了换装打分、卡牌养成、悬疑推理和家园建设等玩法。游戏自去年曝光以来,其采用UE4引擎开发所呈现的画面和材质精细程度,就在市场上获得了高度关注,如今TapTap和官网的预约量分别达到了177万和821万次。前段时间在中国港澳台和新马地区开启测试,截至6月中旬海外预约用户62万。从实机试玩视频展示的内容来看,目前的捏脸系统自由度比较高,肤色、发色、妆容和服饰均有多种选择,连身高体型(高矮胖瘦)都可以自定义。自拍功能也比较丰富,摆拍姿势多,拍照时还能加上类似抖音录制视频的特效。家园系统的玩法与《模拟人生4》有几分相似,可以装修房子、做饭、跳舞、弹钢琴、参加聚会等。相对亮眼的部分是服饰设计和剪裁。玩家可以为角色挑选面料、剪裁打版和设计图案。由于不同材质的衣服展现出来的质感和纹路都很逼真,服饰混搭的细节也比...
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...是《斯露德》最大的亮点,兼具自由飞行与射击的玩法,让这款游戏从一开始就具备品类上的独特性,在当下的手游市场独占一席。难得的是,这种空战玩法并不是游戏宣传的噱头,整个游戏的战斗系统都是围绕着这一核心玩法开发的,目的是为了让玩家体验到最原汁原味的硬核空战游戏的乐趣。 与此同时,游戏还加入了传统STG游戏最经典的设定:弹幕,为玩家提供刺激爽快的三维飞行射击体验,笔者相信,这款神奇的飞行动作射击游戏一定会让众多玩家感到耳目一新。那么《斯露德》在实际战斗中的表现到底如何呢? 翱翔天际,感受三维空战的急速快感 正如笔者前文所述的那样,《斯露德》并不是一个打着三维空域飞行射击噱头的二次元手游,虽然玩家控制的主体不是战斗机而是骑着式杖的斯露德魔女,但是官方仍然非常认真地,将三维空战的硬核战斗机制还原到了这样一个奇幻世界,游戏中玩家可以控制斯露德进行翻滚做滚筒机动,也能急速飞行进行攀升和速降,BOSS战时还可以...