开发手游 成功
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热游情报:不止网易,中小厂商也要卷开放世界?魔兽手游真容曝光 - 游戏资讯(健康生活网)
...开放世界”的作品相继挑战失败后,今年开放世界手游领域或许会迎来神仙打架的激烈局面。划重点:对标《原神》?《战双帕弥什》研发商开放世界新游《鸣潮》首曝与网易吹响进军开放世界的号角一样,本周《战双帕弥什》开发商库洛游戏放出了旗下开放世界新游《鸣潮》的先导预告CG和实机战斗PV。目前,这段预告已经引起了不少玩家关注,在B站该视频播放量已经超过350万,一时间成为全站热门。这也仰赖于《战双帕弥什》本身的“威名”和新作展现出的优质质感,从弹幕来看,玩家们似乎对这款游戏十分期待。游戏目前展现出的效果也确实值得期待,一方面是因为在实机演示中《鸣潮》展现出了不输于战双的视觉体验,另一方面则是对于这个老牌二次元手游制作组的信任,只要他们不再搞骚操作就行。同时X博士也看到了不少海外网友的反应,在PV发布后无论海内外的玩家都十分期待这款游戏的诞生。很明显,在开放世界手游这个领域中,随着近年几款低品质作品的试水,大多数大厂也大...
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反客为主?国产游戏出海迈上新一级台阶 - 游戏资讯(健康生活网)
...全球市场的自信心。另一方面,也是从过去立足国内人才参与全球竞争,进入到吸纳更多全球优秀人才和拓宽新的海外合作机会的建立新资源阶段,增强自身业务的研发和发行效率,进一步提升企业的全球竞争力。最后,是为了开发出更易于被海外受众所接受的文化产品,实现国产文化出海。通过在海外立足当地甚至全球,产出世界各地用户喜好的全球化产品。总体而言,国产游戏企业投身全球各地,除了降本增效,也是打造自身出海业务闭环,一步步实现全球化品牌的战略。2021年中国游戏海外收入180.13亿美元,同比增长了16.59%,其中移动游戏收入160.90亿美元,同比增长21.8%,已经超过了同期的国内增速。海外市场大,可实现的利润也更高,游戏厂商将其作为第二增长引擎无可厚非。三七互娱去年海外营收47.77亿元,同比增长122.94%,占比超29%,已然成为公司第二增长极。陀螺君认为,从微观个体到宏观数据,国内游戏圈,将迎来“大航海时代”,但同时竞争也在不断加剧。一方面,近年来国人擅...
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在海外也要死磕到底?腾讯网易新游悄然开测,强势布局海外市场 - 游戏资讯(健康生活网)
...玩家可能会感到重复。不过值得庆幸的是从目前的来看,游戏中的强制氪金点并不多,也许能成为平民玩家的福音。↑国外玩家普遍给出了好评↑《命运因子(Fading City)》——阴暗恐怖风格的末世生存射击《命运因子》是网易开发的末世生存的射击手游,游戏背景为被丧尸占领后的末日世界,游戏已经历过国内与国外多次内测,海外大部分针对游戏玩法与画面相关的评价都比较积极。从地图环境的设计来看,X博士觉得《命运因子》中的地图细节与环境音效渲染得十分到位,就连墙壁上的小吃馆菜单都能看得一清二楚。游戏中玩家根据主线在城市中的各个地图之间探索,除此之外游戏还有着职业、技能树、武器改造等要素,最大支持2-4人同时联机探索。鉴于目前《命运因子》还没有拿到国内版号,网易似乎加紧了游戏在国外的测试,颇有让游戏率先在国外上线的意思。《E.O.E》——融入异能元素的开放世界末世生存射击《E.O.E》是网易的另一款末世生存射击手游,这个品类的游戏网易已经连续铺...
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暗黑手游国际服上线被喷,国内吐槽无中文,老外怒骂氪金多? - 游戏资讯(健康生活网)
...合了之前游戏官方透露的除了手游平台之外,PC平台中该游戏也会同时上线的消息。暴雪方面的游戏设计师Scott Burgess之前在通过媒体向外界也透露了一些游戏内容,例如游戏内的主线战役剧情大概在20小时左右,而且根据游戏的开发计划来看,暴雪方面将会每个月将增加新的敌人种类,每个季度增加一次新的地下城或其他的区域地图。其也表示《暗黑破坏神:不朽》将会包含类似MMO的元素,比如多人城镇中心、八人突袭、PVP战场和斗争循环模式,让玩家有更多的社交属性和氛围。而且尤其着重的强调了该游戏的免费内容,Scott Burgess表示游戏内的所有内容都是免费的,包括职业、地下城或者其他的地图等等。就在6月1日,距离正式开服还有几天的情况下,日服竟然偷偷的抢跑了《暗黑破坏神:不朽》。有意思的是在日本上线的国际服中似乎没有中文的语言设置,因此预计国内玩家想要提前上手该游戏还有些困难。国外的主播在视频平台也是分析了该游戏的未来发展和氪金潜力方向等等,例如付费开...
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上线一年稳居美日畅销榜前列,这个出海黑马靠的不止是“稀缺题材” - 未分类资讯(健康生活网)
... 蚂蚁是《小小蚁国》的主要角色,它们属于不同种类,每种蚂蚁都有自己的专长和能力。昆虫则是能够领导军队、为军队提供增益效果的生物。游戏中,玩家可以通过多种方式升级这些生物进行升级,提升能力,这也有助于开发团队设计多元化的付费选项。在战斗以及大部分PVE、PVP模式下,高等级蚂蚁和昆虫都能够为玩家的军队带来更多助力。 玩家可以通过各种方式对蚂蚁和昆虫进行升级; 在游戏中,这些生物的精美图片和物种描述也非常有趣 游戏的订阅计划提为蚂蚁和昆虫提供了大量升级材料 《小小蚁国》中,蚁群有三种不同的军队类型(守护者、射手和运输队),每种军队都有自己的专长和优势。与大多数4X游戏一样,玩家可以在指定建筑物内生成军队,并将军队升级到更强大的版本。 游戏里的不同军队类型 变异植物群(Mutation Flora)是基地内的一座建筑,当玩家完成建造和升级后,建筑会解锁一系列提升军队战斗力的升级选项。每种升级都需要玩家使用在游...
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《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)
...建自己的精神世界。《光与夜之恋》的玩家,把在游戏中经历美好的恋情,当作自己在工作生活之余的犒赏,游戏中女主收获的认可和爱慕,也被转化为对于玩家现实生活的支持和鼓励。玩家当然愿意为了这种体验而抽卡氪金。开发者因此获得了经济上的支持,玩家也能从日常的琐碎中解脱出来,获得放松和娱乐,这无疑是一笔双赢的交易。甚至某种意义上,沉迷抽卡的重氪(充值金额较大)玩家给游戏的长期运营作出了更大的贡献。但是,如果现实中的无意义劳动在游戏中重复,或是化一切为抽卡,游戏中的乐趣也会变得不再纯粹。在这次《光与夜之恋》婚纱事件中,玩家真正不能接受的,是和角色之间的情感联系被等同于赤裸裸的金钱交换,玩家居然要靠运气来决定“嫁”给谁,这无疑极大地破坏了游戏的体验。也许这也是为什么大家玩到一款好游戏,经常说“找回了儿时的快乐”,这背后隐含的意思是:现在的很多游戏,即使有着庞大的体量和精心的设计,却已经不再“好玩”了。虽然这...
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同一款皮肤,赚两份钱!各大游戏疯狂节省成本,这是上瘾了? - 游戏资讯(健康生活网)
...可以来场吃鸡。这种模式运营游戏的好处就是可以大幅节省成本,聚拢玩家也更加方便,可以无限上新游戏,以达到快速营收的目的!小灵熟悉的像梦幻西游IP、王者IP,以及阴阳师IP全都是这个套路玩的!当然了,这种模式下在开发游戏新版本的时候,也是非常的轻松,虽然看上去是分别“独立”的游戏,但是成功的内容都是相互移植的,甚至连皮肤都能美曰其名“联动”!咱们今天简单挑几个例子来讲一下!重点就是阴阳师IP!先说《梦幻西游》IP系列吧。梦幻西游端游到目前为止,已经运营了20多年了,直到今天仍然是回合制的老大,每个版本的内容都是经过了市场玩家验证的。虽然后来也有了手机互通版,但毕竟还是端游的机制,所以接着出了梦幻西游手游版。看着是两个不同的工作室开发的,但是实际上的角色、门派、系统机制都没有太大的差距,只是手游操作要更加的精简。不过后来手游为了标新立异,大胆的宣传自己是“原创”,甚至开启了接近两周一时装 坐骑的模式,但是如此以...
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让老外入坑!王者荣耀国际版年内发布,网友:英语播报事件破案了 - 游戏资讯(健康生活网)
...四月份《王者荣耀》在全球 App Store 和 Google Play 吸金2.74亿美元(约合人民币18亿元),蝉联了全球手游畅销榜冠军。可光是成为全球最赚钱的手游之一,似乎并不足以让腾讯停止进取的脚步,因为《王者荣耀》还有很多潜力尚待开发。今天凌晨,腾讯海外发行品牌 Level Infinite,就正式宣布将于今年年底以前发行《王者荣耀》国际版(Honor of Kings)。从7月开始,就将逐步公布多轮内测。腾讯推出《王者荣耀》国际版,其实具备许多必然因素。尽管这款游戏拥有出色的营收数据,但绝大部分的份额其实都来自国内,海外市场的收入占比只有3.6%。作为对比,《PUBGM》的海外市场收入占比为38.3%,而《原神》的海外市场收入占比则高达69.3%。换而言之,仅靠中国玩家的支持《王者荣耀》就已经成功跻身于全球最赚钱的手游的行列中。倘若《王者荣耀》国际版能够上线,在营收数据方面《王者荣耀》IP势必能更上一层楼。对于《王者荣耀》将推出国际版的计划,许多玩家其实都持开放态度。能将那些历史长河...
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以一己之力得罪索尼微软任天堂,游戏代工厂白金工作室经历了什么 - 游戏资讯(健康生活网)
...竟是金主,被职场关系套牢的白金工作室也没法说什么,只能硬吃下这个亏。好在《猎魔女天使》仅用了一个月就达到了百万销量,终究还是搞到了一点点钱。但事后白金工作室的大哥们纷纷表示不想再跟世嘉进行这种合作了,开发途中世嘉甲方一直介入乙方的创作,大量的修改让员工们苦不堪言,(从这里就能看出这些员工们一定没来国内上过班)。就连创始人之一的稻叶敦志都多次抱怨,没想到代工竟然如此噩梦,但他没想到的是,今后的代工之路还很长,这还只是开端。很快,《猎魔女天使2》的企划就出来了,毕竟有着前代的战绩,世嘉应该能通过这个方案。但由于除了《猎魔女天使》外,其余企划的游戏都几乎沉底了,而且双方都还在为索尼的怒火买单一事上留下了心结,世嘉就用“预算不够”拒绝了这份企划。不过好在任天堂出来做了一波好人,正值wiiu的市场反馈不佳,需要一部独占作品提升一下市场影响,白金与世嘉也都同意了独占的条件,于是《猎魔女天使2》就成功落地了。而...
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逆水寒手游能不能打过原神不知道,但在游戏性上是真的能打 - 游戏资讯(健康生活网)
...为了火遍全球的现象级,如今游戏运营了一年半,不仅没有丝毫凉下去的架势,而且每次版本更新都能引起中外玩家激烈讨论,只能说米哈游太会了。近日,《原神》还公布了一项非常恐怖的数据——根据阿里云在日本宣传一场开发者活动时意外地透露,《原神》的同时在线都能达到300万人!注意,不是月活跃,更不是日活跃,而是同一时间300万玩家在线,这就有点离谱了,这个数据也令同行羡慕不已。也正是因为《原神》太成功了,当国内每每有期待大作出来,都会有意无意地被拿来跟米哈游的这款游戏来比较,比如网易旗下旗舰产品《逆水寒》手游公布之后,知乎上就有一个灵魂讨论:“逆水寒手游打得过原神吗?”看到这么拉仇恨的问题,评论区瞬间炸开,不少玩家都参与了讨论,其中一位资深玩家一针见血地指出:你要是说画面和玩法的话,两者完全没有可比性。逆水寒画质是真实,原神更偏向二次元一点,对于两者画面就是萝卜青菜各有所爱了。资深玩家同时指出:要论游戏性的话,...