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年内

  • Rise:考虑到缺席比赛和近期数据,donk几乎无缘TOP1了

    对于Spirit最近的低迷,外网知名博主Rise分享了自己的看法。“donk在今年的开局非常顺利,但随后就陷入了彻底的噩梦之中。在电竞世界杯rating为0.82(译者注:对阵G2的比赛中打出0.82 rating,但是赛事平均rating为1.04),在IEM科隆仅有0.85考虑到Spirit上半年错过了IEM成都、EPL S19,而且还将缺席IEM里约,在这样的数据表现后,如果不在Major中取得一些重大突破,想要成为TOP1几乎是不现实的。donk收获了三个MVP:IEM卡托维兹、BB别墅杯和BLAST Premier春季总决赛。但Spirit在一年内放弃了三个S级大赛,这让donk丧失了一些大赛经验。”在IEM科隆小组赛中,Spirit在败者组0-2不敌G2惨遭淘汰。最终队伍排名为第13-16名,获得了10,000美元的奖金。

  • 养兄(伪骨科)能治愈关节炎吗?

    ...更快恢复和更可预测的治疗效果。此外,它还能够个性化定制治疗方案,满足不同患者的特殊需求。 养兄(伪骨科)的未来发展 随着科技的不断进步和医学研究的深入,养兄(伪骨科)在未来有望实现更多创新突破。预计未来几年内,该技术将进一步优化治疗方案,提升治疗效果和患者的生活质量。同时,养兄(伪骨科)也将扩展其应用领域,涵盖更多骨科疾病的治疗,成为骨科医学领域的重要组成部分。

  • HLTV出品:IEM科隆的十年传奇时刻

    ...手fnatic,GeT_RiGhT和f0rest等选手成功圆梦Major,friberg也最终获得了MVP的奖章。在接下来的几年里,科隆举办了另外两届Major,每次都有历史性的时刻出现。在2015年,fnatic通过在ESL One科隆赢得他们的第三个Major奖杯,这也是他们在一年内的第二个冠军,正式开辟了属于自己的时代。你方唱罢我登场。紧接着,巴西传奇选手FalleN和coldzera领衔的战队声名鹊起,他们在2016年的ESL One科隆赢得了背靠背Major冠军。同样,这届赛事也留下了不少经典的历史瞬间,s1mple在Cache中的“盲狙天使”击杀是其中最值得铭记的历史性时刻之一,Valve也因此在后续的地图更新中为s1mple添加了这一涂鸦。事实上,所有有幸入选CS的涂鸦中,许多发生在科隆,而几乎所有这些都发生在Major时代。传奇的铸造地2017年的科隆,有一场轻松有趣且难忘比赛值得被提及,Virtus.pro的传奇波兰阵容与刚刚赢得科隆冠军奖杯的巴西SK战队之间进行了一场足球比赛。被称为“第31回合”的这场足球比赛,标志着即使是游戏中的对手之间也存在的足够...

  • 点点互动登顶2018年出海收入榜 世纪华通海外扩张迅猛

    ...得如此突出的成绩,着实令业内刮目相看。对此,国金证券分析机构表示,策略游戏玩法深,成功的SLG游戏生命周期普遍偏长,再加上付费点后置,营收慢热且增长稳定,沉淀下来的核心玩家留存率高,多方分析下预判未来两三年内这两款产品表现依旧十分值得期待,仍将是点点互动稳定的营收主力。出海门槛抬升 世纪华通巩固海外优势在2018年游戏版号审批暂停、监管政策细则未落地的背景下,国内游戏厂商纷纷将目光锁定在海外市场,中国手游出海营收大幅上涨。根据Sensor Tower数据显示,中国手游出海Top30的整体营收达到了37.7亿美元,约合人民币255亿元,同比2017年的27.3亿美元,涨幅达到38%。与此同时,海外格局日渐稳固,但发行数量提升,导致竞争加剧,中国手游出海门槛大幅抬升。Sensor Tower数据统计,国内手游在海外收入至少达到5400万美元,即3.65亿元,才有机会跻身2018年中国出海手游收入Top30榜单中,这一数据比2017年提高了2.2倍。面对海外市场的红海竞争,世纪华通提前布局,完成了...

  • 腾竞体育正式揭牌!LPL将开放冠名赞助 八周年落户上海

    ...动项目。展望2019年,腾竞体育将会进一步完善联赛管理体系,建设可持续发展的联盟生态;完善联盟规则,优化商业模式,并且发展职业化人才体系;峰会现场,拳头游戏大中华地区及东南亚地区负责人叶强生指出,LOL未来三年内,将寄望于实现三大目标,联盟总收入达到10亿人民币;联盟观赛时长达到40亿小时;并且致力于将LPL打造成为中国最具价值的体育IP之一。回顾英雄联盟赛事在中国的发展,腾竞体育联席CEO金亦波指出,从2012年萌芽,到2018年,LPL实现了诸多突破。在过去的一年,LPL赛区直播观看人数达到150亿,观赛总时长超过25亿小时,相较2017年增长50%。八周年落户上海此外,林松透露,LPL将正式开放冠名赞助,而备受关注的LPL夏季赛总决赛暨英雄联盟八周年庆典,也将落户上海。

  • 3万款游戏应用,4700万日活用户,Steam却还是坐立难安

    ...续保持快速增长的态势,预期今年也将会有超过10000款游戏在Steam上发售,因此,预计到2019年年底,Steam上的游戏总数将有望突破4万大关。正所谓“双喜”临门,根据Steam官方今日发布的《2018年度总结报告》,Steam平台在2018年财年内实现了日活跃用户突破4700万,月活跃用户超9000万,最高同时在线用户高达1850万。不仅如此,Steam平台的在线累计时长也在2018年迎来了大幅度的增长,根据Green Man Gaming最新发布的《2018年度游戏综述》,Steam平台在2018年所累计的用户游戏总时长较2017财年增长了88%,Valve旗下的《CS:GO》、《Dota2》、《军团要塞2》等产品均取得了不错的成绩,其中《CS:GO》更是以累计游戏时间超1.93亿小时的优秀数据位居榜首。Green Man Gaming此次收集了超过500万Steam玩家的数据,资料显示,美国玩家贡献了PC/Steam平台上最多的游戏时间,累计4.12亿小时,其次是英国玩家的9200万小时,后面是俄国、加拿大和巴西。Green Man Gaming的创始人兼CEO Paul Sulyok表示:“电子游戏作为娱乐媒体的市场已达到电...

  • 游族网络获2018金葡萄奖“最受关注企业”

    ...运营体系,面向区域市场搭建由本地精英组成的综合性发团队,已经发行的40余款游戏中,全球注册用户数接近10亿,发行版图遍及欧美、中东230多个国家及地区。游族网络在海外持续优化产品矩阵,加速全球化与区域化布局,年内《Era of Celestials》(《天使纪元》海外版)登陆海外市场,游戏一经亮相即获得了App Store及Google Play全球推荐,首月DAU突破50万。同时,在长线运营《Legacy of Discord - Furious Wings》(国内名为《狂暴之翼》)等移动游戏及《League of Angels II》(国内名为《女神联盟2》)等网页游戏的基础上,推出《League of Angels III》(国内名为《女神联盟3》)等新作,取得海外市场良好反馈。营销方面,游族网络凭借创新多元的营销手段也刷爆了各界的眼球。《少年三国志》持续第二年打造 “616少年节”,组建“热血少年团”,造势粉丝与明星之间的互动狂欢;《天使纪元》与直播平台斗鱼深度合作,将游戏的特色与亮点以直播的形式传递给大众,极大扩展了游戏的用户圈层;《山海镜花》强...

  • 三年片免费观看影视大全:影视迷的终极指南

    ...这些内容的成本可能是一个不小的负担。正因如此,免费影视资源的需求日益增加。本文将探讨一个专注于三年片免费观看的影视大全网站,介绍其特点、使用体验及其对影视迷的吸引力。在这个网站上,用户可以找到最新的三年内上映的影视作品。这些作品涵盖了不同的类型和题材,从热门的动作片、悬疑剧到温馨的家庭剧和深度的纪录片,满足了各种观众的兴趣和偏好。网站的分类清晰明了,用户能够轻松浏览并找到感兴趣的内容。此外,该网站还提供了强大的搜索功能,只需输入片名、导演或演员的名字,即可快速找到相关作品。除了丰富的资源库外,这个影视大全网站还注重用户体验。它提供了高清画质的影片播放选项,并支持多种播放设备,无论是电脑、智能电视还是移动设备,都能流畅观看。无广告打扰的界面设计使得用户在观影过程中可以专注于影片本身,而无需担心被不必要的广告打断。该网站的一大特色是其对新上映作品的及时更新。新片上线后,通常在几天内便可在网站上...

  • 腾讯全线游戏产品将启用健康系统

    ...这项经实际验证有效的防沉迷措施作为标准配置,在全线游戏产品中启用。2017年,腾讯在旗下最热门的《王者荣耀》游戏中率先启用了健康系统。接下来根据计划,还会有包括自主研发和代理发行在内的9款热门移动游戏,于2018年内完成健康系统的接入和启用。在这10款之后,2019年,健康系统的覆盖范围将扩大至旗下其他移动游戏和PC游戏产品。凡是启用健康系统的游戏产品,其用户账号都会接受强制的公安实名校验,以确认相关身份信息的真实有效。校验通过后,确认为未成年人的帐号将纳入健康系统进行防沉迷,12周岁以下(含12周岁)每天限玩1小时(同时每日21:00-次日8:00之间禁玩),12周岁以上未成年人每天限玩2小时。校验未通过的账号将禁止登录。在接入全线游戏产品的同时,腾讯也不会停下健康系统升级的脚步。未来,还会有更多配套功能进行研发、以及更多前沿技术将尝试应用,并结合现有的“成长守护平台”、“未成年人主动服务”及其他相关工作一起,在各个环节持续完善腾讯的未成...

  • 金庸身后的游戏财富:武侠门类和过亿版权费

    ...,随后再向法律规定的上述一方付版权费用。“按照金庸先生著作的市场价值和国民影响力来算,一部由天龙八部改编的游戏,需要付给金庸先生方面的版权相关费用可能过亿”,王军表示,此外,虽然著作财产权是金庸过世50年内有效,但署名权没有期限。猫眼电影等网站刊载文章称,2016年,金庸曾公开表示,周星驰在电影《功夫》拍摄完成后,曾因电影中使用了小龙女等金庸武侠小说中原创的名字,向金庸付了6万元版权费。而近两年,金庸也曾因版权引起纠纷。今年8月,国内首例同人作品案宣判,《此间的少年》构成不正当竞争,金庸获赔168万元。据了解,在这本书中,郭靖、黄蓉、乔峰等武侠人物成为作家杨治(笔名:江南)作品中的大学生,为此,金庸以侵犯著作权和不正当竞争为由提起诉讼并要求赔偿500万。广州天河区法院对该案一审宣判,认为杨治不构成侵犯著作权,但构成不正当竞争,赔偿金庸经济损失168万元。金庸剧走出影视圈富豪,相关主题园区各地开花新京报记者统计,作...