常常会
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...地平履历: 1991年,高地平出生在江西小镇的一个普通家庭。父母常年在外工作,他由爷爷奶奶一手带大。小学三年级时,他便开始出入网吧。但家庭矛盾却伴随着激烈的游戏音效正慢慢酝酿。初高中读的是寄宿制学校,但他常常出去通宵打游戏。每天晚上10点出去,第二天早上7点回来。有一次,甚至把别人家的屋顶踩塌了。母亲回忆说:“除非你送他到学校去,不然,只要没人送,他就会逃课的。”让他去上学,打他骂他,答应了,过一两天就没用了。高地平那时天天泡在网吧里,玩在那里,吃在那里,睡觉也在那里。 19岁,有人遇见了大学,有人遇见了恋人,而高地平遇见了英雄联盟。几乎和所有玩家一样,起初只是因为好奇,玩过之后,发现这个游戏很适合自己。游戏排名半年内登顶国服电信三区第一,使他很快被俱乐部发现,OMG俱乐部邀请高地平加入俱乐部成为职业玩家。 此时的高地平,高中毕业,在父母的服装店收钱、送货、跑腿。他想继续读书,但父母认为读书无用。300分的高...
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...游戏、平面/3D绘图)时就会重启或死机。 解决法:更换内存。③把内存的CAS值设置得太小也会导致内存不稳定,造成系统自动重启。 一般最好采用BIOS的缺省设置,不要自己改动。3.CPU的温度过高或者缓存损坏①CPU温度过高常常会引起保护性自动重启。 温度过高的原因基本是由于机箱、CPU散热不良,CPU散热不良的原因有:散热器的材质导热率低,散热器与CPU接触面之间有异物(多为质保帖),风扇转速低,风扇和散热器积尘太多等等。还有P2/P3主板CPU下面的测温探头损坏或P4CPU内部的测温电路损坏,主板上的BIOS有BUG在某一特殊条件下测温不准,CMOS中设置的CPU保护温度过低等等也会引起保护性重启。 ②CPU内部的一、二级缓存损坏是CPU常见的故障。损坏程度轻的,还是可以启动,可以进入正常的桌面进行正常操作,当运行一些I/O吞吐量大的软件(媒体播放、游戏、平面/3D绘图)时就会重启或死机。 解决法:在CMOS中屏蔽二级缓存(L2)或一级缓存(L1),或更换CPU排除。4.AGP显卡、PCI卡(网...
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...。 这些看似不起眼的东西,其实蕴含的非常重大的意义,所谓知己知彼百战不殆就是这个道理,如果你对线一个你完全陌生的英雄,就要随时做好被虐的死去活来的准备,高手能用一个技能杀你绝对不用两个技能,但是新手们常常就是为了一个人头而把手上所有的技能都交掉。 为什么不建议大家优先打匹配呢? 其实主要还是因为在打匹配的时候敌我双方都是真人,如果你开局就不熟悉英雄不熟悉游戏模式,那么在匹配的时候的压力肯定是会非常的大的,但是打人机就不一样了,就算你随便浪也不会出啥大问题,再说了打人机可不比打匹配要简单,对于新手来说人机也是非常不错的历练,再加上队友也都是活人,所以能学到的东西还是非常的多的! 等你从人机出来之后就能上匹配开始浪了,不过这边要先和大家说一下,自己常用的英雄一定要提前先把出装给安排好,不然真开局了可能会手忙脚乱的瞎点一通。 等你匹配玩的差不多就能开始排位赛了,目前先锋测试的排位赛只有在下午的时...
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...信任的爱人, 他拔出了长剑,从赫乌莉亚的背后,满怀敬意,满怀遗憾地,刺出了致命的一剑。 当盐之魔神死去时,溃散的力量把周围来不及逃逸的族人都变成了盐花。侥幸逃逸的族人虽然投入了钟离麾下,但午夜梦回时,常常会恐惧,他们默许了自己的王去的赫乌莉亚,会报复生活稍稍有了转机的他们。 于是他们回到了原地,粉碎那把杀死赫乌莉亚的长剑并加以供奉,希望能用这样的方式,平息被他们的默许而“”的赫乌莉亚。 (但钟离也说了,这样一个带着族人四处逃窜,根本就不会心怀歹念的纯粹的女神,怎么可能会为了族人的无奈之举,而降下诅咒呢。) 这样软弱,最终导致覆灭的情况,正好对应了“落后就要挨打”的残酷事实。 而以智慧自诩,并无强悍手段的归终,也是在这一次战役之中,不幸殒命了。 魔神的时间,对于人类来说实在太过于漫长了,以至于,在时间滚滚的洪流之中,我们都无法通过残存的遗迹,了解到归终是为何不幸丧生的。 我们只知道,归终把所...
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...节省士兵。 不想浪费时间和士兵打海盗窝,又想公海清净怎么办?那就是对海盗窝封港,方法和上面第三条一样,派几个舰队站在海盗窝外开启防卫。 士兵和工人招幕的问题 士兵和工人在此游戏中是一重非常重要的资源,常常会发现不足,所以在人口多的港一定要多建学校,可以快速提升可招人口,另外在NPC的总督港的人口产量也比较多。如果你决定做海盗任意攻击NPC的话,一定要把自己城市的学校多建一些,否则很快你舰队的士兵就用光了。 关于接管城市的问题: 由于同时提升四国的友好度太难,要做很多的任务,而NPC国家间结盟又是可遇不可求。所以有一个方法可以让你只提升一个国家的友好度,又可以方便的接管大量的城市:你专心一致只在同一个国家内发展港口经济,这样此国强大了,它的舰队就多,你会发现它辖下的城就是最多的,这样你就只管从它这里接管城市就好。 还有一个办法,就是你把自己的每座接管的城市人口都发展到万人以上,这样防御就高,弱国就不太打...
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...汁自动推到闺女面前,身边顿时瞟过来孩子们的羡慕眼光,闺女自豪的端过机器人调制的果汁,喝了一口,哇好冰呀! 对于我闺女这么文静的女孩儿,敢于挑战甲板跳伞,我从心中无比的佩服。 教练幽默风趣的语言,回家还常常让她想起这位来自巴黎的高大帅气的教练,做翻裤兜动作,No热狗,No房卡,Noice cream,闺女边模仿边捂嘴哈哈笑,搞怪的表情包,也被闺女一一模仿。 每一名挑战者他都尽职尽责辅导,挑战成功后耶!做击掌庆祝。 日本第一站熊本县大巴车上,导游是我们中国国籍,日本留学,已办日本绿卡,留日本工作了的江苏_姓小伙,不温不火的语言,像慢慢熬制的汤药,一点点的就让满车游客,对他的讲解以及整体印象打上了满分。小县城不大点儿,小马路上没有灰尘,每户都住着两层小楼房,小小的,门口都种植着修剪好的小树,以松树居多,错落有致的排列,象征着节节高升。景点也是小小的,就像我家小区里的公园。 在日本第二站福冈,已被_导那张慢炖细熬的小嘴,...
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...为了寻求快乐嘛,并不一定会投入大量精力去排位上分。但是一款游戏如果追求商业化,竞技性也是不可或缺的。LOL在性和竞技性之间做了比较好的平衡。 2.1 适宜的游戏难度 LOL和dota2都是非常火热的MOBA类型游戏,因此人们常常将它们作对比,可以说两者有相似之处,也有许多不同点。LOL与dota2相比,上手更加简单,对新人玩家更加友好,而玩到最高水平又是非常难的,这充分涵盖了各个水平阶层的玩家,并且利用上文提到的完善的匹配机制做了合理的区分。 LOL地图比dota2地图更小,更加简单,区分了红蓝两方,野怪不多且分布比较均匀,野区草丛面积相对较少,玩家很容易熟悉地图。 不像dota2一号位、二号位至五号位的划分方式,LOL较为严格地区分了ADC、辅助、中单、上单和打野,玩家可以专精某一个位置,可以不需要在多个位置之间轮换,对游戏熟练度的提升较快。 LOL没有开雾、反补、买活和拉野机制,主动释放技能的装备较少,因此总体上比dota2的玩法策略更少一些,对玩家战略思...
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...星1费的售价均是3金币,这就意味着在阵容转型时这些前期棋子并不会影响到总体经济。 除了强势羁绊的选择,前期优质单卡也能够在阵容未成形时提供很大的帮助。一般来说,带有AOE伤害的单卡往往能成为主力输出,它们也常常成为设计师削弱的主要对象。 在当前版本,法师依然是前期AOE输出的主力军,也是前期额件的主要选择。 其他冷门羁绊,其本身对局势影响有限,仅在特定阵容有比较好的表现,因此不必过于执着去强行凑此类羁绊。刺客流在中期稳定性不如贵族与帝国,转型也不够平滑,因此刺客流的实用性目前还需要探讨。 2、1-3波野怪波 前三波野怪波是奠定整局游戏主旋律的关键阶段。在这段时间内,凑出任意二星棋子都会很有效果。合理运用锁棋子功能(购买界面左下角)来帮助合成2星怪。一般地,三个同名怪都是值得锁下的。 自走棋特殊的装备掉落机制在前三波就能区分开玩家间的差距,而装备掉落情况也能够在一定程度上帮助阵容的抉择。回蓝性的装备被认为是...
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...人物状态显示的RAM回复速率都是0,实际游戏中也不好判断。 我个人读秒的结果:非战斗状态下,四相回1RAM差不多3秒,网监回1RAM大概2秒。 而且这游戏RAM回复也有BUG,有时候不回复。 网监的上传3目标也存在BUG,实际游戏中常常只会传2个目标,如下: 入侵前 快速传染: 电磁短路: 系统重置: 增伤没有想象中高,实战测试也是如此。 CD确实高了不少,基本靠击鼓传花减CD,实战SOLO荒坂塔,由于无法入侵和秒杀敌人,会出现长时间的空档期,后面我干脆还是抄起阿喀琉斯算了 入侵之后 连带传染: 电磁短路: 系统重置: CD多少有点尴尬,叠满冷血的话会好不少,但主要还是靠击鼓传花来减CD。 伤害测试 四相: 网监: 增伤没有想象中的高。 散布距离加成的测试: 大帝国商场旁边的刷经验七人组,网监一个连带传染可以全部放倒。 四相只能放倒靠近的三个。 这也发现一个问题,就是网监的连带传染,散布之后上传时间会越来越慢。剑士《Kenshi》第二帝国势力攻...
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...命百分比扣血的强力AOE,后期团战可以有很高的伤害。被动技能:它能提高你的单体输出能力,搭配天赋的10%护甲穿透,初期就有不俗的破甲能力。 身先士卒的赵信绝对是对方法师的噩梦,一般团战中扮演着先手的角色,虽然常常会因此使自己成为被集火的目标,但却能为团队带来胜利。 打法分析:作为半T定位的赵信在前期补刀之余应尽量注意自己的血量,别被远程磨掉太多的血,当然这并不是猥琐,只是在等待机会,赵信就如同等待猎物的狼,不动则已,动则如雷霆般不死不休。一旦对手走位出现失误,赵信就可直接用E贴近再接Q的同时也开W,挑飞后开R,一套技能就可给对手带来巨大伤害,因此若在对线时被对方磨掉太多血量则会在出现机会时不敢冒进导致机会溜走。中期有着快速突进技能的赵信可配合队友游走GANK。后期团战赵信只要责任是直接突向对方的后排法师,一套技能能秒了最后,不能秒起码也让他无法安心输出,给自己的团队带来更大的团战优势。记住在贴近后用Q了就能马...