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带技能的装备 独立游戏

  • 腾讯取代盛大,开始称霸中国市场!盘点2009年上线国内经典网游 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...奏、高感观刺激现场战斗系统,实现“在同一款游戏中为不同喜好玩家真正提供可以自由选择娱乐方式”。《英雄岛》使用了非常新颖双英雄搭配系统。在游戏中就有30多个英雄让玩家自由搭配,甚至每一个英雄都有4个技能,而且技能释放都是不冲突,玩家可以根据自己喜好来随意搭配技能进行使用。《英雄岛》一经上线,凭借着独特玩法吸引了大批玩家加入。不过有些遗憾是,在《英雄岛》大火之后,腾讯也看中了这款游戏,随后收购了游戏开发商深圳网域游戏公司,并在游戏中加入了大量氪金内容,导致游戏体验与平衡性迅速下滑。再加上两年后《英雄联盟》正式进入国内,更加成熟MOBA玩法出现在玩家面前,也让玩家进一步流失,最终关服停运。《蜀门OL》:2009年十大最受欢迎网络游戏公测时间:2009年8月相信也有不少玩家当时都玩过这款《蜀门OL》这款游戏,就算没玩过玩家看到这个“2009年十大最受欢迎网络游戏”这个头衔,是不是感觉被唬住了,觉得...

  • DNF:神级装备搭配!技能直接无CD!Boss直接被打懵 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...击力 555,独立攻击力 555,力量 555,智力 555,体力 555,精神 555,攻击速度 25%,移动速度 25%,施放速度 25%,所有属性强化 250,城镇内移动速度 90%[附加功能]个人传送,剩余时间:无限制,攻击时附加80%伤害。装备後,所有技能冷却时间减少35%,所有职业Lvl70全部技能Lv 5(特性技能除外)增加属性够强悍吧?主要还是这个减CD还有这个宠物,潮汐海灵物理攻击力 750,魔法攻击力 750,独立攻击力 750,力量 750,智力 750,体力 750,精神 750,MP最大值 25%,抗魔值 60,HP最大值 3000(实际效果 100459),攻击速度 20%,移动速度 20%,施放速度 20%,所有属性强化 180,回避率 5%,命中率 15%,城镇内移动速度 200%,全部职业Lv1~70全部技能Lv 5(特性技能除外),Lvl就已精通技能无法提升,物理攻击力增加 15%,-魔法攻击力增加 15%,-独立攻击力增加 15%,所有技能冷却时间-35%,力量,智力 15%。同样强大属性加强再加CD减少,这个到处逛妥妥目中无人~这两个东西戴在身上,除了爆炸输出外,基本就无...

  • 玩这款游戏,会让你一度怀疑什么才是肉鸽?《纯白和弦》开服评测 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...内容,我们再回归到游戏玩法本身。该作号称二次元肉鸽游戏,而肉鸽最为有趣地方就是在随机性上,不少手游在这方面做得都挺不错。《纯白和弦》战斗机制十分简单,每场战斗可以上四个角色,而每名角色都有对应技能卡与天赋,开场战斗时角色会开始自动平A,而技能卡则需要消耗费用,费用自动回复,通常在主线关卡中玩家可以开启自动攻击,系统就会根据费用与抽到卡牌进行战斗,简单易懂。但很快,不对劲就来了。在前期卡不全情况下,很难有策略可言。比如我组了一个能打出combo队伍,只要能抽到某一张技能卡就可以启动。但敌我双方在你抽卡战斗时是在不停攻击,看着一直在掉血小队,你就不得不花去费用开始清手牌以抵挡攻势,等抽到核心技能卡时要么就是留着牌没了,要么就是不够费用,与其说是肉鸽,其实是伪肉鸽,因为没有给你足够思考空间,别人平A也很疼。不过一款游戏总会有自己独特优点,养成这方面个人觉得还是很不错。在抽取...

  • 专访《乱世逐鹿》开发团队:还原真实三国战场 - 体育资讯(健康生活网)

    ...复养成量极大,落到玩家身上就是养成成本更高,付出很大代价,但在这个过程中是趣味性缺失。我们做游戏,体验乐趣才是玩家根本需求。“战斗,是乐趣释放!”——是我们对这个产品乐趣定义。战斗,是各种技能及其效果预判集合体。乐趣,在于不停对这些元素进行组合、尝试。所以说,技能——是所有类型战斗中最主要乐趣承载体。一般无继承概念产品,或者简单等级继承,是不会涉及如此核心内容。谁做了大量技能继承,那才是真继承!《乱世逐鹿》中,我们将技能设定拆解,仅给武将保留了部分技能作为特征标识。绝大部分,都被给到了“品阶”这个概念,也就是“一键换将”概念中核心部分。武将光提升品阶。就能拥有4个技能,且这些技能随着培养能继续变化,形成更多技能。但品阶是完全继承,这一点我们做很彻底。同时,也为我们打开了新广阔设计空间。丢掉了技能获取主要来源于武将重复养成桎梏。我们进一步设计了更多技能...

  • 体验服寒霜袭侵法球叠加、冲突、触发条件测试,或成马可波罗专属 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...效果太过出彩,对减速效果设置了叠层机制,短时间内普攻5次才能触发最高减速15%,因此对英雄属性也有了新需求。指尖翻了一大圈英雄列表,发现能够稳定触发且条件很轻松英雄,好像也就只有一个马可波罗,13技能法球都能稳定减速目标,因此未来可能会是马可波罗专属装备。其他射手不能用吗?可以说,需要法球效果,同时也要暴击,要么像李元芬这种纯技能英雄,要么像孙尚香那种技能加普攻,基本上都对暴击率或者物理攻击有需求,而像后羿这种普攻流,更是要优先叠加暴击,以防止达不到无尽战刃需求,因此寒霜袭侵,目前来看应该是和金色圣剑一般,少数英雄专属装备。马可波罗不是该闪电匕首吗?同样是攻速装,闪电匕首固然不错,但即便是改版后稳定触发闪电链效果,以及法伤法球效果,仍然对拥有魔女斗篷英雄造不成威胁,用最直白话讲,只要敌人除了魔女斗篷,马可波罗法伤就等于0,因为哪怕你把他打死也破不了这个魔法护...

  • 原神:重云超详细培养攻略!最特殊附魔机制,究竟该怎么玩? - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...攻略。元素战技造成一次344%倍率范围冰伤,命中产生4颗冰元素微粒。开启10秒附魔领域,领域内单手剑、大剑、长柄武器角色会获得冰属性附魔。冷却15秒,角色离开领域后,仍会享受短时间附魔效果。也正是这个附魔技能,让重云成为了全游戏最特殊角色。注意,虽然附魔领域直径大约可以达到11.5米,但重云E技能本身伤害范围很小,大约也就以主目标为中心,左右各1个大史莱姆身位,具体范围如上图所示!被附魔角色普攻时第1段、第4段、第7段……可为敌人附着弱冰元素。联动天赋被动技能,了解即可。联动天赋E技能领域结束后,额外生成一柄灵刃,被灵刃攻击到敌人降低10%冰抗,灵刃可以攻击到低空敌人,如漂浮灵。但要注意这柄灵刃只会攻击原领域范围内敌人,超出范围会打空,尤其是在面对一些拥有突刺、瞬移、高速位移类怪物时比较尴尬。元素爆发召唤3柄灵刃攻击敌人,12级倍率285%,技能冷却12秒,耗能40点。3柄灵刃可以独立触发融化反应,并且为敌人附加...

  • 【8.0】火纹风花雪月无双评测:不如人意火纹,优秀无双 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...隐藏兵种,部分角色还会有专属兵种。不同兵种可以学会各自特技,一些特技组合还可以发挥出1 1>2效果,我们还可以给角色装备骑士团,骑士团功能和《火纹风花雪月》一样,为角色提供属性增益和赋予全新被动技能。除了属性这样显形成长,玩家也可以和游戏中角色培养感情,我们并不是作为一个游戏角色,在人格、心理、情感上也能够获得成长。我前面也说了,充满人格魅力角色是火焰纹章,就像是我最喜欢——贝尔娜提塔按照现在说法就是一个“家里蹲”,她怕生胆小,喜欢躲在自己小天地中,有时候她也会讨厌擅长逃避自己,当想要迈出那一步时却总是提不起动力。不管是在《火纹风花雪月》还是《风花雪月无双》中,贝尔故事都能让我产生共鸣,大概是我也有家里蹲经历关系,我能够理解“自闭”其实是一件很快乐事,也很想站在一个过来者立场上,她走出来。随着支援度提升,我们能够推进发展和贝尔故事——最终贝尔并没有选择“杀...

  • 王者荣耀:寒霜袭侵大揭秘,法球流射手是上分密码还是版本陷阱? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...②被动-寒霜:每次普攻降低3%移动速度、持续2秒,可叠加5层;普攻五次叠满被动后,对目标普攻法球会额外造成30%伤害。③被动精准:普攻额外造成60( 5英雄等级)点伤害【装备解析】普攻法球效果指是:装备、BUFF以及某些技能特殊被动,可以让普攻额外提升伤害。那么问题来了,寒霜袭侵被动可以提升哪些装备伤害?(1)精准类被动测试①寒霜袭侵精准被动测试左图:孙尚香普攻造成490 130点伤害;右图:孙尚香第六次普攻造成490 130 39点伤害。寒霜袭侵130点精准伤害30%=39点,证明寒霜被动可以提升寒霜袭侵精准被动伤害。②破晓 寒霜袭侵联动测试破晓被动可以为远程英雄提供100点普攻伤害,这部分伤害计算时会直接合并进普攻。左图:孙尚香普攻造成1303(基础伤害 破晓被动) 130点(寒霜袭侵精准被动)伤害;右图:孙尚香第六次普攻造成1303 130 39点伤害。即寒霜被动只提升了寒霜袭侵精准被动伤害,但是没有提升破晓被动普攻伤害。【结论】Alex对所有精准类伤害装备进...

  • 幽港迷城雄狮之颚,幽港迷城雄狮之颚介绍

    ...师(一个亦正亦邪法师,拿着手杖,极具辨识度,就一个法师中期很强),侏儒毁灭者(这是一个最让人感兴趣角色,设定类似一个火力超猛钢铁侠,火力主要体现在两个手臂动力反冲拳,初期艰难一点,但中后期等级装备技能修正起来之后,无疑是最秀最爽角色,大后期最强,走位或靠队友聚怪后瞬间AOE清屏)。当然这些介绍只是我个人一些看法,和幽港迷城一样,去选择那个看了图标一眼后感觉最对你胃口那个就对了。  然后拿出角色模型(角色logo小方盒)、角色包(角色logo大扁盒),拿出其中角色面板,记录纸,未标有感叹号标记红色HALT字样修正牌(modified,小牌)和技能牌(大牌)不要动,将角色对应修正牌洗混,把技能牌按牌顶中部标记ABX1234分好堆。取出第一关小猫咪(vermling,鼠人?)数据卡和立绘,打开剧本书读完介绍,进入第一关,拼好立绘按人数放对应位置,将角色模型放入入场标志区任意位置(每人一格自行商量),拿取四张敌人行动牌(后标注Basic Vermling raid...

  • 太古之火青铜攻略,太古之火青铜玩法套路

    ...血啥。  三玄武(甲卫)太笨重了,输出靠互相协防被动护甲伤害,挺逗,但输出低,护甲也很难叠起来。  三朱雀(斥候)太脆特别容易暴毙,而且不能其他职业,炸弹造成地形对友方有伤害挺恶心,但朱雀有俩技能,开局生成3炸弹和范围内2怪自动爆炸,想象一下如果三个朱雀都刷出来3炸弹技能,开局9炸弹(另一个技能有一个就够了,炸弹可以引爆炸弹),那基本开局就清场了可惜没刷出来三个。  三麒麟(祭司)攻击附闪电链,有加血有buff,但攻击血量防御都不高,应该也是只能低章节玩玩。  三青龙(射手)没搞出来,青铜射手没子弹了还得等一回合