原神:重云超详细培养攻略!最特殊的附魔机制,究竟该怎么玩? - 娱乐资讯(健康生活网)
若论角色定位之特殊,首推4星角色重云,其功能是附魔 补刀,既非“辅助”也非“副C”,那么这到底是一个怎样的角色?设计初衷又是什么?现阶段重云又有怎样的玩法?
本期,我们为大家带来重云的超详细培养攻略。
元素战技造成一次344%倍率的范围冰伤,命中产生4颗冰元素微粒。开启10秒的附魔领域,领域内的单手剑、大剑、长柄武器角色会获得冰属性附魔。冷却15秒,角色离开领域后,仍会享受短时间的附魔效果。也正是这个附魔技能,让重云成为了全游戏最特殊的角色。
注意,虽然附魔领域直径大约可以达到11.5米,但重云E技能本身的伤害范围很小,大约也就以主目标为中心,左右各1个大史莱姆的身位,具体范围如上图所示!
被附魔的角色普攻时第1段、第4段、第7段……可为敌人附着弱冰元素。
联动天赋被动技能,了解即可。
联动天赋E技能领域结束后,额外生成一柄灵刃,被灵刃攻击到的敌人降低10%冰抗,灵刃可以攻击到低空敌人,如漂浮灵。但要注意这柄灵刃只会攻击原领域范围内的敌人,超出范围会打空,尤其是在面对一些拥有突刺、瞬移、高速位移类怪物时比较尴尬。
元素爆发召唤3柄灵刃攻击敌人,12级倍率285%,技能冷却12秒,耗能40点。3柄灵刃可以独立触发融化反应,并且为敌人附加强火元素,即可3段全融化。
虽然技能特效上,3段灵刃是向下攻击的,但实际上可以打到低空敌人。
命座解析1命、4命就不说了。
2命的减冷却效果要稍微注意一下,理论上来说,队友应尽可能在领域内开技能,但也不必过于强求,因为实战中很多时候是无奈之举。
6命给大招增加1柄灵刃,即使是先给敌人附加强火元素,也会导致第4柄灵刃吃不到融化,但可以通过多段挂火来吃满融化。
阵容搭配重云 香菱 行秋 班尼特,核心逻辑是利用重云为香菱的平A附魔,让香菱的平A打出冰伤配合行秋的后台挂水,让旋火轮打输出。
操作手法是班尼特开大招,(香菱丢E)重云开大招,行秋开大招 E,香菱开大招,重云开E,香菱平A。
重云 申鹤 班尼特 琴,通过“琴班”组合不断为敌人挂火,借重云为申鹤提供附魔,并由申鹤自己辅助自己,只适用于6命申鹤,其他玩家是不推荐的。
操作手法是申鹤开E,琴开E,班尼特开大招,重云开大招 E,琴开大招,申鹤输出。
此外,也有一些剑走偏锋的玩法,比如,重云 申鹤 其他主C。
利用重云的附魔,来让其他主C吃到申鹤的辅助。
装备选择重云的武器选择宽容度较高,如【狼的末路】、【螭骨剑】、【恶王丸】等输出型武器都能用,其他输出型武器、充能型武器需视自身情况选择。
圣遗物选“2冰 2宗室/乐团”,如自身充能较高也可选“绝缘4件套”,沙漏选攻击力(打元素反应时可带元素精通),杯子选冰伤加成,帽子选择暴击率/暴击伤害,建议充能达到140%以上。
总结重云的设计初衷是为队友提供附魔,但重云缺乏辅助增伤,补刀的空窗期又太长,让这个角色与常规意义上的辅助、副C都不同。想要发挥作用,最佳选择是搭配本身不具备附魔,但大招或E技能又是火元素攻击的角色,以此来辅助打融化。
这是一种相对个性化的玩法,但随着游戏发展,环境会越来越倾向于短时间内能够倾泻大量数值的角色和队伍,这就导致这类“工具”属性的角色逐渐被边缘化。
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