希望手游什么时候出来的
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20年大话西游手游是谁的情怀?专访“陈年”固定队,一朝梦回2002 - 游戏资讯(健康生活网)
...为这是一支让人瑟瑟发抖的大佬队伍,而事实上正相反,他们所说的这些成就都不是靠装备得到的。《大话西游》不是一个以数值为尊的游戏,默契和配合往往能帮助大家战胜远强于自己的敌人。想对《大话西游》说些什么?“希望能够一直玩下去,让我们这队友一直在一起”,面对官方的采访,战队成员说出了这样的一句话。作为西安的同城固定队,他们一同见证了《大话西游》6年的成长经历。他们之间聊的话题,也从最初的游戏内容变成了育儿经验、生活常识。最初《大话西游》只是他们之间的一座桥梁,而今,《大话西游》却成了生活中的一部分,这恐怕也是所有老玩家的真实写照。20年时间匆匆而过,当初那群《大话西游》玩家或许退坑多年,而队友却作为一种财富一直留在了玩家身边,这或许才是《大话西游》这20年来带给我们最大的感动。
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...连游戏也已经只能留在回忆里。当年电脑太差玩不了dnf,只有机甲旋风能带给我那种爽快的竞技感,天剑,枪炮,心眼,机甲确确实实的是男人的浪漫啊,那是我不愿忘记的回忆。也有人在b站发布一些重启相关的计划与进程,希望他们能够成功。最后一天造梦西游我从二开始和朋友一起玩,自己认真玩则是到了造梦西游三的时候。曾经陪我一起玩游戏的人已经不知所踪,只留下一个名字而已。手机版出来的时候默默地玩了一个星期,可是终究找不回当年热爱的感觉了。奥拉星写的时候才发现我的童年被这么多抓宠物的游戏所充斥着,当年没有什么感觉,现在想想当年的肝真是好啊。奥拉星出的手游我没玩多久便弃坑了,情怀啊情怀,这是我能对奥拉星仅有的评价了吧。生死狙击之所以他给我的童年留下浓墨重彩的一笔,其实还是因为电脑太菜的缘故。那时候我与同学在电脑课上持枪作战,在下课后互相指责对方不来帮忙,那时候我们手持ak意气风发,拿着花里胡哨的武器在运输船上大杀四方,我...
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DNF手游:小伙砸三千万点券,直接1分钟秒升95级,牛皮 - 游戏资讯(健康生活网)
...”洛狂瞧见半天没有反应的洛正,在这个时候出声,面目顿时峥嵘了起来。这便是林易的问题。武者第一关需通脉,只有打通周天,真气才能游走于周天之中,如果连通脉都做不到,那是典型的废物。可此刻,林易心中却燃起了希望。昔日难以撼动的难关,在破境丹支撑之下,竟然真的打通了,瞬间便有种要飞升的感觉,好似久病折磨的身体,突然痊愈了一般,禁不住想大喊一声,痛快啊!冲开经脉,先苦后甜。刺向洛天的匕首,也更加用力。“去死吧。”一直保持沉默的洛天,忽然道出冷漠的声音。随即,洛狂狞笑的表情就凝固了起来。洛狂只感到眼前一阵强光闪烁,紧接着,剧烈的痛苦就席卷全身。他眼前的世界突然间一分为二,缓缓坠落向地面。他的身体,直接被洛天手中的长剑劈成两半,尸体倒地的瞬间,滚烫的鲜血如同泉水般喷涌。与冲脉时的痛苦相比,喜悦之情完美碾压。药效甚至还未散去,林易不断运转筑梦经,不断炼化药效,轻而易举的便跨过了这最初的一关,眼前景物也好似...
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明日方舟:仅3格输出范围的高台怎么玩?3位干员技能设计太刁钻 - 游戏资讯(健康生活网)
...得技能很难开出来。所以即便3技能可以化身高达,输出生存能力双强,但是日常也很少见出场。而最近的模组实装之后,拥有了缓慢回技力的能力,也能够吃各路辅助的技力充能了,但是出场的机会仍然是不多。我个人则是将希望寄托于后续的模组升级,以及新的工匠职业辅助,没准能够给森蚺提供更大的助力。而阿这个干员,自身作为游戏中的稀有攻速拐,本身地位是可以的。但是偏偏摊上了自身不断损血的天赋,这就使得,虽然阿的输出能力类似于快速狙击,但是我们很少见到阿独自站场输出,基本都是给队友扎一针然后跑路。早期大家曾经设想过,以后如果ban狙击,阿或许可以高光一把,但是实际上好像并没有等到这个时候。阿自掉血这个设定,可以说严格限制了其出场机会,如果类似菲亚有留1点血的机制也会好很多,现在就看后续模组怎么改吧。(我个人觉得可能会像黑那样,减再部署时间)除了这两个典型代表之外,还有部分干员,虽说设计没那么失败,但也是非常值得吐槽一波。...
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“修复玩家未触发BUG的BUG”,这款奇特的手游是怎么诞生的? - 游戏资讯(健康生活网)
...再加上不断内卷的美术、配音等各方面原因,致使中小型团队没法去直接竞争,只能凭借着另辟蹊径的玩法去突围,竞争压力太大,是他认为目前中小型团队面临的最大问题。当然,面对不断向好的游戏行业他也表示十分期待,希望能像国外游戏市场那样“百花齐放”,只要团队有想法,品质做得不差就能获得市场以及经济上的回报。交流最后,按照惯例跟许峰聊了聊越来越多年轻人想要进入游戏行业,还有越来越多大厂“打工人”想要出来创业做游戏这一现象。对此他也以过来人的身份,对这两类人群分别作出了不同的建议。“如果是刚毕业的应届生能拿到游戏公司的Offer,不管公司规模如何,趁自己年轻,又想要在游戏行业耕耘,那就直接去。进去之后努力去学习,因为这时候的你是一张白纸,可塑性很强,去积累更多经验”。“如果你已经在大厂里面经历过许多项目,积累了一定经验想要出来创业,那就只要问自己一个问题就好了,那就是自己去做游戏优势在哪,如果在哪一方面都没有优...
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【LOL手游】打野艾克怎么玩,三环即秒杀称霸峡谷! - 游戏资讯(健康生活网)
...近有很多人问我打野艾克该怎么玩,带迅捷好像太刮痧了等等问题,艾克作为一个法刺,中后期有很高的爆发,但是前期相对来说输出还是比较低的,在刷野方面还需要大家多多注意,今天我会给大家分享一下打野艾克的玩法,希望对大家有所帮助!关于BP(选英雄以及ban英雄):艾克非常脆,甚至和AD一样脆,所以需要队友补出前排控制,如果我方没有前排的话最好还是不要拿艾克了。艾克很怕卡密尔,因为卡密尔大招可以困住艾克,即便开大也出不去,这里我建议大家ban掉卡密尔、劫、潘森这种灵活爆发的英雄。英雄解析我们再来看一下艾克的优劣势:艾克爆发高并且足够灵活,尤其是打残血英雄非常强势,天赋装备配合技能的额外伤害能大幅提高艾克的斩杀线,中后期一套小技能就可以秒杀满血C位。但是艾克很怕控制,一旦吃到控制很容易连大都开不出来就暴毙了,所以大家千万不能舍不得大招导致自己被秒掉。出装方面:艾克的出装前三件可以固定,也就是巫妖、帽子、法爆,为什么这...
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LOL手游卡牌迎“bug式”增强!眩晕提高到2秒却晕3秒,又一波上分英雄 - 游戏资讯(健康生活网)
...可能好几个星期都修复不了,而游戏的乐趣也正是如此,排位中很多时候要玩一个强势的英雄才能上分,比如吃了版本红利的卡牌,目前来说可能还会有其他新英雄的改变,但更多的是如今联盟手游越来越好了,这也是很多博主希望看到的景象如今卡牌再度回归中单,装备上舍弃时光,直接女妖巫妖加法穿棒的成型出装,可能卡牌的新时代就要回归了,不过一些克制链的英雄,对于卡牌来说还是不好打,毕竟现在已经不是支援流的天下了,那么就打控制流的团战吧,毕竟3秒的眩晕时长加上超短的2技能冷却,谁都受不了那几下。对此,大家赶紧去拿卡牌在排位里上分吧
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套现30亿一走了之,有关部门:处以90万顶格罚款 - 娱乐资讯(健康生活网)
...市,一个是想老老实实做好项目。徐茂栋此时一边烧钱,一边也在赚钱。2013年,他四年前投资的一家手游公司——艾格拉斯以30亿元的估值卖给了上市公司巨龙管业,得到了上百倍的回报。可这些钱对徐茂栋来说还是瞧不上,他希望窝窝团能在美国纳斯达克上市,赚大把大把的美元。62015年1月,“血海”里杀出的窝窝团终于在纳斯达克上市,但募集到的资金只有4000万美元。相比A轮的5000万美元融资,残酷现实给了满怀希望的徐茂栋一记“闷棍”。这是窝窝团的巅峰时刻,也是最后的一道荣光。伴随美团等网站在社区电商服务领域站稳脚跟,团购大战背后的“热钱”逐渐褪去,窝窝团就此销声匿迹。徐茂栋虽然拿到了一张资本市场的“入场券”,却懊恼地发现是“过期票”,自此对海外上市不再那么热衷。好在他已经摸清资本市场的门道,将目光转向国内的A股市场,展开新一轮“精彩”表演。2016年,随着A股上市公司步森股份、天马股份先后易主,人们这才发现徐茂栋名下的星河世界居然掌控了数...
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《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)
...有人认为沉迷抽卡是买椟还珠,浪费了游戏中精心制作的剧情、战斗等,但正是因为游戏的这些核心内容,以及衍生的同人文化等,玩家才对游戏的卡牌产生了情感上的认同。在手游《FGO》里,玩家不仅追求抽到喜欢的角色,还希望达成“满宝”,即抽到同一个角色五次,这样才能说明玩家的“厨力”(对该角色的喜爱程度)。虽然在不玩这个游戏的人看来,无论抽到哪张卡都无所谓,只不过都是虚拟世界里的一行数据,但在玩家眼里,抽卡带来的是胜利,是玩家圈子里的话题,是对自己的爱的证明。“清完体力再睡觉”如果不氪金,玩家在这些抽卡游戏里还能获得不错的游戏体验吗?事实上,零氪(不充值)玩家也有零氪玩家的办法,那就是“肝”,即把大量时间花费在游戏上,来刷取材料,提升练度。但是,玩家也因此付出了时间成本,一次次重复日常任务也让人感觉无聊,好像在打工一样。在《光与夜之恋》中,每6分钟就会回复一点体力,而体力的上限根据等级而不同。为了获得限定活...
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CFHD的玩家有多期待《巨人城废墟》?看看内测时的情况就知道了 - 游戏资讯(健康生活网)
...城废墟》的高的,所以,也正因为这个原因,在公测的时候,官方不知道怎么了,把这张图给下架了,导致了很多喜欢玩巨人城废墟的玩家都选择了弃坑,那问题也来了,CFHD的巨人城废墟会回归吗?我认为大家还是别抱太大的希望比较好,因为这个就不得不说CFHD的定位了,事实上,CFHD的定位目前的话,更像是作为穿越火线的一种补充的存在,他们所需要的是完善穿越火线的领域,可以很明显看出来的,穿越火线布局的情况,就是手游、端游都有,为什么?就是在完善自己的全方位布局。你想玩手游,有《穿越火线:枪战王者》等着你,你是休闲娱乐的玩家,穿越火线等着你,你是竞技玩家,那么,也有穿越火线HD等着你,甚至未来,根据我们找到的资料来看,穿越火线也打算布局RTS游戏市场,搞出来了《穿越火线:军团》,可见他们的目的有多明显了,就是吃掉这个产业链。所以,CFHD的定位就是吸引那些喜欢CSGO类型的竞技玩家,这时候,巨人城废墟就显得有些尴尬了,因为它是一个PVE模式,...