市场手游产品
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...,也能体现一款产品的受欢迎程度。的确,《流星蝴蝶剑》手游从8月17日上线以来,在App Store免费榜高居不下。有趣的是,即便这款手游的“氪金体量”并不大,但其畅销榜逐渐上升的态势,也说明这款硬核手游的确有着不错的市场空间。《流星蝴蝶剑》手游目前业绩不错,自然和其所持IP有关。在2002年由昱泉国际发行的《流星蝴蝶剑.net》,在2004年的E3展会上获得了“最佳创新游戏”的奖项;被国人称作“武侠CS”的《流星蝴蝶剑.net》,以其出众的竞技性,在国内拥有相当庞大的用户基础。《流星蝴蝶剑》手游继承了端游的竞技性,不过,《流星蝴蝶剑》手游是硬核手游,高难度手游在国内手游市场中比较少见。结果,这款硬核手游得到了市场青睐,似乎和人们的过往经验有些许初入——毕竟在一般印象中,“硬核”这一标签,往往会贴在例如《黑暗之魂》、《蔚蓝》这些游戏上面——好玩,但是过高的操作要求往往会将部分玩家拒之门外。《流星蝴蝶剑》手游何以在国内手游市场异军突起?...
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...了从粗放的流量模式到以产品为核心、以用户为根本点的“精实增长”模式的转变。以此为基础,游族网络通过产品研发升级和精细化运营巩固核心业务优势,并持续稳健地推动游戏品类拓展,在报告期内推出的精品游戏得到了市场的充分认可;并且,游族持续打造顶级IP,对现有的IP矩阵不断巩固,打造未来密集增长点;同时,进行全球化升级,在海外推行本地化、区域化深度拓展,取得了不俗的成绩;以Mob为核心的大数据业务实现商业化和规模盈利,并从数据基础层面为主营业务提供增长动力。3+X多品类创新突破 高品质研运推动“精实增长”在3+X品类战略下,报告期内游族网络持续开拓保有优势的MMO、卡牌、SLG三大品类,进行深度差异化,同时大胆突破,进军二次元、休闲游戏、H5等新市场,推出多款不同品类新产品,并对已有产品进行长线运营,打造出多平台、多品类的产品矩阵,成为营收、利润增长的主要动力。在MMO品类,报告期内游族推出首款自研MMOARPG手游《天使纪元》。该产品一经...
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...的投资者关系活动。这场活动上,游族高层针对投资者的提问对财报内容进行了说明。结合财报内容和这场活动,可以看出,游族结合自身经营现状和行业趋势判断,在“精实增长”战略下推动企业快速自我迭代,以适应当前的市场环境,实现稳步发展。利润率增长源于自研产品营收提升刚刚过去的半年对大部分游戏公司来说都有些艰苦,行业竞争压力变大,人口红利消失。据媒体报导,目前已公布财报的游戏公司中,营收同比出现下滑的占比达到半数。而游族不久前披露的财报显示,报告期内游族网络营收同比增长6.38%,净利润同比增长45.21%,在各家游戏公司中明显靠前。事实上,游族利润率提升的一个重要原因是自研产品收入在整体营收中比例的上升。如今年1月公测的《天使纪元》占据了上半年营收的重要份额。其作为游族首款自研MMO产品,相较去年的拳头产品《盗墓笔记》、《狂暴之翼》,没有IP方或CP方的分成,体现在报表上的就是利润率的大幅提升。而自研产品的投入增加,以及对团...
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《电击文库:零境交错》:小孩子才做选择题!玩法创新、传承还原,我全都要!
是的,二次元游戏细分市场又热闹了起来。无论是盛大游戏的“i次元计划”,还是bilibili的RE:joy项目,亦或是万代、DENA中国所带来的那些经典二次元IP新游,几乎所有的厂商们都在今年的CJ期间对二次元游戏领域进行了加码,而由91ACT、世嘉联合研发,腾讯游戏发行、角川电击文库官方正版授权的《电击文库:零境交错》则成为了CJ结束后第一款正式上线的二次元手游大作,游戏正式上线后,这款产品便迅速登顶App Store免费榜,并在上线不到两天的时间攀升到畅销榜Top 7的位置,表现十分亮眼。专注二次元格斗的91ACT与加快步伐的腾讯在谈《电击文库:零境交错》之前,我们不如先看看产品背后的91ACT和腾讯。对比晨之科、跳跃网络等深扎二次元游戏领域的厂商不同,腾讯以往在二次元游戏领域上的布局一直采用着不慌不忙、稳步前进的策略,然而这样的情况在2018年得到了改变,在早期《蔚蓝战争》、《初音未来:梦幻歌姬》等产品试水成功的情况下,腾讯终于在今年开始了在二次元游戏领域的提...
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360公布了2018年半年度报告:半年营收60.25亿元,同比增长13.95%
...由分发渠道逐渐向游戏发行转移。此外,公司还重组了现有游戏业务的管理团队和组织结构,在发行团队的培养、独代产品的储备以及发行业务的技术和工具的研发等方面做出大量投入。手游方面,报告期内,由于整个国内手游市场爆款手机游戏较少,且月付费用户数下降的影响,公司手游业务收入有所下滑,和行业走势基本趋同。为对抗上述因素影响,公司积极布局手游市场,对手游联运平台进行调整,并组建了重点联运小组,通过着重维护头部精品游戏,为重点厂商提供优质服务等方式,保证了用户的活跃度和留存率,实现了联运的整体稳定,并在一定程度上锻炼和积累了运营能力,进一步促进了独代业务的开展。页游方面,在整个页游市场下滑的行业背景下,公司主动筛选游戏和投放渠道提升以提升运营效率,通过增加 H5 业务分支、上线相关平台,对当前业务进行补充。报告期内,公司页游整体发展优于行业趋势,联运表现处于行业领先地位,但是受行业因素影响,相关业务收入仍有所...
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从下个月开始,各种充满惊喜的大作以及续作们将迎来井喷。在这近一年摩拳擦掌的备战中,也浓缩了近年来游戏界百花齐放的盛况,和背后大小厂商以及制作人们对于市场变化的焦虑侧写。如今,这种焦虑已经有延伸到游戏电影这个特殊的交叉领域的趋势了。游戏改编影视一直是游戏产业中比较边缘化的一个版块,它一直都存在,但存在感只有在某部大作突然宣布改编时才会集中爆发。如果与它的镜像行业电影改编游戏相比,游戏电影是一直在渴求着独立的。然而不幸的是,影视与游戏在互相改编的立场上并不平等,它们处在产业链不同的层级上,如果以此展开来梳理,我们或许能稍微增加一些对于游戏电影的理解,甚至窥探它未来的变化在哪里。游戏,影视,谁才是附加价值?可能少有人想过,游戏影视化的艰难处境是因为对它的产业地位认知出了问题。当一个游戏IP决定影视化时,它的定位就不再是游戏衍生,而是必须放在电影的框架中看待。在至今为止的游戏电影(包含游戏题材电影)...
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...游戏行业应该采用更为合理、固定的订阅模式,让用户习惯为优秀游戏付费,而不要再用带有性质的“随机要素”来吸引用户消费,这种做法只会对游戏行业的发展带来损失。65 岁的宫本茂说,“我们很幸运能够拥有如此巨大的市场,因此我们的想法是,如果能够以合理的价格向尽可能多的人提供游戏,带来的利润才会更巨大。”宫本茂提出这样的批评,正是因为眼下包括战利品盒(loot boxes)以及小额交易在内的免费游戏模式推动游戏利润不断创纪录。游戏发行商们开始不再考虑一次性付费模式,而是越来越多地向用户赠送游戏,或者以折扣价出售游戏,然后吸引玩家不断购买游戏内产品,比如虚拟装备,或者鼓励他们在赢得稀有物品上。这种营收模式在手机游戏和个人电脑游戏中尤其普遍。这种免费游戏模式也不乏大量支持者,有人认为,免费模式延长了单一游戏的寿命,创造了更可预测的业务,从而吸引了更多投资者,促进了就业。但游戏业内一直不缺乏反对免费游戏之声,反对者表示,...
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游族网络财报解读:精实增长助力毛利提升,海外有望下半年迎来爆发
...,需扣除研发方的分成,而另一款收入较高的页游《盗墓笔记》则需要支付IP方分成,2018年上半年,占公司营收比重较高的产品为2018年上线的自研MMO游戏《天使纪元》,分成款减少,直接提升了上半年度的毛利率。而针对国内市场,游族上半年上线的产品数量并不算多,根据此前Chinajoy上对外公布的信息不难看出,游族网络的新品多集中在下半年,包括8月1日已公测的手游《三十六计》,8月下旬已率先在IOS平台上线的女神系列续作《女神联盟2》手游,以及一款全平台预约数近百万的休闲手游《嘣战记》也会在下半年推出。而最受期待的《权力的游戏 凛冬将至》手游也将在Q4或者明年Q1上线,多款新作推出所带来的营收增长相信会在下半年的财报中得到体现。2018上半年,游族网络海外营收由2017年占营收比重的60%下降至53%。则主要由于游族网络上半年海外营收主要依靠之前发行的明星产品,包括《女神联盟》及其续作,卡牌类手游《少年三国志》以及ARPG手游《狂暴之翼》,目前这些产品对营收贡献...
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掌趣科技年终报:营业收入11.44亿元,同比增长38.39%
...同比增长38.39%;归属上市公司股东净利润3.8亿元,同比增长42.39%;归属于上市公司股东的扣除非经常性损益后的净利润3.75亿元,同比增长66.8%。报告中称,《奇迹MU:觉醒》、《大掌门2》等公司陆续上线运营的自研重点游戏产品市场表现突出,有效带动了公司业绩增长。其中,二季度是公司业绩爆发拐点,单季净利润增速超过100%。据了解,营收结构上,《奇迹MU:觉醒》取代《拳皇98终极之战OL》成为拉动掌趣科技业绩增长的核心引擎。该产品自2018年1月上线,首日即取得国内AppStore畅销榜前三,游戏类免费榜第二,此后长期占据各大榜单前列,是上半年国内表现最好的MMO手游。半年报同步披露了《奇迹MU:觉醒》的运营数据,显示其累计创造流水超过15亿元。打造爆款产品同时,掌趣科技还积极通过多元化产品线布局开辟营收边界,除上半年已推出的《大掌门2》、《热血足球》等细分产品表现不俗外,下半年预计推出的二次元音乐手游《初音未来:梦幻歌姬》和策略卡牌手游《仙剑奇侠传:六界...
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...身,现场配音环节引爆全场)万代南梦宫集团于2015年进驻中国,秉承“梦想、娱乐、感动”,始终致力于将集团旗下的优秀IP以及娱乐产品引入中国。本届ChinaJoy万代南梦宫不仅携众多明星IP闪亮登场,还向大家展现了其对中国市场做出的尝试和努力。未来还会有怎样的惊喜,让我们拭目以待!