差别
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...供增益效果。例如:节日火酒、蜜饯馅饼、仲夏腊肠、牛皮糖、火烤甜面包、一袋野餐材料以及冰霜之王的私藏佳酿。30、其它奖励31、成就:仲夏火焰节共有175点成就点数,分为16个成就以及一个世界成就。请注意,即使有些许差别,但所有成就物品并没有联盟部落之分。32、头衔:如果你完成了仲夏节的6个成就(艾泽拉斯的火焰、亵渎(联盟/部落)、木杆热舞、冰霜之王、火焰节之王、火炬杂耍)你将得到护焰者(联盟)或者护火者(部落)的头衔。二、魔兽世界怀旧服仲夏火焰节任务攻略大全魔兽世界怀旧服仲夏火焰节活动中,玩家需要到世界的各个角落寻找火焰,一般需要花费不少的时间。为了帮助大家提高节日活动的效率,今天带来了魔兽世界怀旧服仲夏火焰节任务攻略大全,一起来了解一下吧。东部王国的火焰造访希尔斯布莱德丘陵、银松森林、西部荒野的篝火堆、然后回来与节日护火者交谈各个烈焰地点:分别是银松森林、希尔斯布莱德丘陵、湿地、西部荒野东部王国的野火造访诅咒之...
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...双暴属被大砍,爆率爆伤非常难堆,lz的侦查堆了190的智力也才27%的爆率,爆伤更是惨不忍睹。但是小伙伴证实双暴流还有的玩,build方法是主敏捷副智力,身上装备主智力,副属顺序爆伤/弹匣容量/射击伤害/全伤都行,基本没差别(因为爆伤太低),武器带突击步枪m4等,不要稀罕头盔上那300左右的暴击等级加成,300暴击等级的爆率提升还不如13智力配件带爆率的侦查定位仪。【3】格林机枪马润:因为其他弱了,这个就强了。这个build带射速加成马润配件,主敏捷副速度,装备主属敏捷,副属堆射击伤害、全伤、弹匣容量,如果有的话好带点换弹速度。以上3个就是目前你dPS表候选了,目前元素流、能量武器流、特种武器流的配法还不健全,以后有了再更新。目前测试其他build方法输出都不如以上3钟,比较典型的就是双持SMG冲锋的马润、高速双刀马润(我堆到了1秒14.6刀,还触发爆炸,然而没卵用)、轨道炮、无人机工程等,因为这些高速流武器的dph太低,触发的伤害也低,伤害与上面的没法比。...
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...第六个:李兴霸第七个:殷洪第八个:申公豹第九个:殷郊第十个:十个boss打完了封印时间就停止了,然后就可以去前方拆敌人的老家了,拆完了前边的空地会出boss和塔,先灭boss才能拆塔,四座塔会越来越近,这个时候套装的差别就体现的特别明显了!此时都有了闪烁技能,去地狱熔岩那里复制他的技能拆塔好使。打大猛犸白虎有套装还能抗一会,其他没有套装的几秒就挂了。大猛犸打完就得留人守家了,又开始出怪了上边还要继续打打掉地名活肤这条大龙就可以拆通天火刑柱了通天火刑柱(终形态)打完这个就可以回老家守老家了,各种boss全部会进攻老家然后就是通天教主,如果没有套装是扛不住的,几乎就是瞬间。二、封神传说16攻略打造强神仙阵容攻略封神传说1.6强神仙阵容攻略在封神传说1.6中,打造强神仙阵容是玩家追求的核心目标之一。要实现这一目标,关键在于理解不同神仙的能力和特点,并合理搭配他们的技能,以形成强大的战斗力。首先,阵容的核心应该是具有强大输出能力...
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生化危机克莱尔 生化危机5里克莱尔去哪了死了还有卢瑟*后被打死了
...,并且能够抵御一定的伤害。克莱尔在与暴君的战斗中,利用火焰喷射器将暴君点燃,终将其烧死。三、《生化危机2重制版》克莱尔表关图文攻略《生化危机2重制版》继承了原版中表里关的设定,表关和里关会存在一些细微的差别,下面小编就为大家带来《生化危机2重制版》克莱尔表关图文攻略,感兴趣的来看看吧。初入警局下面开始攻略克莱尔表关(即“新游戏”选择克莱尔)。草、、火、副武器等补给品的收集下面不再赘述,只讲重要物品和武器的收集。如需要物品收集的具体细节,可参考我录的克莱尔表关视频。这回录的是中文语音版,服装也换了,新的一年新气象哈哈。剧情和前两遍相重复的部分,也不再提。游戏开始,进入店内。往里走,被这个家伙锁了在里面。打死个僵尸后,前方右拐,墙上拿。用开门然后逃离,遇到里昂结伴同行。翻车后和里昂分开,跑进小巷。抵达局。进入警局,查看笔记本电脑。拉闸开门,去一楼东侧警卫室救人。的笔记本内容和里昂篇的一样。快要返回...
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一、召唤与合成2开局选什么新手开局角色推荐在召唤与合成2中每一个新玩家的开局都是可以自由选择一个角色的,初始的角色差别都不会太大,的区别就是其属以及在阵容中的定位。很多玩家不知道怎么选,小编给大家带来召唤与合成2新手开局角色推荐,一起来看看吧。开局自选角色选择推荐1.凌英:清橙(SS二星即可),班加德(队输出,越高越好),卡洛(输出,越高越好),亚巴顿(圣盾坦,S五星起步),观凤(超大型坦,星高就能用),穆谢尔(后期用处很大前期自身输出不足)2.典粹:伊蒂(SS二星即可),奥克(坦很吃形态值)3.至臻:黑德斯(SS两星比3S普通输出还厉害),拉斐尔(圣盾神坦),彩练(aoe对敌方大型后排好用),比蒙(上buff的工具人 ss二星可当主坦高先机和娴可搭配班加德黑德斯)4.所以,自选凌英是无脑班加德,因为班加德是A很难抽,自选至臻看自身,拉斐尔和黑德斯,哪个有希望SS二星就先选哪个。二、召唤与合成2寸日昔强度分析召唤与合成2寸日昔的用法是很多小伙伴想知道的,今天深空小编...
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...的英雄。他的高生命值、高力和强大的生存能力让他在战场上无所畏惧,而他的技能也非常实用,可以在战斗中发挥巨大的作用。如果你想要在游戏中扮演一个强势的角色,那么不妨尝试一下食尸鬼这个英雄吧。三、真三5.1和3.9差别.当然5.1F比3.9D多了英雄,多了东西.多了技能.多了一些等待大家去开发的新战术....所以新的东西出来.我们就要慢慢的接受.如果感兴趣的话.就一起玩玩。了解了解.1.诸葛:冰是瞬间冰,不会延迟.所以诸葛E人很好E.但是改动的地方诸葛的光线弱了还有放发招的时候有1秒的准备时间就想司马星落要咏唱一样.2.司马:司马的F对建筑不起作用.可以烧树3.鞋子:5.1里面的鞋子分了好多中,分别加的速度不同.快有+70.飞鞋是要蓝的.4.玄武是个叫武神头盔的东西.而不是力量斧头和铁剑了.5.出门在家是不能买红的.红是在中间的流浪商人那买.名字叫“绷带”效果不变6.羊是买东西合的,价格便宜了.风和羊是分开的2件东西.风吹了一个以后是有CD的.不能连吹,推磨也是一样.用完后都可以...
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...多;Vista 3GB或更多硬盘空间:8GB或更多可用空间光驱:DVD-ROM显卡:512MB显存,GeForce 9800/Radeon HD 4800系列或更好显示器:DX9.0c兼容扩展资料:卡顿优化——1、分辨率:一般说来,高分辨率,关抗锯齿和低分辨率,开抗锯齿没什么差别。2、:指的是模型细节,即是游戏里的物品细节清晰度,例如主角的衣服纹路,凹凸明显与否。如果卡顿,建议关闭。3、阴影质量:即是游戏里阳光投射物品到地上的影子,是一项较耗显卡资源的选项。开高的阴影质量,显卡处理器的温度会上的很快,低配电脑建议关闭。参考资料:百度百科-杀原形三、杀原形要求电脑配置《杀原型》需要什么配置才能玩啊?CPU:IntelCore2Duo1.86GHz或AMDAthlon64X20+以上等级处理器。内存:1GB以上(Vista需2GB以上)硬盘空间:8GB以上,以确保游戏正常进行光驱:DVD-ROM显卡:256MB显存,GeForce7800/RadeonX1800系列或更好。处理器:Core2Quad/PhenomX4系列或更好内存:XP2GB或更多;Vista3GB或更多硬盘:8GB或更多可用空间光驱:DVD-ROM显卡:512MB显存,GeForce9800/R...
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...属于上等英雄,谈不上。补充:话说没有强的英雄,只有强的玩家。话是没错,但是有几个人能达到那种高度?以我们现实为依据,高手,科学家,富豪的概率低得可怜。这是规律。以我们大众一般玩家而言,超越里英雄还是有差别的。以综合能力来说,是火云,其次魔法骑士,剑圣,强,山丘,英雄,其它。追问:恩恩,火云确实是很的说!其实昨天我就跟上面的回答者(回复多的朋友)打了一盘,两个人过了难4,我依旧是强,他用的是的光明左使!前期强确实比较厉害(AK武器我要了牙,他的是南冥烈火)玄武来的时间是22波(这个我就有疑问了,是不是玄武在这个版本在21波往后的其中一波会到?通常我打都是21,昨天是22!)当时我已经二转,MAX剑跟盾,遇强则强!双倍属后也不过能挡几下!而且强的弱点也暴露出来了(打BOSS心有余而力不足,被动技能伤害实在是少的可怜!玄武在我们两个人轮流复生的情况下还是做掉了,我选择了再生事实,能抗一下,他选择了冰果实,而且他被动技能...
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...余的可以考虑附魔到专注上。装备选择1、近战单手武器陪4孔冥界盾牌,主武器以施法速度为主,辅以宠伤好。个人主手为献祭大锤,自带9%施法速度,尽管比冥界锤少2孔,但是也只少3%施法速度,可有其他属补偿,3%的施法速度差别不算很大。盾牌4个宠伤35%不解释。2、戒指项链:戒指项链蓝装无宠伤,因此选用建筑工程套,套装效果的15%宠伤和15%施法速度都很有用(等于3孔),且铁三件套等级足够,附带效果也不错,因此暂用铁三件套,均镶嵌35%宠伤珠子。3、头和手白杨不做解释,全35%宠伤。4、腰带为外核腰带,宠伤,30%宠速,3孔以上,腰带位置的位。镶嵌35%宠伤珠子5、衣服为蓝装宠伤衣服,且选用贵族套,因为鞋子也无好的黄鞋,因此贵族套效果有6%施法速度加成,等于1孔,且鞋子要6%移动速度及以上的。均镶嵌35%宠伤珠子6、裤子:外核裤子,6%移速=1孔,其他属也有价值。镶嵌双6%移速珠子。7、肩甲:由于其他高级蓝装肩甲无宠伤加成,因此选用烬石之心斗篷:8%移速,50%宠物移速,尽管...
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...:先手情况下,将烈焰小鬼的优先级与蚂蚱小鬼对换。(无论对宇宙术还是黑眼术,先手烈焰小鬼的效果都很好!)打法说明:打法方面也相对比较简单,需要注意的是,恶魔园与黑眼术尽管构筑相似,但是在打法思路上是有本质的差别的:黑眼术是本格组合技卡组,可以前期空过中期爆发;但是恶魔园不行。恶魔园要求前期必须站怪,不站怪就没有输出,因此只要手上有适合裸下的怪就优先站怪,避免抽牌空过情况的发生。当然,由于坎雷萨德+黑眼的存在,恶魔园也有一定的超展开能力,但总体来说取胜思路仍然是传统动物园的,不可依赖超展开爆发。有几个需要特殊处理的对局这里提一下,一个是打盗贼,这个对局注意好墙和小塞布的使用方法,中期控制住场面之后不要贪黑眼带来的额外费用,少自残多走脸,避免战线拉得过长被直伤斩掉。一个是对黑眼术,这个对局我的打法是不防红石头,能走脸则走脸,压缩黑眼的单回合操作空间。血线窘迫的黑眼除了红石头之外基本玩不出什么大花活,...