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恶魔园 炉石传说恶魔园卡组怎么玩

来源:互联网作者:开服表整理时间:2024-08-19 08:01

一、炉石传说恶魔园卡组怎么玩

炉石传说恶魔园卡组怎么玩?恶魔是炉石里一个非常热门的职业,很多玩家都喜欢使用,下面小编就带来炉石传说恶魔园卡组推荐,一起来看看吧。

炉石传说恶魔园卡组推荐

恶魔园卡组组成:

恶魔园卡组代码:

AAEBAf0GCI+CA9a5A8II+g7x0AKL1QP8owOT5AMLy7kDMJPeA9DhA84HvLYC8tACwdEDlc0Dm80D184DAA==

卡位解读:

这套恶魔园可调整的卡位非常多,稍微聊几个可选择的卡:

1.烈焰小鬼:强力输出牌,可惜是个2血怪。如果环境里牧师和黑眼术很多可以满编,踢这俩卡组的脸好用得一笔;快攻内战很多可以一张都不带。

2.小蓝胖:我建议满编,113满身材还带嘲讽,进可吃buff打输出退可护脸,赢盗贼的mvp。

3.白胖子:术士友在这个卡位上跟我的选择有分歧,他带的是215嘲讽,在面对海军和奇数贼的时候表现更加良好;我则嫌215进攻太弱,选择了能打自己脸力也更高的224.环境里贼太多可以换215.

4.异教牧师:与333捣蛋鬼互为可替代卡位,我个人更喜欢232,能够卡住很多法术bo。

5.铲车回火:强力过牌,我是觉得带一张过牌就够用了,带两张自残量有点过高,而且3费的过牌前期也有点卡手。

6.杰弗里斯:强而有力的终结手段,一般在7费~8费就能亮起来,过牌快的话6费就能亮,无数次救我于危难之中。姐夫的用法比较灵活,不只是斩杀,用来返场甚至拿高质量生物站场都是可行的,曾经有断解的宇宙牧被我拿弗丁大刀砍死过。如果真的不喜欢带姐夫,换个力代之类的终结卡。

留牌分析:

说实话,我暂时说不出来这的优劣对局,因为在上分的路上我用这的战绩只能用来形容:

是的,这是在前百-前十打出来的战绩,其中甚至一度打出了12连胜这样的数据。大概说一下通用留牌和部分对局的特化留牌方法吧。

通用留牌:留除了扫帚之外的1费生物,优先级蚂蚱小鬼=烈焰小鬼=狗头人/向导=小蓝胖,有两个1费生物的情况下可以考虑留低语;若后手有坎雷萨德与1费恶魔可以一起留。

打牧师特化留牌:在通用留牌基础上留塞布。

打盗贼特化留牌:将小蓝胖的优先级与烈焰小鬼对换。

打术士特化留牌:先手情况下,将烈焰小鬼的优先级与蚂蚱小鬼对换。(无论对宇宙术还是黑眼术,先手烈焰小鬼的效果都很好!)

打法说明:

打法方面也相对比较简单,需要注意的是,恶魔园与黑眼术尽管构筑相似,但是在打法思路上是有本质的差别的:黑眼术是本格组合技卡组,可以前期空过中期爆发;但是恶魔园不行。恶魔园要求前期必须站怪,不站怪就没有输出,因此只要手上有适合裸下的怪就优先站怪,避免抽牌空过情况的发生。当然,由于坎雷萨德+黑眼的存在,恶魔园也有一定的超展开能力,但总体来说取胜思路仍然是传统动物园的,不可依赖超展开爆发。

有几个需要特殊处理的对局这里提一下,一个是打盗贼,这个对局注意好墙和小塞布的使用方法,中期控制住场面之后不要贪黑眼带来的额外费用,少自残多走脸,避免战线拉得过长被直伤斩掉。一个是对黑眼术,这个对局我的打法是不防红石头,能走脸则走脸,压缩黑眼的单回合操作空间。血线窘迫的黑眼除了红石头之外基本玩不出什么大花活,往往只能勉强操作两下之后被我们的小怪配合buff或直伤推死。还有一个是打宇宙牧,宇宙牧前期的AOE至多A2,我们的怪三血的不少,buff一下2血的烈焰小鬼也能变3血,这对牧师来说解起来是很的,前期多蹭蹭血,5费压塞布经常就能推死;如果推不死问题也不大,恶魔园的韧强,可以持续进行多波铺场,拖到后期还有姐夫斩杀的可能,所以别被解了一两波就跑了:打宇宙牧不打到弹尽粮绝都有赢的希望,而且没过牌的牧师往往比我们更先弹尽粮绝。

二、天灾军团来袭变速恶魔园卡组分享

术士小王马尔加尼斯的到来,使得现在很多术士卡组都组起二王术,小编结合动物园与大王术的卡组,自建了一套强度还不错的恶魔园,在当前天梯传说级别中取得了7-3的成绩,在这里与大家分享一下。

卡组简介:

力量代价2:与蛛卵,恐魔前期完美配合,后期暗影烈焰清场的bo牌。手上有蛛卵时一定留不然起手还是换掉。

死亡缠绕2:非常廉价的过牌,对战速攻,起手必留;对慢速职业可以打死自己的小鬼。

蛛魔之卵2:小编爱的卡牌之一,起手必留,前期站场,中后期放AOE。

日怒2:只是为了加盾,比阿古斯费用少,因此带满了,迫使对手解空灵召唤者这样的随从。

猫头鹰1:带个沉默还是很有必要的,一般不出手,留到后。迫不得已或者用来斩杀时用。

暗色2:我就喜欢炸载人收割机。

恐魔2:333的身材本身就不亏,2费蛛卵,3费恐魔能很好的站住场面。配合力量代价还能提前造就一个大哥。

小鬼首领1:弥补三费,可以空手丢的卡。

阿古斯1:阿古斯上盾就是为了有利的,费用高了点,只带一个。

地狱烈焰与暗影烈焰:各一个,各有所长。

空灵召唤者2:核心卡牌,主动触发后加盾是比较常见的用法之一,被动触发时对手也不得不面对一个质量非常高的恶魔。

小鬼爆破2:非常非常好的解牌,站场清场一体。

末日灾祸2:之前一直被诟病的逗比卡,现在在实测中发现非常的靠谱,我们来看看所有16个恶魔的构成:1费3个,2费2个,3费3个,4、5、6、9费都是2个。就算前面1-3费都是你不想要的,也有50%概率让你大优。况且小编认为335恶魔卫士和243魅魔也是不错的。

57大哥1:丢牌是我不想看到的,被空灵召唤是大,因为难度比较大,只带一个。

索瑞森大帝:减费效果太出众了,大王变身还能顺带招个66。

灵魂虹吸与:可能会卡手,因此选择了虹吸,虹吸也能吃自己的小怪。

地狱火2:66大哥,主动全场打1清小怪,被动上场66几乎无解。

大王与小王:在起手有空灵的情况下,是非常建议留下的。对战牧师时,变大王就能取胜了。

观众老爷们注意了,马尔加尼斯不需要架盾了,墙给其他恶魔吧。

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