差别
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...吧。暴走满,增加百分之10的攻速和移速,还有好多力量及异常状态抗性,但同时大幅度减少双防……可以说是红眼的兴奋剂。怒气5强制,足够了,就是因为这个技能我洗了1次点,这个版本伤害已经和谐了,浮空力5和15没多大差别,可以用来护身和起手,或者用在连招里。抓头满强制,伤害全靠他了,收招和破保护,也可以算是红眼的又一神技。双刀满,不满别玩红眼了,可以去玩白手。单刀红眼,我不觉得会有什么前途。大吸1,压起身挺管用或者用来恶心人、拖自己或对方Cd,前提是要用的突然一点。大崩6,很遗憾我没有Sp了,不然的话我必须要加满,秒人必备。强烈吐血推荐加高,在Sp富裕的情况下一定要加高,6级大崩光论锤地攻击力,拍重甲职业轻松过1万5,暴击2万多也很正常,这是什么概念? 真的要吐血了,这几天工作也忙,只能利用休息时间写贴子……真的很累……就酱紫吧……红眼pk强不强 DNF红眼职业决斗强弱分析简单说下开场一般蹦山压过去 然后有两种选择 可以直接开暴走 或...
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风色幻想6攻略超完美攻略附各人物技能..._风色幻想6攻略超最完美攻略详解
...开始去大雪原、第8章去鲁那之前去幻之城、最后第9章开始去FY城,在那里开宝箱得到。(其实就是幻之种族的支线)行动和神盾就不清楚了。不过按照攻略来的话应该没问题吧。风色幻想6混沌之门梅鲁和千寻的结局没有太大的差别,只不过是一个是和梅鲁,一个是和千寻,中间剧情会有一些不同,选谁就多说些她的过去. 可可结局是个传说中的东西,我好象见过可可选项(在打了"可可的秘密日记"后读档玩时)不过后来重装就在没见到过了,没有可可结局 日记的介绍是 “秘密日记记载了一些不为人知的神秘事迹,偷看了会见不到明天的太阳” 既然你打败了暴走四人组,得到了日记,那么就“见不到明天的太阳”啦,意即game over1.梅鲁结局,就是和梅鲁的一段对话(搅拌的时候对话一直选梅鲁) 2.千雨结局,就是和千雨的一段对话(搅拌的时候对话一直选千雨) 3.凯结局,就是和凯的一段对话(搅拌的时候对话一直选凯) 以上3个结局都差不多...结局的时候发生的事情都一样,不过最后和人物的对话就不一样...
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...因为做个系列的手机也是vivo的。是一个独立的牌子。iqoo neo这个版本分两个版本。一个是骁龙845,一个是骁龙855.个人觉得不要买s系列的和y系列的。你们这两个系列的只是外观比较好看。但是真的要是论处理器的话,它们还是有差别的。这是我个人觉得的,请不要喷。 Vivoz5性价格价格也实惠才,批发价格才1400左右。 配置后置AI三摄,主摄像头4800万+800万像素+200万像素,前置配有3200像素,cpu配置极高高通骁龙712,喜欢打王者荣耀,绝地求生 游戏 人群,这款是非常不错选择,因为价格比较便宜,电池也是配有4500毫安大容量电池,续航能力也比较强,喜欢打 游戏 和要配置高价格实惠可以选择它,它有三个版本配置 6+128 6+256 8+128供大家选择 那就直接开门见山,个人觉得vivo Z5就很不错,符合题主的价位需求,同时该机型各方面也是表现很不错,可以说是没有短板,能够带来很好的使用体验。这个Z5机型正面采用的是6.38英寸的水滴屏幕,并且还支持屏幕指纹技术,在千元手机中还是比...
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...江湖中, 游戏 玩家没法选择生为拳师,只可以在其它职业60级三转后,经过《拳师历练》磨练调换职业为拳师。因此其它职业大概能力会有整齐,但拳师是 游戏 里的中级职称。由于拳师买入时间较晚,正邪中间亦不会存留技能差别。 拳师升阶 前程不可限量 拳师基本技能“无双连拳、旋烈拳峰”攻击的时候撇开带来大规模群战伤害外,还可附有缄默及减速特效。每升1级,攻击和防御特效会接着提高。4转拳师技能“轩辕拳印”更可为四周友军提高防御和攻击力,队伍关键一定是拳师。5转拳师攻击力更能够和枪客比拟,防御增以至比刀客还犀利。气功方面,同样是潜心与攻击和防御的双向提高,“抱元养气”更可在次次转换作战姿势的时候恢复本身血气。传言有拳师在,一夫可守百武官。 夜萝历练 崭新磨练开启 新职业究竟战斗能力怎么样,来崭新对外开放的夜萝洲驱灵模式尝试技艺可好。估计不少 游戏 玩家正在神武门,经过接取活动提高“赤鸦之鬼”积累羽鸦的声望。待到练习“驱...
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...以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。 4.风法 dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。 5.次元行者 dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。 八、女魔法 1.女元素 dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。 2.召唤 dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。 3.战法 dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫...
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...。 8)非R在培养弟子的时候,不需要只洗攻防,太费丹了,只要不是加血内减攻防都可以接受。对于内比较高使用单体武功的弟子,减血加内也是可以接受的。 9)无命和阿飞这两个无内选手,武功就不需要升级了,1级和8级没差别。 ? 10)排兵布阵要灵活,如果只想过关,2 位是送掉的,保证 1 3位的主力可以1挑2,次主力留在7 8位能解决掉1-2个敌人基本上就过关了。另外,对位如果级别差别比较大的时候,出武功的概率非常大,所以如果对位敌人是群攻的话,你自己对位的人级别不能太低。如果要拿三星,攻防的武器可以换着使,保证效率最高。打不死敌人的对位给好装备。总之,要过关,要堆砌优势,优选3-4名弟子属性最好。要拿星,则要均衡,讲究效率。 11)破阵,首选群攻弟子,攻击属性高度单攻弟子放七星阵吧。保证总体输出最大。 12)血战的时候,未必要选最好的几个人,选择1-2个送死的弱弟子,稍强的弟子放七星是可以考虑的。对于非R弟子少,所以有的时候1V1 2V2的死战比6V6 7V...
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...爆+3个暗技,后期资源允许会再出3个核爆替换暗技追求高爆发,毕竟阴阳家的定位是后排输出位,能够打出爆炸伤害才是他的职责。 最后说光环,我第一环上的凯瑞,加魔攻1W8,有条件就上紫异变,如果没有就上紫色的凯瑞,差别的话紫色异变比紫色多提供8千血量和1千魔攻,差别大不大大家自己掂量。剩下的光环我也还没出,不过我会优先考虑以下几个光环,拿出来给大家参考。 魔神契约-真理、魔神契约-血气、福音-生命之理、龙族延续-木之本源、超负荷-加固 怎么选择这个就仁者见仁智者见智,我这边就不多作引导。但是阴阳家必须要有一定的生存加上真伤、魔攻、暴击、爆伤、吸血的加持才能发挥其定位作用。 羁绊里的真伤点到30%,吸血点到4%。这个很关键,大家不要忘记羁绊加成,重要的事说三遍,很重要很重要很重要! 最后再给大家一些福利小技巧,掌握这些技巧后你的爬塔、推图、世界BOSS会有一个质的飞越。 目前我爬塔425,最高好像500。世界BOSS可以打4000W伤害。其主要原...
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...绍了,各大攻略都有详细描述,在攻坚这个BOSS之前,我们首先要做的,是了解这个BOSS的强度。 就我个人观点认为,25人H教授,考验的是团队的执行力,以及DPS的硬性强度!英雄教授与普通教授其实从技能模块上来说,没有太大差别,要求的东西也几乎一样,只是单纯的增加了DPS压力。Boss本体的血量,持续的红绿软泥,转阶段的变化,P3短时间的压榨,都是对团队DPS的一次硬性考验,所以,H教授对队员的要求,就是充分释放团队的DPS,力求缩短战斗时间! 分组、站位、战前准备 当RL4年多,本人一直觉得,拓荒每个BOSS,针对BOSS的特性,有策略的分组和针对性的区域分配位置,是非常重要的,希望对大家能够有所借鉴。 首先将1-2组全部放入物理系(含坦克),将3-4组全部放入远程,将5名治疗放5队,并分类,主T治疗2名+3名团补,并明确分工,红软目标治疗,绿软目标治疗,疾病目标治疗! 战斗流程 P1阶段 整场战斗,P1是第一道坎,往往一软泥进入P2,是击杀H教授的良好开始,初期练习的团队...
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...灯成就,意思就是最多使用一灯,包括1灯和0灯均可。 只要不是对话2个NPC,1灯成就即可完成。 0灯有0灯的额外成就。 10人黑暗中的三盏灯成就的怎么做 讲解 1 想了想尤格萨隆的一灯,其实与普通的打法没有任何差别,只不过要心里明白: 1.少了三个守护,你伤害变低了,身子变弱了 2.少了米米尔隆,触须变强了 3.少了弗雷亚,神智不能补了 4.少了霍地尔,没有免死金牌了 这使你需要更集中精神,做出更迅捷的反应,把握每一个细节,还有一点点运气~~~ 2 想必大家P1和 P3没有任何问题,主要是P2崩溃, P2值得注意的几点: 1.所有能解DEBUFF的职业务必第一时间解DEBUFF 2. 重视每一个你在普通也许不关注的细节,心灵疾病你是否恰到好处的远离了又不脱离团队?连线你是否与另一名队友最好的沟通与配合等等,触手你是否完全按照击杀顺序去处理的,技能的使用是否合理迅速等等....... 3. 进门的安排,我们是安排4DPS 进门,熟练的操作能使人员分配变的轻松 END ...
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...期会先预估量级来决定投放的资源,资源给 的越多,要求营收的回报也就越多,导致没有几个工作室敢做一款高品质的大项目,只求稳稳有流 水进账即可。 一个眼里是游戏和营收,一个眼里是只有营收,这就是两家公司的差别。米哈游的原神的确是“惹 恼”了不少厂商,用这样一款高品质的游戏,把用户的品味都养刁了,那他们还怎么用换皮手游来 赚钱呢?二、本来是躺着就能赚钱的买卖,你米哈游非要做得这么好,这不是砸了友商们的饭碗吗?我只想说,砸得好。因为游戏不仅仅是贡献营收的产品,它是艺术,是一个文化圈子,是游戏人的 热爱,是做好了以后能成为文化输出的产业。我真心地希望未来有越来越多的米哈游。为了做出《原神》这种大项目,哪怕鹅厂也需要调动公司内最多最好的游戏资源,那么问题来了, 协同部门能放人吗?你要明白放人等于自己部门旗下的游戏运营质量下降,到时候不说奖金减少, 哪怕跳槽后的涨薪都要受到影响。而在这个时候就看老板敢不...