巡航
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...艘好的护卫舰,你必须被开除!系统给出的驱逐强度不高。第一次交付的海神号I可以用来过渡。十五艘FG3000装甲舰和几艘海神I可以用来刷五级场,联络站也可以支付高实弹伤害的舰船。6级野怪在此期间,野生怪物被一个单独的巡航4赶走。如果他们很倒霉,主力舰艇无法突破巡航的防御,战损会比较高。这时候需要在联络站交易,优先购买冷级导弹驱逐舰(每台发动机300伤害),全能离子炮巡洋舰(价格贵,不建议买太多),有战斗机的话优先购买雨燕级航母。以买来的船为输出,FG3000装甲型和谷神星I级可以作为肉盾低损耗刷6级场。7级野怪从7级开始,野怪的能力增加了一级,因为野怪开始成对出现,单舰队攻击很容易被抓到。这时候最好的办法就是只用一个FG3000组建两个舰队,一个主力舰队,一个炮灰舰队!主力用来攻击7级野怪,炮灰舰队接管援军,援军打败炮灰后撤退。8级野怪8级野怪由战巡组成,分为离子炮巡、炮击巡和舰载巡。舰载机巡逻会带战机,会造成很高的伤害,需要一定的防空能力...
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...玩家。相比零氪,微氪玩家有更多的资源来绘制舰船,更容易绘制各种战舰的基本模型,还可以更频繁地乘坐15艘保障舰船,在舰队编队上也更加灵活。前排舰船微型氪星玩家前排有很多选择和排列。除了常用的FG3000护甲,CASO066巡航,ST59巡航,斗牛驱逐,奇美拉巡航,木卫一巡航都是前排的不二选择。之所以推荐这三艘,是因为这三艘的基础属性都很强,抽的时候都可以用:奇美拉属于066的上版本,肉盾很强的时候也有不错的火力;木卫一能量伤害强大,但生存能力较弱。使用时需要在前排配备066或者奇美拉肉盾。斗牛虽然是驱逐,但是能量伤害高,人口占用低,性价比很高。中排舰船在中排位置,要优先考虑护航支援驱逐舰。牛奶船在战斗中非常重要。要知道战争伤害是要耗费资源来生产的。如果状况不好,需要送回基地维修。但是奶船可以增加续航能力,降低战损率,在实战中作用很大。所以,如果有警卫,就要带警卫。输出战舰上,有巡逻的新康斯坦丁大帝。毕竟巡逻者的体质摆在那里...
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...了几个月。战神军团投入大量舰队,封锁了第聂伯要塞附近的路线,切断了鹰翼卫队的补给。以CAS066为主力的舰队对鹰翼护卫队的多支补给工程舰队造成了毁灭性打击,因此该舰也被称为“水雷舰杀手”。公司:标准控制值:18巡航速度:500曲率:2500飞剑:11588空:1440围攻:3299生存:B服务上限:12建造成本9890秒。金属62130水晶7340氢2410武器系统主模块武器模块描述重型鱼雷发射系统STR-8-610 8单元鱼雷发射系统采用8单元发射阵列,可连续发射反舰鱼雷,对大中型舰艇目标具有强大的摧毁能力。但是它缺乏攻击小型船只的能力。标准舰炮系统“雷火”MK4-TGS-2550反舰炮双联装550mm攻击炮可以有效针对中型舰艇,造成伤害。装甲系统AC-60重型通用装甲巡洋舰使用的重装甲可以抵御常规轻武器的攻击。电力系统EN-300通用矢量引擎巡洋舰的大型矢量发动机可以促进舰船的常规航行,调整舰船在战斗中的姿态。能量系统RT-450集成能量转换系统支撑大型舰船运行的综合供能系统通过能量核心产生能量,转换成合适...
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...等。有兴趣就来看!003010战舰集合103010护卫舰图册003010愤怒级鱼雷护卫舰插图愤怒级鱼雷护卫舰船舶介绍在旧帝国海军中承担主要护航任务的护卫舰,在原有船型的基础上,更换了舰侧主炮,安装了鱼雷发射管,实现了在战场上巡航攻击敌方主力舰的战术功能。公司旧帝国毛尖5100对空300攻击一座城市762工程费用时间190秒金属10910透明的900重氢150武器系统主模块武器模块描述鱼雷发射系统FT-260鱼雷针对中小型目标设计的中型鱼雷,装填的是炸药装药,在攻击中能造成更大的伤害。通用火炮系统FG-283B双联装快速枪旧帝国皇家高技术研究所研发的双联装快速攻击炮,可以快速定位攻击小型舰船目标。装甲系统AC-20轻型通用装甲护卫舰轻甲的使用可以抵御航行中沙砾的冲击,减少轻武器攻击带来的一些伤害。电力系统EN-110通用矢量引擎利用护卫舰加强矢量引擎,可以在战斗中推动重型护卫舰,调整舰艇姿态。能量系统RT-150集成能量转换系统支持轻型舰船运行的综合供能系统通过能量核心产生能量,转换成...
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...,仲裁者委员会派出消防员对太阳系内的“火星车”进行了大规模清场,并积极推动“地毯式工程”的实施。波塞冬I型轻型快速炮兵驱逐舰船舶介绍特别定制的“尘埃”火炮系统可用于舰对舰和防空等一般任务,通常以其高速巡航特性用于快速反应和机动。由于结构简单,生产成本低。公司慕星实业毛尖4000对空1800攻击一座城市320名人名言后勤中断并不意味着战争会中断,而是战争会更加激烈。3354舰队指挥官工程费用时间三千秒金属22670透明的2150重氢500武器系统主模块武器模块描述“库申”联合舰炮系统通用枪" Kushen" AG-1156A156毫米特种口径舰炮是由戴斯诺米亚造船厂制造的风神I型驱逐舰专用火炮系统,可以灵活有效地攻击小型舰艇和空中目标,常用于灵活的多用途舰艇。装甲系统AC-40中型通用装甲驱逐舰使用的中型装甲可以抵御小火力的攻击。电力系统EN-180快速矢量引擎加强矢量引擎可以推动小型船只以更快的速度航行。能量系统RT-280综合能量转换系统支撑中型舰船运行的综合供能系统通过能...
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...对大型目标造成持续伤害。整个舰体都是围绕着这门离子炮来设计的,它还加装了一个额外的舵机,以增强主炮的瞄准效率和舰体的机动性。装备轻型导弹武器和炮塔作为火力补充和自卫。公司:木星工业控制值:18尺寸:960米巡航速度:650曲率:3250发货日期:15860空:1260围攻:946生存:B服务上限:8名人名言:实验中出现了重复测试,这可能是发现了严重的问题,也可能是巨大的突破。3354船舶测试专家舰船故事:“爱荷华”号巡洋舰的原型舰在几年前消防员武装的“挑战者”军事演习中首次亮相,其高能离子炮火力给仲裁委员会高层留下了深刻印象。经过多轮武器测试和改进,Io级巡洋舰终于在“地毯式工程”中证明了自己的实际战力。以Io级巡洋舰为主力的小舰队摧毁了数百艘冥王星火星车,基本消灭了柯伊伯带的冥王星火星车力量。建造成本时间:11980秒金属:55900水晶:9250重量:2550武器系统主模块武器模块描述雷电式离子炮系统“石勒”MK2-AI-820双联装离子炮大型双联装攻击离子炮,可以...
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...军团授权蓝图技术的企业之一,其授权的太阳鲸号航母增强了防御者军团的远程作战和航母战斗能力。作为交换,防御者军团允许诺玛运输公司参与其范围内多个拉格朗日系统的研究。公司:Norma运输公司控制值:45尺寸:2200米巡航速度:250曲率:1250船号:10031空:510围攻:959生存:B服务上限:5建造成本时间:67710秒金属299780水晶46990重氢48130武器系统主模块武器模块描述火炮坞舱CBC-3000炮艇码头一个有6艘炮艇的船内机舱,包括炮艇维护和支持系统。综合军火库SG-530D机载炮重型舰对舰攻击炮,双管,450mm大口径,可攻击各种重型目标。码头“雷雨”MK3-BM-12/250 12单元反舰导弹系统通用反舰导弹垂直发射阵列可以快速发射中型导弹对舰,具有很强的摧毁大中型敌方目标的能力。舰载机平台大型码头栈桥大型码头栈桥装甲系统CFB-300航母机库可搭载两组重型战斗机的综合战斗机平台。每个战斗机编队都有一个独立的停放和维护空间,并包括一个战斗机指挥和探测系统。电力系统AC-100超重型通用装甲主力舰...
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...在加强前期“重点打击”的策略方面,由于航母前期的出场率太低,所以优先考虑的是减少无人机系统的锁定时间、冷却和伤害,不推荐辅助武器通用火炮系统。澄海级-重型护卫舰单炮实弹伤害高,优先攻击航母、战巡、远洋巡航的护卫舰属于后站。所以虽然在闪避上加强了护甲系统,但是优先级低。主武器鱼雷首先要加强,要指出冷却减,暴击伤害,伤害。至于“周期性集火”的策略,不建议指出来,因为副炮火力略低,集火意义不大。同时,攻城伤害的加强要视情况而定。卡利莱恩级-侦查护卫舰对于火力不足、防空火力尚可的护卫舰,如果要使用侦察作战,首选在动力系统中指出规避增强和策略“机动规避”。因为是站在前排的护卫舰,如果闪避不高很容易沉,还有加分投入近防炮系统加强防空能力。但是不建议在这种模式下进行积分投资。防空和鱼雷的子模型强很多,留着分和其他子模型再练。诺玛M470级-重型登陆舰攻城型是护卫舰中唯一系统识别攻城能力s的舰艇,由于配备了标准的攻...
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...的特点。CV3000级这种航母最大的好处就是平民更容易上手,因为可以通过一般的技术档案获取。虽然概率低,但至少比另一艘航母太阳鲸号更容易获得,只要花电子币碰碰运气。单舰生产成本金属21.4万,水晶2.46万,重氢3.5万,巡航速度400。先说装甲系统。血量25W可以称之为血牛。120的装甲和15%的能量盾也保证了这艘战舰的肉质。强化方面,1点的技术值可以增加2%的血量,凭借自身的超高血量,性价比非常高。武器系统配备4门通用快炮(基础单发伤害55)和1门三装重炮(基础单发伤害200),兼顾防空和伤害,但伤害值较低,基本不需要指望输出。综合舰载机平台是航母的强项。CV3000最初可以携带5架大型战斗机和3艘护卫艇。如果抽到M3模块,可以搭载8架战斗机,B2模块可以增加3艘护卫艇。一个编队的CV3000可以配8架战斗机,3艘护卫艇,或者5架战斗机,6艘护卫艇。如果你有高强度的战斗机和护卫艇,配合自己的系统加强舰载机的冷却、伤害和打击效果,就可以上战场作战。太阳鲸从生产成本来看,只能...
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...攻击策略这种策略通常会增加对单舰的伤害但延长冷却时间或者优先对其攻击。以callisto为例,当其策略“关键弹药”用于对抗巡洋舰时,伤害增加60%但攻击间隔延长30%。然后主战武器鱼雷基础单发伤害350,高实弹伤害可以突破巡航,战斗序列里有巡洋舰。在这种情况下,卡利斯托谁指出这一战略完全被称为巡航杀手。这种战略也有很高的优先权,但也有特例,如维塔斯A021重型攻击机。它的策略是优先攻击正在大洋巡逻的敌舰,增加25%的伤害。虽然看起来很美,但是它的基础单发伤害只有65,稍微硬一点的巡航都防不住,增加的25%伤害很鸡肋。完全没有必要指出这个策略。3、快速输出策略大部分出口舰都有这种策略,效果是“每隔一段时间,缩短主武器80%的攻击和冷却时间,持续XX秒,冷却XX秒”。注意这里缩短的武器攻击冷却时间不是武器的攻击力!这样的策略通常因船而异,单位伤害高的武器往往冷却时间长。指出这样的策略,也算是爆发时间,值得指出。如果单体伤害不高,冷却时间短,...
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