尴尬
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...同时E变成突进。但是问题就来了,ADC是个脆皮。怎么近战?实际上测试效果也并不好,单体能力很强,但是一旦人多了点,立刻就要做鸵鸟往后飞,这时候速度的加成几乎毫无用武之地,只能当做逃命技能,使得这个ADC的大招很尴尬。总体来说,这个英雄偏向于一套一套打爆发的英雄,前期后期爆发都高,偏向于型ADC,跟VN一样,技能方面也是偏向于黏住人输出的倾向。525射程稍显吃亏。如果要玩ADC,需要队友配合先手形成以多打少的局面再用奎恩的大招的能力形成局面,我想就是这个英雄的核心玩法吧。不然如果不是局面的话,我想奎恩这个大招其实并没有多少价值,逃命都嫌他逃得慢。前期总的来说上对拼爆发属于有优势的英雄,但是被动的标记其实并没有想象中的容易标记到敌方英雄身上,就算标记到了,凭借525的射程,消耗能力也比较一般,QE二连一旦打中消耗能力较强,在对线的时候可以放弃普攻触发被动进而使用技能消耗。所以想象可以靠被动无限磨血的也别妄想了。出装方面:饮血+...
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魅惑魔女 dota2魅惑魔女出装dota2魅惑魔女天赋怎么点
...一轮爆发秒掉。其次,魅惑魔女的输出全靠推进的纯粹伤害打出来,普通的伤害并不算高,因此当双方距离过近的时候,魅惑魔女的伤害也是不能看的。综合以上两点,就能够看出一味刷钱而不懂得支援的魅惑魔女的处境是十分尴尬的。知道了魅惑魔女的定位,下面就可以看一看魅惑魔女适合的出装了。眼:这一点必须要提一下,眼是魅惑魔女必须买的道具,尤其是真眼,原因就在于魅惑魔女在前期肯定是要靠野区发育的,而一旦对手封野,对于魅惑魔女来说是一个的损失。对于这一点,一个真眼就能够很好地摆脱被封野的窘境。鞋类选择:奥术鞋能够撑起魅惑魔女的魔法值,对于一个有一定PUSH能力的英雄来说,奥术鞋是一个不错的选择。相位鞋适合魅惑魔女的和逃生,尤其是,在推进或魅惑技能只差一点施法距离的时候,你需要一个相位鞋来追上敌人。假腿对于魅惑魔女来说,无疑能够让魅惑魔女这个易的妹子更肉一点,同时能让推进的频率更高一些。三种鞋子各有优点,选择上还是看团队...
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...和1耐就是为了保命的。新手推荐:3力1敏1体。武师,这个是新手们比较喜欢的职业,因为看上去装备帅帅的,而且成长力是的,技能也是单体伤害(物理)的,敏也很高。不过,他练级也不是很受欢迎,跟剑客在练级中,也是比较尴尬的位置。打BOSS的话,武师也是主力,因为功高,有一个医师,可以安全的过剧情。总体来说,是一个后期很有前途的职业。加点是比较多的,我拿一些常见的给大家了解,其中有:3力2敏,3力1体1敏,2力2敏1耐,4力1敏等。推荐新手的加点:3力1敏1耐。道士,这个相信玩过水浒的玩家,都不会陌生,因为基本在那里练级的地方,都有道士。练级很受欢迎,为什么?因为道士前期就已经秒3(意思是打3个),不费蓝(也就是不用成本)练级,两个字,舒服。技能方便,道士的和吸血,是很好的技能,不论后期的练级,PK,打BOSS都是BT的技能。道士的加点,基本都差不多,分两种,一是正常型,一是练级型。正常型的是:2力2心1敏,3心2敏,2心2敏1体等等,练级型的就很:5力,4力1...
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...方。大家可能都发现了,由于游戏系统设计的问题,到单人游戏中后期的自由战略攻略部分十分枯燥,而且操作比较麻烦,AI智商很糟糕,常常出现没有遇到敌人,载具已经废了一半血的非战斗减员情况,更不要说迷路或卡死的尴尬境遇。这些都需要“指挥”浪费宝贵的时间亲自搞定。空中单位虽然可以避免地面战AI的恶心,但是在没有发展出高级空战科技前,基本都无法在炮火下生存超过30秒。简单说,Outpost任务后还是要靠那几辆得到新装备的老爷车空中单位也只能做辅助和侦查。综上所述,游戏在进行了7-8个小时后,会让玩家十分疲劳,并进入岛屿攻略模式的循环,登陆,找防火墙,单独或同时防火墙,黑掉或摧毁敌人指挥中心,或自己建立一个结局本岛的作战。这个游戏过了Outpost岛屿后就基本跟战略模式下的自由游戏没有太大区别了(就是自定义难度那个),这点笔者从视频里已经得到证实,后面就是接续了一些剧情罢了。所以,笔者先放出2个部分的近50张图文攻略供大家参考,后面的相...
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...在头手腿脚四个位置上都至少占3个,所有6件套都至少占2个。也就是说即使有华姐的加成,也没有哪个套装能触发6件效果,而且由于凯恩的套装提供50%魔法物品掉率的加成实在没法割舍,英豪之愿和千魂狱也被排除。这就非常尴尬了,因为大部分职业套装的2件和4件效果都是减CD、减伤或者将状态和召唤物常驻,偶尔有对个别技能的增伤效果,但一般都不理想。在带着头部和手部两个四五十级装备的拖油瓶的情况下,猎魔人以外的职业巅峰如果没有两三千,恐怕只能牺牲头部或者手部的魔法物品掉落加成才能打折磨13。对,猎魔人是不一样的,因为暗影套的2件效果就是在装备近战武器时,你的伤害提高60倍。暗影套是六件套,头手腿脚之外只有肩和胸甲,所以套装的后两个:暗影之力常驻和飞刀目标增伤无法触发,但同时也意味着对于暗影三刀打法而言,除了失去了套装的4件和6件效果外没有任何其他影响。这样一来虽然回复大减,但硬度只有小幅减少,技能和能量循环依然正常,有60倍伤害的存...
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...有必要的。3,先知多了一个陷阱。以前的先知是一个侦查兼屠农单位,如果敌人防守做的够好,它就只能放视野了。但现在我们有了更多的出先知的理由。有多余能量的先知可以尽可能多的扔陷阱,往往对手踩到陷阱就会非常尴尬,就算部队不被吃掉也会错过进攻的时机。4,炸屎球。这个单位的特点是瞬间伤害爆炸、后续为0。按黄旭东的说法,5个炸屎球可以保证球不断,而一般的队伍带3个就够了。现在的炸屎球并不容易炸到人,主要还是提供一个威慑力。当然正面对A时也是能炸到很多东西的。可以有效对抗地刺。5,巨像削弱。从parting在dreamhack上的战况来看,巨像确实变的很鸡肋,但它又是一个稳定的AOE伤害来源。这导致神族后期能力大减。6,航母的主动技能。后期航母妈妈船组合可以用小飞机强拆分矿,以及正面战斗中航母的输出能力增强了,但建造时间过长导致任何航母战术都有过长的真空期,而且解放者能够快速解决小飞机使得航母的正面能力依然尴尬。7,折跃机制的改动。这个改...
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...望,豺狼人小弟就转换成神谕者声望。转换完成后是友善。问题八:神谕者声望怎么刷啊?狂心转神谕有个日常,是每天都可以做的,也就是说,你每天都可以在狂心和神谕中转换一次。现在你就去杀洞里的巫妖(的确不是王,尴尬),然后到一半了以后就打那个狂心部族的小怪,打死,然后再把巫妖打死,那个神谕的小怪就会头顶一个蓝色叹号,哈哈~你接了这个任务,神谕声望就又开启了,他就叫你去做神谕的日常了。问题九:魔兽世界神谕者声望怎么开?神谕者和狂心氏族这2个声望部族是对立的,你只能选择其一。开始你可以不用考虑投靠哪个只用先把任务做完就好。任务从杀一只狮子【匹奇】(坐标50,76)开始就可以步【伪装奴隶】。(杀这个豹子同时也是大河之心营地一个NPC给的任务【猎人】要杀的任务怪,当然只要你这个豹子,同样可以声望任务)你做下去,会和狂心很快崇敬,神谕仇恨。但是到后面有一步,你会变成和狂心仇恨,神谕友善。不用担心,一直做到后一步【英雄的负...
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...给高顺,由高顺负责定点爆破,由于【陷阵】拼点胜利后可以无视防具,不管对方是仁王、八卦还是藤甲,一样难逃一死。局在曹丕主公局其实高顺发挥只能说中等偏上,当桃子溢出时可以与曹丕主动刷牌,避免曹丕无血可卖的尴尬(现阶段曹丕局比高顺发挥好的忠太多了,主要缺点是在没有的情况下输出不稳定)。需要强调的是在孙笨局,由于主公较低的嘲讽,前位高顺可以选择跳模糊身份的方式(比如拼点骚扰主公、过拆拆下手牌),换得安逸蓄爆机会。不建议选的忠臣:袁绍在袁绍主公局,除了没有防御技能外,由于【禁酒】的存在,高顺甚至比一般的4血武将还略脆一丢丢;另一方面,雄的势力属又可使袁绍增加存牌上限,所以在袁绍主公局应尽量避免选择高顺,除非可以确认主公不会无脑射或没有其他更好的选将。发挥良好的反贼:孙权、张角在孙权主公局,由于渣权强大的过牌能力,首回合10+过牌很容易洗出“+1”和(或)防具,而【陷阵】则可以很好的避免杀不动的尴尬,在反贼集...
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...核心装,强烈推荐,一般顺风15分钟,正常20-25分钟可以出来。配合T的威力,伤害非常可观,带线刷钱更是虎的一B,当然,如果到了25分钟你还没憋出遗物,那就放弃吧,攒的钱推荐你买韧甲。A杖:曾经的末日核心装,现在比较尴尬,我是已经基本不出了,根据个人喜欢吧,加成效果还是比较明显的,就是觉得几千块出个A杖,对末日没有什么本质提升。韧甲:对,我把韧甲也放在了末日的重要装备里,逆风局时有奇效,开了T开了韧甲,走在团队的前面,很拉风。对沙王老牛拍拍这类英雄克制效果。好了,中期的话,末日的成型装就是这三件,假腿、魔棒、辉耀,有了这三样东西,你应该可以称霸一段时间了,刷钱速度也大大提升。然后就是后续的出装了。拯救世界的末日如何出装?方案1:飞鞋、狂战、强袭、撒旦、龙心、蝴蝶、圣剑等物理输出。结论:曾经非常喜欢的菜出装,带线能力,也曾多次出到6格神装,狂对面,但是在逆风局,或者说有菜B队友的时候,非常乏力,末日的速度是他在物...
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...钟。而且在满级以前尽量先用复活羽毛救人,等你用完了所有的复活羽毛以后,再用这个技能救人吧。乘上疯友情提醒,羽毛救人起码对方会保留半血,而E级或者F级复活术救人以后队友只有一丝血,如果对方是近战职业,会很尴尬的,冲上去打Boss要被秒,不冲只看也令人无语。另外复活术释放技能时间比复活羽毛长一些,复活别人的时候容易让伊菲自己也死亡。15.变身技能:你可以选择成为神圣骑士或者是黑暗骑士,40级左右可以学,上疯个人认为伊菲更适合黑暗骑士。两种其实的区别在于神圣骑士防御高,黑暗骑士高。但到了中后期,多点防御也不能保证你能多抗一下,多点也只能保证你多打点输出,不能说明太多,还是看个人喜好吧。16.“反引力风暴”这个技能,你要是有多余的技能点倒是可以加,没有多余的技能点适当加几级就行了,每次使用消耗4格sp。等以后有了技能点再补。17.“冥想”这个技能,初期E级即可,真的想升高这个技能,也要等你智力高了以后才有一定用处。个人建议真...