少有
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...长。所有技能都使用相同的曲线公式来满足经验要求。近战攻击击中物体(岩石、树木、建筑物等))将为武器技能xp提供基础。打中敌人或者玩家可以获得1.5倍基础值。这是每一次攻击——不管你挥击多少东西,如果这些物体中至少有一个是敌人或者玩家,你将得到1.5倍的基数,否则你将得到基数xp。一次打更多的东西是得不到更多技能的。不过一挥就可以同时打树和非树得到斧头和木刻xp。远程攻击敌人,玩家每次攻击可以获得XP基础。你只能得到你击中的一半。潜行如果你在一个或多个敌人的视线中,但没有警告警报,你会得到每秒移动的基本经验值。否则,每秒移动0.1倍。不管你想潜入多少敌人,离你有多近,他们有多黑或可见。不用花一秒钟偷偷受益。跳跃只要你有耐力,你每次跳跃都会获得基本经验(耐力不足的跳跃会显示一个小的跳跃动画,但不会获得经验)。你跳得多高或掉得多高,距离或你跳得多远都无关紧要。跑步每秒钟的基本XP运行成本。你不需要花一秒钟的时间来获益(小秒加起...
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...:体力上限提升30%。灵力之树:灵力上限提升30%。血灵精通:空蓝时可以用血量释放技能,消耗血量为原本蓝量的3倍,伤害+20%,冷却-20%。武神残诀:在进入战斗时,你的体力只保留10点并将剩余的体力全部转化为护盾。(护盾至少有30%),在结束战斗时,会将未消耗的护盾转换回体力。四灵共生:在你释放绝技与神通时,有25%的概率额外释放三次,额外释放的技能。造成的伤害为30%。(选择后替换三灵共生,对位移类或是变身类的技能无效)红尘剑魂:战斗中,当你造成了400次伤害后,下一次施放神通时,可召唤出红尘剑匣,发射12道剑影,自动攻击场上的敌人,持续30秒。(选择后替换红尘剑匣,每场战斗只能触发一次)剑灵精通:战斗中,可分散灵力操纵一柄魔剑自动攻击范围800内的敌人,造成威力为256的特长灵根属性伤害,魔剑每次攻击需要消耗6点灵力,当灵力不足时,魔剑无法行动。每当你使用技能消耗了1点灵力,可在7秒内提升1点魔剑的伤害威力。且魔剑造成伤害时,可吸取灵力5%。(选择后...
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...价比没有应龙高,但获取方法与应龙一致,非常的稀有因此也是十分的昂贵。第三名、丝蟲丝蟲是游戏中战斗力最强的百年神兽,不但拥有灵活的跳跃能力躲避伤害,还拥有很强的输出能力,无论是天上飞的,地上跑的基本就鲜少有对手十分值得玩家进行捕捉哦。第四名、棘龙元胎在游戏中棘龙虽然稀有度比不过应龙、狌狌这些神兽,但它的输出能力非常的强,十分适合作为打手使用,捕捉起来也和捕捉平常的百年异兽没有区别,十分值得大家拥有哦。
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...马娘相关推荐:赛马娘的闹钟有什么用 使用和作用赛马娘s卡怎么育成 育成指南赛马娘皇帝技能怎么选择 玩法分享不同时期加点东海帝王的中距离是a先行是a是个典型的先行马,但是她的长距离有b,说明她肯定要跑长距离的,至少有马肯定是需要的。一般来说只跑有马不需要小海湾也可以的,不过为了稳妥,带了张小海湾。其次就是小海湾了,她的弯道回复效果特别重要。两张速度卡可以随便配,sr应该是可行的,但是估计评分只有b+左右了。两张智慧卡最好有博士吧,不过博士的那个选项给的练习上手只能减小失败率,不能加大属性的获得。[初期养成]最开始的11天最开始都是哪里人多点哪里哪里人多点哪里,优先点看书,速度,耐力速度看书耐力力量根性(根性狗都不点,根性除非特别香,因为对于智速流来说根本没什么特别大作用)[中期养成]多养点速度和看书吧,根性和力量属性最开始的11天基本到E就满足了,耐力也需要点一点,到菊花赏之前需要到D并且点一个耐力技能,这样比较稳。菊花...
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...加大型活动,一年也能稳定获得10个以上的稀有式神。式神培养优先级1、输出式神永远是核心选择性培养:前期根据御魂来养,后期根据机制来养。2、建议根据不同机制,每种都练一个,这样无论他后面出什么活动,我们都至少有对应的式神来匹配。资源有限的情况下,同一种类型的式神不要养太多个。3、然后是SR和R的必练式神(主pve方向)。SR卡必练:薰,追月神,蟹姬,久次良,日和坊,清姬,妖琴师。R卡必练:丑时之女,座敷童子,山兔。其中3张R卡属于萌新前期必练:山兔(带招财160速),座敷童子(一只火灵135速,一只不加速度),丑时之女(前期破势荒骷髅,后期换狂骨荒骷髅,140速左右)。御魂培养1、御魂是阴阳师让玩家持续养成、持续留存的重要途径,也是这个游戏后期的核心。2、无论是对于难民,还是对于氪佬来说,任何一个相同式神满级属性都是一模一样的,唯一拉开差距的地方就是御魂。3、关于御魂属性说明,第一条属性叫主属性,后面的几条叫副属性,分割线以下的叫固有属性...
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许多游戏的角色都或多或少有一些外号,或因为名字缩写,或因为角色形象,又或者因为其他原因,那么坎公骑冠剑的角色都有哪些外号呢?下面大家就跟pi7小编一起看看吧。
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说到战旗手游,就不得不提到今年公测的手游《天地劫:幽城再临》了。《天地劫:幽城再临》是一款国风奇幻武侠手游,也是少有的制作精良的战旗游戏,精美的画风让小编都沉迷其中。但是对于新手玩家来说可能会对游戏里的分工和职业机制不太清楚,接下来就让小编为大家梳理一下这款游戏里的角色分工和职业吧~【铁卫】都具有护卫技能(代替两格友军承受伤害),移动力三格,基本为物理伤害,攻击距离一格,血量、物防成长较高(部分法抗也高)。【侠客】技能较为多样,移动力三格,物理伤害,攻击距离一格,物攻成长较高。【羽士】只能对两格敌人造成伤害,移动力三格,物理伤害,攻击距离两格,物攻成长较高。克制御风职业,克制效果为25%【咒士】近战伤害不变,移动力三格,法术伤害,攻击距离两格,法攻成长较高。【祝由】都具有回血技能,近战伤害不变,移动力三格,法术伤害,攻击距离两格,法攻成长较高。【御风】自带轻功(可消耗一定移动力翻越障碍)或飞行(无视障碍)...
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...类似位置。3、对手是否有路可退并在退路后超过你导致开大收益减小。4、其他可能影响收益的关键要素。在团队赛中可以考虑断后跑,避免大招范围太小导致的有大而不得用,尽快升到八级,八级后可以储存两次大招,可以减少有大不放的损失和达成其它有益目的。高难技巧(可不使用):1、补刀:在估计对手血量很少时主动撞击对手损坏其车辆。2、喷火路障:在己方持有三个领先旗但对手超势很猛的时候,在偏窄道开大并在路中间刹车,通过牺牲一旗的方式换来敌方全体减速(适用面小)。3、其他花里胡哨又使用难度大,适用面小又可能弊大于利的奇怪自创招式。核心思想:领跑归队友,弯道不开大。
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...宝箱收集最保守的算法参考海岛地区,按照550原石计算;三个岛起码一个岛有一个七天神像,一个岛对应8个传送点,每解锁一个七天神像/传送点可得5原石;一半的稻妻预计有5个雷灵龛,每个40原石;雷神像参考忍冬之树保守估计至少有4个相遇之缘+2个纠缠之缘。直播中出现了若干新敌人,每见到一种类型的新敌人都会解锁新体系信息,按照5次每次1原石计算。新成就和新任务等因为信息不足并未统计。以新任务举例,在版本更新公告中一共列出了33个任务,按照以往的经验每个任务体量都不同,奖励也各不相同,加上在最后还有一个“等”字,导致在实际见到任务前无法对这部分内容进行估算,不过任务数量十分庞大,每个任务有几十原石积累起来也是相当可观的数目。三、活动赠送活动都是根据以往惯例和版本直播等公开信息进行估算,这里主要说一下版本活动相关统计的具体算法。2.0版本大活动「谒索雷痕」按照以往版本大活动的经验按照960原石进行统计。除了版本大活动外,2.0版本还会有3个...
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FGO光之高扬斯卡娅什么时候出 光之高扬斯卡娅90级副本阵容推荐
...意一面打出,同时因为A狐出星相当自由,因此狂那一回合双爆的可能性也是很大的- 这个阵容的不足:1. 有一定程度的赌发牌(主要来自洗牌服重新洗牌)2. 考虑到狂那红卡的分布(111,120,102,300,030,003,210,201,021),这个阵容很难应对至少有2面都是3怪Part III:20启动NP的影响1. 相比于杀狐而言,启动20NP的增益对于传统暴击队的提升幅度更大2. w梵高阵容下可以T1开出双宝具,道满可以T1开出宝具,这使得梵梵B和B道梵都有了不小的提升3. 同时,在杀狐出星配合鹤小姐启动的前提下,暴击+双宝具对于主副手的要求分别降低到了50NP和30NP1. 道满 + 水B + 梵高:1. 水B解锁了庆典服的60魔放,T3的增益从(1.2B+2.0A,300爆伤)提升到(1.8B+2.0A,300爆伤),提升了27%左右的伤害,同时星星的数量在T3也有所保障2. 如果道满T1有伤害压力,还可以选择用宇航服,水B T3增益回到(1.2B+2.0A,350爆伤)2. w梵高+ 水B+50NP白板礼装1. 同上,水B可以解锁庆典服的60魔放,T3的增益从(1.2B+2.25A,350爆伤)提升到(1.8B+2.2A,350爆伤)2. 考虑到换人的场景下,w...