小队战斗手游
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《尘白禁区》二测试玩:一款卖相精致、玩法新颖的射击手游“潜力股” - 游戏资讯(健康生活网)
...,与《全境封锁》的重射击装备驱动玩法走向完全不同。游戏中的枪械类型锁死在了角色上,每个角色配有小技能、大招、与QTE技能三种不同的战斗技能。战斗中,我们可以根据不同角色所带来的加成,搭配编制一支最多三人的小队,出击战斗完成任务。因为连携技能的设计,我们在战斗过程中会有一半的伤害要依赖于角色的技能进行。在这套还算扎实的操作设计下,体感最好的应该就是大型boss战斗。面临大型的敌人时,我们需要先将其弱点击破才能对本体造成伤害,单人游玩的时候极具压迫和爽快感,肾上腺素蹭蹭地往上涨。不知道未来的测试中会不会开启多人合作的玩法,不然应该会更加的欢乐。尽管游戏呈现的完成度已经很高,但依然还有不少地方可以优化得更好。比如在动作表现上,目前角色的动作仅有奔跑与翻滚闪避两个动作,以至于射击的时候需要频繁使用翻滚才能躲避敌人的攻击。如果能有一个掩体射击或是会“呼吸回复”的护盾的话,应该能将战斗的流畅度往上提升一些。另...
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当战争历史素材被用尽,射击游戏还能有什么噱头? - 游戏资讯(健康生活网)
...型也更多,这些都给了游戏制作人很多改编创意。但是二战的素材再多,也有用尽的时候,当玩家习惯了真实战场的各种武器,甚至连飞机、坦克也满足不了他们之后,模拟真实战场的射击游戏逐渐走到了死胡同。于是以特种兵小队执行特殊任务的射击游戏开始流行,摆脱了战争的宏大叙事,这种融合了一定潜入与解密元素的射击游戏,赢得了大量玩家的喜爱。这种模式的游戏包括了《使命召唤黑色行动》系列,《孤岛危机》《孤岛惊魂》等。不过,这些游戏仍属于比较硬核的传统类射击游戏。风靡一段时间后,这种模式的游戏开始泛滥,连同时期的007电影的票房都疯狂下跌,玩家对这些游戏也不再感冒。接下来,射击游戏的发展朝自由模式发挥,开始摆脱现实的限制,往想象的空间发展。第一种方式是打僵尸。《生化危机》中的子弹如金,突显恐怖氛围,需要玩家有策略的攻击。而《僵尸世界大战》的子弹则跟不要钱一样,满足玩家杀戮的“恶趣味”。《往日不再》则需要玩家发挥想象力,除...
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二次元手游的新趋势,95后玩家不爱社交,帮派社交玩法已落伍 - 动漫资讯(健康生活网)
...简单的发一些系统提供的语音提示。再分析一下,当前比较火的《原神》,这款游戏的前中期其实都是单机游戏,没有与其他玩家有一个比较多的交流,当成为大佬之后才与其他资深玩家,进行比较多的接触,这是因为该游戏的小队模式,一人操作四个角色,除了这个原因之外,还有一个很特殊的原因,就是二次元玩家的社交恐惧症,很多玩家不愿意在现实里社交。在游戏里同样如此,玩家之间无用的沟通成本,拉长了一个游戏玩家的游戏时间。那么再反观最近比较火的另外两款二次元手游,一个是《幻塔》,一个是《诺亚之心》,这两款游戏的运营团队和开发团队应该都是九零之前的玩家,所以游戏模式一个是二次元版本的传奇,一个是二次元版的魔兽世界,游戏画面是二次元画风,但是内核玩法还是过去网游的模式。对于95后甚至00后的玩家来说,这种模式已经完全吸引不了他们的注意了,这种频繁的与其他玩家社交的模式,让不少年轻玩家感到无力,没有玩下去的动力。因此在当下二次元...
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深空之眼测评:今年难得有质量的ARPG,罗莎莉亚的白史莱姆转生了! - 游戏资讯(健康生活网)
...难免被大脑自动用来做比较,一个是战双另一个就是崩三。我个人的感受是,比起这两款深空之眼还是有差距的,但是它也有自己的内容,可能这也是热度不低的原因之一吧。队伍战斗在队伍模式上,深空之眼没有用经典的三人小队切换角色使用的模式,在关卡中只能使用队长,另两位队友是AI(智能较高,不是呆瓜),这点有好有坏吧,毕竟有的玩家会觉得不能切角色用就少了灵魂,在连携技能、闪避的时停等设定上区别不大(如果在范围技能边缘偶尔也会被打倒,判定感觉有点小问题),一些角色有连招需求,比cd好了就乱按强很多,战斗中会不断提升修正指数,会给予一定的攻击力和攻速加成,简单理解就是连击加成吧,还有一个修正空间,不过我对修正空间那个灰蒙蒙的背景有些疑惑,感觉有点出戏。美工建模立绘不错,建模也不错,合我胃口,角色可以点开竖屏看3D的建模(震离的白色史莱姆非常有活力!上一次见到还是在罗莎莉亚没迎来史诗级削弱的时候),一些面部动态还是有点味...
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公测3天杀入畅销榜第6,《深空之眼》还需努力吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...「修正空间」机制则是另一种爽点,当玩家激活后,会进入到一个时间静止的空间,玩家无需担心被攻击,肆意释放招式即可。多人同屏战斗机制也是《深空之眼》的亮点之一,玩家可以携带两个其他角色入场战斗。不同于多人小队切换出场,亦不同于AI智障做队友只会平A,《深空之眼》中携带的角色与主角的互动性很强,且在操作上虽不及高玩,但也与萌新无异。同时,游戏还为该机制设置了连携技能,多位角色可以借助配合打出大招,也算是为此机制进行了填充。当然,《深空之眼》这一机制存在相应的局限性,游戏将队伍人数的上限限制在了3人,且进入副本之后,玩家就只能操作1名角色,对于余下两名角色的控制,只体现在大招的释放,而在队友释放大招的时候,玩家也会因大招动画的出现停止手上的操作,从很多玩家的反馈来看,多人战斗机制较为新奇,但大招动画也会影响连招节奏,设计上略显冲突。只需拿出“眼前一亮”勇仕网络对于《深空之眼》着实付出了很大的心力,从2017年...
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四大必玩的高质量端游,看看有你喜欢的吗 - 科技资讯(健康生活网)
...原《战争雷霆》旗下开发,据小编所知这款游戏目前正处于测试的阶段,玩家可以通过Gaijin官网免费下载体验。它是一款由拉脱维亚的暗流工作室开发、俄罗斯的Gaijin娱乐发行的大型多人在线游戏第一人称射击游戏。该游戏基于小队合作向,游戏宗旨是以还原历史为亮点的同时,尽可能地重现第二次世界大战的著名战役。在游戏里面可以游玩四大战役,道具丰富,模拟战斗也很游戏的战斗场面也很真实,并且无需加速器就可以畅玩。谦硕电脑玩转此游戏需要的电脑配置要求系统:Windows 7/8/10 64位处理器:英特尔酷睿 i3 或更高内存 8 GB显卡:英伟达 GeForce 660 或更高,AMD Radeon 7800系列或更高磁盘空间:20 GB第2款《战争雷霆》《战争雷霆》有国服版,但玩的人不是很多,现在的国际版可以在Steam平台上免费体验,这部游戏里面包含了陆、海、空三大板块,一个游戏中就包含了海陆空三种游戏画面,可以说它的游戏画面到现在为止也还是最顶级的。2014年的时候,战争雷霆就以303架飞机的数量,打破吉尼斯...
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一个属于「白荆科技」的时代——《白荆回廊》 - 游戏资讯(健康生活网)
...同类型的敌人进行针对性的打击。创新的养成系统《白荆回廊》在养成上,采用了比较创新的“精神蚀刻”系统。它取代了传统手游中给角色“喂道具”式的强化,让所有角色的基础属性,完全依赖于装备“精神蚀刻”后带来的小队加成。“精神蚀刻”的产出,则需要依赖一个单独的养成副本“回廊漫巡”。玩家需要一边探索副本,试图抵达更深的地方,一边通过副本中的事件点,来强化“精神蚀刻”的属性和技能,并在副本结束时生产出更高品质的“精神蚀刻”。但在进入副本前,玩家还需要先去卡池里,抽出一些类似《赛马娘》中友人卡的“记忆烙痕”。它们可以在副本中让“精神蚀刻”属性的增长速度大幅提升,并且能带来不同的特殊被动技能,为玩家在战斗中提供各类增益效果。不过,这个养成副本有着许多的随机性。更稀有、强化度更高的“记忆烙痕”,只是拉高了玩家可能抵达的上限,而至于事件中属性的额外加成、副本中获得的技能,以及遭遇的敌人组合,在玩家每次进入副本后...
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玩这款游戏,会让你一度怀疑什么才是肉鸽?《纯白和弦》开服评测 - 游戏资讯(健康生活网)
...战斗,简单易懂。但很快,不对劲的就来了。在前期卡不全的情况下,很难有策略可言。比如我组了一个能打出combo的队伍,只要能抽到某一张技能卡就可以启动。但敌我双方在你抽卡战斗时是在不停攻击的,看着一直在掉血的小队,你就不得不花去费用开始清手牌以抵挡攻势,等抽到核心技能卡时要么就是留着的牌没了,要么就是不够费用,与其说是肉鸽,其实是伪肉鸽,因为没有给你足够的思考空间,别人的平A也很疼。不过一款游戏总会有自己独特的优点,养成这方面个人觉得还是很不错的。在抽取到角色后,基本可以通过送礼提升好感度并解锁碎片关卡,以的方式将角色星级拉满,每个角色满配要求的碎片都是105块。除去等级与技能这类常规养成外,还有回忆系统,也就是类似圣痕,圣遗物之类的装备系统,需要刷取词条属性以及套装,具体每个角色的标配套装都有推荐并且可刷,还算是比较实在。总结一下,《纯白和弦》就还是那个传统味道,虽然在背景故事与玩法上做了全新尝试,但...
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莉莉丝在TapTap新上了一款末日生存游戏 - 体育资讯(健康生活网)
...类似存在着「部落」、「阵营」之类的相关元素,玩家与玩家之间也有相关的互动玩法。从游戏放出实机演示视频看,《终末幸存者》的另一个玩法主要是以俯视角第三人称射击玩法来体现。在这个玩法中,玩家将组成一支4人小队,在复杂的废墟环境中一边抵御丧尸的攻击,一边收集末日求生必备的各种资源,如武器装备、建造所需的金属、玻璃等。这个玩法并不是单纯为了填充游戏内容,其完成度也足够独立出来成为一个成熟的手游。从实机演示来看,这个玩法下的各方面设计也可圈可点,除了玩家在路途中能够通过破坏场景建筑来获取材料以外,敌人的设计也足够下功夫。多个位置涌现的丧尸群,压迫力十足的BOSS也给予了这个模式足够的可玩性。以废土世界为基础世界观打造的《终末幸存者》在美术风格上也体现出很强烈的「废土」风格。在人物设计上,结合背景设计了不少亮眼的设计。例如封面女角色背挂的机甲铁拳、老年牛仔的「义眼」、以及其他女性角色的机械臂等。在机甲设计上...
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明日方舟:傀影肉鸽持续到9月?7月小队更新,暮落爱丽丝和玫剑圣 - 游戏资讯(健康生活网)
明日方舟手游,本次闪断更新之后,我们肉鸽活动7月的月度小队也得以揭晓。本次的队伍将由5星重装暮落,5星秘术师爱丽丝和3星近卫玫兰莎一同组成。个人觉得,很显然这和我们此前听闻的卡姐临光组合有出入,所以这可能说明,卡姐临光可能是8月的小队。而我们都知道,如果傀影肉鸽结束的话,是不会再新增月度小队和任务的,所以我们合理推断,傀影肉鸽可能至少要持续到9月,而水月新肉鸽的开启则也是随着延后。当然,这里也不排除傀影肉鸽未结束,水月肉鸽就提前开启的情况,但是感觉概率挺小的。所以目前,我们的推论就是傀影肉鸽还会延续2个月,而夏活预告的时候则会进一步透露水月肉鸽的详细情报,然后在夏活结束后,水月肉鸽才会正式开启,所以我们还是需要耐心等待一波。接着,我们话题再回归到这次的7月小队身上。单从强度上来看的话,个人觉得这次3人的输出能力还不错,暮落本就是法术输出盾,同时还有肉鸽的额外天赋加成;而爱丽丝属于秘术师模板,也是打爆发...