小兵的故事1技能
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英雄联盟麦林炮手崔丝塔英雄属性介绍_LOL麦林炮手崔丝塔英雄定位|技能分析|对线技巧
...友军中,但在大型团战中要小心使用这个战略。在游戏早期使用爆炸射击可以有效防止对方治疗或使用生命药剂。敌方使用如果你看见崔丝塔娜在交战中激活急速射击,那么晕眩她,并且后退,直到该技能消散。对线时远离你的小兵,减少爆炸射击所带来的附带伤害。五、英雄背景许多约德尔人都将自己的精力花在探索发现、发明创造或者搞恶作剧上,然而崔丝塔娜则一心向往伟大勇者们的冒险故事。她听闻了太多关于符文之地的事,关于不同的势力、关于庞大的战争。崔丝塔娜相信自己也有资格成为传奇。她首次踏进了这个世界,拿着她信赖的加农炮“轰隆”,用坚定的勇气和乐观精神跳进战场。“轰隆号在打招呼!”
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英雄联盟黑暗之女安妮英雄属性介绍_LOL黑暗之女安妮英雄定位|技能分析|对线技巧
...激活状态时,敌人对护盾进行普攻会受到20/30/40/50/60(+0.2AP)魔法伤害。 5.提伯斯之怒(R) 消耗:100冷却:120/100/80秒射程:600 四、使用技巧 自己使用 安妮的终极必杀技和晕眩技能一起使用能够扭转局势。使用碎裂之火技能杀死小兵,可以让安妮在游戏早期打到很多钱。熔岩护盾能够有效地帮助安妮叠加嗜火技能所带来的晕眩,有时尽早升1级该技能是合算的。敌人使用 安妮召唤的巨熊提伯斯能烧伤他附近的敌方单位。切记远离被召唤出的提伯斯。召唤师技能惩戒也能够对提伯斯造成伤害。留意安妮身上白色的漩涡能量,这意味着她已经准备好施放眩晕。五、背景故事 既拥有危险夺命的能力,又拥有小大人儿的可爱模样,安妮是一名掌握着深不可测的炎能魔法的幼女魔法师。安妮生活在诺克萨斯北边的山脚下,即使是在这种地方,她也仍然是魔法师中的异类。她与火焰的紧密关系与生俱来,最初是伴随着喜怒无常的情绪冲动出现的,不过后来她学会了如何掌握这些“小把戏”。其中她最喜欢的就...
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英雄联盟瓦洛兰之盾塔里克英雄属性介绍_LOL瓦洛兰之盾塔里克英雄定位|技能分析|对线技巧
...有段很长的延迟时间。尽量快速做出判断,来看看是否能够脱离战斗或在这段延迟时间内击杀掉他的友军。塔里克的被动技能正气凌人,可让他通过对敌人进行普攻来减少他的技能冷却时间。尽量在团战中放他风筝,并在新一波小兵还没到达时教训他。五、背景故事塔里克是保护者星灵,用超乎寻常的力量守护着符文之地的生命、仁爱以及万物之美。塔里克由于渎职而被放逐,离开了祖国德玛西亚,前去攀登巨神峰寻找救赎,但他找到的却是来自星界的更高层的召唤。现在的塔里克与古代巨神族的神力相融合,以瓦洛兰之盾的身份,永不疲倦地警惕着阴险狡诈的虚空腐化之力。
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英雄联盟虚空恐惧科加斯英雄属性介绍_LOL虚空恐惧科加斯英雄定位|技能分析|对线技巧
.../52/67/82(+0.3AP)(+3%目标最大生命值[+0.5%每层盛宴效果])魔法伤害,减速30/35/40/45/50%,持续1.5秒。这些尖刺会在科加斯获得盛宴层数后变宽。 5.盛宴(R) 贪婪地吞吃一名敌人,造成300/475/650(+0.15额外生命值)(+0.5AP)真实伤害或对野怪和小兵造成1000(+0.15额外生命值)(+0.5AP)真实伤害。如果科加斯用【R盛宴】击杀了敌方单位,那么他就会获得一层盛宴效果,每层效果都会使他的体型变大且提供80/120/160最大生命值加成。只能通过吞吃小兵和非史诗级野怪的方式获得共6层效果。每层效果的生命值加成:80/120/160 四、英雄分析 当你使用 尽量调整普攻的角度,好让虚空尖刺能够同时击杀敌方小兵并伤害敌方英雄。如果你难以吃掉英雄的话,那就多吃小兵让自己变大。将破裂与肉食者联合使用可以很好地增加生命和法力。对手使用 购买一些增加生命值的物品能够降低被科加斯快速杀死的机率。集中精力阻止科加斯达到其最大体积,或者在你杀死他之后又恢复到其最大体积。破裂技能释放前,附近地面会有烟云预兆。...
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英雄联盟英勇投弹手库奇英雄属性介绍_LOL英勇投弹手库奇英雄定位|技能分析|对线技巧
...来暴露躲在附近草丛里的敌人。瓦尔基里俯冲也可用来防身,试着用它来快速逃脱。库奇在使用格林机枪时也能进行普通攻击。将格林机枪的伤害最大化是掌握库奇的关键。敌人使用小心库奇的磷光炸弹的溅射伤害,就算你躲在小兵后面也会受伤。库奇使用瓦尔基里俯冲技能后变得脆弱。若库奇使用了该技能进入战场,则可把注意力转移到他身上。五、背景故事约德尔飞行员库奇最爱两件事物:一是飞行,二是自己英俊的小胡子,排名不分先后。离开班德尔城以后,他在皮尔特沃夫安家,从此爱上了这里奇异壮观的各式机器。他决定投身于飞行装置的开发事业,带领一群老练飞行员组成了一只空中防御力量,得名“尖啸之蛇”。临危不乱的库奇在他第二故乡的空域戒备巡逻,而他还从没见过什么问题是一轮导弹齐射不能解决的。“来自空中的死神!”
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英雄联盟亡灵战神赛恩英雄属性介绍_LOL亡灵战神赛恩英雄定位|技能分析|对线技巧
...125/150(+0.4AP)(+最大生命值的8/9/10/11/12%)伤害,持续6秒。在3秒后,如果护盾仍套在赛恩身上,那么赛恩可以再次激活这个技能,来引爆护盾,对他身边的敌人造成40/65/90/115/140(+0.4AP)加上目标最大生命值的10/11/12/13/14%的魔法伤害。对小兵和野怪的最大伤害为400。4.杀手怒吼(E)赛恩发射一个短程冲击波,对命中的目标造成65/100/135/170/205(+0.55AP)魔法伤害,并使目标减少40/45/50/55/60%的移动速度和20%的护甲,持续4秒。如果目标不是英雄,还会受到击退效果。在被击退时,目标敌方单位会对沿途的所有敌方单位造成相同的伤害与效果。5.蛮横冲撞(R)赛恩朝着一个方向冲锋8秒,并且可以缓慢地朝着鼠标悬停处转向。在冲锋时,赛恩免疫所有控制效果。再次激活这个技能将提前取消赛恩的冲锋。当赛恩与一名敌方英雄或墙体产生碰撞时,他会对碰撞点附近小范围内的所有敌人造成150/300/450(+0.4额外AD)物理伤害和击飞效果,以及持续0.75秒的晕眩效果。此外,距碰撞点稍远范围内的敌人会受到等量伤害以及40/45/50%...
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英雄联盟赏金猎人厄运小姐英雄属性介绍_LOL赏金猎人厄运小姐英雄定位|技能分析|对线技巧
...+0.13/每级)攻击力:52(+2.7/每级)攻击速度:0.656 (+3%/每级)射程:550护甲:28(+3/每级)魔法抗性:30(+0.5/每级)移动速度:325三、技能1.厄运的眷顾(被动)在攻击一个新目标时,厄运小姐会造成额外50 - 100%物理伤害,对小兵、野怪和防御塔效果减半。 2.一箭双雕(Q)厄运小姐向敌方目标发射一次弹跳射击,对第一个目标造成20/35/50/65/80(+0.85)(+0.35AP)物理伤害,并对第二个目标造成20/35/50/65/80(+85)(+0.35AP)伤害。这两段攻击都可附带攻击特效与暴击。如果第一段攻击杀死了它的目标,那么第二段攻击将造成暴击。 3.大步流星(W)被动:如果5秒内没有受到直接伤害,厄运小姐就会获得25移动速度。再过5秒后,这个加成会提升至55/65/75/85/95。主动:全额激活【大步流星】的移动速度加成并提供40/55/70/85/100%攻击速度加成,持续4秒。每触发一次【厄运的眷顾】会使攻速加成的持续时间延长1秒(攻击英雄时,时间延长翻倍)。 4.枪林弹雨(E)厄运小姐朝空中发射出成百上千颗子弹,0.5秒后子弹如骤雨般击...
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明日方舟星干员仇白技能机制讲解(明日方舟6星干员仇白技能机制是什么)
...能:非持续技能,猜测为拔刀同款,对4+/真群攻,同时附带停顿,结束后地上留有划痕,可能是场地效果。三技能:3技能比较复杂,看起来是先命中其中一个敌人再命中后一个,可能是弹射/锁定额外攻击等多种情况。看起来俩小兵一个有标记一个没标记,可能是对标记角色多打一下。仇白角色定位1、仇白会在2023年2月的版本中落地实装,2月14日同春分故事集后将开放的【春江逢雪】卡池中up;2、仇白定位是领主模板的6星近卫,根据视频演示仇白的定位可能是短时间爆发的干员,技能可能有范围攻击以及爆发效果,天赋有溅射伤害,多瞬发类,有点类似与陈或者嵯峨;3、卡池活动时间:02月14日 16:00 - 02月28日 03:594、这个角色的强度还是比较值得玩家们期待的,想要抽取的玩家记得提前准备好资源。
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...发挥比较好的效果。【压制】[被动]当部队生命百分比高于敌军时,进入战斗时攻击提升12%。核心被动技能,在武器选择拉格纳罗克之后很容易能触发压制效果,并且压制效果触发后是提高部队的攻击,对于40%攻击力兵修和优秀小兵的普蕾茜娅来说,携带好正确的小兵就很容易击杀对手坦克。【横扫】[物理伤害]攻击3条直线上的所有敌军,造成0.25倍的范围伤害,并造成[位移]效果:将所有目标击退2格。结合凝时效果可以陷入敌阵后用横扫破坏敌方阵型,结合3c效果驱散护卫后效果更佳。【时空行者】[主动]主动使用,对目标友军施加“下一次使用伤害技能后,行动结束时该技能冷却时间-3”。使用技能后,自身获得“移动力+2”,持续2回合。(若目标友军名为“罗兰”,则双方同时获得1个随机的强化效果)核心主动1c,此效果的移动力为独立buff可以被凝时保留,也可以结合轻风有不俗的压制范围。选择合适位置的普蕾茜娅可以保持2回合的加速提供非常稳定的压制力。【攻击大应援】[被动]行动结束时...
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本来好好的一款游戏神作,又被国内的公司给毁了,真的太惨了 - 游戏资讯(健康生活网)
...些没办法出的技能上,因为每阶段都会有奖励效果,点出被动还是很好用。后期想要技能洗点的话,本作设定是用道具一点一点洗,而非一次全洗。如果要大改配点的话,那就得多肝点钱了。本作的BOSS在BOSS战时会一波一波地召小兵,原本觉得很烦,但有次打到水都喝完了才觉得有这机制可以补充药水真好。有些BOSS战还会同时出精英怪,打起来压力更大。大部分BOSS都会进相位空间,感觉就是换皮怪,少部分主线BOSS才会看起来比较有特色。这些BOSS还有个特点,就是会分阶段,每个阶段都会进入无敌状态,要等他结束才能继续打。装备防具只有纯词条,没有基础属性,也就是说有的防具不加防御。所有打到的装备都是自己职业用的,有技能加成的话技能也一样,传奇装备则是给通用技能。铁道大师可以拿锤、剑、法杖、枪,法杖如果自带飞弹魔法之类的技能,攻击就会从拿来近战变成远程。命定卷轴系统可以增加20%能力,但角色死亡装备会直接消失,开荒时不怕爆装直接用会好打很多。有个传奇故...