小兵的故事所有技能
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英雄联盟黑暗之女安妮英雄属性介绍_LOL黑暗之女安妮英雄定位|技能分析|对线技巧
...激活状态时,敌人对护盾进行普攻会受到20/30/40/50/60(+0.2AP)魔法伤害。 5.提伯斯之怒(R) 消耗:100冷却:120/100/80秒射程:600 四、使用技巧 自己使用 安妮的终极必杀技和晕眩技能一起使用能够扭转局势。使用碎裂之火技能杀死小兵,可以让安妮在游戏早期打到很多钱。熔岩护盾能够有效地帮助安妮叠加嗜火技能所带来的晕眩,有时尽早升1级该技能是合算的。敌人使用 安妮召唤的巨熊提伯斯能烧伤他附近的敌方单位。切记远离被召唤出的提伯斯。召唤师技能惩戒也能够对提伯斯造成伤害。留意安妮身上白色的漩涡能量,这意味着她已经准备好施放眩晕。五、背景故事 既拥有危险夺命的能力,又拥有小大人儿的可爱模样,安妮是一名掌握着深不可测的炎能魔法的幼女魔法师。安妮生活在诺克萨斯北边的山脚下,即使是在这种地方,她也仍然是魔法师中的异类。她与火焰的紧密关系与生俱来,最初是伴随着喜怒无常的情绪冲动出现的,不过后来她学会了如何掌握这些“小把戏”。其中她最喜欢的就...
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英雄联盟瓦洛兰之盾塔里克英雄属性介绍_LOL瓦洛兰之盾塔里克英雄定位|技能分析|对线技巧
...有段很长的延迟时间。尽量快速做出判断,来看看是否能够脱离战斗或在这段延迟时间内击杀掉他的友军。塔里克的被动技能正气凌人,可让他通过对敌人进行普攻来减少他的技能冷却时间。尽量在团战中放他风筝,并在新一波小兵还没到达时教训他。五、背景故事塔里克是保护者星灵,用超乎寻常的力量守护着符文之地的生命、仁爱以及万物之美。塔里克由于渎职而被放逐,离开了祖国德玛西亚,前去攀登巨神峰寻找救赎,但他找到的却是来自星界的更高层的召唤。现在的塔里克与古代巨神族的神力相融合,以瓦洛兰之盾的身份,永不疲倦地警惕着阴险狡诈的虚空腐化之力。
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英雄联盟英勇投弹手库奇英雄属性介绍_LOL英勇投弹手库奇英雄定位|技能分析|对线技巧
...来暴露躲在附近草丛里的敌人。瓦尔基里俯冲也可用来防身,试着用它来快速逃脱。库奇在使用格林机枪时也能进行普通攻击。将格林机枪的伤害最大化是掌握库奇的关键。敌人使用小心库奇的磷光炸弹的溅射伤害,就算你躲在小兵后面也会受伤。库奇使用瓦尔基里俯冲技能后变得脆弱。若库奇使用了该技能进入战场,则可把注意力转移到他身上。五、背景故事约德尔飞行员库奇最爱两件事物:一是飞行,二是自己英俊的小胡子,排名不分先后。离开班德尔城以后,他在皮尔特沃夫安家,从此爱上了这里奇异壮观的各式机器。他决定投身于飞行装置的开发事业,带领一群老练飞行员组成了一只空中防御力量,得名“尖啸之蛇”。临危不乱的库奇在他第二故乡的空域戒备巡逻,而他还从没见过什么问题是一轮导弹齐射不能解决的。“来自空中的死神!”
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英雄联盟亡灵战神赛恩英雄属性介绍_LOL亡灵战神赛恩英雄定位|技能分析|对线技巧
...125/150(+0.4AP)(+最大生命值的8/9/10/11/12%)伤害,持续6秒。在3秒后,如果护盾仍套在赛恩身上,那么赛恩可以再次激活这个技能,来引爆护盾,对他身边的敌人造成40/65/90/115/140(+0.4AP)加上目标最大生命值的10/11/12/13/14%的魔法伤害。对小兵和野怪的最大伤害为400。4.杀手怒吼(E)赛恩发射一个短程冲击波,对命中的目标造成65/100/135/170/205(+0.55AP)魔法伤害,并使目标减少40/45/50/55/60%的移动速度和20%的护甲,持续4秒。如果目标不是英雄,还会受到击退效果。在被击退时,目标敌方单位会对沿途的所有敌方单位造成相同的伤害与效果。5.蛮横冲撞(R)赛恩朝着一个方向冲锋8秒,并且可以缓慢地朝着鼠标悬停处转向。在冲锋时,赛恩免疫所有控制效果。再次激活这个技能将提前取消赛恩的冲锋。当赛恩与一名敌方英雄或墙体产生碰撞时,他会对碰撞点附近小范围内的所有敌人造成150/300/450(+0.4额外AD)物理伤害和击飞效果,以及持续0.75秒的晕眩效果。此外,距碰撞点稍远范围内的敌人会受到等量伤害以及40/45/50%...
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英雄联盟赏金猎人厄运小姐英雄属性介绍_LOL赏金猎人厄运小姐英雄定位|技能分析|对线技巧
...+0.13/每级)攻击力:52(+2.7/每级)攻击速度:0.656 (+3%/每级)射程:550护甲:28(+3/每级)魔法抗性:30(+0.5/每级)移动速度:325三、技能1.厄运的眷顾(被动)在攻击一个新目标时,厄运小姐会造成额外50 - 100%物理伤害,对小兵、野怪和防御塔效果减半。 2.一箭双雕(Q)厄运小姐向敌方目标发射一次弹跳射击,对第一个目标造成20/35/50/65/80(+0.85)(+0.35AP)物理伤害,并对第二个目标造成20/35/50/65/80(+85)(+0.35AP)伤害。这两段攻击都可附带攻击特效与暴击。如果第一段攻击杀死了它的目标,那么第二段攻击将造成暴击。 3.大步流星(W)被动:如果5秒内没有受到直接伤害,厄运小姐就会获得25移动速度。再过5秒后,这个加成会提升至55/65/75/85/95。主动:全额激活【大步流星】的移动速度加成并提供40/55/70/85/100%攻击速度加成,持续4秒。每触发一次【厄运的眷顾】会使攻速加成的持续时间延长1秒(攻击英雄时,时间延长翻倍)。 4.枪林弹雨(E)厄运小姐朝空中发射出成百上千颗子弹,0.5秒后子弹如骤雨般击...
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...而获得丰厚的排名奖励和击败奖励。恶霸们每周可以使用任意一位武将创造排名记录,其中胜利次数最高的10位武将将进入最终统计。第二,攻略极速杀兵(第一阶段技能)在第一阶段,玩家的主要任务是杀死200个前来攻击的外围小兵。这些小兵又多又密。后期会有几个小兵围攻武将,所以我们需要在这个阶段尽快干掉他们。所以玩家在选择武将的时候,尽量选择攻击速度快,招数多,范围广的武将阵容。小编推荐《丢辛,赵云和夏侯惇的故事》。这样的阵容几乎可以满足第一阶段的所有要求,但是杀人难度不高。你最好不要在这里浪费你的绝活。硬脸吕布(游戏性第二阶段)第二阶段玩家会遇到吕布,一开始会处于争霸状态。很多玩家可能会选择交小技,等吕布露出破绽,对于有经验的老玩家可能可行。但如果想更直接的通过,小编建议你一进就把绝招放出来,这样队员不会受到很大伤害,而且一轮攻击下来吕布就露出破绽,一套连续招式直接被拿走。而且吕布提醒大家,放招前需要注意躲避!快速...
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...发挥比较好的效果。【压制】[被动]当部队生命百分比高于敌军时,进入战斗时攻击提升12%。核心被动技能,在武器选择拉格纳罗克之后很容易能触发压制效果,并且压制效果触发后是提高部队的攻击,对于40%攻击力兵修和优秀小兵的普蕾茜娅来说,携带好正确的小兵就很容易击杀对手坦克。【横扫】[物理伤害]攻击3条直线上的所有敌军,造成0.25倍的范围伤害,并造成[位移]效果:将所有目标击退2格。结合凝时效果可以陷入敌阵后用横扫破坏敌方阵型,结合3c效果驱散护卫后效果更佳。【时空行者】[主动]主动使用,对目标友军施加“下一次使用伤害技能后,行动结束时该技能冷却时间-3”。使用技能后,自身获得“移动力+2”,持续2回合。(若目标友军名为“罗兰”,则双方同时获得1个随机的强化效果)核心主动1c,此效果的移动力为独立buff可以被凝时保留,也可以结合轻风有不俗的压制范围。选择合适位置的普蕾茜娅可以保持2回合的加速提供非常稳定的压制力。【攻击大应援】[被动]行动结束时...
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经典游戏《铁钩船长》居然还有续作,原班人马全部回归 - 游戏资讯(健康生活网)
...哇大叫,用他来打屁股是最好用的,可以连续不断,几下就将对手搞死了。而且他的翻滚相当好用,用来对付忍者兵稳赢。点击速度快一点的话,就能打出溜溜球。在MD版本中看上就显得比较呆萌。杂兵我们再来看看这个普通的小兵,是不是很面熟。虽然是电影中比较边缘化的人物,但在每款游戏中都是必不可少的。街机二关BOSS还是这么有力气,身边摆了一堆石头,专门用来砸人五关BOSS在MD版本中五关BOSS仍然是这个使用大炮的家伙。在一些特殊场景中,美人女会出来帮助彼得潘战胜对手。而这些美人鱼在街机版中仅仅是背板墙时间稍微耽搁久一点就会出现的老鹰,在MD中继续出现蜂窝还是那么六亲不认啊!现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。或许就是玩游戏的心态变了吧!闲暇之余,偶尔还会回味一下昔日的那些老游戏。这才发现原来当年自己在游戏中付出过很多,...
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本来好好的一款游戏神作,又被国内的公司给毁了,真的太惨了 - 游戏资讯(健康生活网)
...些没办法出的技能上,因为每阶段都会有奖励效果,点出被动还是很好用。后期想要技能洗点的话,本作设定是用道具一点一点洗,而非一次全洗。如果要大改配点的话,那就得多肝点钱了。本作的BOSS在BOSS战时会一波一波地召小兵,原本觉得很烦,但有次打到水都喝完了才觉得有这机制可以补充药水真好。有些BOSS战还会同时出精英怪,打起来压力更大。大部分BOSS都会进相位空间,感觉就是换皮怪,少部分主线BOSS才会看起来比较有特色。这些BOSS还有个特点,就是会分阶段,每个阶段都会进入无敌状态,要等他结束才能继续打。装备防具只有纯词条,没有基础属性,也就是说有的防具不加防御。所有打到的装备都是自己职业用的,有技能加成的话技能也一样,传奇装备则是给通用技能。铁道大师可以拿锤、剑、法杖、枪,法杖如果自带飞弹魔法之类的技能,攻击就会从拿来近战变成远程。命定卷轴系统可以增加20%能力,但角色死亡装备会直接消失,开荒时不怕爆装直接用会好打很多。有个传奇故...
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SS龙之力量,被《三国群英传》山寨的神作,当年险些胎死腹中 - 电影资讯(健康生活网)
...,并给师团指定目的地,他们就会浩浩荡荡向着目的地出发。路上或到达城市遇到敌人触发战斗,这时就能领略到100人对100人战斗的震撼!对战中可选择阵法及指挥士兵行动,但指挥只能下达命令,具体实施就依靠AI完成,因此小兵们打起来也是一团糟(汗),经常挤在一起仿佛是在搞联谊会……主将在能量蓄满后可使用技能,因为使用武将技时候双方小兵会停止攻击,但并不停止移动,因此使用时机得当还能有效控制双方小兵的行动。主将本身是站桩式屹立不动直至力尽倒下,于是最好就是用魔法师或弓箭手等远程小兵在离开一格的范围里憋死对方主将,想来也是游戏设计上的一个后门吧。比较注意的是当双方兵力都耗尽时就会进入单挑阶段,法师等非筋肉型的武将建议选择逃跑吧,不过后期注意出阵武将一般不会触发单挑。说了半天,应该早就有读者按奈不住想要反问了——这不就是借鉴国产游戏《三国群英传》的系统么?确实如此,只不过借鉴方向说反了,后来风靡中国的《三国群英传》...