小兵的故事力量技能
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...手教程结束后·会被传送出去。开头的自动剧情过后来到野外·(不知道为什么师父都被抓了悟空还有时间做新手教程)先拿海龟召唤兽·练点级·不要怕麻烦·人物5级左右就可以了。然后到野外(40.15)附近打赢牛魔王留下的4个小兵。 从光环里进入国境拿到宝箱后进光环自动剧情一段。 原路返回路 过野外——野道——屋外——小树林.在(11.9)附近遇见三只眼。对话后加入队伍。回到小树林的入口处,进入光环会出现三只眼把你带到牛魔王地区的对话可是有老虎出现了。(建议先不要出去先把三只眼练上去或者三只眼的宠物练上去) 打赢后传送到牛魔王的洞窟,看到色牛的一幕。多疑的老牛留下手下跑了。打赢老牛的手下后蓝狐儿正式加入队伍。 支线:野外(40.13)附近打赢海龟得大海龟宠物蛋一个 小海湾(29.1)和蝙蝠对话得到蝙蝠宠物蛋一个 陈大娘(11.11)和陈大娘对话接找小宝的任务。小宝在东海湾-右(36.4) 宝箱(宠物) :野外(7.12)野外(33.36)国境(39.34)屋外(19.27)...
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...一个技能火箭弹幕,类似于发条地精的弹幕冲击,地精家族都喜欢搞这一套。伤害不高,不能留人,亮点是魔耗低,cd短,我不觉得这个技能会有什么大用处,当然一对一对A的时候除外。(这个技能是单杀强力技,至于当目标在小兵中怎么发挥它的威力,请看我在第三个技能那里写的注释) 第二技能追踪导弹,神技不解释,第四级这个技能最大伤害是400,眩晕2.5秒,施法距离900,gank神技。唯一的遗憾是导弹要停留三秒才能放出去,而且还是慢慢加速,遇上敌法这种英雄,导弹不一定能起到该有的效果。(这个技能用来欺负不了解它的人是很IMBA的,但是,这个导弹是可以被打掉的,所以大家看到导弹飞过来时,不要乱跑,选择冷静的打掉才对。导弹只有3的HP,有点类似蚂蚁放出来的蝗虫,需要打三下,但是由于飞的太慢,想打肯定能打掉。另外这个技能在释放的瞬间时候会触发林肯,但是不影响,导弹飞过去炸晕他造成伤害。也就是说这个技能可以拿来破林肯) 第三技能高射火炮,这绝对是一...
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...,可以给主力提升大招使用次数(比如给达巴上去串人) 本关十分还原原作,个人十分中意就是有点折磨 门 -JUPITER-:我王战牙 凯爷入队,没啥好说的,养就是了,面包人会回应你的 本话主要难点在6回合清掉除了霸界王的小兵,此时我方精神配置应该还不齐全,这对零改来说是第一个有较大挑战的关卡,霸界王本身高底力+HP恢复中,建议整理好队形一回合杀了 耸立之光: 星期四·神裁追加武装 [芯片]小型星尘面板 [芯片]飞行模组 小型星尘面板可提供20%每回合EN恢复,十分优秀 飞行模组可以给拥有援防的单位提供援防覆盖面 耸立之光过关后 支线 枪与剑:艾尔多拉魂 布朗尼 [后援强化]温蒂卡尔曼雪子 老爷子援防3加ACE奖励十分能抗,后期精神配置也很优秀,个人出于情怀原因挺推荐的 主线 觉 -MEZAME-:真盖塔龙追加副驾驶+武装+部分武装强化 觉醒人V2 [芯片]辅助GS驱动器 龙马本次强化后基本恢复主力强度,不用再畏手畏脚地打 本话结束后火乃纪入队,拥有期待,建议抢了牙王...
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...命:需练掌握二段跳,跳跃在空中的时候可接方向键移动、接闪避、接位移技能,内劲请不要大量用在绝招上,战场地图较大技能命中率对一个手目标会很低,建议节约内劲用来闪避/格挡保命;清线:清理兵线的简称,在敌方小兵没有进入我方防御塔范围内的时候,敌方需要顶着塔的来拆我们的防御塔,及时清理兵线可以延缓甚至保护我方防御塔的存活;(在对线打不过敌人的时候,绕过敌方侠客去清理兵线是个很有效的办法);守塔:清线的目的也是为了守塔,之所以单独又讲一遍,是因为很多时候敌方多名侠客一起强推,因为没有合适的时机绕后等原因导致兵线进入我方塔下,这时候需谨慎处理,一个不好就是塔毁人亡,需要做的是站在我方防御塔后(塔前肯定会吃到敌方羁绊技在内的多个技能,顶不住),手动选取范围(默认会选取敌方侠客,但这个时候敌方小兵也是重要目标)释放控制技能、伤害技能、羁绊技能来进行对敌方侠客的控制、对小兵的清理目标;支援:在完成了清线、守...
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...选择带三个法强。无论是从消耗还是从对线的角度上来说,都能略占一点便宜,带AD的话,碰到上路刀妹这种AD伤害比你还高的根本没法玩。红色我带攻速,快速打出自己的被动,在对拼之前放W,快速打出被动,减盾,抵挡来自小兵的伤害,保证换血不亏。带护甲,上路还是以AD英雄居多,带点护甲不容易被几下平A打残,不然就太亏了。蓝色我分两种,因为英雄自身的魔抗就比护甲高,所以我只带6个魔抗,一点不带万一碰到对面是AP上单,比如兰这种,就太难打了,火烤一会你就得回家。后三个我稍许带了一点减CD,打一个出其不意的效果,会玩的人都会算对方技能CD,虽然三个减CD表面上看上去没什么用,但是在关键时候可以早早的刷新好E技能逃生。上也可以多Q几发,总的来说还是的。天赋方面0-12-18诡诈凶猛不点,个人感觉受益不是很大。从诡诈开始,个点出野蛮,由于带的AP符文,前期补刀是有点吃力的,所以野蛮能帮助补刀一般的朋友们补好每一刀。饼干则可以延长剂的时间,而且我建议...
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...可以通过控制技能阻止它生效,如击晕、沉默。其次若不考虑天赋,30%左右的生命恢复并且需要1秒左右生效,在被爆发火力照顾的情况下是难以体现效果的。休伯利安号(R1)10级时单次伤害85,伤害偏低,适用受限——不适合在有小兵有建筑的战场使用。雷诺的游骑兵(R2)如前文所述,相比另一个大招,优点在于:持续时间34秒左右;能;一定程度上受控制;适用广——能打野能清BOSS能打架。缺点在于死后不能控制,其次不算缺点的缺点可以说是怕被强力AOE溅射清场,但是假如对方刻意使用2个或以上的AOE技能来针对女妖,那这个大招也算是不亏。“站撸”型天赋推荐三、雷诺天赋推荐(天赋)这套天赋的使用要领,有以下两点:,前期雷诺天赋没有完全成型的时候战斗力只能算还过得去,但是依靠身先士卒提供的重置技能和强心剂仍然有可能打出优势。作为雷诺,要让队友去跟敌人一换一;作为队友,配合雷诺时要让自己跟敌人一换一,保证雷诺存活。第二,本套路天赋下,中后期决定雷诺输出能力的是穿...
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psp战国basara psp战国BASARA2英雄外传人物使用心得
...不错的角色.我就知道这麽多,手打的加分。二、psp 战国BASARA 战斗英雄 出招 操作一般的我不说了。L是防御,敌人的时候马上轻按F是跳开~通常这样可以继续接招。如果是单挑的话,建议使用上手比较容易的伊达,对付一般的小兵就R+A,就是传说中的六爪,然后就冲过去砍,好是选择四个小兵中间的那两个,因为伊达六爪的范围判定比较大(不过没有北条大,那个老头子,很可爱的),所以打停旁边有动作的小兵。对武将的时候,就开六爪,然后冲过去,别冲太前,等他先出招,然后就三下正方,一下三角,然后4下正方。爆BASARA状态下能把血少的武将打掉5份之四的血。如果是打究几模式的话,有个超屈的方法,不过要锻炼一定时间,因为按三角形的时候敌方武将喜欢空中受身,就是飞开,然后下来劈你,对付方法是三角改成长按,看看效果吧,会飞很高的,轻跳一下,空中正方4,一直这样连下去,你就会发现CPU那么会受身是自作聪明了。有点乱,就是究(注意只在究模式下)模式下,先开六...
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...于打野来说也是非常不错的,接下来的点法都是比较常见的,这样的点法对于沃里克来说还是蛮给力的,21-9-0,很强力的一套天赋点法。闪现召唤等级:12使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。惩戒召唤等级:3对小兵、宠物或者野怪造成-720(取决于英雄等级)点真实伤害。5技能解析血之饥渴【被动】沃里克在连续一个目标时,每次会偷取越来越多的生命值。小编注解:每次的平A都会回复一定的血量,这也是沃里克在野区的续航能力属于,没有谁可以与沃里克在野区的续航能拼。嗜血【快捷键 Q】沃里克猛咬一名敌方单位并自己。小编注解:这个技能太强大了,后期的狼人出一个鬼面,造成的伤害往往不可小视,前排的坦克在你面前简直你可以无视,狼人后期走肉,在前面无限Q,无限吸收伤害即可。猎手怒吼【快捷键 W】沃里克发出刺耳怒吼,短时间内增加周围友方英雄速度。小编注解:W技能很不错,不仅可以提供自己的攻速加成,也可以给队友提供攻速加成,这个加成效果可以长...
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...中,他们自动会组成一队,剩下的狙击手也是一队)。用狙击手把前方高地上壕沟内的敌人全都杀光,连左侧碉堡和躲在壕沟后面的2个人都能杀,但是千万别打碉堡里面另外两个人,切忌切忌。高地入口处还有一个重机枪和几个小兵,让你的5人队伍在下坡外排好阵势,狙击手爬上去一颗手雷把机枪手炸死,其余小心引下来,但是好别把机枪打坏,以后还要用的。高地中间的一个箱子后面有一个军,它之后就能够触发剧情。原本在下面停着的坦克开始向右侧道路行进,但是在东侧村庄门口遇到火力阻挡,于是发布任务要求你解决掉村子内的所有的高威胁目标。先别管这个任务,当你走近高低壕沟后侧的时候会从里面爬出来一个通讯兵,他告诉你说让他进入高地上的房间,他就能告诉你敌人的喀秋莎火箭所在的位置,让你的5人小队占据那门重机枪,其余几个人占据有利地形,以不让敌人进入房间为防守目标,接着干掉左侧碉堡内的后的2个敌人,通讯兵边能够自动进入那个房间。这个时候敌人蜂拥而...
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...m先可以继续升上去但要custom就要有D练度以上即杀左210个人(练度210以上下面有教)同埋要有10万之后就可以继续升四围但升到全四围B定A(40/100)又要做多一次之后大约做2-4次就可以升到80/100(之后个20点要用ebs钱在强化度买or用港币同小兵买买野ge方法系购买物品个度有详细教学)四围能力: F→ E→ D→ C→ B→ A→ S→ SS→ SSS→ACE→ NT→超NT→ OT→无野显示(能力78以上)练度: F→ E→ D→ C→ B→ A→ S→ SS→ SSS→ACE→ NT练度F升到E需要杀100个人而E升到D也同样需要再杀100个人当练度到D再杀10个人就可以CUSTOM和换成长方向.战斗时有升降练度ge(随机出现).例如一击入魂练度上升是+30击坠数,但相对的,假如被打晕,练度就会下降而减10击坠数.当你的钱越来越多时你可以去强化度+EN或HP(可以卖番但无钱收 HP少于万3卖唔到)因为武器越高级用的EN就越多而HP高的坏处是被别人杀了后要恢复很长时间(当然可以去工厂补).普通格:强气,弱气,普通,,冷酷,冷静格:觉醒,newtype,强化人关于格和方式的详解格:热血:X1.2...