射手职业技能等级
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...元素伤害,那之后对该目标的伤害提升100%潘多拉-暗欲之地-无敌霸王虫无敌嗜血虫手雷神秘无属性全溅射操控敌人成为友军,持续10秒。敌人变为友军时,武器以及近战伤害提高DLC6-伊甸6号-以诺密林-守墓人替身TORGUE无属性全溅射手雷击中目标时可增加50%伤害,可通过射击来引爆潘多拉-暗欲之地-无敌霸王虫无敌嗜血虫护盾地狱希翼ANSHIN无属性护盾耗尽前可额外增加一枚射弹,同时对自身造成自燃,层数越高,自燃伤害越高DLC5-潘多拉-风盲之地-传奇宝箱E超级士兵ANSHIN无属性护盾全满时,可增加射速,移动速度以及弹药恢复,并生成一个抵挡伤害的屏障,持续5秒罗兰密藏卡奖励反抗者HYPERION电护盾耗尽时进入强力电击状态持续15秒,该状态下所有攻击会额外造成200%电击伤害并增加射速DLC6-普罗米西亚-末世街区-相扑神器平底雪橇ERIDIAN额外移动速度加成,滑铲时生成一个减免伤害的屏障,下次射击时消耗屏障强化100%射击伤害DLC5-潘多拉-风盲之地传奇宝箱D打工人全武器厂商最大50%多种厂商枪械加成,拾...
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...攻略说一下阵容。感兴趣的玩家来了解一下吧。00-101凯撒汉尼拔(消灭致命一击\幕刃抽血)斯巴达克斯(在热斗篷下坚忍不拔)庞贝(巧攻神射\巧攻猎)克娄巴特拉(秘技)凯撒百夫长,汉尼拔百夫长,斯巴达克斯装甲圣甲虫,庞贝卫队射手,埃及艳后大祭司。这个阵容兼具进攻、防守和治疗功能。总的来说是一个比较平衡的阵容。统帅转换卡可以通过占星获得。传说英雄汉尼拔属于高爆英雄的范畴。抹杀和致命一击相结合的战术可以最大化汉尼拔的技能伤害,增加汉尼拔20%的技能伤害,杀死大部分弓箭手和法师的职业英雄。致命一击可以增加汉尼拔对敌方英雄30%以下生命值的伤害,使汉尼拔成为杀手。汉尼拔莱克特的技能伤害值和攻击力可以通过使用帘刃的出鞘和吸血之力来提升。结合战术的吸血力,汉尼拔的攻击和吸血效果可以大幅提升,汉尼拔的士兵输出效果可以最大化。斯巴达克斯作为坦克英雄,需要承受敌方英雄和建筑的大部分伤害。所以斯巴达克斯搭配减伤战术还是挺划算的。其次,斯巴达...
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...为您进行详细的科普。目前伤害计算主要分为一般攻击伤害、暴击伤害和反击伤害。这里伤害值的计算公式是暴击伤害=普攻伤害1.5,反击伤害=普攻伤害1.3。可见在打不到暴击的情况下,站位很重要。但是,这个公式并不适用于射手。目前射手职业在没有近景星魂装备的情况下有自己独立的计算公式,总伤害值在上述公式的基础上乘以距离伤害系数。比距离伤害系数一格0.5,二格1,三格0.8。所以理论伤害最高的距离应该是距离敌人两格。如果新来的孩子觉得他们的弓箭手表现不好,他们可以注意一下是否给了他们一个合适的射程。AI的设定是除了嘲讽,哪个敌人最接近就打哪个。如果距离相同,面向前方的人会先受到攻击;如果没有面对的人,左手边的人会被攻击。这个AI机制可以作为日常竞技场和推图时的参考。射手有攻击距离减伤的机制。00-1010说完了战斗机制,对于喜欢在buy buy购买的守护者们来说,商店可能就是传说中的潘多拉魔盒,但是很可惜,一打开盒子就无从下手。让每一枚金币都...
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螺旋谭是日式角色扮演游戏,萨坎是远程射手。大家都很好奇这个英雄。那么下面小编就和玩家们分享一下关于螺旋英雄谭SR卡萨坎技能属性图鉴.的情况让我们看看吧。更多内容点击:螺旋英雄谭英雄攻略大全萨坎基本姓名萨坎性别男头衔金宏子爵种族人族势力四大家族国家Vansersakan是当今萨坎家族的族长。19岁时,他接过了一家之主的责任,独自支撑起一个家庭。00-1010角色属性移动类型:飞行攻击范围:2成长初始等级50生命B71284攻击C 2183防御A2267魔御B 1560速度D519从萨坎的属性来看,他拥有出色的双防。虽然血量和速度低,但是因为BUFF的原因,他还是一个不错的英雄。00-1010角色技能射击单次物理攻击【每次造成100%伤害】弱点狙击物理攻击连续3次【每次造成39/42/44/46/48/50%伤害】,提升魅惑战场上所有友军单位2轮直立冷却,3/5/8/11/14/16。麻痹烟死亡后,有50/60/70/80/90/100%的几率给周围一个格子内的敌方单位造成变态跺脚(移动力降至1,持续3回合)。与飞行单位战斗时,速度被蓝职业提升9/17。以上是...
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...的差距。如果不做调整,luna在未来版本中会遭受沉重打击。所以在这次调整中,我们弥补了她强化的普攻伤害,希望月光女神能逐渐回到我们的视野。被动:第三击附加伤害:35(0.7Ap) 150(10英雄等级)(0.35Ap)4.迪徐人杰传统的站桩射手英雄,随着前期对抗的加剧,已经远离主流阵容很久了。在长期的实验过程中,我们发现早期对抗能力弱是射手很难站在边上的原因之一。这个问题也在一定程度上导致了射手发展强度的不稳定,这是射手被潮流抛弃的关键。这次我们在迪徐人杰作为试点做了一些调整,希望弓箭手英雄们能够在前期比之前展现出一些战斗力,在中后期保留选择传统弓箭手队伍进行反击的可能性。被动:每层攻击速度提升:3%(0.2%英雄级别) 6%5.黄忠站桩射手因为机动性差,输出应该有一定优势。但是黄忠前期较低的单位伤害让他面对坦克英雄几乎没有威胁,所以我们稍微提高了黄忠的攻击力,让他前期单点伤害达到了站桩射手的及格线。这种久经沙场的老兵也会有更强壮的身体。希望他在...
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...安娜可以更好地行走,而不用担心指示线。同时,无论你转向哪个方向释放第二技能,幽灵的移动都不会超过指示线。第二技能多与第一技能配合使用。第一个和第二个技能的结合可以让不能移动的鬼变得非常灵活,这让对面的射手非常头疼。同时,CD满了之后,第二技能可以减少40%冷却,后期可以达到1.8秒,让对面射手躲不过交接闪而抱怨。同时也可以用一两个技能封住对面射手的接近位置,卡在一个地形入口。这就是安娜的战略意义。同时第二技能有30%的减速,可以帮助留住人或者给固定估计范围的鬼更多的时间打出更多的输出。游戏中可以先用一个技能攻击敌人,等走出对面一个技能的攻击范围再用两个技能跟进。在剧中也要学会判断二技能的范围,即不要超过指示线,以免释放二技能却无法追击敌人。三项技能:第三,技能是延迟触发技能,抛出的飞行物不会被小兵和怪物挡住。因为三个技能的延迟和前后鬼的固定范围输出。结果安娜可以得到一条不错的线对,但是流浪GANK的效果一般。...
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很多不同办公室的小伙伴都渴望知道适马在游戏中的实力。今天,小编为您带来《异界事务所》适马实力机车排行榜。有兴趣的朋友来看看吧。103010工程师适马实力列表适马,绰号女儿。她的主动技能会对所有工作人员施加6%生命极限的护盾(技能等级提升2%,满了再提升20%)。护盾无法解除,护盾存在期间束缚伤害增加50%。众所周知,防护罩是防止突然死亡的最好手段。即使是只有1%血量的护盾,也能承受一次伤害。可以说盾牌是脆皮角色的第二生命,使得后方输出在排位中不会一下子被砍死,这也使得适马成为PVP剧组的首选。此外,她提供的50%约束伤害经常在PVE活动。毕竟激战靠的是克制每秒伤害。但需要注意的是,50%的约束伤害只增加了30%职业约束的50%,实际上只增加了15%的最终伤害。因此,如果我们看伤害的增加,适马不能与其他主要增加伤害的船员相比。女儿的技能触发顺序是护卫-射手-突击,这也符合一般boss的从属顺序,所以更容易触发。
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《魔力宝贝:旅人》是一款日本画风世界的MMORPG手机游戏。游戏中有六个职业,分别是:弓箭手、魔法师、剑士、战斧战士、法术大师和传教士。如何给弓箭手加点分?接下来,小编为您推荐《魔力宝贝:旅人》弓箭手。感兴趣的朋友可以过来了解一下。103010礼包兑换码大全2022103010宝箱位置大全2022003010弓箭手补充一些推荐弓箭手加点上推荐优先升满射手天赋,然后再去升明镜止水的等级,毕竟,受伤总是第一位的。另一个技能,暗蚀,是加强弓箭手的毒攻。当你指出这个天赋的时候,你可以在随机射击中用概率加上毒药效果,把毒药伤害变成一个AOE技能。不过相对于随意射击的AOE倾向,这套的加入主要是为了加强弓箭手的单次输出技能。毒性爆炸的新机制可以通过引爆毒性爆炸造成高伤害。优先升满毒伤害数值,然后再去升级乱射在同样的天赋加成中被推荐。需要注意的是,齐射造成的伤害不是主要的。这里需要的是高级截击后的多投次数。
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...可惜的是持续时间比较短,长一点就好了。主动:该技能使用后会魅惑敌人攻击最高单位,持续时间三秒。在被施魔法期间,敌人会攻击友军,但只能用一些一般攻击造成伤害。这个技能的效果就看运气了。如果遇到一些高攻的射手,在魅惑期还是可以取得不错的成绩。被动:触发间隔十秒。在受到伤害后,你将对这种攻击免疫,并移动到一个随机的朋友身后。技能等级提升的时候,移动到友军后方也可以增加攻击速度和移动速度的百分比,但是因为是随机的,所以提升不是很稳定。普攻:使用普攻时,会随机恢复一个友军骑士的血量。恢复量是攻击力的百分比。这个机制还是需要攻击速度和攻击力的,但是随机恢复不太好,需要防护的时候作用不大。
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...发挥到极致。在用远程设置的共振弹对敌人造成负面干扰后,他们使用弩和短匕首进行快速攻击。基本技能[避免拍摄]对敌方单位造成280%自身属性伤害,并给予致盲效果;给自己增加回避率和增加仇恨的效果。固有技能[安静的射手]其普通攻击命中不受目标的回避率效应影响;串联限制谐振的冷却时间减少1轮。[废墟漫步者]当回避率上升时,共振损伤会增加。一般技能[战术转移]给我们单个的辅助和保护效果以及防御增强效果。级数限制[交叉火力]对敌方单位造成280%自身属性伤害;如果你处于回避率上升的状态,把自己的调音值调高20点;如果目标失明,则增加120%自身属性伤害。[漫射激光]对所有敌人造成200%自身属性伤害,并给予自身属性防御降低效果;如果你处于躲避率上升的状态,会额外给我们暴击率上升的效果;如果目标失明,则增加100%自身属性伤害。
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