寒冰技能主什么 加点
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...上,他的燎原野火把诺克萨斯人吞噬殆尽。只有当诺克萨斯人夹着尾巴逃跑后,乌迪尔的怒火才渐渐平息。和平,重回艾欧尼亚,但乌迪尔仍然感觉到有些东西在搅动着他的内心。弗雷尔卓德的灵体们在呼唤着他,并警告他,从寒冰里出现了一个不寻常的恶魔。乌迪尔知道,冰霜女巫,才是他的故乡的'真正威胁:她只是先驱者,尾随她而来的,是一个即将席卷整个大陆的更为强大的黑暗力量。在神庙的强大兽灵们的跟随下,乌迪尔回到了弗雷尔卓德,想要守护这个自然世界,确保它的平衡不会被任何势力扰乱。通过我,自然的意志终将达成。乌迪尔英雄技能英雄属生命值526+99魔法值250+30移动速度345+0护甲19+4魔法抵抗31+1.25暴击几率0+0生命回复1.49+0.15魔法回复0.78+0.05范围125使用技巧自己使用切换龟灵状态后,护盾吸收的伤害是计算过魔抗和护甲之后的。因此,购买防御道具可以大大地增加你的存活力。乌迪尔是游戏中好的打野英雄之一。利用这点可以让你的队伍有很大的经验优势,并能很好地控制...
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...加自己看着办)天罗网(XQ有用的副法宝,有条件的搞金色单体,前期修炼至6级,后期修炼的越高越好)烈炎天网:瞬发冷却1分钟放置陷阱,造成6秒灼烧总共点伤害增强烈炎天网:加满后增强烈炎天网的伤害效果50%(建议+5)寒冰地网:瞬发冷却1分钟放置陷阱,冻住目标5秒,被会解除增强寒冰地网:加满后扩大冰冻的范围%(建议+5,跟HS、QC这些近身职业PK使用这个技能可以定住目标)二、蜀门手游仙禽怎么加点好 蜀门手游仙禽技能加点推荐弓仙禽应该是个很冷门的职业,比上其他职业人要少的多,但是并不是因为他很弱,只是大家都不知道改版后仙禽变强了,大该是改了冰网后跟多的人都觉得仙禽是垃圾.我就说下改版后仙禽的加点与优劣.加点方面来看主法宝大家都大有不同,没有准却的加点,我推荐把水10%加满然后加耗魔加满之加顺发的水箭25%在把暴机加满,在暴机方面来看除非你穿暴机装,不然暴的可能很低,所以我推荐在后期加满暴机.4个副法宝:万兽铃:【生肌】妖兽。满5点【生灵复苏】复活妖兽...
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...《蒿里行》生民百遗一,念之断人___。肠曹操《蒿里行》【主线任务】三昧朱炎,再从附近的支线房间中找到魂卫,切入本副本主线的第二场战斗:本场战斗无难度,封系门派封上狐狸的法术后狐狸当回合逃跑。击败魂卫后获得寒冰石,回来三昧朱炎,切入本副本主线的第三场战斗:从本场战斗开始,到【谜之路口】囚龙械止,大部分主怪和部分小怪均携带高级反震技能,建议面伤物理系选择变偷袭卡片,但这里剑君还是建议大家带物理系,因为剑灵的怪物血量都比较多,携带物理系可以增加战斗效率。【主线任务:兵器墓室】战斗结束后,顺着三昧朱炎对应的路线,可以来到兵器墓室,兵器之灵,切入本副本主线的第四场战斗:本场战斗无难度,注意小怪均携带鬼魂术技能,因此攻宠无法从小怪身上吸血。战斗结束后,经过一段动画(无法调过)后,原地兵器之灵,切入本副本主线的第五场战斗:本场战斗较上一场战斗难度较高,主怪壁垒击破伤害较高,小怪破血狂攻对须弥、全力宠威胁较大...
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英雄联盟无双剑姬攻略 英雄联盟手游无双剑姬怎么玩英雄联盟英雄联盟无双剑姬攻略
...英雄联盟英雄联盟无双剑姬攻略英雄联盟手游无双剑姬怎么玩,《英雄联盟》英雄联盟无双剑姬攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、英雄联盟无双剑姬怎么玩:2、出门草鞋3瓶血3、然后出门点W和对方耗血单中对寒冰都不怕耗到2级完全可以单中压住长手4、然后看顺不顺顺了憋大剑不顺出2级鞋出吸血杖5、每次个我都出饮血血量跟上残血了打两个野怪就能补满6、之后出装我一般走两个路线路线就是无尽红叉反甲7、第二路线是我近玩的鞋子饮血剩下全出反射锤或者反射锤配无尽反射锤就是提亚马特8、传说这是种打法但是我试过一次后发现真的很给力就开始这么出9、反射锤出4个反射到对家其它人身上的达到了两倍团战的开个大很的10、还有就是价格问题11、饮血的价格是3000加60带回血这个不说12、无尽价格是3858加80不过无尽加的暴击非常给力只是给力的暴击不加叠13、大剑的价格1650是加4014、提亚马特的价格只有2000出头加50加50%的反射带回血回蓝速度15、觉得脆就别丢反甲我现在是纯攻...
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...,在配上水银鞋。和精密里的韧,适合全部英雄,防止被控到死,交不出技能,提升操作空间。浅蓝色启迪(创造的工具以及扭转常规)冰川增幅:普攻敌方英雄会造成2秒减速,远程30%-40%,进展45%-55%,非常恶心的技能,类似于寒冰的被动,线上消耗,追击,典型英雄(塞纳)。启封的秘籍:可以更换召唤师技能,开局6分钟之后在非战斗状态下才能使用, RANK实用不高,相当于少了一个对线主天赋,非常适合打比赛。全能石:周期的提供一个随机基石符文,也就是说征服者,电刑,余震全部都会刷,嘿嘿,可以尝试下,效果还是不错的。海克斯科技闪现罗网:就是原生闪现在冷却,提供一个需要引导2S的一个闪现,CD20秒,非常适合硬辅,留人,开团打个出其不意(牛头,女坦等)。神奇之鞋:免费的300块,开局12分钟后获得。参与一次击杀会提前45秒,比如战绩2-0-2,那就9分钟就能得到鞋子,并额外有+10点移速,价比非常高。完美时机:免费的650块,开局14分钟后获得。参与一次击杀会提前120秒,...
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...,在配上水银鞋。和精密里的韧,适合全部英雄,防止被控到死,交不出技能,提升操作空间。浅蓝色启迪(创造的工具以及扭转常规)冰川增幅:普攻敌方英雄会造成2秒减速,远程30%-40%,进展45%-55%,非常恶心的技能,类似于寒冰的被动,线上消耗,追击,典型英雄(塞纳)。启封的秘籍:可以更换召唤师技能,开局6分钟之后在非战斗状态下才能使用, RANK实用不高,相当于少了一个对线主天赋,非常适合打比赛。全能石:周期的提供一个随机基石符文,也就是说征服者,电刑,余震全部都会刷,嘿嘿,可以尝试下,效果还是不错的。海克斯科技闪现罗网:就是原生闪现在冷却,提供一个需要引导2S的一个闪现,CD20秒,非常适合硬辅,留人,开团打个出其不意(牛头,女坦等)。神奇之鞋:免费的300块,开局12分钟后获得。参与一次击杀会提前45秒,比如战绩2-0-2,那就9分钟就能得到鞋子,并额外有+10点移速,价比非常高。完美时机:免费的650块,开局14分钟后获得。参与一次击杀会提前120秒,...
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一、英雄联盟手游寒冰天赋推荐英雄联盟手游寒冰射手艾希出什么装备?寒冰射手艾希点什么天赋?接下来就和小编一起来了解一下吧。天赋推荐主系精密致命节奏是艾希的核心天赋,有致命节奏可以让艾希对线更快的进行输出,但是特殊情况下也可以换迅捷步伐,比如打卡尔玛加ez组合凯旋和过量溢出根据个人喜好来选择,凯旋更偏向持续能力,致命节奏更侧重初始能力(有护盾)欢欣和血统的选择,由于艾希核心装备破败飓风,所以带欢欣收益更高砍倒和致命一击的选择,艾希天生怕高护甲英雄,因为自身不会暴击,所以砍倒是个不错的天赋副系巫术风暴增加后期能力,专注增加对线能力,固定天赋符文基石攻速+自适应+生命出装推荐破败,飓风是寒冰的核心装备,首先出破败增加输出,再出飓风配合自身技能打出更高伤害。无尽,复活甲,绿叉的选择上可以进行更换,前排比较多的阵容,放弃无尽做轻语,有控制的情况下放弃绿叉做水银,保命装备根据阵容选择,法师多出饮魔刀,物理多...
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火炬之光2装备105级代码(火炬之光2控制台代码套装有哪些)
...烈建议好好打造此武器!!!可以用很久 51级断裂枢纽魔杖,攻速还行,弹道是一发类似漂泊混乱爆发的子弹,轨迹有点难以琢磨,另外属性有点渣,唯一好点的的就是毒伤较高了,综合来说不太好,因为它被下一把魔杖完爆! 51级寒冰末日权杖,重点推荐,此魔杖为一周目的毕业魔杖,冥王什么的简直不够看的,攻速不慢,高毒伤,带吸血,加智力,加射程,更有10%几率触发冰川尖刺!!!而且还有dot伤害,简直就是为此流派量身定做的魔杖,非常强力!!!弹道为毒属性追踪弹道,弹道速度也可以接受,美中不足的是需求属性里有66点敏捷,如果不加敏捷的话只能到57级才能装备上,若是一周目前想带上的话需要多加点敏捷,或者在装备上想办法,同样强烈建议打造好此武器!!!可以用很久(我用到换76级的暴雪魔杖) 二周目开始的时候记得刷草原的水上迷宫相位,可出12攻速石头,有耐心的同学可以刷刷,效果比8攻速的好多了,不过我没那个耐心,没刷,不刷也没问题,8攻速的眼球够用了,我一直用到换18攻...
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原神中凌华天赋的升级顺序是怎样的?原神凌华是游戏中伤害很高的游戏角色。这里很多玩家都非常热爱这个游戏角色,但是也有很多玩家再次询问凌华的天赋升级顺序。那么让我们来看看原神凌华对玩家的升级顺序。原神神里绫华天赋升级顺序是什么【主C神里绫华】伤害大部分来自普攻/暴攻,元素战斗技能的升级只能双倍速率,不能延长增加伤害到普攻的时间。优先级:普攻,冰霜,冰霜,寒冰。推荐加分顺序:6/4/68/6/810/8/10(PS:三个数字,从左到右,分别代表普攻/小技/大招)【副C神里绫华】伤害大部分来自大招核爆,一般攻击基本没用。元素战主要用于冲锋。优先:灵里流,冰霜灭灵里流,冰攻。推荐加点顺序:1/4/61/6/81/8/10
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...轻松解决。总体思路上和常规的屏障流冰法差别不大主要区别是之前只用碎片输出的版本,高层要输出的话必须冰霜新星冻怪和提供易伤,一旦CD了单靠碎片和左键冰霜弹打冻结的效率很低冰霜球这个技能有基础34%的冻伤,不靠寒冰弹附魔就可以2到3发冻住怪,并且能对成群怪物稳定附加易伤,这样就可以远程开怪时候主要用冰霜球输出,冻住了再用碎片而为什么不用暴风雪这个问题,主要冰霜球和碎片都是核心技能,装备的核心技能伤害和破坏雕文的核心技能暴击伤害都能吃到,手套上也可以出碎片冰霜球双+4技能还有一个问题是冰霜球可以稳定对群怪附加易伤,虽然碎片也能附加易伤,但对群怪效果不是那么理想目前这游戏增伤计算还没有一个很权威靠谱的说法,不过体感上易伤应该是一个独立乘区,能不能上易伤对伤害影响很大用暴风雪纯为打冰冻的打法我没试验过,应该也不是不行,暴风雪相比冰霜球的优点是打点不需要太准确,雪下到怪头上就行说到伤害上,有些人觉得冰法只要冻住...