实测
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...员有哪些,同时阵容优势是什么,还不知道的玩家一起来看看吧。 忘川风华录韩非最强阵容精选 忘川风华录韩非阵容教程总结 韩非:被动加30%暴击!无敌 这个的另一个不同点就是—— 特性方面:暴击强度取代了暴击概率 楼主实测:随着暴击强度的提高,暴击概率增加的越来越慢 后面是否能满爆,还是一个未知数, (我一身极加两件绝的装备,强化到最高,暴击强度150了,暴击率还不到60%) 就算最后能满爆,特性分配划不划算还有待考虑! (楼主估计满爆至少要暴击强度堆到300以上) 这种机制下再来看韩非的被动是不是就觉得有点无敌了! 韩非的暴击强度只要堆到有70%的暴击率就是满爆了! 最后30%的暴击率其他角色可能需要海量的暴击强度才能满爆! 如果最后1%的暴击率需要非常高的暴击强度, 那么里唯一能满爆的就只有韩非了! 99%=0大家还是懂的吧! (暴击率越高,暴击强度的收益越低!就这个设定,我觉得韩非后期可期!) 1、 前期pve,群体伤害不错,暴击率不低(评分:3星) 前期pve开荒单攻还是香一点...
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...殷3星37级,带绝15级幽魅发现砍BOSS,殷完全不掉血,不用奶都完全没压力(当然,T还是要个奶的)想到这么低压,换成极10级极荒蛰呢?发现一样稳,但是打得更快数值的话,技能流+回血魂石殷是1.5倍,外加减伤和战后回血,伤害实测在3900左右平砍流,技能是1.4倍,外加魂石的20%,也就是1.41.2=1.68倍,伤害实测是4400左右,战后回血一次1000左右,只要不自爆就是假设带10%伤害魂石,则是1.51.1=1.65。感觉技能仍然不如平砍,当然日轮神剑有个20%免伤,这个如果是防自爆有好处,但是似乎跨到45都帮助不大,原因见下之后试了试45木,我平砍只是10级的极荒蛰,及身武器+7其余+6,打45应该不算高配了殷砍完加融会贯通加二奶or大奶的hot,就已经足够回满血了但是我T只有5级魂石,外加只有30级天赋,跨45抗不住(2500技能暴击VS2000血,考虑1.3倍暴击伤害太极限了),等点出35 5%天赋再去试试。小编大全能够看出,平砍流的殷剑平表现还是相当不错的,并且这套打法对于角色的装备和养成并不需要太高的需求,对于平...
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第1页:PK赛季与S3赛季的不同点第3页:开荒思路第2页:野地难度解析野地难度解析二、野地难度解析1.三级地和S3赛季差距不大,守军阵容中配备着各种禁疗、虚弱、混乱的搭配。根据实测,我们依然可以使用5级武将单刷三级地。为了追求低战损的话,也可以使用双将组队刷三级地,这也为我们教程四级地留存了很好的预备兵员。2.四级地新增的战法里面最为亮眼的应该是顿兵坚城,这是一个弱化版本的左慈自带战法。【骑兵阵容】凌操、徐盛、朱桓(骑):由于徐盛的加入,队伍的整体输出能力有所提高,但是控制成果技能比较看脸。郭汜、徐荣、李榷(骑):输出能力相对稳定,控制技能较多,存在一定的翻车几率。【盾兵阵容】张翼、周仓、廖化(盾):张翼为这个队伍带来了长回合禁疗成果和无视防御的伤害能力,让他们足以成为低等级时期的克星。曹彰、陈矫、郭淮(盾):和S3赛季一样,也不想作任何评论,低等级的时候尽量别去惹他。【弓兵阵容】黄权、马谡、刘封(弓):集法系输出、混乱、...
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第1页:PK赛季与S3赛季的不同点第3页:开荒思路第2页:野地难度解析野地难度解析二、野地难度解析1.三级地和S3赛季差距不大,守军阵容中配备着各种禁疗、虚弱、混乱的搭配。根据实测,我们依然可以使用5级武将单刷三级地。为了追求低战损的话,也可以使用双将组队刷三级地,这也为我们教程四级地留存了很好的预备兵员。2.四级地新增的战法里面最为亮眼的应该是顿兵坚城,这是一个弱化版本的左慈自带战法。【骑兵阵容】凌操、徐盛、朱桓(骑):由于徐盛的加入,队伍的整体输出能力有所提高,但是控制成果技能比较看脸。郭汜、徐荣、李榷(骑):输出能力相对稳定,控制技能较多,存在一定的翻车几率。【盾兵阵容】张翼、周仓、廖化(盾):张翼为这个队伍带来了长回合禁疗成果和无视防御的伤害能力,让他们足以成为低等级时期的克星。曹彰、陈矫、郭淮(盾):和S3赛季一样,也不想作任何评论,低等级的时候尽量别去惹他。【弓兵阵容】黄权、马谡、刘封(弓):集法系输出、混乱、...
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原神快照机制跟buff有关系吗 快照机制buff影响介绍原版
...迪奥娜6命 阿贝多 5星充能弓 暴击率(提升快照技能的暴击率)——宗室系列武器 岩主的圈 胡桃 罗莎莉亚 元素伤害加成(提升快照技能的伤害和成果)——磐岩4 砂糖6命 香菱6命 芭芭拉水环 甘雨天赋 物理伤害加成——辛焱 ※实测甘雨携带宗室4用q,大招吃不到宗室4攻击力加成。需要别人触发宗室4甘雨再q ※1.4版本中,快照技能触发的剧变反应,会根据触发反应时元素精通实时决定伤害,不遵循快照机制。 《哪些buff和快照机制无关?》 取决于怪物面板,取决于怪物状态,不反映于人物面板的伤害提升类buff和快照机制无关。快照机制技能的成果,会随这些buff的有无实时变化。 【举例】 暴击率——双冰共鸣 冰套4 伤害提高——莫娜q 双岩共鸣 甘雨4命 阿贝多天赋 减抗——风套4 钟离的盾 减防御——丽莎天赋 可莉2命 本文内容仅代表作者个人观点,与本站立场无关。如有内容侵犯您的合法权益,请及时与我们联系,我们将第一时间安排处理
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...的成绩,但是会让你有一个保底奖励,而难度战斗则会记录你的成绩,让你在战斗胜利后获得暂时挑战泡泡王的资格。另外,先普通之后你可以再体验难度战斗,而一旦你战胜了难度战斗,你就不能反过来体验普通战斗。最后从实测情况来看,在一星难度情况下,难度战斗甚至难度还比普通战斗难度稍低(战斗死亡按照正常死亡计算)。敌方阵容从左到右,从上到下:阴曹地府+方寸山(会笑里藏刀技能)+普陀山+普陀山+龙宫+只会平砍的物理攻击系+龙宫+狮驼岭。己方精选配置狮驼岭+狮驼岭+阴曹地府+普陀山+大唐官府战斗教程首先要注意的是不能一口气把对方小怪全杀了,在战场上总共有琴师、舞者、猴戏三种小怪,你一定要每种至少留下一只活着,否则BOSS就会直接召唤两只缺少的小怪。很多团队就是在一开始输出太high,导致BOSS召唤时猝不及防,全部崩盘。其次,在本次战斗中除了猴戏之外,其他怪物法抗都不低,所以物理攻击系在其中有非常大的价值。鉴于以上两点,你可以先杀掉龙宫、方...
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...1)灵魄丹灵魄丹是类似于灵气丹的作用,用于增加灵气,下品相当于1/2的灵气丹,中品相当于1个灵气丹,上品相当于2个灵气丹;2)元灵丹元灵丹就是宠物进化所需的,可以卖给商会;3)培元丹培元丹是用来增加角色经验的,实测99级使用,下品培元丹增加251919;中品培元丹增加503838,上品还没做出来所以还不详;【特性丹】特性丹里都是加持续buff的,持续时间一小时,万金油,可以吃药打团本,也能去战场,是比较通用的丹,当然也是最好卖的,个人建议做丹药的话可以多做一些特性丹,由于活力是有限的,所以要多弄一些好卖的好用的。1)神力丹神力丹是加攻击的,我们以40000攻为基准;下品是2%+1500也就是800+1500=2300的攻击;中品的话就是2.5%+1500,对应1000+3000=4200;上品3%+6000,对应1200+6000=7200;2)铁御丹铁御丹就是加防御的,我们以40000防为基准;下品加3%+1200的防御,并且降低受到怪物伤害6%,对应1200+1200=2400中品3.7%+2400,对应1480+2400=3880上品4.5%+4800,受怪物伤害减免12%,对应1800+4800=66003)...
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...的成绩,但是会让你有一个保底奖励,而难度战斗则会记录你的成绩,让你在战斗胜利后获得暂时挑战泡泡王的资格。另外,先普通之后你可以再体验难度战斗,而一旦你战胜了难度战斗,你就不能反过来体验普通战斗。最后从实测情况来看,在一星难度情况下,难度战斗甚至难度还比普通战斗难度稍低(战斗死亡按照正常死亡计算)。敌方阵容从左到右,从上到下:阴曹地府+方寸山(会笑里藏刀技能)+普陀山+普陀山+龙宫+只会平砍的物理攻击系+龙宫+狮驼岭。己方精选配置狮驼岭+狮驼岭+阴曹地府+普陀山+大唐官府战斗教程首先要注意的是不能一口气把对方小怪全杀了,在战场上总共有琴师、舞者、猴戏三种小怪,你一定要每种至少留下一只活着,否则BOSS就会直接召唤两只缺少的小怪。很多团队就是在一开始输出太high,导致BOSS召唤时猝不及防,全部崩盘。其次,在本次战斗中除了猴戏之外,其他怪物法抗都不低,所以物理攻击系在其中有非常大的价值。鉴于以上两点,你可以先杀掉龙宫、方...
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...将被放飞,你可以利用二级被动的属性,破坏即将秒飞的火箭拯救队友,然后修复火箭放飞敌方老鼠。要想最快的破坏火箭,776卡组(击晕、乘胜和熊燃)是个不错的分析。因为火箭不是实体,所以破坏火箭时爪刀CD不会增加。实测,buff状态下的汤姆搭配上七层的乘胜空刀CD为0.9s,在有状态的情况下破坏火箭需要六刀,6秒就可以破坏一个火箭,修复火箭的速度参考二级被动的库博绑火箭的速度,绑火箭也不用很久,完全不用担心挣脱。汤姆776卡组在5v5里比较常见,面条大鸽在一场5v5的视频中就有带这套卡组。这套卡组在5v5里的优势不仅赶路快,而且减短爪刀CD,配合状态追击老鼠非常简单。在抢秒飞火箭的时候你跑得比敌方猫快,又有技能,残血的时候也可以靠一级被动自救。击晕配合上汤姆爪刀的CD非常不错,如果对面不是汤姆和塔拉你守在他身边他几乎绑不上火箭。在5v5里汤姆配合776卡组是一个不错的分析2:牛汤不知道为什么,牛汤这个爪刀CD长得一批实战没有多少伤害的角色在5v5里玩他的...
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...所谓的可以保留),将鼠标移动到需要填平的地方,然后按住鼠标左键不放, 像使用画图的画笔工具一样,快速的来回画就行,边画可以边移动。其实就是把海当成黑色块,地基当成一个大范围橡皮擦, 擦除掉黑色块就行,实测只需要不到20%的地基就行,手速快画法高超的话,能节约更多。 原理解析:地基铺设后,不仅仅是地基本身,其周围2-3格同样会具有填平的成果,而且不消耗地基! 当你画图的时候,地基会随机分布,间距一般都会小于3格,于是你便节约了大量的地基。实测最佳节约方式是让地基矩阵排列, 这样只需要九分之一的地基,但是比较费时间,没有蓝图的话要手动操作。我提供的这种方法兼顾了效率和材料,在目前没有蓝图的前提下应该是最优的。 本文内容仅代表作者个人观点,与本站立场无关。如有内容侵犯您的合法权益,请及时与我们联系,我们将第一时间安排处理