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  • 水元素阵容搭配技巧整版

    提灯与地下城是一款非常受欢迎的奇幻地牢风格冒险,我们在中能够看到很多不同玩法的契约兽,将这些契约兽组合在一起能够组建成不同的阵容,最近有网友表示水系阵容非常强势,那么水元素阵容如何搭配呢?一起来了解一下吧。水元素阵容搭配技巧水元素的技能特点是在造成伤害的时候,有一定的几率降低目标的防御,当进行第一次觉醒之后,还可以获得降低攻速的成果,第二次觉醒之后获得自身水特性伤害提升成果,最终觉醒之后延长技能成果的持续时间。水元素的特点有两个,一是水特性伤害,二是降低对方的防御和攻速,所以在为水元素搭配阵容的时候也要从这两个方面着手。精选的是兔吉拉和青藤蛇这两个契约兽来搭配。这两个契约兽都是水特性的宠物,后期我们只需要重点强化水特性的伤害就可以了,减少了其他系的投入。兔吉拉的特点是为主角添加一个护盾,主角血量越高,护盾吸收的伤害也就越高,是一个在后期也十分有用的技能,而且普攻还可以降低主角受到的伤害,全...

  • 大周列国志开局如何玩 开局玩法教程整版

    大周列国志中开局有非常多种,玩家可以根据自己的开局分析不同的发展路线和方法。这篇大周列国志开局如何玩,将为玩家带来的玩法详解,和的教程,让玩家对更加了解。教程感觉这个比那个汉末霸业的复杂的多。如果你想去攻打别国,你还得先向他宣战(感觉很合理),如果你国地位比他国的高,你这属于欺负弱小了,会有不好的罪名。还有就是特别重要的是,你不能跨过其他国家去攻打他国,这点很重要。这就需求我们某些关键城池得多多把控好了,不然别人很容易就能把你的守城兵给打了(我建议让靠近别国的城池的官员用兵家的,可以增强守城兵战力)墨家=城池建筑加快。让自己中间的不用担心被打的城池多增加人口或者粮食。详解◆外交系统独特外交系统,包括双边外交(两位诸侯)、多边外交(多位诸侯)和单边外交(宗主对附庸)。双边外交:结盟、联姻、求学、威压等;多边外交:通过诸侯会盟,玩家可与多国达成一致盟约,在有效期内,成员国都要遵守盟约。可选条约有:睦邻友好、灾...

  • 斗罗大陆绝世唐门整版

    昊天锤可以说是大家在评论与论坛中呼声最高的武魂了(没有之一),都在贿赂小哥询问昊天锤的开启方法,这么机密东西,当然不能轻易的透露(支持红包转账)!但是,传说中的昊天锤真的有那么流弊么?今天,小哥就带大家领略一下前25级的常规魂环,配合人气武魂昊天锤生成的魂技,到底有没有那么的强~下面,开始吧!因为前25级的魂环为新手引导的剧情获取,所以只能代表前期的定位,出新手村后,大家就可以按自己的意愿去获取更加独特的魂环了。以上是普攻与第一个单体的魂技的表现,可以看出,因为巨大的武器,挥舞速度很慢,手感并没有轻盈一些的武魂优秀,但是力量与打击感十足。获取了第一个比较正式的150年嗜血狼盗魂环,这个AOE技能可以说相当不错,在前期无论灵活性、手感与伤害都很出色,可以畅想到在PVP中的运用,会让敌人很难受。技能定力之破个人感觉应该是前期最重要的技能之一了,强力的位移与伤害,再配合昊天狂舞的AOE技能,可以瞬间给予敌人相当大的压力,并且配...

  • 斗罗大陆 奇茸通天菊武魂副输出位【阵容魂环搭配】教程整版

    经过时间的沉淀,菊花的打法也慢慢分化毕,目前,主菊、副菊、辅菊三种打法并存。  本教程将为大家分享副位置菊花的打法。  阵容精选   蛇天使(主)+菊花(副)+鬼魅+泰坦+九心海棠猫鹰   蛇天使(主)+菊花(副)+泰坦+九心海棠+四眼猫鹰(或其他辅助)   注:本阵容精选中,不提供于极高资源(可三输出位:蛇、天使、菊花输出并存)的玩家分析。   第二个阵容中,没有鬼魅,可行但相比而言不算常见。另外主鬼魅的阵容可能刷图成果会有,但不能进入pvp主流,故本次未提及。  本次教程主推和详解第一个阵容。该阵容适用于玩家阵容中副位置已经开始发展或成型到副位置发展成第三位置开始发展或成型的战力阶段。  魂环精选   天使   —圣魂不灭+万阳凌天+天使神威+天使降临碧磷蛇   —碧磷神光+蚀骨剧毒+碧磷天罡盾+剧毒新星+碧磷紫毒  菊花   —奇茸通天菊+花落人断肠+圣光之门+飓风接天  鬼魅   —鬼狱噬渊+亡灵诅咒+幽冥鬼爪暗影之拥+鬼魅魍魉鬼影地潭...

  • 三国志战略版S开荒攻略 三国志战略版S开荒思路讲解整版

    第1页:PK赛季与S3赛季的不同点第3页:开荒思路第2页:野地难度解析野地难度解析二、野地难度解析1.三级地和S3赛季差距不大,守军阵容中配备着各种禁疗、虚弱、混乱的搭配。根据实测,我们依然可以使用5级武将单刷三级地。为了追求低战损的话,也可以使用双将组队刷三级地,这也为我们教程四级地留存了很好的预备兵员。2.四级地新增的战法里面最为亮眼的应该是顿兵坚城,这是一个弱化版本的左慈自带战法。【骑兵阵容】凌操、徐盛、朱桓(骑):由于徐盛的加入,队伍的整体输出能力有所提高,但是控制成果技能比较看脸。郭汜、徐荣、李榷(骑):输出能力相对稳定,控制技能较多,存在一定的翻车几率。【盾兵阵容】张翼、周仓、廖化(盾):张翼为这个队伍带来了长回合禁疗成果和无视防御的伤害能力,让他们足以成为低等级时期的克星。曹彰、陈矫、郭淮(盾):和S3赛季一样,也不想作任何评论,低等级的时候尽量别去惹他。【弓兵阵容】黄权、马谡、刘封(弓):集法系输出、混乱、...

  • 非常英雄救世奇缘尖牙林通关教程详解整版

    非常英雄救世奇缘尖牙林通关教程详解。非常英雄救世奇缘是一个中西融合的2d横版动作冒险类,吸引了很多小伙伴。不过有人好奇非常英雄救世奇缘尖牙林通关教程详解,一起来看看吧。尖牙林通关教程详解:使用悟空雕像之后,对面会有很多飞行敌人,对付这些飞行敌人的方法是跳起来打它们。接下来的悟空雕像前面都会有这种飞行敌人,要小心它们。随后你被敌人包围,要小心上面的那个投矛敌人,抓住一个敌人然后按G扔向它是不错的方法。还要注意手持盾牌的敌人,这种敌人最好用八戒对付,因为八戒的泰山压顶可以将它们击飞。切换到沙僧,跳跃之后,使用S+E即可破坏这些障碍物。前面是箭雨,利用悟空的金箍棒可以挡住箭雨的路径,让下面成为安全区域。之后你就从金箍棒下面走就行了。过去之后,跳上去,拉拉杆,打开下面的门,从门那里出去。之后将左边的半个雕像推过来组合雕像,使用金箍棒连接一座安全的桥梁。可以看到,这里左边是金币,但是被木头挡住了,如何办?捡起...

  • 炉石传说贫瘠之地新幸运币整版

    炉石传说这款中,各位玩家们在对战的时候,后手的玩家会获得一张名为幸运币的卡牌,这张卡的成果就是能够获得一张临时的法力水晶,之前炉石传说官方并没有在幸运币上做任何的改变,而现在则是推出了一些幸运币的皮肤。炉石传说贫瘠之地新幸运币一、新款幸运币“贫瘠之地的锤炼”带来了三个幸运币外观,其中两个贫瘠之地的锤炼风格幸运币可通过以下方式获得:使用炉石通行证,成奖励路线的前90级。收集135张不同的“贫瘠之地的锤炼”卡牌。我们计划为“贫瘠之地的锤炼”推出包含35张卡牌的迷你系列,共计170张卡牌能帮助你轻松成第二个成就。在未来的数月里,我们还会分享更多关于“贫瘠之地的锤炼”迷你系列的信息。我们还为集齐每一张“通灵学园”卡牌的玩家添加了一个比格沃斯幸运币外观。收集全部135张“通灵学园”卡牌,这枚全新的幸运币就归你了!二、其它幸运币小编大全:炉石传说出幸运币的皮肤也并不是一件坏事,毕竟现在这些皮肤还不用钱来购买,就算...

  • 冒险王职业攻略整版

    冒险王2是一款非常火爆的角色扮演类,为玩家们打造出一个神奇的梦幻王国。作为主角的我们,进入后,可以分析自己喜欢的职业,要说哪个职业更厉害,小编只能说各有千秋,不同的职业战斗定位不同,而且需要自己打磨,下面就让小编为大家详解一下。冒险王2职业教程1、战士人物背景:因为少了理性的驱动,他们分辨不出敌我,但其速度和破坏力却是超群的。就瞬间性和爆发力来看,战士也许会是最强大的职业也说不定。他们能使用“战吼”的技能,让自己处于“兴奋”的状态;他们所感到的兴奋,将会化作攻击的力量。这种人,经常被社会所抛弃。所以,表面热情的他们,心永远是阴暗的。他们不需要感情作为使自己坚强活下来的动力。人物特点:冷静严肃,神勇威武、他们的能力很明显属于近战艺术的范畴,团队内吸引怪物注意直到死亡的主要人选。技能详解:钩刑:将远处敌人拖至面前,造成110%的基础伤害旋风斩:对周围造成3次伤害,每次50%基础伤害斩首:对面前敌人造成150%的基础...

  • 终结者审判日能用电脑玩吗 终结者审判日电脑版使用教程整版

    终结者2审判日ios版类型:iPhone角色扮演大逃杀吃鸡查看详情立即下载 PC版终结者2审判日电脑版类型:飞行射击查看详情立即下载 iPad版终结者2审判日ipad版类型:iPad射击飞行射击射击查看详情立即下载   3、使用东东手机助手打开终结者2审判日安装包;  4、安装成功后就可以在电脑上能用电脑玩了。第二种方法:  直接下载小编为玩家们精选的终结者2审判日电脑版,下载安装就可以直接了。 Android版终结者2审判日类型:动作查看详情立即下载 iPhone版终结者2审判日ios版类型:iPhone角色扮演大逃杀吃鸡查看详情立即下载 PC版终结者2审判日电脑版类型:飞行射击查看详情立即下载 iPad版终结者2审判日ipad版类型:iPad射击飞行射击射击查看详情立即下载

  • 《戴森球计划》布局介绍整版

    《戴森球方案》这款,自发售以来,就受到玩家的广泛重视,很多小伙伴不知道《戴森球方案》如何布局,今天小编给我们收拾关于《戴森球方案》布局介绍,供我们参考,希望对的我们有所协助。戴森球方案布局教程以前的思路是整体模块化,产铁的产铁区域,产芯片的产芯片区域。可是这种情况百出,各种无法核算,显示面板也没有参考性。所以得出结论,部分模块化才是王道。除了原材料是全局模块化意外,任何产线都必须部分模块化才行。比方设计一条60/每分钟的小型火箭产线,那么就把这要求的所有材料放在一个区域出产运转。而且进程出产里,能不用物流塔就不用,用储物箱替代。这种适合大后期几个尖端消耗品的出产线,小火箭、太阳帆、反物质燃料棒、空间翘曲器之类的,找块空位一同出产,上下级之间留一定空地便利后期扩容,然后要只要你确保基础原料供给足够就行了,功率贼高。而且后期科技点了采矿功率,采矿速度会越来越大,这样的话,基础资源收集跟加工最好仍是...