大周列国志开局如何玩 开局玩法教程完整版
大周列国志中开局有非常多种,玩家可以根据自己的开局分析不同的发展路线和方法。这篇大周列国志开局如何玩,将为玩家带来的玩法详解,和的教程,让玩家对更加了解。
教程感觉这个比那个汉末霸业的复杂的多。如果你想去攻打别国,你还得先向他宣战(感觉很合理),如果你国地位比他国的高,你这属于欺负弱小了,会有不好的罪名。还有就是特别重要的是,你不能跨过其他国家去攻打他国,这点很重要。这就需求我们某些关键城池得多多把控好了,不然别人很容易就能把你的守城兵给打了(我建议让靠近别国的城池的官员用兵家的,可以增强守城兵战力)墨家=城池建筑加快。让自己中间的不用担心被打的城池多增加人口或者粮食。
详解◆外交系统
独特外交系统,包括双边外交(两位诸侯)、多边外交(多位诸侯)和单边外交(宗主对附庸)。
双边外交:结盟、联姻、求学、威压等;
多边外交:通过诸侯会盟,玩家可与多国达成一致盟约,在有效期内,成员国都要遵守盟约。可选条约有:睦邻友好、灾害互救、情报共享、文化认同、复国义务、战时互保、支持正统等;
单边外交:索贡、削地、干政、赐婚、降爵、巡狩等;
(霸主会盟,让玩家能以霸主的身份管理一方诸侯秩序;天子巡狩,让玩家能以天子之威处置那些包藏祸心的诸侯!)
◆谍战系统
从刺探情报、截击外使、策反朝臣到刺王杀驾、构陷他国、鼓动叛乱,让玩家可以在仁德之君与虎狼之君间反复横跳。
◆革新系统
超过100组将近1000条的国政改革措施,让玩家可以践行自己的内政之路,引领百年革新潮流!
◆战斗系统
同屏千人战,百变战场,多兵种大方阵配合作战,让玩家可以从大局着眼指挥作战。
◆招募系统
江山代有才人出,只是良臣择主而事,每个名士都有自己的性格,如果君臣不合,这些贤士或许就会弃你而去。
如果想要的贤士已被他人收服,也不必急,可以通过离间对方君臣来达到你的目的。
被击败的国家的贤士会四处流亡,寻求复国的机会,当然你也可以趁此机会将他们收为己用。
◆朝堂系统
公卿百执各有其事,每位贤才只有身处合适的位置,主理合适的工作才可以发挥其最大的效用,怎么合理安排百官执事,这是玩家最该考虑的问题。
◆宿命系统
各国都有属于自己的宿命(任务线),玩家攻占他国后,就可以分析是否继承该国的宿命(任务线)。
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