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安卓2d手游

  • 第七史诗神器急救包有什么用-第七史诗急救包神器效果介绍

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  • 第七史诗神器暗影之书有什么用-第七史诗暗影之书神器效果介绍

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  • 第七史诗神器唯一的慰藉有什么用-第七史诗唯一的慰藉神器效果介绍

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  • 《尘白禁区》二测试玩:一款卖相精致、玩法新颖的射击手游“潜力股” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...忍不住在第一时间进行了试玩体验。那么接下来就一起来看看这款游戏的二测表现吧~『踏雪测试注意点』本次测试为限量删档测试;需要有资格才能进行游玩;本次测试的时间为4月14日10:00至4月29日14:00,共计16天;测试平台为安卓与PC端。较为出色的视觉体验本作使用虚幻引擎4进行开发,整体的画面表现采用了独树一帜的轻写实渲染风格。体验过程中,最先吸引我眼球的是其符合行业水准的建模与UI。科技风界面清爽的UI与本作的基调很搭,加上美术风格相当讨喜的角色建模,美工方面可以说是被制作组拿捏的相当到位,完全够用“精美”二字来评价。并且在游戏的主线和角色的个人剧情中,官方还采用了高质量的Live2D来进行演绎。看到本就精致的立绘动起来后,给我带来了不小的视觉惊喜。游戏的场景与角色建模采用了比较写实的风格,角色身上的金属和布料材质细节很足,在不同的光照环境下会有着一个真实的材质反馈。游戏中也有着一系列环境互动设计,比如我们的开枪打到不同材质的...

  • 《彩虹六号》实机表现画质拉胯、游戏性不错,这是在学任天堂? - 游戏资讯(健康生活网)

    由育碧蒙特利尔工作室新团队开发,预定将登陆IOS和安卓的《彩虹六号》手游近期在北美地区进行封闭测试。近日一油管博主“AnonymousYT”分享了实机演示视频,从视频中我们可以看出其基本沿袭了端游的内容,玩家又可以在游戏里快乐拆迁了。只是从目前来看,虽然游戏性方面不需要担心,但在画质上却大大落后于CODM等同样主打真实的射击类游戏,同时UI等问题也让人比较糟心。育碧这是像任天堂学习了?满屏马赛克的游戏性?先提前说明一下,一切问题的讨论都是建立在实机视频的基础上。问题1:画质在“AnonymousYT”分享的实机视频中,我们可以看出相对于同类射击手游中,此次A测的《彩虹六号》手游明显在画质低了一个级别,甚至在一些场景细节上拉近之后我们能看到明显的狗牙。不过作为游戏性测试,画质后期可能改进,问题不大。问题2:UI看完实机视频,小编最大的感受就是把蒙特利尔工作室的UI设计拉出去祭天,诚然,《彩六》端游玩法确实比较复杂,按键很多,要想移植到手游上...

  • 逆水寒手游公布实机演示,瞳孔都能光追,网友却评论“不如原神” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...技术。原神所见即可达的远景效果优化也相当厉害,一支箭可以跨越整个开放世界。但是,由于多平台同步发行策略的缘故,《原神》的画面有这么几点局限性:1、庆云顶的体积云效果,只有PS5平台才支持,PS4和PC都不行;2、安卓手机和PC(哪怕是3090显卡)最高也只支持60帧,只有在苹果手机才能体验到120帧超高帧率——苹果和索尼各有一点独家特性,才能获得两家的各自支持嘛,跟分糖吃一样。但这也导致没有一个平台有最完整的视觉体验。3、《原神》并不支持HDR和光纤追踪。可能这两个单机主机玩家喜欢的特性,和动画渲染风格会有一些冲突吧。逆水寒手游的画面更偏写实一些,和原神其实并不好对比。但是视频里展现出来的一些比较牛的效果,我们可以先摘出来。我们假设这个视频里透露的是真实机演示,那么逆水寒手游拥有下面这些特性:1、瞳孔级别的光线追踪首先是的,并非只有英伟达才有光追。去年oppo就在发布会上宣布支持光追了,只不过现在还只有CODM等少数手机游戏运用。逆...

  • 横版格斗手游市场分析:玩家群体稳定,PVP依旧是核心! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的时代,到2.5D的领头羊梦幻西游、问道、征途的出世,再到3D的热血江湖、武林外传叱咤网游圈,最后到今天的剑网3、天涯明月刀、逆水寒占据MMorpg网游半边天下... 整个PC网游市场的蜕变速度是有目共睹的。同样,在2008年左右安卓智能机取代诺基亚JAVA系统后,手游市场也逐渐进入玩家们的视野中。并且,在近两年的相关公布的数据中可以非常明显看到,PC端网络游戏的玩家群体逐步转变到移动端,甚至手游的玩家群体人数已经超过PC端的玩家群体人数。可见,手机游戏接下来仍为玩家们主要聚焦的方向。(21年中时移动端的相关数据)我们再聊回今天主要探讨的手游类别:横版格斗。整个横版格斗手游市场基本上可以分为以下两大类别,第一类是以时空猎人、火影忍者手游、境界:死神激斗为代表的更偏向于剧情推图、PVP对抗的横版格斗手游;第二类是类似海贼王:伟大航路、拳皇98:终极之战OL为代表的的横版格斗放置、横版格斗卡牌类游戏。根据此前公开的相关数据,时空猎人这款游戏已经...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...的一半,但其 2017-2018 两年的收入仅为《荒野乱斗》第一周 IOS 端收入的 60%(国内收入)。《野蛮人》下载量和收入错配主要有三点原因:1、《野蛮人》在上线初期主打游戏性,因此在付费设计上较为轻度;2、《野蛮人》仅有安卓渠道,而《荒野乱斗》为 IOS 安卓;3、《荒野乱斗》由腾讯、游族联合发行运营,因此在初期宣发和后期运营的强度上远高于《野蛮人》。因此,《野蛮人》续作(名称暂定为《野蛮人大作战 2》)除了具备更加优良的画面和玩法外(如从平面 2D 变为俯视 3D),公司也引入了拥有更加丰富经验的商业化团队对游戏进行付费改进,我们认为《野蛮人大作战 2》将有望实现从高口碑到高回报的转化。公司在深耕“竞技 ”游戏的同时,也在积极寻求其余品类突破,同时广泛布局VR、主机等平台领域。从公司历年的所有产品来看,游戏涵盖客户端、网页端、移动端、主机端、VR游戏;而游戏品类则尝试了 MMO、MOBA、卡牌、养成、塔防、io、SLG等,游戏风格使用过古风、写实、漫画、...

  • 32款游戏决战暑期档,头部大厂或将缺席 - 体育资讯(健康生活网)

    ...一定的难度。7、《猿族时代》:回暖的出海SLG回国TapTap预约量:13,328预计上线时间:8月初类型:沙盒SLG《猿族时代(AgeofApes)》由早期的出海大佬Tap4Fun研发,最早在2020年就上线海外市场,最近游戏的国服版本正式开启了iOS和安卓的预约,在好游快爆上的页面显示预计在8月初会在国内上线。不过一开始其实《猿族时代》的出海成绩并不算很好,近一个月的时间游戏才在东南亚的印度、柬埔寨、菲律宾等市场有了较大的反转,现在游戏在这几个市场的iOS畅销榜中从500名开外回升到TOP200的位置。一个月前游戏加大的运营力度,内容方面更新0.42版本推出了新地图、运营方面开始每周直播玩法赛事「AstralColiseumInvitational」、买量层面也开始加大投入。近期游戏官方在国服的TapTap页面上开始介绍游戏内的minigame玩法,这部分内容为买量层面提供了更低的获量成本。《猿族时代》逐渐摸到了在海外运营的门路,不过毕竟是2年以前的游戏产品,转战国内市场之后的表现如何还有待关注。8、《流浪方舟》:小而...

  • 热游情报:《龙之谷》新作开启预约《诛仙世界》本周职业再爆料 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...殊的技能机制,比如魅惑的强力控制与隐身的刺客属性,都让合欢能在PVP中发挥奇效。随着《诛仙世界》公布更多的消息,或许游戏也将会在不久之后公布首测日期了。划重点:育碧新游《全境封锁:曙光》曝光 免费登陆iOS和安卓平台尬住了尬住了,刚听说全境封锁出新作的时候X博士还挺兴奋的,结果一看登录IOS和安卓平台,心一下就凉了。育碧你这浓眉大眼的,以前也就是做做公式化的开放世界,现在看同行们一个个做手游赚到了钱,开始直接搞起手游生意了。这款《全境封锁》IP的新作品名为《全境封锁:曙光》,游戏战役部分独立于系列的一代和二代之外,故事发生在绿色病毒造成美国崩溃之后的纽约,作为“国土战略局”前锋的一份子,玩家需要与敌人战斗并帮助平民生存。游戏玩法肯定还是《全境封锁》老一套的刷刷刷,目前曝光的UI和内容都和原版比较相似,只不过画质稍差一些。游戏上线日期目前尚未公布,但是针对iOS和安卓的封闭Alpha测试申请已经开始。游戏究竟是好是坏,还...