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守望先锋 天使技能

  • 王权并不永恒,暴雪正在走向死亡 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...售。而暴雪没意识到自己已经被时代的马车抛下了,亦或者是暴雪自己选择从马车上跳下。帝国的余晖——这个世界需要更多的英雄时间到了2016年的夏天,《titan》项目早已宣告失败。jeff带领团队用此项目遗留的资源开发了《守望先锋》(Overwatch),独特的玩法和精致的画面立刻横扫全球,暴雪再一次被推上神坛:即使同年电影《魔兽》的惨淡收场也没能阻止这次的狂热浪潮,几乎所有人都在讨论这款游戏,里面的人物更是吸引了各路并不爱玩游戏的人。《守望先锋》更是直接拿下了年度游戏——这也是首次由纯网游获得年度游戏。如此殊荣让暴雪意气风发的认为自己依然是龙头老大——也的确如此,至少在当时的pc游戏领域上。此时的电子竞技在全球已经十分成熟且具有一定的规模了,《英雄联盟》的s赛、《Dota2》的ti赛、《CS:GO》的major赛。而暴雪也想要坐上餐桌分一杯羹,在经过对守望先锋的一系列更新和改动后,加入了天梯系统,更是在2018年推出了守望先锋联赛(Overwatch League)。守望先...

  • 守望先锋2》将加入更多类天使型的治疗辅助 - 游戏资讯(健康生活网)

    守望先锋》“归来”近期发布了很多游戏相关的内容,其中就包括新英雄“渣客女王”的预告和技能介绍等。除此之外,暴雪还指出更多的英雄将出现在游戏中,开发团队曾表示,每隔一个赛季就会加入一位新英雄。暴雪的一位高级开发人员透露,团队在未来倾向于增添更多类似“天使”的辅助治疗类的英雄。游戏的首席英雄设计师Geoff Goodman在接受采访时谈到了游戏潜在英雄的设计理念,虽然没有具体内容,但他重点指出了开发团队希望制作更多类似“天使”的辅助角色。Goodman表示,辅助、治疗英雄也需要多元化来供玩家选择,专注于瞄准的辅助英雄包括安娜和禅雅塔等是一方面,同样像天使这样的角色也很重要。Goodman还认为天使并不是一个低操作的英雄,反而需要很深刻的游戏理解来发挥这个角色的定位。Goodman最后说道:“增加更多类似于天使的治疗者的目的是让玩家以更有创意的方式团队做出关键性的决定,而非单一强调瞄准能力。这绝对是我们经常谈论的事情,我们正在考虑在未来...

  • 游戏形象之浅析:DVA爆火的原因 - 游戏资讯(健康生活网)

    作者:小黑盒——Aoie-ze能够火出圈的游戏角色并不多。《守望先锋》中的DVA算是其中之一。早在2016年《守望先锋》发售的时候,人气最高的女角色并不是DVA。要知道最早时候的OW也被叫做PG先锋,我们来看一张统计图:在2016年的OW英雄热度排行榜上,腰臀比离谱的猎空和黑百合占据排行榜的前二。而DVA的排名仅在中下游水平。但是当时间来到2017年后,DVA的英雄热度已经稳坐榜首:其中的原因耐人寻味。这篇文章就来揭秘DVA宋哈娜的高人气秘密。英雄之原型DVA这个角色可以拆分为机甲 驾驶员。其机甲原型来自日本动漫《苹果核战记》。其实这种趴着开机甲的设定在萝卜番里非常常见,比如《乐园追放》《天使与龙的轮舞》等等。虽然暴雪官方一度否认,但是驾驶员韩国少女宋哈娜其实是有现实原型的。原型就是韩国著名的电竞女帝:tossgirl 徐智秀这鼻型,眼角,颧骨不能说一模一样,只能说非常相似。当时更有网友把两人的照片重叠后发现,除了腮骨较宽大以外其余部分完美重合。而tossgirl作为...

  • 守望先锋归来辅助快速上手心得,守望先锋2辅助怎么玩

    守望先锋归来在游戏升级后,修改了基础的6v6的模式,在少了一个队友的情况下,辅助职业应该怎么玩呢,想知道的小伙伴一起来看看守望先锋归来辅助快速上手心得吧。守望先锋归来辅助快速上手心得  在9月的补丁中,暴雪除了降低女王体系的保护能力并适度提升一些英雄强度的同时,归来上线后还会在两个方面做出改动一方面是归来中全员更换英雄都会保留至多30%的能量,另一方面则是输出位增加新职责被动在获得消灭的2秒中内增加25%的移速和换弹,且可以通过消灭刷新持续时间。这两个改动鼓励所有位置的玩家在战局中更自由地的选择针对体系,且放大了团队消灭带来的收益。看似后一个改动持续压榨辅助的生存空间,但我倒是觉得,这个改动除了提升某些冷门英雄的上场条件以外,并不会特别影响因为击杀进入残局后的团队胜负,自然对辅助位也不会有相较之前更难以接受的生存压力,所以大可不必为此担心。  先别急着觉得阵容打不了  不过与此同时,我们关于守望有些陈旧...

  • 守望先锋归来雾子概念设计,守望先锋2雾子技能设计怎么样

    守望先锋归来是守望先锋的全新升级的次世代续作,游戏上线后将推出三个新英雄,其中雾子是上线后通过战令获得,想要了解的小伙伴一起来看看守望先锋归来雾子概念设计吧。守望先锋归来雾子概念设计  雾子会利用自身的巫女和女忍者训练,通过柔和的治疗、致命的精准和行云流水的机动性来支援团队。早期设想中的她本来是一个兼顾输出与支援的英雄,具有强大的机动性和很高的技术上限。在高水平玩家手中,雾子能发挥出与技术相配的非凡作用。而在新玩家手里,她也是一个出色的治疗选择。雾子最初的概念设计来自PvE模式下忍者派系中的一个敌人,随后由叙事和英雄设计团队联合创作完善。她的概念设计为玩法风格和剧情叙事提供了启发,我们很高兴能够在玩法之中体现出她的鲜明个性。  符、锥和攀  雾子的主要攻击模式符会用护身符治疗队友。她可以根据按住主要攻击模式键的时长,发射最多十枚治疗飞射物。符会提供单体治疗,蓝色护身符会追踪盟友,并在治疗时变为...

  • 守望先锋2和守望先锋1区别介绍,守望先锋2和1有什么区别

    可能有些玩家不太清楚守望先锋2和守望先锋1有什么区别,核心区别有哪些,那么下面小编就给大家带来守望先锋2和守望先锋1区别介绍,感兴趣的小伙伴一起来了解一下吧。守望先锋2和守望先锋1区别介绍  原本的6v6对局调整成了5v5,在《守望先锋2》中,每一队的成员由2个输出、2个治疗和1个坦克组成,砍掉了原本的第二个坦克位。同时在英雄改动方面对坦克进行大幅增强,让他们可以承担原本双坦克所需的前排任务。  在本次的调整中,所有的英雄都进行了不同程度的调整,其中比较引人注目的就是著名的末日铁拳被调整为了坦克位。现在铁拳失去了以前的高机动性和上勾拳,换来了更高的生命值和承受伤害的能力。  此外所有的坦克英雄都经历了大幅重做,比如说奥丽莎的技能组全部更换、大锤的冲锋允许大角度拐弯,火箭重锤可以充能两次等,让一位坦克也能发挥出对应的坦克能力。  至于输出位的所有控制技能则遭遇了对应的削弱,比如麦克雷的闪光弹被移除,黑影的骇入只...