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宇宙世界手游 大

  • 《蛋仔派对》未出先火!开局手握数款联动,论排面真有你的! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...坤~惯爱整活的话,还能在城区现场开party,挥舞荧光棒、快乐叠高高,尽情参与到沉浸感十足的劲歌热舞环节~这有爱的游戏氛围也是没谁了!光有多重玩法还不算完,近期蛋仔爆料的联动也是排!面!十!足!一整个官宣IP联动宇宙动作,让玩家们是喜闻乐见!据说下图中蕴藏这不少“线索”,眼尖的小伙伴已经看到很多经典IP,包括网易自家不少人气IP也在其中,不知道在座的各位都有哪些发现呢?已经官宣的已有红小豆、Flying DongDong、水波蛋,后续的IP联动外观、专属活动也将逐一揭晓,到时候会有哪些内容不妨拭目以待!但就目前来看,光是想想这些重磅级的联动,就能想象今后蛋仔岛的精彩生活了!起码不少玩家已经开心地仿佛过年,直呼蛋仔岛的日子有盼头。毕竟这波蛋仔手笔联动还是挺让人震撼的,一下子能和这么多人气角色“手拉手”!不知道还有什么惊喜是咱们不知道的?按这趋势,一些热的给力IP也是指日可待啊!不可否认,《蛋仔派对》这波华丽开局还是很吸睛的,...

  • 莉莉丝回国难|出海专题 - 财经资讯(健康生活网)

    ...主因。而在通过审查后,游戏却错过了最佳上线时机。最新版游戏版号中,莉莉丝的《生活派对》上榜,这是公司第一次涉足休闲社交类游戏品类,可惜,休闲类游戏是腾讯的主场。但莉莉丝还未放弃 “回国” 尝试。03押注元宇宙,寻找新故事2022 年,莉莉丝选择回合制 RPG 卡牌游戏破圈。新作《神觉者》上线既拿到 8 个地区 app store 免费游戏第一,54 个地区 top10 的成绩,作为献给它自己 9 周年的生日礼物。过去,莉莉丝在海外市场的成功,是发行体系的成功,选对营销策略和目标客户功不可没。但是,面对一个玩家可选择性增多,技术难度增,品牌营销越贵,头部效应越趋明显的未来,游戏领域无可避免,逐渐从一个小厂百花齐放的市场,转变成头部游戏商之间的竞争。莉莉丝目前以出海游戏维持前列。出海是一片蓝海,但风浪亦未可知,国外厂商在技术上的积累及硬件开发速度始终走在前列,并且,线上游戏依赖下载平台的局势目前看不到任何转变迹象。谁又能担保海外平台会永远欢迎...

  • 热爱升温,万象更迭:网易520用42个节目诉说了未来 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...来了旗下多个产品的全新动向。作为联动过《鬼灭之刃》的红人,《阴阳师》在此次发布会宣布了未来将与银魂和知名国漫IP的联动,并公布了全新试炼玩法开启、两位新式神、联合上海美术电影制片厂推出新皮肤等内容。IP宇宙中,《阴阳师:妖怪屋》公布了未来式神、原创皮肤爆料,全新庭院主题装饰预告等内容;《阴阳师:百闻牌》中的不知火和玉藻前以全新着装亮相发布会,年度剧情琉璃光镜,与《永劫无间》联动的曝光,让玩家呼过瘾;《决战平安京》则是公布了全新系列绮境漫游的新皮肤,以及与百威京蓝的联动,诸多产品,结合沉浸式数字展、年度品牌赛事触觉醒等企划,共同构筑阴阳师IP版图的辉煌。去年,网易交出了一张满意的答卷,全年游戏业务收入达628亿元,占总收入的比例超过7成,这其中老牌产品自然功不可没。财报中表示,《梦幻西游》电脑版四季度推出新的嘉年华活动玩法和限时锦衣祥瑞,提升了游戏体验;《梦幻西游》手游推出多项更新,并携手上海美术...

  • 网易520的第八年,我们再次见识到网易长线运营的实力 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,其他多数是运营多年的成熟产品。从此次发布会来看,一共分为了四个环节,包括“启程 风起东方”、“身份 不止一个”、“登录 下一段冒险”以及“胜利 向着前方”,无论是在哪一个环节,我们都可以看到网易游戏的IP宇宙,“启程 风起东方”中的《梦幻西游》《话西游》《倩女幽魂》等等,“身份 不止一个”中的《阴阳师》《逆水寒》《天谕》等等,“登录 下一段冒险”中的《明日之后》《率土之滨》等等,以及“胜利 向着前方”的《第五人格》《荒野行动》《永劫无间》等等,网易又一次用自己的产品矩阵展示出构建IP宇宙的能力。在发布会开始之前,b站用户就开始在直播间刷起了弹幕,不同游戏的玩家在找这里找自己的同好,满屏的弹幕让人目不暇接,不少玩家在弹幕中留言道“XX游戏到了请叫我”,“XX游戏在多少分钟”等等,我所在的《阴阳师》玩家群,当得知《阴阳师》将会与银魂联和一个神秘国漫IP联动后,有寮友直接跳出来说:“我还能肝5年”。可见在不同的游戏...

  • MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...当MMO不再吸金,谁还会来做吃力不讨好的MMO?在未来,怎么样的游戏才叫做“型多人在线角色扮演游戏”可能不再重要,重要的是玩家会把自己的时间留给哪一个虚拟世界——无论这个世界是单机还是网游。或许那也正是“元宇宙”这个名词取代MMORPG这个名称之时。

  • 网易这款小众SLG空降榜单Top1后,我发现了它的秘密 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...学家的记载......这在其他SLG的wiki中,几乎是看不到的。 在B站,甚至还有专门做《无尽的拉格朗日》剧情梳理和故事解析的UP主。 并且,游戏不只是通过文字,单方面向玩家展示世界观设计,还推出了多种原创宇宙节日,比如地球日、双子节、星灯节,来让玩家自然地沉浸在游戏中,亲身参与历史,见证历史。更重要的是,玩家借这些节日,强化了身为开拓者的身份归属感——感受到那种离开地球才可能出现的宇宙乡愁。 这里拿最近的地球日来举例。在庆典期间,玩家不仅可以收听音频文件,去了解地球过去的历史故事,还能通过游戏发布活动主题曲《春日序曲》,更为直接的感受到对于地球这个人类之乡的思念之情。 通过以上种种,我们不难看出《无尽的拉格朗日》在内容层面下了多功夫。而关于内容,我们以前讨论得更多的是二次元产品,而《无尽的拉格朗日》作为目前市面上为数不多内容型的SLG,几乎找不到对标。 非常少见地采用了 故事为广告素材...

  • 反客为主?国产游戏出海迈上新一级台阶 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...CEO蔡浩宇这样介绍他们的品牌:“我们成立HoYoverse 的使命是打造一个由内容驱动的宏虚拟世界,游戏、动画和其它多种娱乐类型在这里融合,为玩家提供高自由度和沉浸感。”显而易见,HoYoverse不只包含游戏,更多了一层元宇宙的意思。而后者FarlightGames则是为全球玩家提供更加优质的游戏内容体验和更好的游戏服务。创始人王信文表示这意味着莉莉丝“全球本地化”战略的进一步升级。公司的产品《神觉者》《生活派对》《Farlight 84》《代号SAMO》,都将通过Farlight Games在海外面市。两家虽然想表达的含义相径庭,但未来要走的方向却是殊途同归,都希望通过品牌效应,提升自己在海外的声量。说起来,无论是米哈游,还是莉莉丝,这两年在海外市场可谓是高歌猛进,战果累累。尤其是米哈游,凭借《原神》和《崩坏》系列受到广泛玩家的喜爱。有数据统计,2021年公司全年出海流水达94.63亿元。其中《原神》更是创下了国产手游单日以及月度出海流水的新纪录。自2020年9月上线起,这款游戏用...

  • 福利、减负达到历史之最,号称开启第二宇宙的逆水寒能震惊业界吗 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...吸引新玩家的障碍。而为了游戏的基本稳定,游戏开发者只能采用相对保守的方案,始终无法兼顾新老玩家的需求。即将四周年的《逆水寒》,也同样存在这样的问题。为此,游戏喊出了一个非常“反常规”的口号:开启“第二宇宙”,用物理隔离的方式,来尽可能地寻求新老玩家之间的平衡。《逆水寒》的第二宇宙,实际上是对四周年前后服务器的归类。在四周年之前加入《逆水寒》的玩家,统统被归纳为第一宇宙,这些服务器可能会随着时间的推移进行合并,玩家们在已有的关系中继续自己的江湖。而四周年新服则被视为“第二宇宙”,永远不会跟四周年之前的服务器相互融合,玩家们也不能进行跨服活动或转服,借着这层物理隔离,玩家们可以更放心的开疆拓土,不必担心自己的付出被老服玩家利用时间的优势轻松碾压,而一些在老服绝版的时装、坐骑,也可以在新服重新出现,以满足很多人内心的遗憾。从本质上说,《逆水寒》的第二宇宙,就是为了新玩家所准备的“特殊惊喜”,而为...

  • 游戏行业付费模式变革:微软XGP、逆水寒手游仅仅是开始 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...费模式,转而采取以时装外观收费为主、辅以“植入广告”收费为辅的方式,最程度吸引更多玩家对游戏进行小额付费。根据《逆水寒》手游官方表示,《逆水寒》手游基于优质画面打造的游戏世界,本身就是一个理想的“元宇宙社交场景”,玩家们在这里游玩,本身就是优质的流量,存在巨的广告价值。为此,《逆水寒》手游团队考虑在虚拟世界中植入广告,比如玩家在游戏里喝水用的罐子可能会有矿泉水品牌的植入;玩家在游戏里的庄园会给家用电器打广告;玩家在游戏里坐马车出行会看到车企新车的宣发广告等等……借助这些广告的曝光,来获得广告主的高额投放。根据专业的广告精算师评估,假设《逆水寒》手游每月玩家数量达到了1000万人,仅游戏中广告所带来的价值,每年就不低于1.4个亿。为了实现自己的设想,《逆水寒》手游官方已经与众多品牌进行了接触,并且敲定了两家合作伙伴,将游戏核心广告资源首发冠名权卖出了2000万的天价。这笔钱将会被《逆水寒》手游官方运用...

  • 倒逼中国手游“精品化”,还得看索尼? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...鲜明对比。据官方介绍,《Honor of Kings》将从下个月开始,逐步进行多轮内测,并计划在今年年底之前,面向全球玩家推出游戏。腾讯光子工作室群在本月13日宣布正式启用全新海外品牌名称“LIGHTSPEED STUDIOS”,致力于打造光子宇宙平台,连接全球玩家和游戏生态。光子工作室群总裁陈宇在公开信中表示,光子将会更加坚定全力打造原创IP,用更多耐心去打磨全球性的超级原创项目。另一家中国游戏巨头网易,近年来也加快了出海的步伐和力度。网易CEO丁磊在今年一季报投资者会议中表示,网易高度重视海外市场和海外游戏开发,希望海外市场占比能达到40%-50%;网易希望与更多海外优秀团队合作,让他们参与到内容开发中。事实上,近年来网易持续在海外布局工作室。2019年11月,网易游戏在加拿蒙特利尔成立首个工作室;2020年,网易在日本成立樱花工作室,专注开发主机游戏;2022年,网易在日本成立名越工作室(Nagoshi Studio),该工作室由知名游戏《如龙》系列制作人名越稔洋率领,将面向全...