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孙悟空二技能命中敌人时

  • 王者荣耀英雄妲己全属性解析_王者荣耀英雄妲己技|铭文|出装介绍

    ...个拥有超强爆发的法师英雄,231可以秒杀大多数脆皮英雄,红色梦魇可以提供法术强度和穿透,蓝色轮回可以提升法术强度和吸血赖线力,绿色怜悯可以减少CD,在中后期几秒就可以释放一套231连招秒人。 英雄关系最佳搭档 悟空 猴子是高爆发英雄,和妲己配合双重控制爆发,妲己先手控制,231技跟上,猴子一技接平A,敌人就算不死也是残血,猴子大招控制跟上,在接平A,即使是坦克也很难生存,游走抓人效率极高 阿珂 阿轲的埋伏和绕后力强,妲己蹲草伏击爆发秒人力强,两人配合埋伏蹲人可以达到瞬秒的效果。配合游走gank 力非常很强。压制英雄 露娜 露娜4级后比较强,建立优势后很难针对,妲己的2技控制无法躲避,可以见到露娜就231打一套消耗,在己方塔下完全不用担心被露娜强杀,注意不要强推线,在后期打团高额伤害也可以让露娜很难受。 貂蝉 貂蝉比较怕硬控和集火秒杀,妲己的单体爆发比较高,可以在貂蝉秀起来之前一套231连招秒掉,注意在貂蝉交出2技消...

  • 王者荣耀英雄悟空全属性解析_王者荣耀英雄悟空|铭文|出装介绍

    《王者荣耀》里一说到悟空,肯定都是会读这个英雄产生一些畏惧的感觉。悟空这个英雄上线这么久了,还从来都没有退出过第一阵营,已经可以看出这个英雄的厉害的地方了吧!下面,就让小编带大家看一下悟空的技|铭文|出装介绍吧!《王者荣耀》全英雄攻略大全 英雄曜全属性解析 英雄定位 战士攻击类型 输出,抗伤生存力 ★★★技效果 ★★★攻击伤害 ★★★★★上手难度 ★★★技介绍 被动:大圣神威 冷却值:0消耗:0悟空每次释放技后下一次普通攻击变更为强力敲击,强力敲击会冲锋至目标身旁并抡起金箍棒敲打造成370(+100%物理加成)点物理伤害,该伤害可全额享受暴击收益。悟空天生拥有20%暴击几率,但初始只造成150%暴击伤害技解析:悟空需要利用技接普攻打出更高的伤害,被动的暴击加上暴击装备的加成迅速击杀对方脆皮英雄 一技:护身法咒 冷却值:12消耗:70悟空念起护身咒,护身咒可为悟空抵挡一次敌方技,护身咒最多持续1.5秒...

  • 王者荣耀英雄狂铁全属性解析_王者荣耀英雄狂铁技|铭文|出装介绍

    ...较为笨重,需要队友为其创造作战环境 刘邦 当狂铁陷入包围,刘邦大招的支援会让狂铁拥有一个绝佳反击状态压制英雄 夏侯惇 当狂铁处于坦克肉搏战的情况下,凭借其强大的回复力,往往够轻松的成为最后的存活者 悟空 狂铁从来不会畏惧近身作战,在大招护盾和回复力的帮助下,拥有了不错的反击刺客的力被压制英雄 孙尚香 狂铁对于肉搏战拥有无比自信,但是对于远程并且灵活的英雄,会比较吃力 孙膑 狂铁非常喜爱绝地反击,当对手是孙膑,狂铁需要更加小心维持自己的血线以免被孙膑沉默杀面对狂铁有这样的一句话,那就是“残血的狂铁不要追”。因为狂铁的技冷却很短,而且技够给狂铁带来非常大的回复。所以,在面对狂铁的候一定要小心。以上,就是狂铁的全属性介绍的全部内容了,想要了解更多的《王者荣耀》相关资讯,请关注开服表!

  • 王者荣耀英雄盘古全属性解析_王者荣耀英雄盘古技|铭文|出装介绍

    ...性够大大降低盘古大招的命中难度。 白起 白起的群体嘲讽配合盘古大招的群体缴械可以让对手举手无措。压制英雄 后羿 相比鲁班击退和虞姬闪避,在面对后羿这类没有控制也没有自保手段的射手盘古的优势是巨大的。 悟空 悟空的强化普攻会对敌人造成巨额伤害,而拥有缴械力的盘古,可以让其无法顺利打出爆发。被压制英雄 庄周 庄周的解除控制是盘古比较头疼的,除了盘古的控制技会被庄周解除之外。由于盘古的输出是需要间慢慢铺垫的,无论是斧头状态的持续流血还是量臂状态积累眩晕值,如果在过程中被庄周解除会使得之前做的所有铺垫都白费。 吕布 面对重装型战士盘古是比较头疼的,因为他的输出力并不强,而且缴械效果在面对吕布这类输出主要靠技英雄会显得比较乏力。盘古因为自带流血效果,所以在前期的候打野是很快的。他会比对方的打野更快一步的清掉所有的野区资源。这样,盘古也可以更快的支援分路,带分路发育。以上,就是盘古的全属性...

  • 王者荣耀刘邦怎么玩王者荣耀刘邦?深度分析

    ...需要冲到团战中心去战斗。有了刘邦大招50%无伤加成,对手会以为有BUG,再怎么打也不会失血。而丢西姆波罗的大招故事都是一个圈,很好的契合了刘邦的大招圈,从而提高自己的生存力,产生大量的输出。00-1010战士兰陵、悟空、高建礼、博罗、凯尔刘邦大招的效果很短,但是他对高爆英雄很克制。毕竟高爆英雄只需要几秒钟。只要刘邦在一个好的机释放,他就会完美的帮助球队避开对方的爆伤。00-1010不知火舞关羽墨子刘邦的大招会站在原地唱2.2秒,所以他很怕有很多控制技的英雄,会轻易打断刘邦的大招。

  • 王者荣耀东皇太乙和老夫子哪个好?东皇太乙与老夫子技艺之比较分析

    ...被抓的英雄非死即伤。出血也可以作为保命技,为老夫子提供小位移,增加逃生几率。在10-1010重新制作的《老夫子》应该对刺客的属性做更多的调整。大招可以说是文佳的,老夫子的站立力比职业刺客强,实用性加强。悟空大招脱不了干系。东泰一的优势在恢复力,2技很容易控制。总的来说,对方不敢打你,因为东泰一是坦克,血量缺什么肯定是最重要的。打硬碰硬肯定有生命危险,2技也很容易控制。总的来说,团战是让对面很头疼的,绝对是热门坦克。以上是王者荣耀东皇太乙和老夫子,东皇太乙和老夫子q的技对比分析,希望大家喜欢。

  • 成吉思汗多了一个小伙伴,周年庆34款限定安排,孙尚香有坏消息 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...前符合在周年庆投票环节出现的皮肤只有34款,因为李逍遥和上官婉儿的天狼绘梦者已经确定返场,所以正常情况下,这两款皮肤不可会加入投票环节了。看了一下整体名单,我觉得返场概率比较高的,就那么几款皮肤,比如悟空孙行者、韩信飞衡、诸葛亮雨天司、大乔白鹤梁神女、貂蝉遇见胡旋和花木兰兰陵王情人节限定皮肤,这些英雄以及这些皮肤的热度整体来看都比较高,所以返场的概率比较大。总结一下重点周年庆限定皮肤返场活动其实就是一些热门皮肤的返场活动,那些比较冷门的英雄和比较冷门的皮肤返场的概率几乎为0。目前来看孙尚香的整体调整还是比较惨的,毕竟二技的效果连续砍了两次。成吉思汗又多了一个小伙伴,同也多了一种玩法,桑启的改动可以配合成吉思汗打出更多优秀的进攻效果。

  • 一文看懂最全解读!详解-王者荣耀S28装备改动和新装备逐风 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...自带200%暴击效果,所以合成无尽战刃后,只要叠满到50%的暴击效果,就达最大值。所以铭文是可以不用带无双补暴击效果的,新赛季上线第一件事:把射手铭文中的无双铭文换掉,换成红月或者祸源!下面我们看两个特例:悟空悟空自带20%暴击率,但初始暴击效果只有150%,所以新赛季还可以携带10个无双。悟空第一件合成无尽战刃可得暴击效果:20 (20 7 20)0.5=43.5%。所以新赛季悟空依然可以第一件合成无尽战刃。阿轲:阿轲初始暴击效果仅有125%,所以新赛季依然可以携带10个无双。阿轲第一件合成无尽战刃可获得暴击效果:20 (20 7)0.5=33.5%暴击效果对比上赛季,阿轲如果还按老套出装的话,合成无尽战刃后伤害会下滑。评价:无尽战刃降低了前期伤害,加强后期伤害。十二、闪电匕首装备属性:移除10%暴击率属性合成路径:狂暴双刃 匕首 → 速击之枪 匕首被动-电弧调整为:普攻额外造成40法术伤害,每3次普攻会释放一次连锁闪电,造成140~350法术伤害移除10%的暴击率,让它无法和新赛...

  • 英雄联盟手游3.4b补丁预告,英雄联盟手游10月20日3.4b版本更新内容

    ...:25/40/55/70 30/45/60/75  韦鲁斯  【二技】枯萎箭袋基于已损失生命值的额外魔法伤害:6.5% - 13.5% (基于等级) 8% - 15% (基于等级)  【二技】枯萎箭袋最大蓄力的伤害百分比:13% - 27% (基于等级) 16% - 30% (基于等级)  悟空  【被动技】粉碎打击每层伤害:3% 4%  【一技】定海神针生命值回复:15/30/45/60 25%攻击力 10%额外生命值 30/50/70/90 40%基础攻击力 16%额外生命值  【一技】定海神针新增效果:对抗非英雄单位回复效果为50%,命中眼、塔等无生命目标和旧版一致,不回复生命  亚索  成长攻击力:3.6 4.5  悠米  【被动技】连打带挡护盾持续间:5秒 无限  英雄 削弱  厄运小姐  【终极技】弹幕间攻击力系数:85% 75%  莎弥拉  【被动技】悍勇本色每个评级提供额外移动速度:3.5% 2.5%  【终极技】炼狱扳机:释放移动速度降低:30% 40%  调整  格温  【被动技】千穿百孔对野怪最大伤害:4( 4%法术强度) 2( 3%法术强度...

  • 王者荣耀12月9日体验服停机更新公告,王者荣耀体验服12月9日更新内容

    ...服专区,下载最新的体验服客户端。  【更新内容】  一、英雄调整  体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服  测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。  1. 悟空  二技:效果新增:100( 10/Lv)( 0.15Ad)  二技:可以借助友方单位进行跳跃  2. 嬴政  我们提升了嬴政三技的法术加成以提升其获得经济后的输出转化比例  三技:技伤害:64( 18/Lv)( 0.08Ap) 64( 18/Lv)( 0.1Ap)  3. 牛魔  一技:效果调整:移除减少英雄攻击力/法术攻击力的效果  一技:效果调整:新增一技将对被命中的敌方单位添加一个持续4秒的印记,印记状态的英雄每受到一次普攻攻击会叠加一层层数,最多12层,在印记持续间结束,将对标记英雄造成60( 20/Lv)( 0.2Ad) 印记层数30( 10/Lv)( 0.1Ad)的伤害,印记每达到4、8、12层,伤害还将额外增加60( 20/Lv)( 0.2Ad)伤害  二技:手感优化:优化了二技的使用手感  三技:手感优化:优...