如何玩方舟手游
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003010手游《肉鸽模式》中一个很有特色的活动,是一个整合的战略游戏。明天,方舟自然会有丰厚的奖励给一月参与的新套路肉鸽活动,即以影后为主题的肉鸽活动整合策略。那么有哪些奖励,如何高效获取?这里有一个很有效的方法教你。本次“仿影”和“猩红孤钻”的战略主题活动,伴随着常驻奖励制度。每一关都有奖励。通过收集蜡烛提升笔记等级,解锁相应等级奖励。目前涉及的奖励有4W龙门币,20张高级经验卡,10个新修炼材料和道具,技能书x30,最高等级材料为3。影后和猩红孤钻主题会持续更新几个月,每个月初都会增加城堡笔记的上层,奖励也会持续增加。更新后,城堡笔记的总奖励也将永久存在,仍然可以升级笔记等级解锁所有奖励。这根蜡烛很容易得到。一种是解锁未知收藏,然后完成任务,就是无脑刷等级。另外还有月度任务,完成后也可以获得。然而,任务是有时间限制的。简单来说,活动期间尽量清空常驻奖励和资源。然后是罕见的奖励。简单来说,你不想刷这个活动...
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说到最近非常受欢迎的手机游戏,是不是不少的小伙伴第一时间和小编一样想到了明日方舟呢,这款手游的设定非常的新鲜,游戏中的场景和玩法也非常的丰富,玩家们在玩的时候选择非常的多,游戏中还有很多的任务可以参与挑战,其中有个活动叫恶兆湍流,很多小伙伴还不知道怎么玩,下面小编就给大家讲解一下。明日方舟恶兆湍流活动怎么玩一、主题曲EP13【恶兆湍流】开放开启时间:10月08日16:00解锁条件:通关主题曲EP12【惊霆无声】12-21「温德米尔的快乐之家」开启时间:10月08日16:00活动说明:玩家可通过挑战【恶兆湍流】不同作战环境下的关卡逐步解锁「温德米尔的快乐之家」中的内容,获取对应奖励主要奖励:主线奖励干员【★★★★★:戴菲恩】、【戴菲恩】信物、头像“巨骸湍流”、家具饰牌《方舟》、家具饰牌《渴求》、高级养成素材、龙门币等二、【恶兆湍流】开放纪念,“再战激励”活动开启活动时间:10月08日 16:00 - 10月22日 03:59活动说明:活动期间,【恶兆湍流】任意作...
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明日方舟怎么在电脑上玩(明日方舟如何在电脑上玩) - 健康生活网(健康生活网)
1、首先呢,要做好玩前的准备工作,在电脑上下一个安卓模拟器。因为要想在电脑上玩手游,就必须在电脑上装个安卓模拟器,这个是电脑玩手游的前提条件,模拟器就相当于手机的作用。2、安装完成并打开,在模拟器的搜索框搜索“明日方舟”,然后点击下载,安装到模拟器内。 如此就可以玩了。
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明日方舟3周年卡池包含4限定,红蒂出率低至0.07%,攒300井更稳妥 - 游戏资讯(健康生活网)
...,3周年的限定卡池即将开启,届时我们的SP归溟幽灵鲨会和大家见面,除此之外,其实还有很多老朋友会出现在这次的卡池之中。其中就包括限定干员:W,迷迭香以及浊心斯卡蒂。那么,这个时候问题就出现了,4位限定的概率如何分配?我能歪出红蒂吗?歪出来的概率又是多大呢?本期我们就一起来算一下。首先,SP归溟幽灵鲨的出率是2%乘以35%,也就是0.7%。同理,陪跑干员艾丽妮的概率也是0.7%。而5星以及5星以下干员的出率依旧是98%。所以我们剩余的那些六星的所有出率就集中在0.6%中。这0.6%的概率,既包括银灰,斯卡蒂,艾雅法拉等46位老常驻干员,也包括W,迷迭香和斯卡蒂这3位新干员。所以说,如果你想捞红蒂的话,还需要在这0.6%中继续筛选。由于每个老限定占5份,而每个非限定占1份,所以总共就是(46 5 5 5)=61份,而我们红蒂就是61份中的5分。所以上述的0.6%除以61再乘以5就得到红蒂的最终概率:0.05%。综合上述所有计算,我们不考虑保底触发的概率提升的话,单抽抽出红蒂的概率就是...
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曾经轰动一时的第五人格游戏,几乎比肩王者,现在怎么样了? - 科技资讯(健康生活网)
...劲嘲讽自己的时候,当自己想玩屠夫却要排队等上几分钟的时候,当发觉自己距离玩明白这款游戏,要搞清楚压机运营、溜鬼等一系列花式操作的时候,这些新人是否还能够保持耐心呢?而一旦失去新血液的注入,第五人格又将如何采取曾经的辉煌呢?也许答案只能由官方和玩家们共同寻找。
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防沉迷报告引热议,腾讯网易进前五,《王者荣耀》85分排名第一! - 科技资讯(健康生活网)
...分有限,但由于未成年人大额充值而引发的案件屡见不鲜,防沉迷新规却能在一定程度上预防这种情况出现。随着监管不断收紧,腾讯的游戏业务经历着持续的考验。将“小学生”请出游戏暂时还不会对其营收产生太大影响。但如何通过更丰富的文娱产品吸引住年轻群体的目光,使他们成为腾讯的忠实用户,这是整个腾讯娱乐帝国需要早日布局的,也许不断推陈出新可以带来解决办法。
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《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)
本文来自微信公众号:壹娱观察(ID: yiyuguancha),文/Midoriq。《光与夜之恋》又喜提热搜了,但这次不是因为新出的卡面有多么吸引人,而是玩家对周年庆活动策划的抗议。在活动中,这款游戏推出了五套对应不同角色的婚纱,玩家需要通过抽260次卡等途径换取礼盒,而礼盒中的婚纱是随机的。如果之前没有积累资源,又想要保证得到自己所想要的婚纱,玩家最多需要充值一万多元。在这类乙女向游戏中,很多玩家追求的都是沉浸感,自称男性角色的“女友”“夫人”,愿意为自己的“男友”花钱。但这种“不仅男主的卡要抽,主控(玩家控制的女主)的服装也要抽”的设计,再加上“策划人员疑似是女主原型”的爆料,引起了《光与夜之恋》玩家的强烈不满。在玩家的反对声中,官方先是把婚纱礼盒的随机抽取改成了自选,然而未能平息玩家的抗议,因此又改为了免费赠送。玩家在《光与夜之恋》官方微博下的评论这种随机抽卡的内购方式,目前在游戏中十分火热。不久前,美国亚利桑那州的N...
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扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)
...,如《租借女友》手游、《RE:0》手游等等。 而IP的特点在于,本身自带差异化亮点,不光是画风、剧情、角色,或是其他,这些都能成为持续吸引对应IP粉丝、对应大方向用户的光环。某种意义上讲,IP要考虑的不是差异化如何找,而是手头的差异化内容如何击中用户。只是从国内漫改手游成功率来看,后者也是个让人头疼的话题。当然这不是本文要讨论的东西,这里不做展开。 对游戏公司来说,大方向和竞品拉开差异,剩下的就是瓜分、吃透属于各自的市场。比如在大众向领域,早期的《智龙迷城》《怪物弹珠》,以及近年Line的《Line 神玉乱斗》和《SMASH LEGENDS》等,都采用了相对Q萌、老少皆宜的人物画风,配合明快的色彩和更有张力的画面构图,来尽可能吸引大众玩家的目光。 《Line 神玉乱斗》 《SMASH LEGENDS》 没有资源和能力抓大方向赛道的团队,一般都会往细分标签下深钻,这也是目前市场的主流。如异世界的奇幻向题材下,最近涌现了大量的穿越题材小说、漫画,这些作品也...
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国产手游之考究:你愿意氪金不是没有原因! - 游戏资讯(健康生活网)
作者:小黑盒——Aoie-ze你对国产手游的印象如何?大量的捞钱氪金项目,而不注重游戏内在的深度研究,很多人对此都是嗤之以鼻。然而在这些年的演化中,是什么推动着你为手游充钱?手游之起源谈论手游不得不提手机游戏的起源。手游的历史可以追溯到最早的诺基亚手机。1997年的诺基亚手机中自带的《贪吃蛇》是目前公认最早的一批手机游戏。功能机之时代后来随着手机的更新换代,手机游戏也开始飞速发展。不仅手机内部自带的游戏质量开始突飞猛进,大量的游戏公司开始把目光注意到手游上。国内玩家印象深刻渠道的就是“移动梦网”中的百宝箱。这个时期诞生了大量的以java和C 为开发程序的手机游戏,手机游戏产业的第一次井喷时期来临。很多朋友都记得自己小时候玩过什么手游,但是对于名字都已经忘得一干二净。比如《被遗忘的勇士》和《打雪仗》之类。触屏机之时代触屏手机普及后,手游市场被休闲益智游戏和高质量手游瓜分。休闲手游中出名的有《切水果》《愤怒的小鸟》...