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除了创意和快乐,《Happy Glass》还为市场带去了什么?
...tore免费榜上的数量达到了9款,仅剩《堡垒之夜》在第8名的位置上瑟瑟发抖。毫无例外,这些游戏的开发商遵循的玩法都是以买量获得关注,用游戏内广告迅速盈利。诚然,经过了长时间的实践,买量并凭借广告创收已经成为了如今市场上非常成熟的商业模式之一。而《Happy Glass》、《Love Balls》和《Draw In》三款游戏的陆续成功也在向行业表明,相较于那些休闲游戏巨头,专注买量的公司在这一市场有着更强大的话语权。和那些发行商相比,买量平台无需经过中间商,对于量的成本和质量的把控都更加的得心应手。且随着爆款的出现,新增玩家的数量会越来越多,这对买量方的成本又是一次缩减。结语:如今,画线游戏品类受到了前所未有的欢迎,在App Store免费榜上,前三名都和画线有关,排名次席的《圈地大作战2》虽然不是画线游戏,但也是一款画线圈地的io游戏,与《Happy Glass》差别在与玩法而不是核心内容。但这并不表明画线游戏的春天已经到来,唯一能证明的就是它正在被北美的游戏市场...
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《最终幻想14》WeGame大区今日开服 SE招牌3A大作来袭!
...不但证明端游市场的热度依旧还在,同时也说明高品质端游和良好的运营口碑,对于腾讯的用户具有极强的号召力。《最终幻想14》WeGame大区预约人数突破70万强强合作为双方取得共赢在《最终幻想14》制作人吉田直树看来,虽然如今中国年轻一代的玩家最先接触到的可能是移动端游戏,但移动游戏与端游之间实际上并非竞争关系,而是共生关系。从移动游戏启蒙并成长的玩家,将会陆续转向PC端获得更深度的游戏体验。因此腾讯所拥有的海量用户资源,将会为《最终幻想14》带来更多新生血液,并成为《最终幻想14》进一步发展的动力源。而通过《最终幻想14》了解到3A级游戏大作魅力的玩家,也将对WeGame平台日后的发展起到推动作用。《最终幻想14》制作人兼总导演吉田直树(中)此外,值得注意的一点是,Square Enix前不久刚刚宣布与腾讯达成战略合作,双方将建立合资公司并共同开发3A级别的新IP游戏,同时也会基于现有的IP版权展开合作。而《最终幻想14》作为Square Enix旗下的顶级IP大作,此次入驻We...
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《爆裂小队》登场:打破休闲竞技市场僵局,Supercell的全新力作
...你也能直观感受到,Supercell在休闲竞技赛道上的深耕与积累——尽管6年才正式推出新作,但Supercell依然是最懂休闲竞技的厂商之一。说来也是感慨,Supercell的每一次创新,似乎都能成功引领市场潮流,带动一众厂商跟风学习。如今《爆裂小队》六年磨一剑的横空出世,再次验证了Supercell的眼光和能力。我想,与其说Supercell是“游戏屠宰场”,不如说它是“爆款试金石”才是最合适的。
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由ChinaJoy主办方上海汉威信恒展览有限公司主办,并得到移动游戏企业家联盟(MGEA)大力支持的2018年度优秀游戏评选大赛(第十三届金翎奖)报名工作正如火如荼进行中,如今即将进入倒计时阶段!汇聚玩家所爱,享有游戏界“奥斯卡”美誉的金翎奖,势必将成为年底最受瞩目的行业焦点!由全国各地广大玩家评选出的金翎奖创办于2005年,是国内众多游戏评选中最具含金量的评选活动,象征着中国游戏行业至高无上的荣誉,同时也是一场游戏行业的盛大巡礼,被誉为中国游戏业的“奥斯卡”,备受业界瞩目。去年的第十二届金翎奖可谓盛况空前,共计有百余家厂商及媒体携旗下共计600多款游戏和平台参选。出席颁奖典礼的除主办方、玩家及获奖游戏企业和媒体代表以外,还有来自相关部门的诸位领导及众多前来参加中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)及中国优秀游戏制作人大赛(CGDA)颁奖典礼的游戏业内人士,活动现场盛况空前。与此同时,众多玩家也以高涨的热情参与评选,通过投票的方...
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网易游戏学院MINI-GAME大赛圆满落幕 | 独立游戏前景可待,高校青年未来可期!
...召开!同样的主题,不同类型的游戏在发布会上进行强势PK,激动人心的现场氛围,精美绝伦的游戏画面,穷妙极巧的游戏创意无一不令人热血沸腾,可谓是一场游戏热爱者的盛大狂欢。顶尖导师团全程参与,精彩作品接连不断如今社会中,心怀游戏梦的大学生群体正是游戏开发领域不可忽视的潜力大军,本次MG大赛则为大学生群体提供了一个展示自己能力的舞台。网易游戏学院从今年五月份便邀请顶级讲师团,开展“MG赛事加油站”分享独家干货内容,吸引了千人参赛。从初赛到决赛4个月的时间里,超过十万人为各位选手的作品点赞,“72小时挑战赛”及“MINI-GAME作品发布会”将比赛引至高潮。在网易游戏带来的顶级资源扶持下,本次晋级72小时线下挑战赛的大学生团队带来了不少令人眼前一亮的作品:追梦人队伍的《白骑士》,画风Q萌,角色设定有趣可人,玩法简单缺不失巧妙。而Pioneer Guardians队伍的《藥》,解谜精巧,体素风格的设定唯美细致,天马行空的幻想世界和逐渐鲜艳的现实世界,...
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9月5日 小涵说运营全新主题沙龙“移动广告投放新趋势”干货来袭
...动互联网的蓬勃发展,信息流已逐渐成为广告主的新宠儿,在信息流主动推送的机制下,想要获取高ROI,显然要比关键词竞争的营销难度要高出很多,也许你玩得转竞价却不一定玩得转信息流。360在游戏行业的移动广告投放分享如今移动游戏已经成为了人们生活的必须,其市场规模越来越庞大。在面对更庞杂化、多元化、分散化、个性化的移动用户群体和市场,绝大多数厂商已经抛弃了以往粗放型低效率的广告模式,转而投身更注重转化率的精准化模式。那么,360在游戏行业的移动广告投放中又是怎么做的呢?深度解答ASO试卷题国内竞争亦是如此激烈,那么,ASM进入中国后是否会对ASO再次进行强烈冲击?对于ASO客户来说,如何更加有效的提升自己在苹果榜单的排名以及关键词的排名,增加品牌曝光,提高用户转化。如果你是从业者,如果你是投放流量人,如果你是运营人员,那么9月5日,中关村·太库,小涵说第二期全新主题 “移动广告投放新趋势”沙龙会,我们不见不散!扫描二维码报名主办...
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...年以来一直呈现着下滑趋势,《绝地求生:大逃杀》在线玩家人数已经出现了连续八个月的下滑,丝毫没有触底反弹的势态,从steamdb.info提供的趋势图看起来,《绝地求生:大逃杀》的每日玩家峰值可能很快就要跌破一百万了,如今的在线人数相比2018年初的158万人,下降比竟达到了惊人的60%。最后值得一提的是,因玩家整体数量减少,游戏匹配速度过慢,PUBG于9月5日暂时关闭了日本服务器,现阶段韩服将作为日本地区玩家的默认服务器。根据steamcharts网站的统计,《绝地求生》8月在steam平台的人数下滑10.06%,日均在线玩家降到61.9万。
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...热爱的自发创作提供了更大空间。三者结合,共同赋能《阴阳师》圈层文化打造,为整个游戏IP生态的构建铺开了道路,让IP矩阵的发展来到了一个前景可观的全新起点。《阴阳师》对泛娱乐生态和IP矩阵的布局很早就已经开始,如今已初见成效。不管是音乐剧巡演、官方漫画等衍生内容的蓬勃发展,还是同人创作大赛等玩家文创活动的火热举办,都展现出了这个老牌IP如同少年一般的盎然生命力。在“阴阳师2.0时代“到来之后,更加优质的游戏品质与更加丰富的世界观内容,必定会为整个IP的全面壮大提供巨大助力。
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8月《绝地求生》玩家数量依旧暴跌,相比最高时人数流失已达60%
...到2018年后开始出现下滑,半年来丝毫没有反弹的趋势。根据SteamCharts网站的统计,《绝地求生》8月在Steam平台的人数下滑10.06%,日均在线玩家已经降到61.9万。从数据中可以看出,《绝地求生》的人数已经迎来了第8个月的下滑,如今的人数相比2018年初的158万人,下降比竟达到了惊人的60%。除了《堡垒之夜》等游戏的冲击,《绝地求生》本身的诸多问题可能才是造成玩家流失的重要原因。Steam平台《绝地求生》的评论中,不仅有很多玩家都在吐槽的有些老生常谈的游戏环境恶劣、网络不稳定以及优化不过关等问题,还出现了一些新的吐槽,最主要的就是很多玩家都在抱怨,比如“为什么这款游戏过去了这么久,赚到了这么多钱,但网络延迟、等问题迟迟没有得到解决”,等等。从评论中能够感受到,发出这种声音的都是老玩家,其失望之情溢于言表。诚然,蓝洞对《绝地求生》还是十分上心的,早先官方就曾看展过多个行动来打击,游戏的优化也是非常频繁,但无奈效果并不明显。近日,《绝地求...
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曙光英雄大师等级怎么提升?如今,竞技类游戏正风靡一时,而其中以《曙光英雄》为代表的游戏更是备受玩家瞩目。眼下,许多玩家都在探索一个重要问题:如何快速提升《曙光英雄》的大师分?是否存在某些捷径来助你登上高分榜?这些关于提升大师分的问题正困扰着众多玩家。现在,我们不再拐弯抹角,直接为你揭开这个话题的神秘面纱,让我们一同探讨如何在《曙光英雄》中迅速攀升排名的秘诀!曙光英雄大师等级怎么提升?获得大师分即可提升等级,在所有非人机对战的5v5对局中都能获得大师分。玩家在除了人机局的所有模式中都可以获得大师分,赢一把+20点,输一把+10点。购买特权卡,还能够额外获得大师分奖励,加成为20%。大师分到达一定的分数即可晋升大师等级,9阶以上还需要段位或金分达标。曙光英雄大师分怎么打来的快?大师这个分水岭在游戏中的正式的称呼是领主,可以说是主宰之下最强的一列玩家了。在这个分位段,基本上不会存在取巧的可能,玩家们大多数都是相...