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如今

  • 高清windows免费版:技术社区的宝藏!

    如今,操作系统对于电脑用户来说是必不可少的,而Windows作为最受欢迎的操作系统之一,其高清版本更是备受追捧。许多用户都在寻找免费获得高清Windows版本的方法。本文将探讨几种切实可行的方式,帮助你合法且免费地获取高清Windows版本,提升你的使用体验。在寻求高清Windows免费版时,微软官方网站是一个可靠的来源。微软不时会推出一些免费的Windows版本供用户下载试用,这些试用版通常包含完整的功能,仅在试用期结束后需要付费激活。通过访问微软官方网站,你可以下载到最新版的Windows试用版,这不仅可以满足你对高清显示的需求,还能体验到最新的系统功能和安全更新。另外,教育机构通常也会提供免费的Windows版本供学生和教职员工使用。如果你是学生或教职员工,可以通过学校的教育软件网站或联系学校的IT部门,了解如何获得免费的Windows操作系统。这些教育版Windows不仅免费,还能提供正版验证和定期更新,确保你的系统稳定可靠。在寻找免费高清Windows版本时,务必警惕一些非...

  • 目前什么功放管最好选择?

    选择一款适合的功放管对于音响发烧友来说,是确保音质和系统稳定性的关键。随着技术的进步和市场的多样化,如今有多种类型的功放管可供选择。那么,目前什么功放管最好?本文将为您详细解析。 真空管(Vacuum Tubes) 真空管作为传统的选择,在音质方面表现出色。它们能够提供温暖和自然的音色,尤其在中低频和声音的细节处理上有着独特的优势。然而,真空管的耗电量较大,且需要定期更换以保持最佳性能。 晶体管(Transistors) 晶体管作为现代功放管的主流,具有高效率和稳定性。它们在功耗控制和长期使用方面表现优异,适合需要持久稳定性和节能的应用。音质上,晶体管能够提供清晰透明的声音,尤其在高频和动态响应上有着出色表现。 混合管设计(Hybrid Designs) 混合管设计结合了真空管的温暖音色和晶体管的稳定性优势。这种设计在市场上越来越受欢迎,因为它能够在一定程度上平衡不同管类型的特性,提供更全面的音频体验。 数字功放(Digital Amplifiers) 随...

  • EliGE采访:我们需要成为保底进淘汰赛的队伍

    ...,让局势自然而然走下去,那么我们就能更容易取胜。我们必须继续努力。”Q:对于你们来说,本赛季的开局并不顺利。至少从场外看,感觉队内气氛有些紧张。我甚至能从喊话的分贝出能分辨出是ALTERNATE aTTaX还是你们得分。如今感觉COL似乎缺一个鼓舞士气的选手,你有这种感觉吗?A:“我觉得确实很艰难,因为今年我们的成绩不如人意。在很多赛事中都没能打进淘汰赛,在小组赛中也是一败涂地。所以大家的感觉并不好。我们需要重新建立这种感觉。 而且我们也确实没有很嗨可以挑起兴奋情绪的选手。但我认为,只要继续稳扎稳打、在基本功上下功夫,把握好时间、拿下更多回合,我们就能赢得比赛。这样的话我们的感觉就会好一些。因为之前输掉的那些令人心碎的回合让人颇为受伤。我们需要赢得比赛才能让局势好起来。”Q:所以本次赛事算是一个提振队伍的好机会?A:“希望如此。很高兴2-0拿下首个BO3,让我们在后续的比赛中信心更足。特别是前两张地图中,我们有着一些出色的回合...

  • jks赛后:Twistzz是天生的领导者,游戏理解非常到位

    ...大家都很积极,都有着不错的想法,而且知道哪些策略是可行的。我们只需要相信指令,仅此而以。至于图二Inferno我们应该早点拿下的,虽然我们知道局势的走向,但在回合中没有打好。”stunna:你本人曾经和多位指挥共事,如今Liquid的指挥则是Twistzz。你觉得Twistzz对指挥这一角色适应的怎么样?jks:“老实说非常好。他是天生的领导者人物,游戏理解非常到位。但显然担任指挥会影响到他的个人状态,不过到目前为止还没出现。如果他能够继续保持下去,那么他会非常优秀。简而言之,他对游戏的理解很棒。他本人非常冷静,在他担任指挥之前,他就在为队伍而战了。所以如我所言,他是天生的领袖人物。”Pimp:那么ultimate呢?他是真的有实力吗?jks:“是的,他非常优秀。不过他还需要更多的经验。”Pimp:哪些方面呢?jks:“一个就是他的英语。虽然他英语很不错,但总还有提升的空间。随着时间的推移,他的交流会越来越好。另外他本人也很主动,知道自己每个回合应该做什么。另外他...

  • 游族网络《天使纪元》一周年,自成一派的 MMO用户生态构建

    1月11日,游族网络旗下MMO手游《天使纪元》将迎来了一周年生日。从最初的耀眼出世到如今的稳步运营,一年历程,游戏收获了用户及行业的肯定。纵观国内MMO游戏市场,虽市场体量极大,但极高的研发门槛以及端游IP形成的竞争壁垒,将很多厂商拦在了门外。而加入战局的多数产品,也很难逃脱“短平快”的节奏。《天使纪元》以无IP加持的姿态,凭借出众的游戏品质,多元的营销手段,精细的运营配合,内外联动,多点配合,自成一派的构建起了活跃且健康的游戏用户生态,以一种势不可挡的爆款姿态成为了年度MMO领域的黑马,也成为了2018游族“精实增长”战略落实在产品层面一个不可或缺的注脚。产品层面,游戏以战斗为主题,主打强社交性的竞技玩法与战斗体验,秉持精益求精的态度,对游戏引擎持续升级,在多人战斗的同时保障极高的流畅度。玩法之外,游戏从美术、音乐等多个维度提升游戏整体品质,由GTA5主设计师卢泰佑领衔的美术团队,以国际化的视野以及精细考究的态度,呈现...

  • 国内首部游戏学研究专著发布 多方联合打造游戏学研究共同体

    ...戏的相关研究,北大责无旁贷”。腾讯集团高级副总裁马晓轶在致辞中展望了游戏的发展趋势。他表示,游戏本质上是新技术带来的全新文化表达方式。正如电力革命时期,电影、电视、广播等重塑了社会的文化表达方式一样,如今,根植于前沿科技的游戏,随着科技的发展,其表达方式在未来会变得愈发强而有力。腾讯集团高级副总裁马晓轶马晓轶指出,“这既是大势所向,也是未来的文化高地,无论是立足于行业立场还是国家高度,我们希望未来能够在全球占据一个文化制高点的位置,因此游戏值得我们提前做更多投入和研究。”中国文化娱乐行业协会会长刘金华则表示,“网络游戏作为文化内容与互联网技术高度融合的产物,已经超越了一个行业的范畴,成为当下大众娱乐休闲的主要方式和公共文化产品。特别是我国游戏产业经过20年的飞速发展,中国已经成为全球最大的游戏市场。同时,网络游戏市场也迎来转型升级的爬坡上坎。”中国文化娱乐行业协会会长刘金华立足沟通、高校、企...

  • 盛大游戏王佶:以科技+文化解锁人类“快乐”密码

    ...想要拥有生命力,也必须具有灵魂。而对于游戏而言,灵魂就是文化。因此,游戏也应该成为文化的载体。众所周知,游戏行业在去年遭受到了一定的舆论冲击,关于游戏行业的未来变化也成为全行业乃至社会关注的话题之一。如今,盛大游戏将定位从游戏升级到到科技与文化更高、更广的层面,或许将成为行业未来的一大走势。不以利润为驱动 致力解锁人类“快乐”密码在王佶看来,虽然盛大游戏2018年营收和净利润创造了历史新高,而且一旦登陆资本市场,将拥有更大的发展空间。但是盛大游戏并不是一家为利润而生的公司,盛大游戏的使命应该是为快乐而生,为美好生活而生。游戏是人的天性。事实上,无论是以前的蹴鞠、木射、踢毽子,还是后来的桌游、红白机乃至网络游戏,游戏的本源都是为人类创造快乐而存在。王佶认为游戏人如果想要为用户创造快乐,前提是自己应该是快乐的。“每个人生命的时间都是固定的,我希望所有人都是乐观主义者,把握生命里的每一分钟,因为你多一...

  • 北美互联网巨头争相入局,云游戏真的值得倾尽全力吗?

    ...次亮相宣传。可惜碍于当时的技术、市场等原因,这一平台在发布会上仅亮相一次便不了了之。现阶段,国内为云游戏背书的仍大有人在,如盛大游戏CEO唐彦文就认为游戏行业未来十年或将全面进入云时代。可如文章开头所言,如今国内互联网大厂更重视生活、社区以及便民服务领域的云计算服务,饶有兴趣者如腾讯、网易、华为等目前只是基于自家“云”研发了解决云游戏技术问题的相关工具,对于云游戏本身则普遍持观望态度。结语:云游戏是否值得国外互联网厂商们争相入局,从现阶段的角度而言似乎并不值得,毕竟全球多数地区的网速对云游戏并不友好。不过随着5G网络的发展,未来云游戏可能会凭借自身优势在游戏行业占据一定的市场份额,届时率先入局者将享受到巨大的红利。除此之外,随着中国5G网络的发展,未来海外厂商可以考虑从云游戏入手来进入中国市场。如此说来,入局云游戏算得上是一次赢在未来的举措。

  • Steam客户端进行测试更新 Steam中国启动器类型曝光

    近日Steam社区宣布,Steam客户端将进行Beta测试更新,本次更新内容包括支持ipv6连接下载服务器、为桌面客户端增加“强制退出”按钮等。更新公告显示了用户长久以来期盼的改动,以及在Steam客户端实装,包括重做后的Steam游戏库,新设计运用了之前在Steam聊天上使用的技术。SteamDB官推表示,这意味着Steam客户端新设计会基于网页技术进行。SteamDB创始人Pavel Djundik表示他一直怀疑客户端UI会基于网页技术设计,同时很大程度上会使用嵌入式的Chrome。如今Steam官方确认了这一点。Pavel Djundik分析了一些自己通过数据挖掘得出的结果,他表示更新后的客户端实际上就是一个网页版的客户端。Pavel Djundik在数据挖掘中还发现了一个名为“Steam China”的启动器类型,对于新加入的“steamhdl”的含义,目前尚未得到Steam官方的回应。

  • 微信公开课PRO为小游戏行业带去了哪些新的启示?

    ...办的2018微信公开课现场,微信团队公布了当时刚刚上线仅20天的微信小游戏的数据。据显示,当时微信小游戏在头部产品《跳一跳》的带领下,成功斩获用户数3.1亿,65%的次日留存、60%的三日留存以及52%的七日留存的优异数据。如今经过了一年的发展,微信小游戏的数据在进一步增长的同时也显得更加扎实。据孙春光所述,小游戏的月活数已经超过4亿,用户组成上,男女比例接近5:5;微信小游戏活跃用户的次日留存率为60%,七日留存率和三十天留存率也分别达到了54%与43%。在微信小游戏的用户年龄结构层面,主力玩家已经从18 -24岁的用户群体变为了40岁以上的中年玩家。去年,微信小游戏也吸引到了大批开发者的进驻,共有超过10万的开发者成为小游戏生态中的一员。不过,当下的小游戏行业成绩与问题并存;进入2019年,小游戏市场摆脱了野蛮生长,迎来了真正的成熟期;毫不客气的说,这一态势早在去年第四季度就已显现,形成原因主要得益于行业龙头微信小游戏的一系列措施调整。平心而论...