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如今最新手游

  • 一位“兼职”UP主,花两年做了款评分9.5预约15W的硬核戏 - 戏资讯(健康生活网)

    ...为期。卡路里的消耗也是工作计划的一部分,没有睡够和运动够之前是绝对不会工作的,否则容易写出特别蠢的代码。”从他透露出来的这些具体的时间管理细节,或许也可以看作是众多独立戏制作人在实现梦想的一个缩影。如今在《深沉之火》接近完善,回顾过往成果,他告诉我满意的一点还是戏独有的格挡技能体系。在整个戏之中包括主角装备、加点以及敌人的招式、地图推进方式等等,都围绕“格挡”系统展开,想要完整体验到这个系统,至少需要花费2个小时以上才行,这个“格挡”系统从立项到体系本身确立,花费了大概半年的时间。“格挡反击”激活铭火,是《深沉之火》的一大特色另外值得一提的是,随着《深沉之火》发售时间临近,当我询问他目前比较担忧的点时,他告诉我依然是之前出现过的新手阶段难度问题。“在前两次的测试以及之前的线下试玩,两极分化很大。《深沉之火》的特点需要度过了前两小时的流程才能感受到防反的乐趣,因此前期体验特别重要,这...

  • 公测在即!老IP再次觉醒,《R2Beat:音速觉醒》即将上线 - 戏资讯(健康生活网)

    ...,无论如何,将竞技与音相结合的《R2Beat: 音速觉醒》都能为音爱好者带来一场激动且热血的玩体验。虚拟戏,虚拟人生,陪伴玩家成长的《QQ音速》自然少不了它出彩的社交系统,其中有意思的便是婚礼/结伴系统,如今许许多多的网都仅做出了好友系统,但并没太过深入,本作却不同,直接提供了更加能够培养玩家之间感情的互动系统,你可以拉上自己的男/女朋友,亦或者自己的好兄弟/姐妹一同玩《R2Beat: 音速觉醒》。没朋友?完全不必担心,戏里老哥非常多,上聊天室逛一圈,在戏世界的广场中与大家聊一聊,没准就交到线上好友了呢~随着时代的变迁,越来越多的老式网都已关服或面临着关服的可能,对于其由衷的玩家群体更是令人惋惜与无奈,因此怀旧服也成了很多老玩家们的挂念之一,无关想不想玩,有没有空,只要能进戏,回顾一下熟悉的界面与景色,都算是对自己精神娱乐上的慰藉。而本次《R2Beat: 音速觉醒》的推出可谓是将唤醒这一老牌IP的可能性再一次...

  • 《魔兽世界》手正式发布!网友:笑死 - 戏资讯(健康生活网)

    ...得3年前《魔兽世界》怀旧服开启时,大家不畏困难努力排队起早贪黑辛苦开荒的虔诚模样。等了这么多年终于等来了魔兽手,不是mmorpg也得是个什么3D高清大世界吧?用一位网友的话来说就是——“笑死,当年的戏界天花板如今居然在做这种页级别的产品?”“而且真的不是借鉴《皇室战争》吗?很难不怀疑,暴雪这一波是想拉拢曾经papi酱口中的“魔兽寡妇”们,让全世界WOWer老玩家和萌新们团结起来,只需动动两根小手指,就能在精彩的关卡中征战沙场,体验《魔兽世界》的快乐!(划掉——我是深度吃瓜的分割线——不过话说回来,暴雪作为一个欧美戏公司,会选择将《魔兽世界》IP移植手的第一步设置为塔防戏,其实一点也不奇怪。首先,这不仅仅是欧美主流手审美的风尚,从某种程度上来说,更是暴雪一种初心回归。作为一个有着二十多年历史的戏品类,Tower Defense汇聚了“即时战略”和“角色扮演”的精髓于一身,广受海内外各年龄段玩家的青睐。它大的特点就是不...

  • 王者新射手戈娅“脱轨”,正式上线或受阻,玩家直言没法玩了 - 戏资讯(健康生活网)

    ...大多数王者玩家的需求,非但不再推出历史英雄,甚至已经懒得借鉴,大家再也找不出印象中的历史原型,这必然会让一些玩家失去情怀感,感觉自己对此戏越来越陌生,说句心里话,玩家期待的是戏能够保持原有风格,如今的画风突变,真的让人难以接受。操作难度作为一款手,本身不应该有过高的操作难度,但是戈娅却不同,她的走路都要求玩家有着更好的操控性,驾驶的飞舟有起步和刹车特点,起步时很慢,停止时却还要延迟一段距离,这会对戈娅的逃生与蹲草造成极大影响,一不小心就会跑进对方防御塔甚至水晶,而想要打出更多的伤害,还要在控制方向的情况下长按普攻,不夸张地说,使用她并不比关羽轻松,大家也都知道,现在的射手普遍简单,对新手和女玩家更友好,可戈娅却将大面积劝退射手玩家。二技能被质疑抄袭戈娅的二技能是逃生技能,效果是让沙舟反冲一段距离,实际效果和百里守约的大招如出一辙,并且连特效都高度相似,如果官方借鉴的是其它戏中的英...

  • MMO新凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 戏资讯(健康生活网)

    ...腾讯代理发行。放眼海外,4月则有4399的《秘境传说》,三七互娱的《绝世仙王》,网易的AZUREA(天谕)等多款MMO在不同国家/地区上线。腾讯也于4月宣布代理《幻塔》的海外版本并开启首测。MMO曾经在端时代扛起半壁江山,如今虽然吸金能力不减当年,但由于玩法陈旧、社群萎缩、戏又肝又氪等种种“老年病”而变得不再性感。为解决MMO的品类老化问题各家厂商花费了不少力气。我们不妨从近期发行的两款戏谈起,看看MMO如今的大环境到底如何?《黑色沙漠》:泡菜尚能下饭否?先看《黑色沙漠》,本作是一款典型的韩国端时代MMO。戏以顶级3D画质作为卖点,走的是以技术美术立身的路线。美术方面,韩式人设介于写实与动漫风格之间,既有足够的辨识度又能大化吸引用户人群。在技术方面戏则注重吃透引擎技术,以自研引擎作为核心竞争力。韩国网素有“泡菜”之称,这句调侃的背后道出韩国网的一个痼疾——内容空洞。韩国厂商自己也很明白这个问题,所以它们一直都很...

  • 原神:“没用”的5星角色,定位尴尬已被淘汰,萌新却视若珍宝 - 戏资讯(健康生活网)

    ...顾她的心态,技能设计方面七七也给曾经处于新手期的玩家提供了帮助,在挑战“若水之灵”受挫时,有了她的帮助才挑战成功。但她的技能设计缺陷太致命,E技能范围太小很难完全触发,大招的标记回复效果曾经很强,但在如今版本却显得多余,所以才会出现抽UP卡池角色时出现七七会不开心的情况,并不是不喜欢她,而是强度真的不够。除了那些受影响太大让玩家们不愿意用的角色之外,还有一些是受版本更新的影响,强度遭遇限制导致的强度弱化,比如曾经被尊称为“卢姥爷”的迪卢克,原本可是搭配一把专武“狼的末路”就能无敌的存在,无论大世界还是深渊都没压力。另一个T0级的温迪,在面对高韧性怪物和霸体效果的怪物时也很无力!有趣的是,这些角色萌新玩家很容易因为前期的戏环境而把他们视若珍宝,了解之后也应该明白了,在获得强化之前不建议投入资源培养,若是不追求强度则按照个人喜欢决定就行。

  • 直播买量大起底:600多款戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...戏采用了《弓箭传说》类型的Roguelike玩法,预计通过混合变现能够有不错的收益。大厂入局,但走得还不太顺利记得买量全行业兴起之前,很长一段时间都是南方公司的盈利法宝。而这次的直播买量,头部厂商早早就嗅到了。如今已经陆续有头部厂商加入其中,尽管他们还处在摸索阶段,一旦摸透了,之后又免不了一场厮杀。网易近4月份开始加入直播买量,首推产品《梦幻西》已经比较成熟。网易自己培育了「梦幻西-无双」「李吒楠。」「梦幻小时光」等多个官方账号,同时直播平台上也有不少专职播《梦幻西》的主播,成熟的戏产品很快就开始找到受众。另外目前《战争怒吼》《无尽的拉格朗日》和《第五人格》总共不超过100场直播,应该还在试水阶段,或许之后《暗黑破坏神-不朽》也会加入直播买量的行列中。盛趣戏旗下有《热血传说》和《庆余年》在直播买量。《庆余年》一度在直播推广上比较大投入,合作主播数量接近1500人,其中TOP100主播的平均粉丝数达2万。单从直...

  • 倒逼中国手“精品化”,还得看索尼? - 戏资讯(健康生活网)

    ...显示,索尼计划围绕旗下移动戏工作室,打造更多移动端戏。具体来说,索尼计划到2025年,将自研手发行量提升到20%左右,这也是索尼第一次将如此明确的手指标写进到正式文件中。习惯了在自家PS戏主机呼风唤雨,如今却急着要赚手玩家的钱,这背后索尼心里打的是什么如意算盘?索尼入局手市场,对于近年将出海视作业务重心的大批中国手厂商来说,又将会有哪些影响?索尼在下一盘大棋索尼利用第一方工作室优势发力手这事,其实早就有迹可循。2020年,索尼宣布PS平台“限时独占”了3年的《地平线:零之曙光》将会上架Steam;随后,索尼又陆续将《往日不再》、《战神4》两款第一方工作室研发的3A大作搬到PC。曾经的平台独占戏,如今沦为索尼“一鱼多吃”的模范。对于这样的转变,除了一些感到被“背叛”的忠诚索粉,大部分玩家还是用实际行动表示欢迎。官方资料显示,截至2021财年结束《地平线:零之曙光》、《往日不再》以及《战神4》三款戏总计卖出超过40...

  • 暑期新新动态:《DNF:决斗》《逆水寒》近期纷纷放大招 - 戏资讯(健康生活网)

    ...不少或许还记得当年《逆水寒》刚刚上市的盛况,在2018年的夏天,随着一句经典的Slogan——“会呼吸的江湖”的登场,在当时不温不火的国内端市场上《逆水寒》宛若一道惊雷横空出世,吸引了无数圈内外戏玩家的眼光。如今四年时间已经过去,《逆水寒》也迎来了自己的四周年。为了庆祝四周年,开发团队也准备了内容厚度极优秀的新资料片,为仍在奋战的端玩家献礼。在新资料片中,新流派“荒羽”也将随资料片正式登上江湖舞台!沙尘蔽云海,难阻怒天雷。同为姑墨起源的流派,荒羽代表了荒漠的另一面。荒羽世代栖息的通天塔里,肃穆威严,让人望而生畏的巨石残垣,圣洁而破败的雷神佛像,长明不灭的烈烈火种,以及密密麻麻的壁龛,一切都承载了他们背负的沉重罪孽。《逆水寒》的江湖沉浸感再度升级,从“万物可互动”正式步入“融入江湖,改变格局”的新时代。每位玩家均可乔装成为江湖中的角色,换个NPC身份纵横江湖、搅乱天下!玩家还能学得NPC专属技能迎战强敌,...

  • 为什么大部分网中,那些肉盾职业对于玩家们的要求会更高? - 房产资讯(健康生活网)

    如今的RPG戏中的角色设计几乎都逃不出“肉、法、奶”这个铁三角组合。相对来说,以法师为代表的输出职业玩家数量往往多,而肉盾和奶妈会少一点。不过,这种组合开始在亚洲的网中并不是很盛行,而是后来魔兽世界成功在全球大火后,才开始影响到了亚洲的网设计方式。而值得一提的就是肉盾这个职业,虽然看似血厚防高,生存能力强,但在戏中往往玩家的数量相对较少。这其中的原因除了本身肉盾输出没有其他职业那么爽外,还有就是在RPG戏里,肉盾还需要承担起指挥整个团队的角色。就拿魔兽世界来说,坦克既要充分了解整个BOSS的战斗机制,又要指挥团队如何战斗,甚至在更深入一些,还得去了解其他输出的技能模式以及爆发节点等等。这就给了玩坦克的玩家比较大的压力,需要全程高度集中注意力而且,除了像魔兽世界这种戏对于坦克职业玩家要求高以外,那些国内比较典型的氪金的网对于玩坦克的玩家要求也不低。主要提现在氪金程度上,以前玩过网易的大...