原神:最“没用”的5星角色,定位尴尬已被淘汰,萌新却视若珍宝 - 游戏资讯(健康生活网)
在原神的版本持续更新过程中,剧情内容补全的过程中,越来越多新角色进入玩家的视野,为了丰富玩法这些角色也逐步加入卡池,与传统的其他RPG游戏一样,玩家们面临的挑战难度也在提升。这时候就出现了一些问题,老版本的角色因为技能设计等方面的原因,逐渐跟不上版本更新的节奏,无法找到合适的阵容发挥作用,因此常常被玩家调侃“没用”,这其中也有无奈的情绪。
觉得某些角色弱,并不是不喜欢他们,而是认为还有可以加强的空间,部分角色由于登场时间比较早的缘故,面临的挑战也不是同一水平,因此后续更新中增加的复杂环境,难免会无能为力。因此对于喜欢他们的玩家来说,完全没有必要因为心疼这些角色而认可强度,最需要的恰恰是合理的认识之后,才有机会在后续版本强化,强度在线之后自然会更好用,也能被更多玩家喜欢。
首先就是八重神子了,她的E技能设定可谓是让人无奈,颇有一种画蛇添足的效果,繁琐的操作反而影响了输出效率,虽然她从上线时间来看不算老角色,但技能设计思路明显是一脉相承的。虽然许多玩家因为八重神子外形和人设的缘故,不愿意承认强度不足的问题,但是却也无法反驳卡池成绩差的事实,在技能机制没有改动前,问题将会持续存在,希望下次复刻前能够解决好吧。
刻晴是曾经开服是身价最高的角色,那一首身姿飒爽的剑术动作帮助她快速出圈,算是原神中知名度最高的角色之一,当时E技能的位移效果设计也很优秀,新手期寻找神瞳时简直太好用了。但随着后续版本更新,越来越多强大的怪物出现之后,玩家们也发现了刻晴在美丽的外表之下隐藏着致命的缺陷:输出能力严重不足!表现过于刮痧,更有趣的是她的台词,被玩家们空耳听成了“斩尽牛杂”,因此她有了一个牛杂师傅的称号。
八重神子和刻晴这两个角色,除了技能本身设计导致的上限不足之外,与雷系元素反应本身的缺陷也有关系,好在须弥区域开放以后,新的草系角色将会上线,会有新的缘故反应强化雷系!因此八重神子和刻晴,能否在没有强化的情况下提升强度,就看须弥区域开放之后新增的缘故反应实际效果如何了,依旧不能解决她们强度受限的问题,就只能耐心等待米哈游良心发现增强了。
除此之外,七七也是一个让人很复杂的角色,外形设计非常可爱,背景故事也让人怜爱,很容易让人产生想照顾她的心态,技能设计方面七七也给曾经处于新手期的玩家提供了帮助,在挑战“若水之灵”受挫时,有了她的帮助才挑战成功。但她的技能设计缺陷太致命,E技能范围太小很难完全触发,大招的标记回复效果曾经很强,但在如今版本却显得多余,所以才会出现抽UP卡池角色时出现七七会不开心的情况,并不是不喜欢她,而是强度真的不够。
除了那些受影响太大让玩家们不愿意用的角色之外,还有一些是受版本更新的影响,强度遭遇限制导致的强度弱化,比如曾经被尊称为“卢姥爷”的迪卢克,原本可是搭配一把专武“狼的末路”就能无敌的存在,无论大世界还是深渊都没压力。另一个T0级的温迪,在面对高韧性怪物和霸体效果的怪物时也很无力!有趣的是,这些角色萌新玩家很容易因为前期的游戏环境而把他们视若珍宝,了解之后也应该明白了,在获得强化之前不建议投入资源培养,若是不追求强度则按照个人喜欢决定就行。
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