好用武器推荐
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...种武器的副属性以恢复效果为主。按照正常标准,这个武器的五炼要增加60点伤害,这个东西正常面板五炼的恢复要小上千,到后期就完全没用了。目前特征最适合欺负人。四星单刀剑的实力在线太多了,锻造的米妻四星剑也很好用。因为环境原因,以及霉菌的恢复,还达不到杀骨剑无脑选择的情况。3.原神月卡武器第三选:决斗枪常驻五星上级是合浦,相比常驻四星有优势。它攻击低武器基数高,但是武器特效有点尴尬。假设是纯攻击或者纯防御(纯防御其实更好,以后只要有高暴击的防御炮C)性能会更好。目前最适合你了,罗莎丽亚(暴击天赋高,但这个角色体力值不高)。是可选武器,留在合浦雄可以动荡。4.原神月卡武器第四选:盒中日月。这个武器是属于守法者的,贝内特从队里毕业可以和四风(五星常驻)相提并论。但是因为常驻四星有跑偏的动作,所以入选率不高。结合大环境下乐器的平均实力和角色定位,输出比看起来很美,其实一般。5.原神月卡武器第五选:青翠弓。目前最尴尬的月卡...
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103010游戏春秋战国军事政策很多玩家都不知道哪些好用,所以今天小编就给大家介绍一下中国春秋战国时期军事政策的性价比推荐,无怨无悔。有需要的朋友不要错过。103010春秋战国时期军事政策性价比推荐徭役:战斗力10=规模5%军备:战斗力25=规模12.5%练习:战斗力10=规模5%死士:战斗力20=规模10%皮甲:战斗力20=鳞片10%铜:战斗力70=规模35%老虎符号:战斗力15=规模7.5%鼓励:战斗力30=规模15%协同:战斗力40=规模20%军阵:战斗力100=规模50%青铜兵器:战斗力25=规模12.5%铁制武器:战斗力40=规模20%标准装备:战斗力60=规模30%吴卒:战斗力45=规模22.5%与现有版本的【增加战斗力的政策】和【增加军队规模的政策】相比,在相同的奖金比例下,很明显【增加军队规模的政策】比前者需要少得多的金钱和粮食消耗!就个人而言,官方在[军队规模]和[战斗力]上的政策并没有很好的平衡。
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...次天空之舞技能,会消耗一层增加15%的风元素伤害。如果我们合理使用buff,我们可以获得更高的产量。2.Ganos(雷霆幻影):是服役七天达到相关条件后给予的幻影。基本上所有冒险者都能轻松升到6星,容易获得,产出也不低。非常好用。如果使用这种幻影武器,不建议升到10级,输出也没有太大提升。3.李霞(风暴幻影):我们选择带上李霞的主要原因是她的觉醒技能非常强大。效果是释放技能后敌人受到的伤害会增加25%,持续10秒。不建议升级武器到10级。4.玛德琳(暗影系):其实对剩下的幻影没有太大要求。这里我们只选择熟练度最高的幻影。我推荐你养玛德琳。首先他是一个R级幻影灵,很好养,在影系输出也不低。1技能渡鸦冲击在远离目标时会造成双倍伤害。他在PVP中的2技能爬檐走壁是快速接近对手的技能,非常有用。综上所述,我推荐你养玛德琳。不建议升级武器到10级。
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在没完没了的拉格朗日游戏中,很多玩家还不知道如何给兰瑟防空型加点分。接下来让小编为大家带来《无尽的拉格朗日》枪骑兵防空型的推荐。有兴趣的朋友来看看吧。103010枪骑兵防空型加推荐【加点推荐】1.补充一些建议:如果技术值不够,只需要点开态势感知系统的信息链和制导探测干扰技能和装甲系统的物理抗伤害和防爆技能。毕竟前排还是很容易被直接武器伤到的。提供buff的前提是你还活着,没有被炸飞。2.防空武器系统就不多说了。相比船型加十点伤害,冷却时间-4,DPM提高30%左右,有前排区域防空。态势感知系统可以提高战斗机/护卫艇的命中率和对空中目标的毁伤。3.防空态势感知系统具有信息链技能,可以提高己方战斗机队中敌方战斗机的命中率。小光锥在只有驱逐和护卫战斗的前期还是挺好用的。
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在魔塔游戏中,盾斧有两种形态,可攻可守。非常好用。相信很多玩家还不知道武器盾斧怎么搭配。接下来让小编为大家带来《幻塔》盾斧搭配推荐。有兴趣的朋友来看看吧。103010盾斧匹配推荐盾斧+大剑+输出型ssr可以看到,在我的选择中,盾斧和大剑是绑定在一起的,因为两者都是防御武器,所以一起携带可以触发武器共振,增加额外的防御能力。其次,大剑是最好的带盾斧的破盾武器,大剑与其组合的攻击高,有很强的通关能力和破盾能力。大剑一星破盾能力,目前对于普通玩家来说已经足够。第三个建议是双枪或海巡。枪是目前输出最强的,我们确实需要补一个远程武器。绕海舰可以破盾输出。aoe足以有效清理野怪,缺点是星级前打boss真的有点没意思。
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...的护甲禁令:防御和魔法防御5%。一次攻击进入战斗,有30%的概率发动,这次战斗部队受到的伤害降低20%。穿着狗衣服。5.古代美的礼物:5%的寿命。战斗结束后,恢复己方部队10%的生命。携带技能忽略了成本限制。战后,输血很好用,尤其是被AOE砸了的时候。天赋不给自己输血,全靠独家支持。而且潜水狗也需要7COST才能玩,也需要独占使用。6.铸剑人勋章:所有属性5%,免疫“固定伤害”和“无法使用主动技能”。属性是双反满,兼顾硬度和伤害。特效也很适合水狗最后一件衣服。7.血之盟约:15%生命,免疫:“无法被治疗”,“无法遭受强化效果”。使用PVP。有了荆棘积血的限制,还可以防止单手治疗。
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...额外伤害。中毒:根据玩家的内伤,每回合对目标进行中毒,受到内伤攻击时,附加一部分心脏病攻击伤害。忽视闪避触发中毒伤害。出血:中毒的创伤版本。眩晕:目标眩晕一轮,跳过普攻阶段,不会触发武学。新手阶段比较好用。另外,造成群伤的武学在面对单个目标时会有伤害加成,所以这里推荐选择群伤效果异常的武学进行学习升级,单伤等效果的武学不推荐。提炼主体锻炼主要给玩家提供气血,防御和各种属性。只要你练习,就会给玩家带来气血和防御的加成,但只有你取得巨大成功后才会增加额外的属性,在整个升级过程中不会变强。所以训练是你前期要练的主要武功,前期的低级训练不需要花经验升级,只要在保证五行运转的前提下,尽可能的学习最高级别的训练就可以了。建议等到三级以上,再选择适合自己属性的精炼体来使用经验和升级。轻松成就按照概率为玩家提供战斗中的速度和加成,包括:HP加成、内功加成、外功加成、刀功加成、九流加成、特殊门加成、拳法加成、...
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...、本学科一:告别老章:黄伟达500推荐策略:会昌法难(负面效应大)、联横、百家争鸣(选择儒家)、坐法。推荐训练卡:法家效果分析:会昌法的难度等于铤而走险。如果你不小心,你会被背叛。不到万不得已不要用。连横虽然好用,但是持续时间长,使用得当。百家争鸣是我最推荐的牌,但是贵,平民兄弟要少。连接方式是最好最便宜的卡,推荐。如果想白花钱,建议东厂直接抓手柄巡航。二、二世纪:开新路:公孙衍擒西河,以屈为寇。张仪攻取丹阳为主帅。司马错攻取成都为寇。四个条件完成后,学科就可以完成了:开始新的课程。教天下四年:开始游戏后在工部招7W工匠,因为一开始不会给你工匠上限。然后,第一个建造者增加建造者上限,建造秘密公馆,然后建造铁匠铺和魔法机器到第三级,这样就可以解锁所有建造军的武器,然后20W的军队足够你走完这个世纪了。三、第三个学科:故地重游:巴秦:如果快速攻占几个大国的首都,可以快速唤醒【秦霸天下】,这个学科的巴秦就可以完...
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...,这套cd还是偏长的,而且真红和朝鲜作为单一的C阵容,也不能提供很强的清杂鱼能力,所以整体上比震离系统要好。(但是奥国系统可以玩,强度中等偏上)所以,奥国最合适的位置就是当副C穿甲。关于郭昌利忍者姐姐真的非常好用。天下无脑无敌,老大表现很抢眼。不过她在轮回中还有一个更重要的作用,就是她的多属性伤害不会被克制。轮回六怪有属性抗性,抗性很离谱。如果只是遇到抵抗,打不起来,往往是第三波怪物出来的时候。正因如此,作为副C助手的忍者姐姐可以切换非反伤害输出,将怪和反伤害降低到副C的相应属性,从而达到通关的目的。【总结】通过对三个轮回六的角色分析,我们可以了解到轮回六首先要有一个稳定高爆的主C,一个非常重要的防守辅助C或者辅助。这场比赛防守减少不明显。但是对于高防御的怪物(比如轮回五对蛇),10%的防御降低带来30%以上的伤害提升,降低debuf的从属抗性也是非常重要的。对于有从属抗性的怪物非常明显。如果没有S级角色,我个人强烈推荐...
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...晕了,技能降低。三人一起出现时,绝招和夜魇自动采集的火血最少的一个在技能的衰减下燃烧和伤害都很低,留下两个无限双晕的剑士。翻车点就是挂钩太咸,打中了小boss。对了,剑宗和夜魇多带点食物。Transporter补充:实测好用,比之前复制的有法师的阵容多了很多吃的,不用走几步就不用回城了;其次,招减术减少命中,可以不拿100%的有特殊防御效果的红甲;Dot也基本是1,不用带消防。唯一的缺点就是输出不是很高,但是可以安全挂机。建议:剑宗带3000多斤暴君卡,带点粮食。反正估计他是不会出口的。补充:没有剑族的可以换成带500减力面具的神官,然后猎人换成红头的招数。所有魔抗达到2000,妖怪无忧。另外,不打野兽的,可以和瘟疫一起烧。小怪挂机阵容2简介:负载接近10000,双输出不慢。坦普尔打了90。以7700的速度命中怪鸟,命中150%就挂(由于武器特效,计算命中时不算圣冠的技能提升)。蛮子的面板达到60。如果体质太低,被虫秒攻击,可以考虑把王者换成绿心/手动神殿;骨...