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《武义九州》武侠精选推荐

来源:互联网作者:开服表整理时间:2023-11-03 02:07

在103010的游戏中,武功分为武学、体能训练和轻功。这三种武术在战斗中的作用是不同的。所以今天,小编将向您推荐武夷九州武术精选。有需要的小伙伴不要错过。

103010武侠精选推荐

武术可分为武术、体能训练、气功三大类,在战斗中有不同的作用。(转生后的功法统一在转生一节)。每种武术都有自己的五行。在选择学习之前,你需要根据自己的五行做一个选择,这样才能保证五行能够很好的发挥作用。

武术

非门派的武功有四种:刀法、拳法、九流、奇功。门派真人真事也有剑、掌、枪法、棍四种。

如果你在战斗中没有眩晕,每回合都有25%的概率触发。注意,25%是触发武功的概率,并不随着你练习武功的次数而增加。不管你练多少武功,触发的概率都是25%。造成的伤害取决于武学的基础伤害分布,武学的需求属性,玩家对武学的发挥,内外功的发挥以及武器伤害。不同实现方式的需求属性如下:

所以要想提高自己的武功伤害,就要尽可能的满足功法的属性要求。

不同等级不同类型的功法造成的伤害百分比也不同:(练到大成就后的属性)

武功成就后内外功加成:

武功提升到大成之后才会提供内伤和外伤。所以低级武功没有太多价值花在经验和升级上。建议前期使用自己的少年拳,等有了三级以上合适的成就技能后再升级。不要练很多没用的武学,浪费经验,稀释厉害武学的释放概率。

除了伤害属性,有些武学还有一些特效,比如中毒,出血,眩晕,轮回,额外伤害。

中毒:根据玩家的内伤,每回合对目标进行中毒,受到内伤攻击时,附加一部分心脏病攻击伤害。忽视闪避触发中毒伤害。

出血:中毒的创伤版本。

眩晕:目标眩晕一轮,跳过普攻阶段,不会触发武学。新手阶段比较好用。

另外,造成群伤的武学在面对单个目标时会有伤害加成,所以这里推荐选择群伤效果异常的武学进行学习升级,单伤等效果的武学不推荐。

提炼主体

锻炼主要给玩家提供气血,防御和各种属性。只要你练习,就会给玩家带来气血和防御的加成,但只有你取得巨大成功后才会增加额外的属性,在整个升级过程中不会变强。所以训练是你前期要练的主要武功,前期的低级训练不需要花经验升级,只要在保证五行运转的前提下,尽可能的学习最高级别的训练就可以了。建议等到三级以上,再选择适合自己属性的精炼体来使用经验和升级。

轻松成就

按照概率为玩家提供战斗中的速度和加成,包括:HP加成、内功加成、外功加成、刀功加成、九流加成、特殊门加成、拳法加成、内功加成、外功加成、精妙加成。随着使用经验升级轻功,该轻功的触发概率从10%提高到30%。由于轻功加成是百分比加成,所以后期要多关注轻功的学习,尽量只升级一个属性合适的产品的轻功,以节省经验。

建议


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