好玩得单机手游
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原神:这才是特立独行的地方,和其他游戏不同,没有对比就没伤害 - 游戏资讯(健康生活网)
...新地图上来一天就干到100,后续就没事做了,慢慢做,每天一点点。很多人说这游戏只能玩到五十级,过后都是长草期,缺体力,缺资源,缺魔拉,缺原石,而且大世界也都搞得差不多了,不知道为什么要限额体力,实在没什么好玩的还可以刷刷副本,体力用完了只能下线。但是我觉得原神后期的游戏节奏是上班族最爽的。 现在这种节奏才是最友好的,尤其是上班族,本来就没多少时间玩游戏,有时候加班很晚一两天不上线也没事,时间紧就十五分钟下线,我现在最怕出新图,一出新图至少又要肝七八个小时,安逸惯了再让我重新肝起来还是有点累的。我正常一天只玩30分钟,剧情才会玩久点,毕竟还有很多事要做,别的游戏也需要玩玩,不能困死在一个游戏上啊,养老游戏yyds。我都和ys官方说过永久保留尘歌壶!原神这游戏玩家留存率是我见过最高的,也许是受众群比较专吧。
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DNF手游:韩服大佬“洪源武”宣布退游,直言“别让游戏占时间” - 游戏资讯(健康生活网)
...手游这个游戏的理解是非常深的,也经常在地下城手游论坛发布一些关于地下城手游的玩法和心得,算是论坛里比较活跃的玩家。不过在前几天,洪源武深夜在地下城手游论坛中发表了一篇“退游贴”,表示虽然地下城手游非常好玩,但是自己经过深思熟虑以后,还是决定“退游”。“洪源武”在论坛这样说:“不能让这款游戏占据了的赚钱时间、工作时间和学习时间,所以决定退游了,当然了,如果国服出来的话肯定会继续玩国服的,如果国服不出来就不玩了,到时候玩国服的时候肯定可以一边玩,一边搬砖赚点钱,而韩服无论怎么搬砖也挣不到钱”。随后,地下城手游韩服大佬级玩家“洪源武”又晒了一张卸载游戏的截图,由此可见退游应该是真的。其实说实话,随着韩服地下城手游的不断进行中,韩服的热度确实也有所下降。其实最主要的原因还是语言问题,虽然现在汉化版本也有,但是汉化版翻译得不如原汁原味的国语版,再加上在游戏中无法进行交流沟通,所以大家都玩的和单机一样...
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本来好好的一款游戏神作,又被国内的公司给毁了,真的太惨了 - 游戏资讯(健康生活网)
...重来,整个浪费时间。《火炬之光3》的整体设计朝着方便简洁的方向改动,但也因此少了点暗黑式游戏的醍醐味。整体看下来反而有倒退的感觉。大部分问题在使用者体验差强人意,总结来看其实也不算差,只是单纯的没那么好玩罢了。如果只是喜欢这类型游戏的各种职业,或是无聊想杀杀时间,本作算是值得一玩。如果是追求像是POE、恐怖黎明、暗黑3那样游戏系统深度的,那就不建议浪费时间了。现在的Echtra Games也已经被Zynga收购,《火炬之光》的版权也移交给完美世界了。未来就算有同IP的新作,也跟原本的团队没什么关系了,可惜了这个好系列啊!
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《崩坏:星穹铁道》是款“好游戏”,但也是一款“退步的游戏”! - 娱乐资讯(健康生活网)
...手里还囤了点体力,准备等测试结束前看看能不能刷到50级,把游戏的“难度等级4(就是原神的世界等级)”给开出来。先简单说一下我的整体感受:是个“好游戏”。这里加了引号的原因在于这个好并不是因为我觉得游戏特别好玩,而是相比目前市面上的绝大多数手游、网游而言,《崩坏:星穹铁道》是要比它们好的;相比原神而言是款“退步的游戏”。这点就比较好理解了,也就是说游戏在我看来肯定是达不到原神的高度,甚至相较原神而言是要差很多的。当然我相信这款游戏“有着各种可能”,但是我确实做不到“先把这款游戏想象得无限美好之后,再以想象的标准来评价它”;这就是目前我对《崩坏:星穹铁道》的感受,下面我会具体举例说明一些游戏的实际情况。1比1复刻原神的角色养成《崩坏:星穹铁道》和原神的角色养成玩法不能说是“很像”,只能说是“一模一样”。从角色升级到专属武器,再到角色的“星魂(就是原神的命之座)”,还有“遗器(就是原神的圣遗物)”,真...