奠定
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...所居住的村庄亦毁于帝国的侵略,于是他和好友在魔导国家米西迪亚的白魔法师的帮助下,组成了对抗帝国的生 力军。 FF2一举获得了1988年度剧本奖、1989年度综合大奖、1989年度RPG奖这三项大奖。这么说吧,二代是一个里程碑。奠定了其在玩家心目中的地位以及后来的辉煌。最终幻想三(FINAL FANTASY III)发售日期:1990年4月27日 真正意义上的FF,就是FF3。经历了一代的不成熟和二代的摸索后,三代的出现使的后来的最终幻想系列都沿用着其系统。作为FF系列在FC上的最后一作,该游戏突破了8位机的极限。游戏容量更是破天荒的4M+64K!这个现在看来很小的容量在当时来说简直是天方夜谭。 这是一个相对来说比较成熟的游戏,游戏里的许多东西都对后来的游戏多多少少的产生了影响。三代里首次出 现了陆行鸟与召唤兽的设定,这两个与飞空艇从此成为了最终幻想游戏中必不可少的重要元素。尤其是召唤兽的出现,让后来的游戏都纷纷效仿。这里不但包括后来 的最终幻想系列,对于其他游戏的影响也是...
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...拓,披荆斩棘,最终找到了合适生存的平原。 而归终也在背后,带领人们耕种,传授智慧,为天衡山南北两面的两族人类,最后向平原迁徙打下了坚实的基础。(颇有男主外,女主内的传统家庭既视感。) 这片为今后的璃月奠定坚实基础的居住地,由归终取了自己的“归”和钟离的“离”来命名,被称为——归离原。(这里提到一点,古时候男尊女卑的恶劣风气导致男人的名字会被强加在女人前面。但是我们钟离作为率先开拓这块平原的人,默许了归终的名字在自己前面,这样男女平等的态度令人舒适。) 但是,归终这个少女怎么好意思把这种事情放到明面上来说,起码不能当着自己的族人和钟离的面直接说“嗨,我把你的名字和我的名字拼一块儿了,浪漫吧”这样的真心话。所以归终给的官方解释是:“如今,我带领的流离失所的民众都安居乐业了。简直就和回归了家乡一样,不如,这里就叫归离原吧。”(嗑到了嗑到了) 然而,就在这种欣欣向荣的日子在归离原延续时,魔神战争爆...
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...最美好的奢侈,也是最沉重的负担 ——阿狸 36.精准与否,就是手术与杀戮的区别!——青钢影 37.千珏———执子之魂,与子共生 38.断剑可以重铸,破镜是否可以重圆?心碎可以可以无痕?——放逐之刃 39.我的身世奠定了我的位置,一身的荣华,无限的权力,我更喜欢的是和你在一起!——德玛西亚皇子 40.深渊巨口·克格莫:该喂食了。 英雄联盟里足以让你惊艳的台词文案 英雄联盟里足以让你惊艳的台词文案篇一 1.我可以想去哪里就去哪里,但是我只想去你心里。——祖安狂人 2.如果我能休息就好了。——扭曲树精 3.体型并不能说明一切! ——提莫 4.你将忘记呼吸,你将忘记爱情。——卡尔萨斯 5.物是人非,可我依旧穿着嫁衣,在黑夜中寻找你的身影。你我的约定我一直记得,那一道道璀璨的光束,都是为你所亮。——寡妇制造者 6.朋友,有我在你就是不死的。即使我死了。也要让你活着离开。——众星之子 7.我宁愿犯错误,也不愿什么都不做...
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...心揭开它的秘密。1897年,居里夫人选定了自己的研究课题--对放射性物质的研究。这个研究课题,把她带进了科学世界的新天地。她辛勤地开垦了一片处女地,最终完成了近代科学史上最重要的发现之一发现了放射性元素镭,并奠定了现代放射化学的基础,为人类做出了伟大的贡献。 居里夫人的精神给我的影响很大,她让我知道贫困固然不方便,但过富也不一定是好事。必须依靠自己的力量,谋求生活。 这就是我心中的英雄——居里夫人,我相信居里夫人也一定是大家心中的 2. 写一篇关于英雄人人物的作文 我心中的英雄 贝多芬是德国作曲家、钢琴家。维也纳古典乐派代表人物之一。一生命运悲惨,28岁患耳疾,50岁两耳失聪。对于一位音乐家来说,世上的大苦难莫过于此。 章国华曾写到: “有时候觉得真有一个上帝的存在,它主宰着这个世界的公平,而且它公平得很苛刻,上帝总是把为类分为两类:一类是凡人;一类是天才,而且他让凡人与天才的存在得那么合理。他让凡人享受...
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...其本身对局势影响有限,仅在特定阵容有比较好的表现,因此不必过于执着去强行凑此类羁绊。刺客流在中期稳定性不如贵族与帝国,转型也不够平滑,因此刺客流的实用性目前还需要探讨。 2、1-3波野怪波 前三波野怪波是奠定整局游戏主旋律的关键阶段。在这段时间内,凑出任意二星棋子都会很有效果。合理运用锁棋子功能(购买界面左下角)来帮助合成2星怪。一般地,三个同名怪都是值得锁下的。 自走棋特殊的装备掉落机制在前三波就能区分开玩家间的差距,而装备掉落情况也能够在一定程度上帮助阵容的抉择。回蓝性的装备被认为是最为关键的装备,是法师套的必备组件,在回蓝装充裕的情况下走法师流是不错的选择。 因此在野怪波装备的掉落情况也可以成为阵容搭配的一个参考。 3、4-10波的决策 第四到第十波是决定阵容走向的时期。目前在非听4对以上对子的情况下,前十波是不推荐抽卡的,这也意味手牌的属性决定了你的阵容。这个时期的理想阵容应该为强势羁绊+AOE伤...
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...的技能之后,将他的技能被我们调整成被动,我们就会迅速取得成功。P2我们的战术,几乎与普通区别不大,而且思路很清晰,也没有采用放生战术。在我们熟练之后,几乎可以把把做到满员P3,甚至不需要战复,这为 P3的击杀奠定了胜利的基础。 远程DPS:3、4两队,分别排列在场地的两侧。我们将教授的场地,变化看成正方形!3队队员竖向依次在左边,4队队员依次横向排列在上边,MT与近战、2NQ始终在左下区域来回移动。因为3、4队伍构成了正方形的两条边,人与人的间隔保持住,因为BOSS被迫形成了站定木桩。 延展炸弹处理:因为远程形成了远距离包围线,教授的炸弹是以人位置而丢的,那么每当教授丢炸弹的时候,RL或者DBM,提前5秒看一眼,待炸弹出现时候,向前移动即是安全点!炸完后,如果回到原位?(注意参照你的左右两边,他们和你保持的是一条直线,自然只需要回到他们的一条线上,安全!)如此,教授炸弹技能被废,同时教授和远程之间的距离为安全点,无延展。 疾病处理:因为...
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...刻躲一下宝具或者爆伤,材料缺的话练到六级就行 三技能出星黄金律加弱体无效,黄金律和出星(暴击增np回收)都是让她有着持续获得np攒宝具的资本 总体概括:出星充能免伤弱体无效嘲讽宝威提升黄金律,较为全面,很明显奠定了三藏在高难的定位 无视防御加宝具本,这就是为什么三藏即便只有20宝威却依旧有着可观的伤害 因此三藏也不必像别的从者,没3t技能就cd导致伤害不组(因为她技能组本身加输出就少) 总体概括:三藏作为第六章时期登场的红卡单体术阶,无论是技能组,宝具,甚至宝具动画,都相当不错,在一宝满破310无_无礼装加成无芙芙打杀阶时都有7w多伤害 优点:高充能不依赖技能组的无视防御宝具红卡单体术阶极其稀有 缺点:生存能力不高技能组给输出太少(虽然本身就不错了,奶一口强化)单绿卡的打星较惨 宝具等级推荐:2宝及以上 礼装推荐:黑杯 抽取推荐:不是很建议特地去抽,虽然她不弱,但未来视芦屋道满的实装,2000wdl黑贞就更强了,何况黑贞所为仇阶更泛用 ...
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...级以上职称+岗位证书)。考证后三个月内,证书就能到手啦! 监理生涯 监理员是建筑工程中不可或缺的一环,是保障工程质量和安全的重要角色。通过考取监理员证书,可以为自己的职业生涯打下坚实的基础,为未来的发展奠定良好的基础。造价工程师考试攻略:掌握技巧,轻松应对 1.中世纪桥梁构造者攻略 伦敦大桥 在历史上,它倒塌过很多次,但很少是一座屡起屡落却名声依旧的桥。 建桥 大约在公元50年,以工程技术闻名的罗马人在泰晤士河上用木头建造了桥梁。这是最初的伦敦桥。罗马人走后,伦敦桥逐渐破败,但在某个时期,可能被修复或重建过,但时间已无从考证。1014年,英国国王埃塞尔里德二世下令烧毁伦敦桥,以便将入侵的丹麦军队一分为二。据说这件事导致了著名童谣伦敦桥正在倒塌。 伦敦桥的入口 被烧毁的伦敦桥被重建,但重建的伦敦桥在1091年的风暴中被毁。重建的伦敦桥在1136年再次被毁,但这一次是毁于大火。 于是从1176年开始,人们开始用石头建造伦...
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... 制作公司:FromSoftware 发行公司:FromSoftware 发售日期:2008年10月23日(WII)、2009年2月12日(PSP) 游戏售价:800微软点数 「游戏简介」Wii版 《天诛4》是睽违5年之久的系列正统新作,也是系列推出10周年纪念作品,将由奠定系列作典型 的初代制作公司ACQUIRE接手开发,结合Wii的直觉操作与匿踪潜入一击必杀爽快感。游戏背景设定 在《天诛3》故事结束后1年,由初代作男女主角力丸与彩女再度担纲演出,采用焕然一新的写实 风格造型,配音则是由小山力也与甲斐田裕子担任。配乐由系列作老班底作曲家朝仓纪行担任,并由女高音歌手柴田智子演唱主题曲梦之渊。 本作虽然在纪念“天诛”系列10周年的时候已经先行发售在WII平台上了,但是销售势头并未得到 提高,反倒销售非常惨淡。为了制作费上的巨大赤字,Acquire才决定将游戏移植PSP平台上作为 PSP的各位忠实玩家不知道是应该高兴还是郁闷呢?通过日前的大量宣传视频与杂志的介绍,在 加上更多WII玩家传递给我们的各种信息,都让我们很...
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...最开始的山洞,到最终的大金字塔,一共15关,场景集中在古墓中,放到今天来看画面也许比较差,但是游戏性很强.秘密地点每关数量不定,在0-5之间,秘密地点是以补给的形态出现的,武器有手枪,霰弹枪,电磁枪,乌兹枪,为以后的武器系统奠定了基础.Boss就是Nalta,算是比较简单的,会诈死一次,攻击力不强,只会放火球. 2.古墓丽影二代:一年之后的续做,这次是以龙之匕首为主线,剧情主要发生在中国(具体内容限于篇幅就不多介绍,可以参见后面的站点具体内容),场景不再局限于古墓之中,从长城到威尼斯,海上潜艇,西藏冰原,西安神殿到最后同龙的决战,共18关,游戏性仍然很强,尤其是最后几关,对于动作要求很高.突出的特点就是在水中的关卡明显的多了许多.每一关有三个秘密地点,分别以石龙,玉龙和金龙的形态出现,每一关如果集齐三个秘密地点有子弹或者枪支的奖赏.武器比上作增加了好几种,如榴弹枪,鱼枪等.Boss就是龙,相当的难大,而且在打倒后需要在相当短的一段时间内冲到龙身旁拔起龙之匕首.龙的一般攻击方...