大大世界手游
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...法攻略汇总,帮忙大伙儿少走弯路。王者之心2点击试玩泰拉瑞亚1.4灾厄吸血冷却机制详解 NPC幸福度 收起NPC幸福度居住点安排 泰拉瑞亚1.4版中新增了npc幸福度的系统,所以在npc的居住安排上需要好好规划,下面一起来看看“大大裴25809”分享的泰拉瑞亚1.4版NPC居住点完美安排推荐吧。 泰拉瑞亚1.4版NPC居住点完美安排推荐 1.4版本引入了NPC的心情系统,具体大致如下:(部分资料来自wiki) 一、NPC幸福度 1.我们假设有一个NPC幸福度,那么NPC幸福度大致是这样变化: 喜爱环境/邻居+2 喜欢环境/邻居+1 讨厌环境/邻居-10 憎恶环境/邻居-2 无家可归/离家太远/在腐地或血地/在地牢-10 25格内其他NPC(邻居)少于2个(0或1个)并且125个内其他NPC(同镇)少于4个(一个镇最多4人)“不拥挤”+2 25格内其他NPC(邻居)多于3个“太拥挤”-0.8 2.幸福度的影响: 幸福度会影响NPC卖的商品的价格和你卖给NPC的物品的价格,变化如下: 每增加1点幸福度,卖出商品价格-5%,你出售的物品价格(包括税收官的税)+1/18(5.55555555...
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...害,并且限制敌人输出。英雄联盟手游龙龟出装符文攻略lol手游龙龟怎么出装符文 龙龟打野天赋s6,想了解一下更多有关龙龟打野天赋s6最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来龙龟打野天赋s6的推荐 LOLS6版本AD输出大大增强,亚索、蛮王几乎成了每局都能见到的英雄。然而在美服蝉联一周的最高胜率英雄却是披甲龙龟,龙龟在目前版本可以说是AD克星。一起来看看龙龟S6的打野天赋加点及符文出装GANK技巧详解吧。 符文 在参考了很多位美服高玩和职业选手的龙龟符文之后,总结得出的这套龙龟符文性价比最高。红色攻速是坦克打野提升刷野效率必备符文。 成长护甲性价比要比固定护甲高出一大截。蓝色不需要带魔抗,龙龟本身就有W提供大量魔抗。这版本的军团也十分便宜,后期还会补出女妖。装备上这版本肉装能够提供减CD的非常少,并且都不适合龙龟,只能通过符文来弥补。 这个天赋是目前龙龟最常规的天赋。选择其余路线的天赋虽然有优点但是出现的短板会更多,...
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...不知道有什么具体的作用,可能是增加恢复str和org的速度吧)和雷达站(增加防空炮的效果)。这些基地设施都只能在production界面生产。除了核反应堆的最大规模由科技决定外,其他的最大规模都是10。 核反应堆和火箭基地能大大加快相应科技的研发,规模越大,研究越快。防御设施和基地不是配置了以后马上有效,都需要一段时间部署。TC就是运输容量,这是这一代非常重要的变化,模拟真实战争中的补给系统。TC上限主要是由used IC决定的,1.5*used IC=basic TC。经过科技加成、政府官员加成和难度加成修正就是available TC。TC的用途在后面再说。 二。科技系统 不像以前只要有足够ic,想研究多少就多少。2代科技研发需要研发team才能进行。每20 ic增加一个研发team,80 ic就有5个team了。每个科技都有sub科技,各占20%,研究完一个sub科技才进行下面一个。每个team都有lv和专长,专长与sub科技吻合,研发速度会加快。 研发速度是玩2代必须关心的事情。主要有科技影响、政府官员影响、team lv和专...
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...觉到过的。本作的另一个 亮点就是城池的设定。在以往的三国里面是不是觉得城池太少,和《信长》《太阁》系 列相对比,比日本大不知道多少倍的中国居然城池只有那么一点,而《卧龙传》里就不 一样,我略数了一下,大大小小城池超过200,是三国游戏中最多的,其中就像《信长》 《太阁》那样,加入了很多小城,想必大家都知道徐州旁边有小沛和下丕吧,但你知道 旁边还有诸如山阳,鲁,琅邪,椎阳这些小城吗?我到现在才知道这款经典老作,真是 惭愧呀。 战棋类 《三国英杰传》,光荣出品,首款以战棋形式推出的三国游戏,在当时引起一阵狂潮, 在中文游戏排行榜上高居不下。漂亮简洁的画面,忠实原作的剧情和合理的升级战斗系 统无论在当时或是现代都可以称得上是经典中的经典。 《三国孔明传》,群英传系列第2款,在前作的基础上增强了许多,并且是WINDOWS版本 的。相信很多朋友都玩过这款的硬盘版,但玩到后面一个地方就会出错然后游戏就此中 断(这是...
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...说品质,是攻击类的恐龙,他的速度最快,同时秒伤能力以及资源开采能力也是很值得称赞,是小伙伴们很值得拥有的恐龙。 双脊龙小队 双脊龙是生活在侏罗纪早期的食肉龙,因为头顶上长着两片大大的骨冠,故名双脊龙,非常擅于奔跑。在《侏?纪公园》中被描述为长着鲜艳颈膜会喷毒液,虽然暂无证据证明,但是不得不为这样的想象和创作点赞,在《我的恐龙》手游中,双脊龙小队属于传说品质,定位为攻击类恐龙,擅于打远程,对防守建筑-据马的攻击伤害是双倍的,而且速度极快。 水龙兽小队 水龙兽是及其古老的生物,外形类似于今天的河马,生活在恐龙之前的时代,还曾一度主宰过地球,后来随着地球气候的改变,恐龙开始出现并接管了地球。《我的恐龙》手游全面萌化了水龙兽,特别可爱,在游戏中水龙兽小队属于传说品质,定位为平衡类恐龙,因此各项数值都很不错,非常擅于打远程,这样的萌货组队作战,是不是要投降...
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...解一下哦。 ——————农场主玩法—————— 这个也是玩家的初始职业,主要是通过开垦田地种植农作物获取收益,当然大家也会获得经验值奖励。等级越高大家就可以解锁各种服装以及道具,像金水壶以及金斧头可以大大提升玩家的种植以及建设效率。 经验值获取:游戏内农场主可以通过种植/钓鱼/采集/订单任务,四种玩法来获得经验值。其中种植只有在大家收获农作物的时候可以拿到经验,播种以及浇水都没有办法获取。当然种植物的等级越高获得经验值奖励也就越多,大家没有必要为了追求经验值,而大量种植一些低等级的农作物。 钓鱼也是同理,只有鱼儿上钩之后才能拿到经验值奖励,一旦鱼儿跑了是拿不到经验值的。采集方面只有杂物清理能够拿到,至于采集浆果以及蘑菇等道具不提供经验值。订单任务方面就比较多了,只需要完成任务栏中的要求,就可以拿到大量经验值奖励,也是玩家提升经验值的主要来源。 注意事项:游戏内通过收集农作物以及钓鱼等玩法获得的...
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...让我们爱上这个玩法。(3)副本系统天龙的副本系统相当成功,但是依然有值得思考的地方。我们对抗很多副本和boss,几乎都是为了一个叫新莽神符的东西,我认为这太臃肿了。好几个副本的最终目标产物居然是一个东西,这大大降低了游戏的可玩性。因此,副本的革新需要让每个副本“物尽其用”。每个副本掉落的稀有道具都是特殊的、不重复的。2、关于守旧手游依然要有很多地方继承端游,以让玩家有归属感,这很重要。(1)游戏文化游戏文化包罗万象,怎样在无意间使得游戏文化进入玩家的眼睛里,耳朵内,是需要深究的。提一些不成熟的建议:天龙八部端游的用色非常大胆,色块明亮,颜色分明,很有复杂的江湖气息。手游也需要同样的色彩,有些虚幻4引擎手游,为了追求真实,色彩很暗,画面色块趋近,让人提不起兴趣。其次是音乐,登录音乐,背景音乐,包括点击的音效,场景交互的音效,最好通通照搬。最后是文字,我在微信群和大家讨论过,其实天龙八部102级神器的名字非常...
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...游戏世界就像一片理想之乡,规则要求这里的玩家只能善良,说着可爱的话,互送大头菜雕像之类的礼物,而不能送屎。所有行为模式都被设计好了,只允许友好。在岛上某个会有流星的夜晚,六个人来到了宁可啦岛。他们都有大大的头和短短的腿,一溜站到草地上,脸冲着海,望着面前的夜空。一个姑娘迷路后姗姗来迟,挤不进队伍里,索性一屁股坐到一旁的沙滩椅上。大家跟着BGM进行一样的小小律动。一颗流星划过,几个人陆续把脸转过来,闭上眼睛开始许愿。刘毅宁把这一片段放到视频里,此时的弹幕也在许愿,祝小宁子快乐。一条弹幕这样说。游戏是一片被简化的世界,同时也是现实生活的一个小小切片。如果可以生活到游戏里,刘毅宁希望活到《勇者斗恶龙:创世小玩家2》里,类似动森一样,一个终极版的过家家游戏。她在这里一边战斗,一边种田,用一砖一瓦DIY自己的小岛,在冒险旅途中,她可以邀请遇到的人到自己的岛上,大部分人也愿意,大家一起生活,自己种田,自己上厕...
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...这是非常有利于玩家快速升级的。这2个经验最好在经验副本里面使用,最合适的时间:每天有一次活动野外地图双 倍,这个时段吃了4.5倍刷副本,提前5分钟去刷,完成后立刻出去刷野怪,这样4.5倍就会叠加系统的双倍刷野怪,大大提高了我们的经验收益值。如果你错过了系统的双倍活动,那就刷了经验副本,然后去刷影魔,每个玩家每天有2个小时的时间,影魔的经验还是非常可观的,而且还可以打到换装备的积分以及材料。以上的两个最大收益的方式都是围绕着每日的经验副本进行的。 黑暗之光新手升级方法技巧详细介绍 采蘑菇,每天2个时间段进到活动地图采蘑菇,每个玩家都有30次采集次数,这个根据你个人,优先采最大的蘑菇,这样获得的收益会更大。在采集过程中一定要小心蘑菇守卫。这个活动娱乐非常不错,经验收益也非常可观,所以建议每日必做。 4.魔窟,每隔2个小时会开启30分钟的魔窟时间,在活动快开始的时候,提前准备好,看到活动公告在什么地图,第一时间的过去找...
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...为控制的技能譬如束缚击、穿刺、变体攻击CD都长,不能够先手控制对方。所以他在众多英雄中就没有那么抢眼,所以不建议玩家们练此英雄。但是撼地神牛的强化图腾技能还是挺亮眼的,物理爆发英雄抽到此技能,他的输出就大大提高。DOTA新人英雄使用 /f?kz=229321147 /read.php?tid=2364110 这有新手入门攻略 英雄教程和装备数据可以去/ / 还可以去优酷看海涛的第一视角 黄马是YY语音频道的全频道管理员 如果你能把下面这些都记得 那你不是高玩也是一流的解说员了 DPS Damage Per Second,指秒伤害。 而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位 高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火枪)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。 在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的...
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