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大元素使技能

  • 英雄无敌3中沼泽族怎么开局好

    ...毒蝇(龙蝇),干得都是四两拨千斤的事,性价比全兵数一数二。9速的毒蝇在初期扫野时够用了。13速的龙蝇使整体后勤达到最高级别,这样可以搭出性价比完美的兵链。综上所述,要塞是简单、实用的中庸种族。除却墓园、元素因为墓园、元素太变态。对于另外六族心理上是有优势的。 英雄无敌3中沼泽族怎么开局好这个驯兽师的加点是穷人的加点方法,只考虑刷图、未考虑PK,仅供参考。加点顺序及说明:1、学习9:不用说了,穷人必加技能30%战斗经验获得增加。2、箭术9:沼泽族穷人中前期练级一般都是1队龙蝇6队沼泽射手(蜥蜴勇士),所以箭术必加。3、气系9:驯兽师最常用魔法就是“攻击加速”,气系到9可以使全体射手速度加3,这个也是中前期无损练级的关键,由于是战士不是法师,学魔法系的技能很亏,因此建议放弃智慧术,0星攻击加速即可。4、领导9、幸运8、进攻9、防御9:作为战士提高输出的关键,因为点数不够,因此放弃耗费最好的幸运1级。其他提示:自由属性点建议全加...

  • 龙之谷手游棒球时装

    ...中还有好友系统和交易系统,玩家们可以与其他玩家建立联系,互相帮助、交流,增加游戏的乐趣。总的来说,该款游戏作为一款角色扮演游戏,具有极强的趣味性和可玩性。而新推出的“棒球时装”更是为游戏增添了许多新的元素,让玩家们可以从一个全新的角度去体验这个魔幻冒险世界。如果你是一名喜欢冒险、喜欢多彩世界的玩家,那么《龙之谷手游》是你不能错过的游戏。

  • 地下城与勇士

    地下城与勇士怪是一款令人兴奋的角色扮演游戏。作为一位游戏爱好者,我非常喜欢这款游戏,并且这篇文章将分享我的游戏经验。首先,地下城与勇士怪拥有非常丰富的角色定制元素。你可以选择不同的角色,比如战士、法师和弓箭手,每个角色都有特定的技能和属性。此外,游戏中有各种装备和武器,你可以购买或通过战斗获得。这些装备和武器可以增强你的角色属性并提高你的战斗能力。其次,游戏中有多个任务和地下城可供探索。每个任务都有不同的目标和挑战,游戏难度也逐渐增加。你需要与其他玩家合作或独自战斗,进行策略和战术上的决策,才能完成任务并获得丰厚的奖励。另外,游戏中有许多巨的BOSS怪物等待你挑战。这些BOSS怪物通常比普通怪物更强,需要更高的技能和战略来击败。但当你成功击败BOSS怪物时,你将获得宝贵的装备和奖励。最后,我非常喜欢这款游戏的社交元素。你可以与其他玩家组队或加入公会,与他们一起完成任务和挑战。在游戏中结交朋友也是一...

  • 白荆回廊景技能是什么-白荆回廊景技能介绍

    ...的繁华风光、海临的前沿科技,也见识过厄亚的战乱苦痛、恩利都的内政纷乱……但最终,景回到了乐园岛,从父亲手中接过那枚象征着刑狱长身份的古老徽章。2.战斗技能战斗特效【裁决权柄】景在场时将会降低场上敌人的雷元素抗性。景的攻击忽略目标基础减伤,程度为目标雷元素抗性降低效果的一定比例。主动技能【罚罪】景为佩剑充能,在自身周围激发落雷,造成范围雷元素伤害,回复异核充能及【断恶】主动技能次数。而后进入一定时间的[守誓]状态,该状态下自身暴击率得到提升。景在[守誓]状态结束后一定时间内无法再次施放【罚罪】技能。主动技能【断恶】自动技能:景会周期性在目标所在的位置降下落雷,造成雷元素范围伤害。主动技能:仅在[守誓]状态下可施放,景骤然跃起,向指定范围劈下猛烈雷击,造成雷元素伤害,回复异核充能,并使后续数次普通攻击速度提升。异核技能【辉光殿堂】景以自身为中心,展现蒂尔莫的古老剑技,造成范围雷元素伤害,并获得数层[荣耀加身...

  • 卡牌、塔防、吃鸡?《刀塔自走棋》交出了这样一份答卷

    ...G卡牌游戏,玩家将在一座棋盘上进行对战。棋盘共分为左,中,右三路,玩家将会从左路开始依次进行部署和战斗, 《Artifact》从多兵线机制上和取胜规则上采用了MOBA化设计,而英雄自带技能,英雄专属卡片、装备等所谓的moba元素在本质上和现有的卡牌游戏设计是同小异的。兵线位移效果是《Artifact》游戏趣味性所在,这种非线性数值因素的加入考验了玩家对卡牌的理解程度,更多程度上可以利用场地机制来改变战局。《军团战争》是一款塔防游戏,有着传统塔防游戏无法匹及的优异性,传统塔防是防守一波波的系统怪,有点和植物战僵尸类似,而军团战争则更多的融合了进攻和防守的玩法,似乎是在2010年4月份,军团战争1.50b在军团吧发布,当时的作者是LISK,虽然是一张简单的小图,但是作为rpg地图,在浩方和VS上受到了众多玩家的追捧。游戏玩法:《军团战争》分为东方军团和西方军团,每边都有他的国王,胜利的判定是守卫着己方国王不死或者对面国王先死!防守是防守系统怪物和对...

  • 白荆回廊景技能攻略

    ...的繁华风光、海临的前沿科技,也见识过厄亚的战乱苦痛、恩利都的内政纷乱……但最终,景回到了乐园岛,从父亲手中接过那枚象征着刑狱长身份的古老徽章。2.战斗技能战斗特效【裁决权柄】景在场时将会降低场上敌人的雷元素抗性。景的攻击忽略目标基础减伤,程度为目标雷元素抗性降低效果的一定比例。主动技能【罚罪】景为佩剑充能,在自身周围激发落雷,造成范围雷元素伤害,回复异核充能及【断恶】主动技能次数。而后进入一定时间的[守誓]状态,该状态下自身暴击率得到提升。景在[守誓]状态结束后一定时间内无法再次施放【罚罪】技能。主动技能【断恶】自动技能:景会周期性在目标所在的位置降下落雷,造成雷元素范围伤害。主动技能:仅在[守誓]状态下可施放,景骤然跃起,向指定范围劈下猛烈雷击,造成雷元素伤害,回复异核充能,并使后续数次普通攻击速度提升。异核技能【辉光殿堂】景以自身为中心,展现蒂尔莫的古老剑技,造成范围雷元素伤害,并获得数层[荣耀加身...

  • 同样是休闲游戏,你和爆款之间可能只有一个思路的差距

    ...因在于此视角更贴近游戏简单的玩法或更贴合休闲游戏“内容简单、易于上手”的概念。但当休闲游戏面临困境的时候,视角的改变也可以成为游戏独树一帜的带动者。究其原因,当视角改变的时候,游戏中很多围绕平面视角的元素就会出现相应的变化,如此一来便带动游戏整体发生改变。而改变视角的做法其实很所游戏都有过尝试,如风靡一时的《跳舞的线》和《黑洞作战》,他们和《合到20根本停不下来》,所呈现的都是一个所谓近似于上帝视角的2.5D立体视角。左为《跳舞的线》右为《黑洞作战》其次,游戏内容的填充;众所周知,游戏内容始终是休闲游戏的短板,但想要增加游戏内容不只限于增加剧情或者扩充玩法,如果将一些真实存在过的东西融入到游戏中,达到用游戏外内容去扩充游戏本身的内涵也是十分可行的。举个例子,《合到20根本停不下来》就为玩家提供了不同国家的不同场景,以及不同建筑的主题,这些场景和建筑玩家或多或少有些印象;当玩家看到的时候,自然会将...

  • 原神4.4深境螺旋BOSS弱点有哪些 4.4深境螺旋BOSS打法攻略

    ...③出现在距离你当前位置对角线最远处施放风波,持续10秒。期间站在它身旁不会受伤,可放心输出!④出现在当前位置右侧方露出身躯蛄蛹,持续8秒,第三波输出时间。⑤移动至场地中央旋转,施放悬浮风球,用火水冰雷任意元素染色2个风球,即可瘫痪沙虫(12秒输出时间,且全抗降低45%)。上述行为熟悉后,都可以提前进行预判,哪怕是‘画地为牢’类型角色也可轻松击败~12层——兆载永劫龙兽兆载永劫龙兽拥有235万生命值,70%物抗10%其他抗性。它在起身阶段抗性提升100%不用急着打,而后苏醒完毕直接飞天,建议队伍内携带一名弓箭手角色,通过点射胸前发光处/点射双翼发光处,都可直接瘫痪使其落地,变为走地鸡模式。重复上述过程,只要它敢亮弱点,甭管是飞天还是走地,你都用弓箭射它,基本就是一个血量比普通版本更高的‘木桩’,没有啥特别之处。偷懒模式你可以发现,下半场的3个BOSS都有一个共通之处:虽是多动症,会窜来窜去或飞天,实际上索敌类型技能可以视其弱点如无...

  • 白荆回廊襄铃配队攻略 襄铃主C阵容怎么搭配

    ...莫红袖(推荐一花)、禺期、焰响奶妈:芙蕖、龙晴对空:司危烙痕:体质:精准控分防御:早日康复、因果历然攻击:代号百草、夕阳挽歌专精:馆中异影襄铃输出核心:招——狐拟态:变身成「狐拟态」,所有伤害转为炎元素伤害,攻击提升120%,回复1次主动技能【拳焰式】使用次数,并使所有技能获得强化,持续45秒.核心思路:(1)招不能断,即襄铃一直处于【狐拟态】,获取120%的攻击加成和技能强化。同时释放招会回复【拳焰式】次数,立即激活【屏扇式】,这意味着襄铃可以无限使技能。(2)高刻印攻击。刻印攻击越高,120%的攻击加成收益也会越高。(3)高暴击率。烙痕搭配思路:(1)精准控分:小技能全是菱形,且全都有用,以及80级的精准控分一次能解锁两个技能。优先选择【落后就要挨打】。可用幕影重重、于人海中、残照替代。(2)早日康复:唤醒技能【因祸得福】,菱形职业受到伤害是异核充能20秒,每15秒触发一次。该卡是保持襄铃招不断的核心,无可替代...

  • 原神4.5版本深渊第12层怎么打 4.5版本深渊第12层敌人及配队攻略

    原神4.5版本深渊第12层怎么打?怎么通关?原神4.5版本深渊第12层最佳搭配及站位技巧分享给各位咯,轻松闯关少走弯路,详细内容一一呈现给各位咯~原神4.5版本深渊第12层打法渊月祝福第一期:角色创造岩元素创造物时,将在角色的位置释放冲击波,对附近的敌人造成真实伤害,每6秒至多通过这种方式释放一次冲击波。第二期:角色对敌人造成岩元素伤害时,将为该角色进行计数,每0.1秒至多进行一次计数。计数达到3次时,将为该角色施加砾石之印:该角色获得50%岩元素伤害加成,持续10秒。第三期:角色触发扩散反应后,队伍中所有角色的普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害提升20%,该效果持续10秒,每0.1秒至多触发一次,至多叠加3层,每层独立计时。敌人特点上半层:前二间为多波次群怪,第三间为单波次单怪;上半有所有属性的额外抗性或免疫,其中以冰元素、风元素加抗幅度且对应敌人生命值高;火、雷、草有免疫,但对应敌人的生命值较低;此外,第一间火深渊法师附带护盾值...