多角色切换手游
-
倩女幽魂手游如何创建多角色(倩女幽魂手游怎么创建多个角色) - 健康生活网(健康生活网)
1、进入游戏界面,登录已有账号,找到右上角小地图下的?号,点击后会看到—号。2、找到设置按钮,点击设置,出现界面,界面中找到“切换角色按钮”,此时会回到当初建该角色的界面,致此可以同一账号建立其它角色。 3、不同账号建立更多角色。
-
原神:来自迪卢克的生日献礼回顾他开服之初的辉煌岁月 - 游戏资讯(健康生活网)
...不可能有人去氪的吧?简直笑死。但放在老玩家眼中这样的话题可谓是心情复杂,之所以会出现这样的话题,是因为在开服之初,是真的有很多人真心希望米哈游能搞一次迪卢克的复刻,盼星星盼月亮最后终于等来了常驻池五星角色的限定池复刻,最后揭开面纱一看——是刻晴哒,惊喜不?下面我们就来好好回顾一下迪卢克曾经的辉煌。在开服之初,迪卢克的强度是毋庸置疑的,即便有着“卢锅巴”这样的损称,但主要指的是二测时的迪卢克,而到了正式开服之后,迪卢克的强度被大幅提升,E技能从原先只能释放一次变成了可以释放三次,这个“卢锅巴”未免强得有些厉害。直到现在迪卢克坐上了冷板凳,才重新捡起了卢锅巴的称号。可能现在的玩家感受不到开服玩家的艰难,那时候米哈游卡资源卡得非常厉害,玩家的升级策略到了主C只要80级就算毕业,辅助50级就能用的地步。现在去翻翻老视频,还能找到不少号召玩家不要升90级,性价比太低的内容。如果真要堆资源在一个角色身上,想要达...
-
本来好好的一款游戏神作,又被国内的公司给毁了,真的太惨了 - 游戏资讯(健康生活网)
...。这设计缺陷完全不能忍,什么都点不了直接卡死。战斗游戏中虽然打下去血肉横飞,但实际上近战打击感很差,远程射击还好一点。跟前作一对比,就会发现不管是特效呈现还是还是震动回馈,差的不是一点半点。再来,这代角色不够突出,与背景太相近,武器发光特效不明显,跟怪挤在一起时更为明显。完全看不到人在哪,前作就不会有这种问题。武器我个人最喜欢拿蛇杖,攻速快,不需要追怪,面对成群的敌人还能轻松一群一群地灭杀。铁道大师初期我觉得提灯闪耀 锤旋地转很好清场,配上护盾车厢这神技还能跟BOSS对A。技能采用CD制,不过多设计了充能次数,可以连续放个两三发来玩。另外铁道大师有着耐力条,放技能时如果耐力足够,还能发动额外加成。前期打BOSS的话,铁道大师本身技能的输出不太够,平A敲不动,护盾没了被打会超痛。所以我主要都是靠毒圣物叫一堆蜘蛛配上毒雾磨死他们,后期还能叫蜘蛛女王,并配上召唤物强化增伤。叫蜘蛛虽然不能快速清场,但能够有效防止...
-
MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...意图通过题材与玩法创新给MMO注入二次元魂。《诺亚之心》的改造主要集中在三个方面。一是游戏世界由MMO世界改成更偏单机的开放世界。二是美术风格由韩式全面改为日式。三是氪金点由MMO围绕副本PK团战改为二次元游戏围绕角色养成。第一点地图改造可能是《诺亚之心》做得相对较好的。游戏抛出“星球”概念作为卖点,将整张大地图做成球形,让玩家可以实现环球旅行。为了方便通行,游戏还设计了洲际列车允许玩家定时搭乘。从公测之后的玩家反应来看,这些卖点大多只是空有包装的噱头。开放世界吸引玩家的重点并不是世界面积有多大,而是地图要有足够的信息密度。《原神》从公测至今虽然只开放了三个国度,但各版本地图的制作质量不断提升,让玩家有兴致在其中探索。而《诺亚之心》偌大的地图上空空如也,没有什么设计,开放世界越大越是露拙,反而让玩家对游戏的印象变差。而在第二点美术风格的改造上,祖龙暴露出来的还是它技术力有余而设计力不足的老问题。游戏内测...
-
适合暑假搬砖的3款游戏,挂机每天两三百,有电脑就能干! - 科技资讯(健康生活网)
...游戏,其次你还要去找些辅助工具,自己撸。二、时空猎人3DNF类型的手游,前几天已经公测了,热度肯定不用说。搬砖点也很简单,跟DNF差不多,前期我们升级,等级高了,刷图,刷装备、材料这些,都可以挂交易行卖。每个角色都有活力,你活力用完了,就切换角色就好。一台电脑五开,五个角色一起刷,刷完轮流换下一组,比较肝,一天弄个两三百没问题。新游戏,不用担心不赚钱,只是看你能不能赚大钱而已。赚钱的方式很多,去找适合自己的,努力整就好。三、逆水寒手游即将公测上限,玩过端游的应该知道,人气肯定不错。并且,这是属于网易的游戏,搬砖肯定不用说,网易对于搬砖是认可的。有兴趣,可以自己去关注下,到时候弄四五个号进去玩,一天小几百肯定没有问题。当然做任何行业,都有好有坏,并不是每个人都能赚到这么多。至于收益多少,就要看自己能力了。今天的三款游戏就分享到这里,每一款都可以搬。如果你有兴趣,最好选择自己熟练的,然后操作。有啥不懂...
-
...中,玩家需要带领斯露德们在空中与异生体作战,向人们证明斯露德战斗的意义,并探索斯露德背后的秘密。 在游戏中,每一位斯露德都有着不同的属性和武器,也就是式杖。游戏打破常规在三维空域飞行射击玩法中加入了角色小队机制,玩家一次最多可以上场四位斯露德,驻场和后台角色自由切换,因为每一位斯露德都存在武器过载的机制,所以需要玩家来回切换角色,此时武器过载的斯露德会在后台自动恢复能量,而不停切换角色释放技能打出元素反应效果也是游戏重要的战斗机制之一。 总的来说,游戏中铺天盖地的弹幕带来了超级震撼的战斗体验,而在三维的空中战斗场景中,操纵斯露德们闪避弹幕的体验和传统平面弹幕飞行射击游戏也有巨大区别,可以说差异化十足,新鲜感十足。相信我,如果你能在《斯露德》铺天盖地的弹幕里乱花丛中过,片叶不沾身,那下雨的时候就真的不用打伞啦。 高辨识度的美术风格打造宏大异世界 正如游戏首测PV所展示的那样,《斯露德》...
-
命运方舟是一款是一款动作养成类型的角色扮演手游,在游戏里面玩家可以顺利的知道每一个职业之间都是不一样的,适合不同的队伍搭配,最近很多玩家不知道开荒职业有哪些,下面就让我们来看看命运方舟开荒职业一览。命运方舟开荒职业一览 一、战士 1.狂战士 开荒T0级别职业;操作简单,基础伤害高,基本范围大,移速高。下限高上限也不算低的职业。不太推荐高氪的玩家玩,性价比不高。但是玩起来很舒服。 2.督军 开荒不太推荐,但是职业强度很高。T类站撸职业,伤害不算低,很笨重,非常擅长打虚弱【T0虚弱】。顺带一提:其他职业空格是前冲闪避,这个职业是后跳,不习惯很坑。 3.圣骑士 新手开荒其实推荐,唯二奶职。惩戒流开始其实还行,虽然不强,但是可以转辅助打本。【圣骑士可加强队友,盾和回血不如吟游】惩戒流玩起来也不算难。 4.破坏者 不推荐开荒玩,长期玩也不推荐。伤害不高,移速没有,擅长破坏【T0破坏】 。另外不知道国服开服是否有该职业...
-
原神振晶的复合实验第六天该怎么攻略,原神振晶的复合实验第六天攻略
原神是一款动作养成类型的角色扮演手游,在游戏里面不同的活动都是有各种各样的奖励还有玩法可以让玩家去完成,最近很多玩家不知道第六天该怎么攻略,下面就让我们来看看原神振晶的复合实验第六天攻略。原神振晶的复合实验第六天攻略 参与条件 1、需完成魔神任务「送仙」,且冒险等阶28级; 2、完成活动任务:振晶,映射二度。 活动地点 层岩巨渊北部,活动开启后可直接点击活动图标进行传送。 第六天倍率选择 第六天选择:普通 积分倍率x1。 第六天振晶配置 蓝色图标的是「响振晶」,黄色图标的是「应振晶」。 上半场 上图理由: 1、触发元素反应后增加元素精通,所以1号「响振晶」连接中间的「应振晶」; 2、造成元素伤害后增加元素伤害,所以2号「响振晶」连接上方的「应振晶」; 3、元素战技触发后可提升试用角色艾尔海森的普通攻击伤害,所以3号「响振晶」连接下方的「应振晶」; 下半场 上图理由: 1、触发元素...
-
...挑选自己中意的地区服务器上手体验。个人推荐日服或者国际服,玩家基数应该不会低。游戏机制介绍一、战斗场景 白夜极光的战斗场景是一块格子盘,格子一共有四种颜色,以随机的形式进行排列,格子的颜色对应游戏中角色的属性,分别是火焰、水流、雷电以及森林,属性之间存在克制与被克制效果。 二、战斗逻辑 通过控制谱面上的角色通过相同的色块,角色可选择的前进方向是周围八个格子中的任意一个格子,当你通过的色块附近有敌方单位时,和格子底色相同属性的角色将对于敌人造成格子倍率白字的伤害。 同时队长可以豁免格子底色判定,是否同属性都将对于敌人造成伤害。 稍微简单的总结下就是:当玩家走在怪物相邻的格子时会自动进行普通攻击,行动结束的时候在玩家停留的格子上根据玩家行动的总格子数触发连锁技能。 再简单的梳理下就是: 1.同色行动。 如果你第一步走了黄色(雷电)格子,那么本回合行动后续你就只能走黄色格子。(一格多色例外...
-
尘白禁区是一款第三人称视角类型的射击冒险手游,在游戏里面玩家最多可以选择四个角色来进行关卡攻略,随时可以通过切换来选择你想要操控的角色,那么新手该怎么组队呢,下面就让我们来看看尘白禁区新手阵容搭配选择分享。尘白禁区新手阵容搭配选择分享 1、输出流阵容:雷利 香克斯 艾斯 雷利可以提供增伤,香克斯提升队友暴击率属性,艾斯获得属性增益后可以更好的发挥输出能力。 2、辅助流阵容:乔兹 雷奥 巴托洛米奥 乔兹可以提供增伤和减CD,雷奥有冰冻控制能力,巴托洛米奥可以提供回血续航,阵容比较稳妥但是输出能力不算突出。 3、控制流阵容:斯卡哈 娜美 罗宾 斯卡哈和娜美的技能都有减速,可以限制敌人的行动能力,罗宾可以提供增伤。