多技能的动作手游
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头铁挑战魔兽?盘点2007年上线的国内经典网游,国产崛起的一年 - 游戏资讯(健康生活网)
...,搭配清新可爱的游戏画面;变化多样的创意表情和动感十足的动作设计,使玩家在一个充满神话色彩的世界中展开冒险。《彩虹岛》的受众定位与《冒险岛》相似,与当时的一众砍怪杀人兵荒马乱的网游风格大不相同,华丽的技能与刷怪就能爆出稀有装备的快感,是彩虹岛最核心的游戏特色。游戏因其卡通的造型,甚至还曾被中国大陆文化部评为2008年最适合未成年人的网络游戏。而如果真要说起《彩虹岛》让人十年都念念不忘的原因,非BGM莫属。当时听着音乐连续刷几个小时怪都不会觉得疲倦。有的音乐甚至经常被电视节目、电台使用。和前辈《冒险岛》一样,在经过了十几年的如今《彩虹岛》依旧在维护更新,感兴趣的玩家可以继续重温一下。《激战》:水土不服的经典作品公测时间:2007年3月《激战》是由ArenaNet公司开发的大型多人3D网络角色扮演游戏。与传统网游不同的是,《激战》从根本上摆脱了以往MMORPG游戏中的亢长升级过程、单调重复的游戏方式、以及靠让玩家走大型地图来消耗...
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腾讯方正式回应抄袭网易游戏事件,却引发更大舆论:简直神逻辑! - 社会资讯(健康生活网)
...机上都有安装,是不折不扣的“国民级”手游。不过,《王者荣耀》虽然火爆,但是对外形象却并不太好,从游戏诞生以来,关于“抄袭”的风波就一直未曾停歇。早年间《王者荣耀》高度对标《英雄联盟》,无论是英雄设计、技能机制甚至原画都高强度复原,不过因为两款游戏都是腾讯旗下,玩家们也大多睁一只眼闭一只眼。直到《王者荣耀》走红之后,才陆续对过往的“黑历史”原画进行了翻新。不过,被《王者荣耀》抄袭借鉴别的游戏就没那么好说话了,互联网上时不时的有其他游戏玩家乃至官方对《王者荣耀》抄袭的指责,只是,面对其他游戏的吐槽,腾讯官方往往不会进行正面回应,只用一个“托”字诀,让事情自然消散。4月21日,《王者荣耀》又因“被指控抄袭”登上热搜。网易旗下一款剧情恋爱手游《时空中的绘旅人》官方在微博发文,称《王者荣耀》的宣传物料涉嫌抄袭自己在2021年6月发布的一张海报,并隔空喊话:“宝,上次你家新品用他人素材,你说是供应商的问题,这次...
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腾讯方正式回应抄袭网易游戏事件,却引发更大舆论:简直神逻辑! - 游戏资讯(健康生活网)
...机上都有安装,是不折不扣的“国民级”手游。不过,《王者荣耀》虽然火爆,但是对外形象却并不太好,从游戏诞生以来,关于“抄袭”的风波就一直未曾停歇。早年间《王者荣耀》高度对标《英雄联盟》,无论是英雄设计、技能机制甚至原画都高强度复原,不过因为两款游戏都是腾讯旗下,玩家们也大多睁一只眼闭一只眼。直到《王者荣耀》走红之后,才陆续对过往的“黑历史”原画进行了翻新。不过,被《王者荣耀》抄袭借鉴别的游戏就没那么好说话了,互联网上时不时的有其他游戏玩家乃至官方对《王者荣耀》抄袭的指责,只是,面对其他游戏的吐槽,腾讯官方往往不会进行正面回应,只用一个“托”字诀,让事情自然消散。4月21日,《王者荣耀》又因“被指控抄袭”登上热搜。网易旗下一款剧情恋爱手游《时空中的绘旅人》官方在微博发文,称《王者荣耀》的宣传物料涉嫌抄袭自己在2021年6月发布的一张海报,并隔空喊话:“宝,上次你家新品用他人素材,你说是供应商的问题,这次...
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深空之眼测评:今年难得有质量的ARPG,罗莎莉亚的白史莱姆转生了! - 游戏资讯(健康生活网)
...一吧。队伍战斗在队伍模式上,深空之眼没有用经典的三人小队切换角色使用的模式,在关卡中只能使用队长,另两位队友是AI(智能较高,不是呆瓜),这点有好有坏吧,毕竟有的玩家会觉得不能切角色用就少了灵魂,在连携技能、闪避的时停等设定上区别不大(如果在范围技能边缘偶尔也会被打倒,判定感觉有点小问题),一些角色有连招需求,比cd好了就乱按强很多,战斗中会不断提升修正指数,会给予一定的攻击力和攻速加成,简单理解就是连击加成吧,还有一个修正空间,不过我对修正空间那个灰蒙蒙的背景有些疑惑,感觉有点出戏。美工建模立绘不错,建模也不错,合我胃口,角色可以点开竖屏看3D的建模(震离的白色史莱姆非常有活力!上一次见到还是在罗莎莉亚没迎来史诗级削弱的时候),一些面部动态还是有点味道的,lsp浓度在线。特效和动画怎么说呢,其实特效多少有点光污染,我设置里是直接把队友特效关最低了,伤害数字也关掉了,否则真的很容易看不到时机放闪避,而...
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LOL手游:新版本的上单霸主,三项鳄鱼独霸一方! - 游戏资讯(健康生活网)
...们进入正题。想要取得胜利,我们就得知己知彼,我们先来看一下鳄鱼的优势:线上压制力强:因为红怒带来的提升,能够大幅提高鳄鱼的伤害和爆发,这也让其的压制力十足,前中期谁看了都得退让三分。定点控制强:红怒2技能有着很长的控制和伤害,定点控意味着无伤消耗和很强的容错率,尤其是在小团战,定点控足够的话可以让目标毫无还手之力,瞬间秒杀一个满血英雄。不俗的坦度:鳄鱼在战士中比较突出的也就是,大招能够瞬间提高血量和怒气,一口回复半血不是问题,中期生命值提升的还会更多,在中期有伤害有坦度,基本是无敌的存在。团战能力强、容错率高、推线能力强:鳄鱼在前中期打团具有非常大的威慑力,一旦咬住对方后排,配合队友可以瞬间击杀,根本不给任何反打的机会,这也是为什么许多后排看到鳄鱼开大就赶紧跑。鳄鱼的无缝双E(3技能)能够让他非常灵活,逃跑时可以瞬间拉开距离,鳄鱼最强的地方也就是清线能力了,前中期红怒1技能随便刮一下就是一波兵...
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一位“兼职”UP主,花两年做了款评分9.5预约15W的硬核游戏 - 游戏资讯(健康生活网)
...得装备与能力的提升。基础的玩法之上,《深沉之火》也有部分特色设定,譬如“格挡”机制,玩家可以操纵角色精准格挡怪物攻击触发“铭火”系统,不同“铭火”效果也完全不一样,有助于快速清理怪物。另外在场景构造、技能特效以及视觉表现方面,整体都处于水平线之上。《深沉之火》战斗演示坦白讲,我之所以找上《深沉之火》的制作人,主要有两方面原因,一方面是他写在游戏简介之下的那段开发者的话,透露该游戏是由他自己一个人制作;另一方面则是无意间在B站看到他分享出来的游戏制作过程,结合展示的游戏演示视频,发现这款游戏虽然是单人制作但却并不粗糙,反而有一种“精致感”。这样的反差促使我对该游戏的开发过程产生了兴趣,所以联系上了火火,聊了聊他的经历。看外在表现,很难想象这款游戏是由一个人研发而成大学补考15科,入行多年发现最想要的还是“做游戏”与大多数独立游戏制作人一样,火火从小就热爱游戏,不只是玩,而且他还会去动手制作,选择...
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深空之眼:玩了一天半深空之眼,分享一下感受 - 游戏资讯(健康生活网)
...时候,特别是被boss打残而想着如何微操,让我有一种玩格斗单机的感觉。然后手机操作方面也还行,本人手残右边只用大拇指都能慢慢combo几招。角色设计方面:看论坛里挺多朋友吐槽这游戏A和S数值差太大,导致有的角色就算技能模组设计好或者操作体验流畅,但却没法深度培养,就挺可惜的,毕竟那些建模和技能在教学关卡里体验后都觉得是用心做了的,奈何数值策划毁所有。个人建议是可以学一下天地劫那边的神兵系统,用来拯救那些先天劣势而上场率低的角色。这边完全可以给这些A级角色同样设计一个可以抽的专武,普通角色 限定专武=限定角色限定角色 专武,完全可行的嘛。目前能想到的就这么多。
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腾讯方正式回应抄袭网易游戏事件,却引发更大舆论:简直神逻辑! - 育儿资讯(健康生活网)
...机上都有安装,是不折不扣的“国民级”手游。不过,《王者荣耀》虽然火爆,但是对外形象却并不太好,从游戏诞生以来,关于“抄袭”的风波就一直未曾停歇。早年间《王者荣耀》高度对标《英雄联盟》,无论是英雄设计、技能机制甚至原画都高强度复原,不过因为两款游戏都是腾讯旗下,玩家们也大多睁一只眼闭一只眼。直到《王者荣耀》走红之后,才陆续对过往的“黑历史”原画进行了翻新。不过,被《王者荣耀》抄袭借鉴别的游戏就没那么好说话了,互联网上时不时的有其他游戏玩家乃至官方对《王者荣耀》抄袭的指责,只是,面对其他游戏的吐槽,腾讯官方往往不会进行正面回应,只用一个“托”字诀,让事情自然消散。4月21日,《王者荣耀》又因“被指控抄袭”登上热搜。网易旗下一款剧情恋爱手游《时空中的绘旅人》官方在微博发文,称《王者荣耀》的宣传物料涉嫌抄袭自己在2021年6月发布的一张海报,并隔空喊话:“宝,上次你家新品用他人素材,你说是供应商的问题,这次...
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...荣耀》先后推出了游戏英雄“曜”专属皮肤“李逍遥”和“李白x酒剑仙”的联动。前者借鉴了《仙剑奇侠传98柔情版》中的李逍遥形象,选用经典的“七星剑”作为其武器,以“万剑诀”“酒神咒”“天剑”等《仙剑一》代表性技能作为参考,设计了全新技能特效。最让粉丝们惊喜的是,皮肤语音包沿用了《仙剑一》里形容李逍遥“千里崎岖不辞苦,仗剑江湖为红颜”的经典诗词,让人梦回1995。后者目前还未透露过多细节,但就“今朝有酒今朝醉”的李白与“醉卧云端笑人间”的酒剑仙在各方面的微妙呼应,已经让玩家们对这次梦幻联动抱有了极高期待。与《王者荣耀》不同,战棋手游《天地劫:幽城再临》则是直接将李逍遥、赵灵儿和林月如作为新角色加入游戏,辅以剧情加强其与游戏本身的关联性。联动剧情衔接《仙剑一》故事结局,李逍遥因为林月如和赵灵儿的死备受打击,遗忘了身份和过去,穿越到幻境中。为了让李逍遥回到现实世界,赵灵儿和林月如的英灵共同协力李逍遥再度击败...
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当天美那位做过十三款3A的美术总监,组建了一支梦之队 - 未分类资讯(健康生活网)
...提供反馈;等到晚上9:00-12:00,再把新的任务布置给刚刚到岗的同事,参与各种会议。"按理说下午应该是我的休息时间,但为了实现这个理想我还要努力……" 廖俊豪说,之所以邀请这些海外大佬加入,不光是因为看中他们的技能,还因为他希望CAT能有足够多元的背景,这对艺术创作来说尤其重要。"像我们负责怪物的概念设计师Max Duran是哥伦比亚人,前两天我们还在探讨新的迪士尼动画《魔法满屋》里拉美风格建筑和角色的设计。" CAT资深角色概念设计Max Duran Max很赞同廖俊豪对于多元化团队的追求。他从小就喜欢看动物纪录片,在海军服过役,还学过8年武术,这些经历让他更加关注生物的动作、行为和形体。而在工作的时候,他也会从怪物生存的环境、饮食习惯与行动模式开始推演,并询问其他同事有没有类似环境的生活经历——这时一支多元的团队就显得至关重要了。 Max作品 在Max看来,世界各地的同事聚在一起本身就已经足够美妙。"我们有的人出生在山里,有的人生长在...