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塞尔达手游荒野传说

  • 原神:关于黑粉的几大核心观点,甚至上升到时代的产物,太能吹了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...代的产物,不黑,只谈游戏性的话,真比不过只狼,怪猎,仁王之流。 2,摆明了就是骗氪的套路,一般所谓的大作都是直接买断,就是dlc也是买断式。合着出个dlc里面送啥还需要抽奖?说实话原神确实借鉴了尔达一些玩法,但地图地形,剧情人物建模都是原创的,而且俩游戏玩点就不一样,就没必要争来争去。 还有人说要么就是肝要么就是氪金的游戏,完全为了虚荣心的游戏,本来就已经脱离游戏的本身,玩游戏不是被游戏玩。其实原神没有PVP没有排行榜,甚至你拥有的角色也只能对外展示8个,氪金只是为爱发电而已。 我个人认为手机游戏也挺不错,适合碎片化时间游玩,但是和主机游戏比,难道真的没有可比性吗?首先我说说创新性。比如穿越火线,在根基上是套用了cs。又如原神,借鉴了《尔达荒野之息》《圣剑传说》等游戏,可以说市场上的手游基本上很少有完全抛开借鉴来开发的,这点毋庸置疑,这一点家用机获胜。 ...

  • 网易最后一款手游?集原神、尔达等十几款大作,没上线就赢麻了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...钱没意思,准备玩“元宇宙”赚广告费!好家伙,这营销噱头可真让你玩明白了!不过你以为这就完了?人家这大招放不完!咱们回到开篇那一张图,逆水寒手游为了打造一款醇正中国味道的东方武侠开放世界,学习和吸收了《尔达旷野之息》、《艾尔登法环》、《神界原罪2》、《原神》、《GTA5》、《刺客信条系列》、《荒野大镖客2》、《逆水寒》端游、《底特律:变人》、《光遇》、《RO仙境传说》端游等等等…可能有些小伙伴对这些游戏认识的不是很全,小灵简单举几个例子吧,《艾尔登法环》今年人气最高的3A单机,连续两届TGA大奖;《GTA5》、《荒野大镖客2》这两款是R星几年磨一剑的产品,全球火爆;《原神》国内最高人气手游,敢跟王者荣耀扳手腕…这些游戏,全都是各家公司目前的顶级作品,逆水寒这一波直接致敬了全球,把BUFF叠满!那得做出个什么神仙游戏?一个小小的手机真的装得下吗?如果真办得到还至于这么默默无闻?就是国内呼声最高的《黑神话悟空》也没有这么夸...

  • 逆水寒手游“追星列表”:从尔达到给他爱,从RO到九阴应有尽有 - 游戏资讯(健康生活网)

    就在昨日,已然成为国内游戏圈话题之王的《逆水寒》手游,又再度搞了一个大新闻,发文列出了一长串的参考游戏,豪华名单包括《尔达旷野之息》、《荒野大镖客2》、 《底特律变人》、《原神》等十几款玩家们耳熟能详的大作,可以说从国外到国内大作都学了个遍,涉猎之广足以令人侧目。要知道对于国内的游戏公司,参考借鉴其他成功游戏并不算出奇,特别是国外的那些热门大作,但肯大大方方承认自己学习的游戏公司几乎没有,因此这回《逆水寒》手游的大胆操作瞬间引发了众多玩家的讨论,在多个平台都登上了热搜,仅知乎就冲进了前五,讨论热度高达100多万 。不过虽说罗列了如此多的参考对象,但《逆水寒》手游的志向却始终如一,开发组直接表示想要做“醇正中国味道的开放世界”,即宏大的武侠开放世界与细腻会呼吸的江湖相结合。要想做到这点,首先《逆水寒》手游的开发团队,向《尔达旷野之息》和《原神》学习了“交互”,独创打造出了基于中华五行的【开放世界...

  • 逆水寒手游官方自称“借鉴”多款知名游戏此番宣传仅仅只为营销? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...开放世界,学习并吸收了多款经典游戏的制作思路。该文章一经发布便引起了手游圈不少玩家的热议,玩家们对此的看法也是褒贬不一。从官方发布的文章汇总可以看到逆水寒手游“借鉴”的游戏种类非常之多,包括但不限于《尔达旷野之息》《神界原罪》《原神》《GTA5》《刺客信条系列》《荒野大镖客》《底特律变人》《逆水寒端游》《光遇》《RO仙境传说》《武林群侠传》《九阴真经》《天命奇御》等等,总体看来官方确实十分有勇气,敢于吸收学习多款知名大作和网游。而大多玩家认为逆水寒这波操作纯属营销蹭热度宣传,也确实由此吸引到了不少人的注意力,可能在官方看来游戏缝得好确实也能成为好游戏,毕竟是集大成者。也有玩家觉得如果真的学了就会有进步,更何况大大方方地承认,最起码利好玩家。我觉得逆水寒官方假若真能做到承诺的这些,那我还是比较看好的。开放世界所有的人物都是玩家扮演的,加上之前官方说的营收模式想利用广告,无一不给人一种元宇宙的感觉。...

  • 国产武侠游戏已死?希望尚在!四大宗师金古梁温还剩两家争鸣 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...只完成了70%左右。为了实现“不氪金”的目标,还将在游戏内植入广告,来实现“羊毛出在牛身上”,赚各种品牌主的广告费。官方声称团队平均年龄只有29岁,是一群疯狂的游戏迷,将在开发过程中学习和借鉴包括《原神》《尔达》《老头环》《大表哥2》甚至《九阴》《RO》在内的十余款优秀游戏。这番“热血革命”式的宣言,让不少玩家都瞠目结舌,或表示无比期待,或表示“饼画太大吃不下”。《逆水寒》手游这波宣言也收获颇丰,官宣开启预约第一天就收获了超过110万的预约量,登顶b站热搜。或许是看到网易再度即将扛起国产武侠游戏的大旗,猪厂的老对手腾讯也坐不住了,于近日公布由UE5打造的手游《代号:致金庸》。值得注意的是,这是腾讯首次采用UE5来开发游戏,腾讯对这款游戏寄予的厚望可见一斑。基于武侠宗师温瑞安作品的《逆水寒》手游,以及腾讯的《代号:致金庸》手游,似乎将要掀起新一轮的国产武侠游戏复兴之潮。究竟哪款能真正带领国产武侠游戏再向前突破发展...

  • 无限暖暖执行制作人富永健太郎独家专访,无限暖暖执行制作人独家专访内容分享

    ...程序、策划而且也有很多不同类型的游戏,所以需要具备的能力很多样。所以我会建议大家多多尝试,想想自己更喜欢什么、更擅长什么,然后选择自己的爱好与强项进行专攻。  富永健太郎介绍  此前曾在任天堂参与过《尔达传说》系列《风之杖》《黄昏公主》《天空之剑》等作品的开发,在《众神的三角力量 2》中担任首席策划,并作为策划成员参与了开放世界游戏《尔达传说荒野之息》的开发,且在 DLC 中升任了总监  游戏pv一览