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坦克能什么不能 技能

  • 女玩家就该背锅?对女玩家和软辅的歧视,什么时候才停止? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...后才有视频来解释二者的区别。但说实话,熊猫哥哥直到现在都还不太分清二者是怎么区分的~是抗伤还是不抗伤?又或者是技特点?有控制的叫硬辅,增益的叫软辅?那张飞算是硬辅还是软辅?我个人还是喜欢直接叫坦克和辅助。无论是什么英雄,只要他出来就一定会有人用,瑶当然也不例外。这类功性辅助并不怎么吃操作,但很考验意识!瑶只是相对简单而已,但因为其机制原因导致一些玩家总是喜欢挂在头上就不管了,被打掉才算完,成了名副其实的混子。都在说只有菜的玩家没有垃圾英雄,就拿职业联赛来说,AG爱思敢在总决赛赛点局拿出瑶,DYG星宇在世冠决赛拿出瑶还拿到了MVP,这就是所谓的混子英雄?他们难道是在四打五吗?为何总是对女玩家充满偏见说回对女玩家的偏见,确实就是有那么一小部分女玩家作出来的。除了前面说的,那些找高手带到一个不属于自己的段位而不自知的妹子。还很多女玩家都喜欢先手抢下辅助或者中路,这可以理解,毕竟玩起来相对简单。但...

  • LOL比赛越来越枯燥?拳头的这个改动要背锅! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...辅助为例,以前辅助玩家够针对性出装,譬如圣杯、坩埚、救赎都是不错的选择,选择却连软辅神器军团圣盾都没法购买。与此同时,除了猫咪没人会看一眼的月石再生器,除了娜美没人会考虑的帝国指令。还有上单位,选择坦克英雄想保持坦度,就意味着优先选择坦克神话装,而这些装备的合成装又严重缺乏伤害力(比如军团),几乎毁掉了这些玩家的前期对线力。如果选择战士英雄,表面上看还有三相之力、神圣分离者可供“选择”,但也彻底锁死了后续的出装思路,只根据神话装特质选择相应的装备,死舞破败成为目前上单的标配。从目前的游戏体验来看,神话版本的《英雄联盟》更像是MOBA版本的《魔兽世界》,一切用装备和属性说话。而到了职业赛场,出装思路的同质化又影响了战术选择,让强弱相遇的比赛直接变成毫无悬念的碾压。被锁死位置的英雄们实际上,除了属性之外,神话装备也给拳头的设计增加了负担。正如前面我们提到的,神话装备推出后带来了很多负面效果...

  • 云顶:跌落神坛的万金油装备,拥有四项属性加成,蔚和蛮王的最爱 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...雄都携带它们,且毫无违和感,合成它们用来打工过渡,不存在装备会烂掉的伏笔,在阵容成型前后都够派得上用场。但再仔细想想,其实这些装备都是针对于后排远程射手或法师,以及近战类战士英雄的,多数充当前排的坦克类英雄,对它们并不感冒,携带在身上收益极低。从英雄的定位以及装备的加成属性来看,在我心中,独一档的万金油装备只有一个:泰坦的坚决。携带泰坦的英雄在受到伤害或者造成暴击时,获得可叠加的2攻击力和法强,其效果最多够叠加25次,当叠满之后还获得25点的双抗,所以说单是这一件装备,就拥有四项属性加成。物理或者法系阵容、前排或者后排英雄都够携带,它可以说是狼人、蛮王、薇古丝、大虫子、莫甘娜、蔚、刀妹等英雄的最爱,但现在随着部分英雄的没落,它也跌落神坛了。就拿最近的一次改动来看,白魔崛起,被克制的黑魔没了什么踪影,薇古丝沦为了打工卡和挂件;鬼书对半砍,毒斗不再吃香,蔚找不到自己的容身之处了;刀妹虽被...

  • 各分段数据垫底的吕布,否用输出流玩法改变命运?新出装分享 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...现在吸满的护盾量也并不够多,这直接影响的就是吕布的抗压力,以及后期的承伤力,胜率爆降也是够预见的。那么是否需要根据调整的思路,去调整出装呢?调整了出装,意味着更换了玩法的思路,那么吕布就不按照坦克的玩法去打,我弄了一套出装,大家可以尝试着去玩玩,既然肉装不香了,那就多输出装,增加物理攻击的装备,超过以前的护盾量。防具只出了一个暴烈之甲,放弃了反伤刺甲,因为两个装备来比较的话,反伤刺甲输出坦度五五开,而暴烈之甲虽然也是坦度兼输出的装备,但900的血量更香,承伤力高于反甲,额外的移速效果解决了一定程度上吕布短腿的弊端。其实说是偏输出装,不过把魔防装备换成了破魔刀,因为这件装备攻守兼备,搭配纯净苍穹,后期进场也不至于被秒,因为双抗、免伤样样都有。为什么要空一个格子呢?这个格子不可是固定的,这套出装中看似样样有,其实样样松,而最后一件装备就是给你找补的空间,如果对面的射手太猛,直接不祥征兆...

  • 王者新射手戈娅“脱轨”,正式上线或受阻,玩家直言没法玩了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...创意更有新鲜感,看来,官方真的应该再次考虑一下自己的设计了。大招效果太过分众所周知,射手的本职任务就是输出,他们是团队中输出的主力,所以在自保和控制力上,要与其它职业英雄有所区别,必须要仰仗辅助或者坦克的贴身保护,而且更不应该具备开团力,否则就会显得太杂,看起来不伦不类,以后在强度调整上也会更难以掌握平衡。但官方却偏偏要打造花里胡哨的机制叠加怪物,似乎这样才体现出官方的高设计水平,这个新射手戈娅的大招,可以在超大范围内对敌人造成减速、控制、减伤效果,还可以令敌人的站位更加集中,方便自己和队友输出,集射手、法师、辅助等优点于一身,具备着强大的开团力,这真的符合一名射手应有的定位吗?如果她的伤害稍高一点,恐怕一挑五都不在话下。说实话,现在王者荣耀英雄的强度真是令人难以捉摸,官方的设计也让玩家大开眼界,定位模糊不清的英雄越来越多,也怪不得玩家会说,这款游戏没法玩了,从现在玩家对戈娅的评价...

  • 王者荣耀:既不开视野,又不抗伤害,你说孙膑到底有什么用呢 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...是孙膑到了后期也不具备开视野,开团的力。他的玩法其实更像是一个辅核,只有队友按照他的思路走,按照他的技来搭配英雄,才发挥他的真正功效。就比如如果是孙膑辅助的话,那么对抗路或者打野就最起码要有一个坦克型英雄。团战前,不管是给猪八戒、白起还是阿古朵一个二技,只要利用好二技的加速、减cd和返还伤害等效果,就可以来完成一波完美开团。小结:孙膑的第二个问题是前期守不住野区,后期开不了视野。⑶总结孙膑这个英雄在单排的时候经常会出现差错,倒不是说玩他或者他的队友不行,单纯的就是他对队伍的搭配要求很高,所以我建议真心喜欢他的小伙伴去找个车队,这样上分才比较顺利。以上,我是静海君,江湖不大,我们有缘再见。

  • 王者荣耀:为什么程咬金都已经弱成这样了,策划却对他没任何想法 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...比其他英雄都要少很多,而且从终结这个召唤师技加强以后,帮程咬金说话的玩家也越来越多,但是终结都加强多久了,程咬金却一直还是没有得到什么好的加强,依旧是非常弱。程咬金的弱,是弱在多方面的,比如作为一个坦克英雄,对比其他英雄的话,程咬金没有任何的控制技,只有一技的位移带点减少移速的效果,而换成别的坦边,谁还没有控制技,甚至大多数都是团控技。虽然程咬金的大招可以在短时间内恢复大量的生命值,但这并不意味着程咬金就非常肉,如果不是线上出大优势,无限反野的程咬金,而是和平发育的程咬金,那么其实他并不算肉。因为这样的程咬金,哪怕是带线,你都不需要去抓他,只需要对位的对抗路队友去和他单挑,甚至都够打赢,更别说当我们出了重伤装备以后,程咬金可以说是非常容易解决的一个坦克英雄,他的坦度就来自于生命值恢复,只要限制住这一点,他其实也不算肉,坦度方面还真的不如半肉吕布跳个大。而且程咬金这个英雄,说实话...

  • 被误解的装备,形昭之鉴凭什么没火?用了才知道有多香 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...作用就体现出来了,现在的瑶可以在队友头上的时候使用主动装备,所以性价比还是不错的,1技的两段控制,搭配凝冰之息以及形昭之鉴的减速,帮助队友留人,或者增加逃生的概率。当然了,除了这些英雄,像张飞这种坦克,孙膑这种软辅也都用,补充控制,也探草。关于视野残留像兰陵王这种隐身,其实形昭之鉴是很无力的,因为只探测到蹲草的英雄,所以隐身状态下的兰陵王根本不怕,但是这个装备有一个视野的残留,就像上图,在兰陵王点隐身之前有一个小的前摇,如果我在这个前摇的过程中使用了形昭之鉴,哪怕下一帧他进入了隐身,也要等到两秒的暴露视野时间结束后才会进入隐身。这个画面很难得,刚好被我测到了这个机制,所以如果真的遇到了兰陵王,可以在他准备隐身的瞬间开启,这样多追踪一下兰陵王的走向。总结:形昭之鉴虽然加强了很多,但现在依然还有很多人不看好,另外也别特别注重关于视野的问题,赛场上子阳用了几次大都是打团时的全体减速效...

  • 《英雄联盟》,诺手基本不需要操作,带疾跑简单易上手 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...非段位碾压。不然只抗压。亚索怕打野过来耗血的话,出个多兰盾对线卡牌,血线完全下不来的。觉得卡牌会玩就20秒换一次血,等w CD。看过dopa卡牌对线点死白金劫,全程压着打。但那只是技术碾压。还是被克制。团战是伪坦克,分推被gank几乎跑不掉,还没有位移或者加速,全靠有愣头青和你对砍,真不知道有什么地方可以被人看成信仰。我打诺手只要不是选了大树石头人之类的被counter,几乎不会让对面打的高兴。我玩猴子上单也是一样,别看1000场,不管对面是谁我都得小心翼翼的打,只有被诺手这种英雄单杀一次,基本就只龟塔,那打的叫一个憋屈。自从有次猴子被ban没办法选了盖伦,才真正领略到这种不服就砍的快感,目前打算入手诺手,比盖伦强势多啦。清线难的问题,我是直接用技把对面打死或打回家,然后趁他不在直接开技清兵,至于蓝,老乌鸦的被动就是杀人回蓝,一波兵只要你杀得就回上来。死刑宣告的问题,我虽然不阻止,但我保证在金身之前就够吧对面...

  • 王者荣耀之猴子,新手玩家和老手玩家出装的区别,看看你是属于哪一种 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...出装,会让你在游戏里面纵横四方,可是对于新手而言这样的出装跟铭文却未必适合,毕竟他们的猴子存活几率是比较小的,因此半肉就显得比较重要了,无尽和碎星锤是必须要有的,毕竟一个是提升自己的攻击,另一个是遇到坦克的时候最起码有反手之力,接下来就是冰脉和吸血刀可以很大程度的提高猴子的生存力,但是出了吸血刀的猴子,夺萃的位置就要被兽痕取代。要知道夺萃的效果是跟吸血刀重合的,因此铭文的选择可以让你在游戏里面更大的提高英雄的强度,但是有一个装备对于新手和老手而言都是比较重要的,那就是破军,这个装备对于猴子的加成是比较大的,要知道仅仅是被动就带来1400的伤害,一旦出现暴击的情况下也够打掉对手2600的血量,但如果对手血量本身就没有一半的时候,将会对敌人带来3400血量的伤害,如果不出现暴击那么伤害也仅有1100,这还是建立在对方c位的护甲达到400的情况下。更何况猴子本身的大招还会为英雄带来400点伤害的加成,但是不暴击的时候,...