坦克能什么不能 技能
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LOL手游:新版本的上单霸主,三项鳄鱼独霸一方! - 游戏资讯(健康生活网)
...有第二段伤害会提供破甲,我们打输出之前可以先用二段破甲,这样能够大幅提高我们的伤害,即便对方很肉也可以使其大残。对局详解注意事项:如果我方阵容里没有能够开团的点,最好是不要选鳄鱼了,鳄鱼并不能充当前排坦克,本身就是作为后手进场打伤害的英雄,根本站不住的。对线及团战解析:没有怒气的时候我们尽量不要去对拼,尤其是一级,没怒气和有怒气完全是两个英雄,我们不用着急抢线,等兵线过来的时候我们慢慢叠怒气再压制回去就行了,对线如果想一直压制,那就要控住手里的怒气,尽量补尾刀,这样即便打起来,我们也不会怕敌人。鳄鱼不太适合游走,虽然推线能力很强,但是比较依赖怒气,在野区如果没怒气的话战斗力会大打折扣,除非我方打野去入侵野区或者野区被入侵,那我们不管什么时候都要第一时间赶过去支援,小龙团可以迅速推线去占据有利地形,前中期尽量帮助队伍去扩大优势,这样基本上不会打到后期。打团我们千万不要一股脑就冲进去,最好让前...
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热游情报:魔兽世界10.0问题重重?《英雄联盟》重磅资讯三连发 - 游戏资讯(健康生活网)
...图,蝎子、龙王、乌迪尔即将走上手术台本周,《英雄联盟》官方发布了英雄更新蓝图,其中介绍了3款新英雄和3个英雄重做,其中主要的内容是即将到来的新打野英雄“虚空女王”、一位自带幕刃的ADC、一个来自恕瑞玛的上路坦克,以及乌迪尔、龙王和蝎子的重做。不过这个虚空女王造型估计要参考雷克赛了,反正肯定不是人。在三个重做英雄上,龙王将会迎来一波技能组的全部重做,重做幅度类似厄加特和塞恩,乌迪尔的重做已经基本完工但目前还未公布具体改动数据。只有蝎子是刚刚决定重做的,目前来看基本连外观模组都要重新制作,技能组更是可能只会保留一点点大招元素,重做幅度应该是最大的。【新游动态】划重点:网易做的?知名单机IP改编手游《冰汽时代》4月20正式开测本周,《冰汽时代》开发团队11bit工作室宣布了与网易联手打造的同IP手游《冰汽时代:Beyond the Ice》,游戏已于4月20日在澳大利亚、新西兰、菲律宾等地区展开安卓版测试。尽管据官方所说,在手游版里保留了...
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魔兽TBC:增强萨梦碎BT金团,错失500金全紫补贴,入手眼罩做安慰 - 游戏资讯(健康生活网)
...小探所在的老年休闲团队比较人性化,一般不会考核团员们的DPS,只会因为大家犯错而罚款,但是一个团队还是需要一个激励制度,才能保证活力和效率,因此团长采用的制度是“激励”而不是“惩罚”,激励的办法一视同仁,坦克和治疗有专属补贴,DPS需要本次活动的WCL数据为紫色,才能获得500金的DPS补贴。说实话,这个办法的效果还真不错,大家的打本态度都端正了许多,作为一个晚上10点开组的奶爸午夜团,以前常常打完 分金结束已经凌晨1点了,这样熬夜非常不利于大家的身心健康,增加DPS奖励规则后,大家已经可以在12点出头就顺利结束活动了。小探是一名增强萨,虽然是一名辅助工具人,但是也有一颗输出的心,于是本次活动合剂、食物、卷轴拉满,加速药水当水喝,还专门要到了一个拥有惩戒骑、武器战和熊坦的黄金小队位置,就想着也打一次全紫成绩,不仅仅是为了500金奖励,更是为了满足内心小小的虚荣心。可惜最后的成绩却不能让人满意,小探的增强萨“龙小錵”才打了58分...
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魔兽TBC:P5阶段稀缺专精,野团24=1成常态,1000金补贴也组不到 - 游戏资讯(健康生活网)
TBC版本3个坦克职业的副本地位一直在不断变化,P1阶段基本是防战的天下,从P2阶段开始防骑和熊德强势崛起,直到P4阶段防战的副本位置也开始摇摇欲坠。或许是因为很多竞速团的P5开荒阵容中都没有防战的身影,所以越来越多的防战玩家放下了盾牌,要么选择狂暴专精,要么直接更换了职业。按理说一个职业被定义为弱势之后,那么在团队中的位置就会变得极其不稳定,然而防战的处境却截然相反。最近一段时间,各大服务器的集合石野团都非常缺防战,无论是海山,还是黑暗神殿,都频繁出现24=1来防战的消息,甚至一些半固定的团队都开始缺防战。为了能够吸引防战进组,各大金团也开出了高额的补贴,从开始的500金币,到现在已经达到1000金币了,然而即便如此,防战也非常难组。看到这里,大家可能会疑惑,都说防战的位置已经被防骑和熊德取代了,就连竞速团都不带防战了,为什么野团对防战的需求还那么高呢?其实原因就是野团和竞速团有本质的区别。玩家之所以认为防战不行了,...
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肉铠还不削弱,玩家苦不堪言,对位无克制英雄?你可以试试他俩 - 游戏资讯(健康生活网)
...就不能用常规的英雄去对抗,所有的刺客英雄都无法在正面抗衡铠,因为他的格挡效果,加上一身肉装还不俗的伤害,因此我们可以考虑在战士打野中找到一线生机。典韦天生就是为了秒后排,切前排存在的,强大的真伤机制连坦克都招架不住,铠也不行,当然了,典韦的真伤会被铠的格挡抵消一部分,但是随着时间推移,典韦的装备成型,肉铠的优势就不在了。如何按需出装?如果用传统的出装思路自然打不动铠,哪怕是典韦,而核心的装备就是碎星锤,把暗影战斧直接替换掉,这样搭配反伤刺甲和宗师之力以及无尽战刃,铠的防御力就招架不住了。典韦的强大之处在于大招开启任何伤害都能附带真伤,2技能加速的高频输出,物攻加真伤的双重输出,铠哪怕能挡下一部分伤害,那也只有八秒的时间,而典韦的2技能cd后期不算冷却也只有5秒的时间。另外注意一个细节,典韦如果想要硬刚铠,就要卡住铠的2技能时间,在自己被击飞的瞬间立即用1技能解控,这样能省下时间多输出一次。不过虽然...
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LOL手游:岚切暴击流霞新玩法,飞速成型超强爆发! - 游戏资讯(健康生活网)
...制:霞特殊的技能机制搭配普攻能够打出很夸张的AOE爆发伤害和群体控制。推线能力强:因为被动羽毛的原因,所以霞清线能力很强,目前在AD位算是推线能力最强的一个了。反打能力强:比较克制一些突进手段很单一的英雄和坦克,比如那些有进场能力但是没有退场能力的英雄,一旦突过来被我们羽毛控住,只能被追着打。英雄简析但同样霞也有短板的地方,我们再来看一下她的劣势:没有位移:霞唯一的不足就是没位移,唯一可以增加移速的技能还需要A到人才能触发,面对位移比较多爆发也很高的英雄会比较难受。手短:霞的攻击距离相比其他AD来说偏低,面对长手AD的话对线会比较难受,比较惧怕被拉扯和风筝。但是我们可以通过买推推棒来弥补霞的劣势。出装方面:霞的出装是非常多样化的,但如何做出选择,我们首先要看一下当前版本有没有比较强势的装备,如果有,优先考虑版本强势的装备,跟着版本走,永远不会错的。岚切 电刀强势的地方在于充能可以打出很高的伤害和减速,并...
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平民最适合上分的娱乐阵容,重铸帝国荣光,我辈义不容辞 - 游戏资讯(健康生活网)
...尔科,补充火男开8黑魔海克斯强化(必拿): 1/2黑魔、黑魔转职、符能护盾、法术利刃、复苏之风、大天使之拥海克斯强化(次选):经济类海克斯强化、纹章之书、黄金门票、大天使之杖主C斯维因:泰坦 泰坦/水银 帽子/法爆坦克薇古丝:石像鬼板甲 救赎 水银副C金克斯:窃贼手套/黑魔转职副C维克托:青龙刀马尔扎哈:鬼书装备解析:斯维因的装备优先做出一个泰坦增加前排的坦度,泰坦叠满25层除了增加法强和攻击以外,还能增加25双抗,两件叠满就有50双抗,防止斯维因直接暴毙。其次斯维因最后一件帽子优先,在高法强加成下帽子的收益最高,其次是法爆,开局直接叠到200 法强,保证第一个技能秒掉对面前排。坦克薇古丝的装备是石像鬼板甲优先,水银保证薇古丝不被直接控死,救赎能够保护前排不被直接秒掉。最后副C金克斯、维克托、马尔扎哈这几个装备有什么给什么,优先考虑前排斯维因的装备。运营思路:这是6D3星斯维因的阵容玩法,这套阵容对于装备要求不是特别高,基本只要...
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《守望先锋2》PVP测试体验如何?我觉得还凑合吧 - 游戏资讯(健康生活网)
...道《守望先锋2》的画面和初代的差别不大,博士也认为:至少在目前看来,画面表现方面没有什么大的进化。主要的区别还是在游戏机制以及英雄方面。首先,《守望先锋2》PVP模式的游戏人数从六对六变成了五对五,少了一个坦克,也加快了游戏的节奏。虽然此举让不少坦克职业玩家“失业”,但是确实有利于提高比赛的观赏性。其次,游戏新增了全新的计分板系统,大家按默认按键Tab就可以查看。内容方面,从原本的个人数据记录,改成了全队伍的击杀、死亡与治疗等等数据,还能看到队友的大招能量情况,谁是高手谁是混子一目了然。然后,UI系统以及信号标记系统都更加人性化和实用化。我们可以清楚地看到天使的能量牵线、禅雅塔的珠子挂给了谁、卢西奥的加速与治疗提示都非常明显等等。看到这里,我们可以知道:开发团队还是细心的听取了玩家们的建议和意见,也去借鉴和学习了其他优质游戏的出色系统设计。至于新英雄索杰恩,以及重做的奥丽莎、末日铁拳、堡垒和黑影,自然...
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肉铠无敌?从肉铠的变化,看对抗路英雄的选择和克制 - 游戏资讯(健康生活网)
...这个套路的热点就一直热到现在。在新版本之中,虽然针对很多英雄都做出了调整,但是肉铠,到现在依旧好用,真有点“优雅永不过时”的味道肉装铠,其实在之前也有,只不过不是主流的。就铠这个英雄本身来讲,定位就有坦克的属性,所以很多小伙伴在玩铠的时候,都会选择出一件极寒风暴或者说其他的增加坦度的装备。但是为什么现在全肉装的铠,现在这么流行呢?铠的技能特点被动技能和二技能,当命中同一个目标的时候,额外增加50%的伤害。铠的大招能够增加双抗,且还能造成一定的法术伤害,这就让铠具有了很强的单挑能力,一度被称为峡谷砍王一技能能让敌方英雄减速,给自己增加移速和攻速,同时给予自身回复效果,这让铠有了很好的续航能力,单挑的时候就不用担心恢复的问题,同时也不需要单买吸血装备或者铭文铠的技能特点,决定了铠英雄定位,更多的偏向于和对抗路的英雄打拉扯战,但是相比韩信赵云这样的有位移的英雄来说,他不够灵活。所以遇到手长的法师或者...
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《守望先锋2》Beta测试初玩:这也许是暴雪测了六年《守望先锋》的成果 - 美食资讯(健康生活网)
...最极致的平衡,就是两边站在完全同样的起跑点,就像两个玩家使用相同的角色,拿着完全相同的武器,使用着完全相同的配点,在完全对称的地图对战。但,这很容易让游戏变的无聊。 现在这样的改动,已经有不少玩家反应坦克压力过大,由于人数变少,相当于每个人该负担的火力更吃重,也让游戏更趋向射击精度的拼枪,而非过往强调的团队配合。究竟只是玩家还没参透新的乐趣,还是平衡了电竞却牺牲了游戏性,这是非常值得玩味的一点。回顾一下《守望先锋》的出现尚未开放的 PvE 则是另一种状况,《斗守望先锋2》的PvE的内容看似是因为一代时「零度叛乱」等等的PvE活动获得了不少玩家的赞声,才让暴雪决定把PvE放在二代中。 但小编看来,更像是为了翻转过去的错误。对暴雪稍有认知的玩家都知道,无论是《魔兽争霸》还是《星际争霸》,其角色在游戏中的刻画都相当吃重,除了游戏本身够精品,也是因为这些角色塑造的很棒,过去把暴雪推上了高峰。在《守望先锋》推出的2016年,正...