地图比较大的手游
-
...、随从和法术都是能够通过日常和掉落的代币“宝狮”来获取的,不同的队长有不同的战队加成,玩家可以通过搭配队长、随从和法术卡牌自由的构筑自己的战队,并挑战各种关卡和地下城来获得收益。关卡和地下城则是不同的地图,地图上有一些包括金矿、防御塔和集合石在内的地图机制。同时也有一些怪物和首领。你需要使用队长、随从或者法术来清除怪物,占领机制并最终击倒对方的首领,同时敌方也可以使用随从和法术来干扰你的计划。每场战斗结束之后都会获得一定的卡牌经验,不论是通过还是失败,会提高你战队当中某张卡牌的经验值。目前还不清楚卡牌等级的上限,到一定的等级之后需要的经验就比较多了,属于需要一定时间来进行长线培养的游戏内容。对于初上手的萌新来说,游戏目前的肝度还是比较高的,游戏前期的关卡偏简单,地图也没有那么复杂的纵深,但也不乏有一定挑战性的战斗。如果对游戏系统和地图怪物缺乏足够的观察,在练度不够的情况下卡关也是时有发生。...
-
...系,是换皮的换皮的一个经典例子。这套天赋设计也算是换皮的典型指标剧情方面,因为本作以三国为题材,因此剧情自然是以三国为蓝本,不过因为幸存者游戏的内容形式,游戏中是没有剧情演出的,只能透过很琐碎的信息(地图名称、关卡任务)去臆测情节,但这也不是甚么大问题,毕竟幸存者游戏通常不会被期待需要太多的剧情。 有点意思的是,本作似乎有想要强化剧情模式的长远计划,或许未来有可期之处,但哪怕没有做好大抵也不会有太大影响。战斗地点能看出些微的情节演进画面表现部分,本作的美术在精致程度上并不突出,属于较一般的等级,不过虽然美术自身的表现力有限,但跟主题的互动性不差,两者交融的魔性风格很符合游戏的调性。 而虽然这样的风格算是很有记忆点,且武将的设计以及技能的模组方面也存在一定亮点,但大抵只能说这块属于不失的程度,较难凭此吸引玩家游玩。大家最喜欢的吕玲绮在游戏内容方面,本作为典型的换皮再换皮幸存者游戏,战斗玩法跟吸...
-
...中可以完成回合制的战斗,通过策略、技巧和运气来取得胜利。游戏内有着独特的角色设定和整体的视觉效果,游戏画面采用的是非常优美的动漫渲染技术,以此将玩家完美地带入到游戏的世界之中。游戏内还有着数不清的战斗地图和关卡,难度也逐渐增大,需要玩家们在游戏过程中不断地进行战术和策略的调整和改变,以便在战斗中取得更好的成绩。白夜极光在游戏的设计和操作上也十分友好,玩家们可以轻松地完成各种操作,对它感兴趣的话就赶快来开服表下载安装白夜极光国服腾讯版吧。
-
《泡泡堂开场》这个背景音乐,机哥听了一整天。无它。泡泡堂还在,QQ 堂要没了,终于把这货熬死了。这次,腾讯输了,盛大赢了。4 月 20 日 11 点,《QQ 堂》正式停止中国大陆地区运营,上线 17 年的游戏告一段落。功夫地图、提炸弹、抢包山,终于是要被埋在那一代人青春的记忆以及被点亮的 QQ 图标里。除了《QQ堂》,机哥那会儿玩的游戏还有很多。泡泡堂是一个。盛大·泡泡堂泡泡堂是盛大 2003 年从韩国公司 Nexon 拿到代理的,比 QQ 堂要早一年的样子。到今天,泡泡堂的运营也还算正常,机哥重新下载了一下游戏,发现…它居然就王者荣耀一半大的样子。感觉直接装一个到手机也能玩。内部的游戏页面也很熟悉,感觉这么多年一直没有改进升级过…游戏主页面游戏内页面操作方式也是上下左右,空格放泡泡。高端的游戏,往往只需要采用最朴素的操作方式。机哥玩两局被泡中了二十次,基本是走一步被泡一下。不!好!玩!泡泡堂也有手游版本,不过目前还是只有国际服,一直都没有登录国...
-
魔兽IP的手游终于要测试了,但却是皇室战争玩法的塔防 - 游戏资讯(健康生活网)
...至今也解决不了。当然,皇室战争这类游戏本身就没有更大的玩法突破,并且在这个赛道上已经没有竞争对手。和大部分的塔防游戏一样,打爆对面的基地就赢了,然后你可以在战场上挖宝,还有防御塔协助你进行防守,不同的地图增加了不同的策略性,视频里提到已经有70多张地图。游戏时间是3分钟左右一把,还是一个偏快节奏的手游,闲来无事搓上几把即可。这个手游对手速的要求不是很大,反而是需要一些策略性,但也是偏轻度的策略,估计游戏开测后就有很多固定套路了。 值得一提的是,这款游戏已经加入了公会和好友对战,在社交方面做得不错,这点比炉石好得多了,毛线手游还是很依赖玩家的粘性。如果暴雪不是立即开启B测,sara并不会给予这款游戏好评,但考虑到我们很快就能晚上这款游戏,暂且对魔兽弧光大作战给予一些期盼。但如果不是我这种魔兽粉丝,真的会有很多人玩这个游戏吗,至少现在的宣发就无法视为成功,肯定有无数魔兽玩家感到失望。作为魔兽IP正统的第...
-
32款游戏决战暑期档,头部大厂或将缺席 - 体育资讯(健康生活网)
...款射击游戏,涵盖手游和端游平台,但是其中只有《暗区突围》一款采纳了生存夺金玩法,而且游戏写真的画面也和魔方工作室过往《王牌战士》的卡通风格有较大差异。生存夺金类的玩法不那么注重玩家间的对抗,玩家需要在地图中进行搜刮物资,并在限定时间内到达撤离点。游戏提供了「战术行动」和「伪装潜入」两种玩法模式,在「战术行动」中玩家可以自由携带武器装备,在「伪装潜入」中则会随机生成武器装备,玩法模式方面比较常规。《暗区突围》的特点在于高度的硬核,游戏没有常规FPS的腰射准星,也不像其他射击手游那样提供TPS视角,包括人物的道具携带和健康状况都做得比较写实,预计会有不小的上手难度。同样在看中射击品类的网易则制作了《萤火突击》《超凡先锋》《ZOZ:finalhour》《RulesofSurvival2.0》四款生存夺金类的手游,有的在玩法上做了创新、有的则对终端的硬件要求更低。对比之下,《暗区突围》的制作成本应该不亚于多数同类产品,直接落位硬核玩法领域会是比...