地下城类型手游
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《地下城与勇士手游》策划爆料No.1丨自定义按键,它来了! - 游戏资讯(健康生活网)
...身上。我们希望尽可能帮助玩家在战斗时将视觉焦点放在角色和怪物身上,当使用滑屏键时,不需要将视线从角色身上移开。(是谁的眼光锁定我?)03操作修炼场新增两种操作修炼场,提供基础到进阶的操作教学。帮助没玩过地下城与勇士手游,或者对职业不熟悉的玩家更好的入门,帮助新手玩家们更快的了解职业。04技能界面1技能配置优化在技能配置时,可以长按技能键来预览技能效果。技能配置预览更加便利了。2自动加点,提供三种自动加点模式一键加点:将剩余技能点数全部加给已经学习的技能。推荐加点:系统根据职业特点推荐的常规加点模式。借鉴加点:可复制游戏内大神们的技能加点模式。告别机械手动配点,无敌狂战士一键到位!05背景音乐和技能音效优化了部分地下城的背景音乐(BGM)和释放技能时的喊话,嗯!更有内味了!06省电模式新增闲置时省电模式。可手动立即开启,也可以设定操作一定时间后自动开启。超长待机,挂机也省电!
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游戏中最喜欢应用哪一种武侠元素?绝世好剑也玩相对论 - 游戏资讯(健康生活网)
...类似的动作游戏还有《崩坏三》的云墨丹心角色,不同阴阳分支经过顺序调整搭配有不同的技能可以释放,也展现了阴阳两仪生生不息的特点。而在游戏中除了角色之外还有武器的制作也时常参考借鉴阴阳元素,例如动作游戏《地下城与勇士》中的太极天帝剑,可以切换阴阳气息分别获得伤害和速度的增益,不管是使用乐趣还是装备强度都是非常出色的。在武器的制作运用上还有武侠动作手游《流星群侠传》也推出了全新的绝世系列装备,其中的阴阳鱼就是结合了阴阳两仪的武器。这把神兵的绝学还是两仪剑阵,在武侠小说中两仪剑阵登场相当频繁,在梁羽生的《白发魔女传》和金庸的《笑傲江湖》中都有出现,凭借两个人一阴一阳的剑法能够互相协作增强威力,属于一种武当绝学的分支。而阴阳鱼最还原这种武侠设定的就是它的技能也有类似效果,甚至是这次推出的其余绝世系列武器都有这种“四两拨千斤”,削弱敌人,此消彼长的能力,堪称武侠界的“玄学”。阴阳鱼的两仪剑阵命中敌人能...
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DNF手游各种操作系统大揭秘(自动刷图模式) - 游戏资讯(健康生活网)
...的标准设置,设置为便携式触控板。所有选项都可以根据您的喜好进行更改。② 操作简单:横向滚动困难时使用此设置,是十字键形的移动垫。③ 灵敏操作:需要详细反应时可以使用此设置。■ 技能操控① 标准类型:这是《地下城与勇士》推荐的标准操作类型,它是一种基础类型,由底部的跳跃键和背刺和顶部的技能组成,以普攻为中心。②扇形:这是一种操纵类型,基本攻击在底部,以扇形为中心。③键位排列:这是一种将技能均匀排列成键盘形式的形式,这种方法适合熟悉键盘形式的人。与其他操作类型相比,它一般位于底部。④连击类型:这是一种自动分配技能和连击槽的操作类型,您可以根据自己分配的技能连击方便地操作技能。⑤ 自由编排:这是一种操作类型,您可以通过触摸和拖动插槽来自由放置,您可以在自由编辑区域内根据自己的喜好放置技能。■ 其他选项① 基本攻击按钮拖动功能:该选项在按住基本攻击槽的同时上下左右拖动基本攻击槽时激活基本技能。(上:上(浮...
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魔兽世界手游公布宣传片,皇室战争即视感严重,放到现在还能火吗 - 游戏资讯(健康生活网)
...看,《魔兽弧光大作战》都有一种浓浓的Supercell即视感,玩法非常像《皇室战争》,都是类塔防游戏,同时也有大量的棋子和养成要素,不过从制作人闲谈的视频来看,暴雪不仅仅是想做成皇室战争那样的对战游戏,还还想做出地下城,合作模式甚至团队副本,当然清风怀疑没有提到太多是因为这些功能都处于画饼的阶段。游戏的组队养成界面也和《皇室战争》非常像,但是也不完全相同,皇室战争里棋子的升阶方式是通过碎片升星,而魔兽弧光大作战里似乎是靠每一场对战来获得经验进行升级,炉石玩家是不是想到了什么?没错,炉石传说里的佣兵战纪也是这么干的,从玛维21级的超长经验条来看,这肝度可以说是相当恐怖了。另外从国外一些游戏媒体的实机试玩视频来看,棋子和等级应该都是能通过金币购买的,这必然是一个重氪又重肝的游戏。说到炉石传说,不得不吐槽一下,这几位可以说是炉石传说动画短片“御用演员”了,尤其是左上角的兽人和右上角的血精灵,分别是《炉石与家》...
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魔兽世界手游弧光大作战,是皇室战争plus,还是魔兽争霸Lite呢? - 游戏资讯(健康生活网)
...看,《魔兽弧光大作战》都有一种浓浓的Supercell即视感,玩法非常像《皇室战争》,都是类塔防游戏,同时也有大量的棋子和养成要素,不过从制作人闲谈的视频来看,暴雪不仅仅是想做成皇室战争那样的对战游戏,还还想做出地下城,合作模式甚至团队副本,当然清风怀疑没有提到太多是因为这些功能都处于画饼的阶段。游戏的组队养成界面也和《皇室战争》非常像,但是也不完全相同,皇室战争里棋子的升阶方式是通过碎片升星,而魔兽弧光大作战里似乎是靠每一场对战来获得经验进行升级,炉石玩家是不是想到了什么?没错,炉石传说里的佣兵战纪也是这么干的,从玛维21级的超长经验条来看,这肝度可以说是相当恐怖了。另外从国外一些游戏媒体的实机试玩视频来看,棋子和等级应该都是能通过金币购买的,这必然是一个重氪又重肝的游戏。说到炉石传说,不得不吐槽一下,这几位可以说是炉石传说动画短片“御用演员”了,尤其是左上角的兽人和右上角的血精灵,分别是《炉石与家》...
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本来好好的一款游戏神作,又被国内的公司给毁了,真的太惨了 - 游戏资讯(健康生活网)
...。但我玩暗黑式游戏就是来打怪的,副本设计的好不好才是重点,要不是还有些实用性建筑,大部分人应该也懒得钻研这堡垒系统。最后是一轮通关后才会开启的法齐尔地窖系统,是这游戏主要的终盘内容。简单来说就是个无尽地下城,每个等级都可以选一张有着增减益的卡牌,到后面会越来越难。听起来还行,但进去后发现要清完一定数量的敌人才会开启BOSS关传送门,才知道根本整人。尤其是偶尔碰到要搜集指定道具,结果有BUG死活找不到只能重来,整个浪费时间。《火炬之光3》的整体设计朝着方便简洁的方向改动,但也因此少了点暗黑式游戏的醍醐味。整体看下来反而有倒退的感觉。大部分问题在使用者体验差强人意,总结来看其实也不算差,只是单纯的没那么好玩罢了。如果只是喜欢这类型游戏的各种职业,或是无聊想杀杀时间,本作算是值得一玩。如果是追求像是POE、恐怖黎明、暗黑3那样游戏系统深度的,那就不建议浪费时间了。现在的Echtra Games也已经被Zynga收购,《火炬之光》的版...
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魔兽手游遭吐槽,谁是下一个?盘点那些还没改编手游的经典端游 - 游戏资讯(健康生活网)
...停运的《QQ音速》就非常的适合。《QQ音速》是腾讯代理的第二款游戏,当年为了宣传这款游戏马化腾都亲自出来站台,腾讯凭借QQ登录免注册的操作,迅速吸引大量玩家,巅峰时期游戏举办了6届的中韩玩家争霸赛,可以说是《地下城与勇士》这王牌登场前腾讯的重点运营的游戏之一。在2007年的时候甚至还曾经获得“2007年度十大最受欢迎休闲网络游戏”的称号。不得不说,《QQ音速》只需要方向键操作的模式还是非常适合改编成手游的,此前《QQ音速》的韩服还改名《R2Beat音速觉醒》重新复活登录Steam平台,如果能够做成手游相信也会非常不错。《洛奇》这里说的可不是史泰龙主演的电影《洛奇》,而是由由韩国游戏开发公司Nexon旗下知名工作室恶魔猫开发制作、国服由世纪天成代理的MMORPG游戏《洛奇》。对于这款游戏可能很多年轻玩家很陌生,不过这款游戏可是一款非常长寿的老游戏了,相比于很多游戏停服、换代理、复活等操作,《洛奇》从世纪天成代理之后已经安安稳稳运营了超过17年时间...
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地下城与勇士手游怎么玩(游戏地下城与勇士手游怎么玩) - 健康生活网(健康生活网)
1、装备强化,高投入高回报的氪金模式,强化是提升角色最简单粗暴的方式。装备强化优先考虑武器,武器强化对人物提升最为明显,其次是勋章,强化后超高的四维成为继武器后四维收益最大的选择,最后是防具以及首饰。 随着强化等级提高,强化成功率也会有所下降,因此有时候,适时的收手,将资源投放在其他方面,一味的死磕强化并不可取,通过多方面的细节来提升角色整体的强度,才是我们变强的核心思路。 2、魔力,强化收益极高的一种提升方式,当然也需要我们积累特定的材料【魔力结晶】并支付一定的金币。通常情况下,我们建议大家优先打造“力量/智力、暴击、命中”。 3、附魔,卡片稳定的提升,使得附魔成为了必不可少的提升方式,在粉色顶级附魔卡片比较贵的时候,我们也可以退而求其次选择产量更高一点,更便宜一点的同类型的紫色附魔卡。 4、徽章,由于徽章可以随时从装备上取下,所以其实每个角色只要有一套顶级的徽章就可以长期使用了,不过一套顶级徽章的...
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走进网吧:现在网吧上网多少钱?都在玩什么游戏? - 游戏资讯(健康生活网)
...的认可,国内的游戏终于有了进步,这些年国产游戏开发纷纷在手游区恰烂钱,导致端游市场还活在10年前的环境里,真是不知道怎么说是好。而永劫无间作为一款武侠类吃鸡网游,在操作、对战机制、手感上无疑是合格的。04 地下城与勇士现在网吧还有人玩这游戏是我没想到的,不是不好玩是这游戏年龄太大了,我以为玩这游戏的可能还剩下为数不少的情怀玩家,没想到2022年了依然还有人在刷图。05 绝地求生吃鸡没得说,曾经是红极一时,但是现在在网吧只能偶尔见到它的身影,估计可能是一部分人转去了永劫无间,一部分因为外挂被劝退吧。这让我想起了当年躲厕所成盒的故事,绝地求生给人营造的氛围感是要比其他同类型的游戏强的,要随时保持紧张感,因为不知道哪里就有个老六一枪把你带走。说实话这一圈网吧转下来不说不满意吧,那也是挺失望的,失望于机器和环境不断翻新,游戏依然还是那几个游戏,我想这不是多么怀旧是没有新的好游戏上线。这几年手游市场崛起各大游戏公司...
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暗黑手游国际服上线被喷,国内吐槽无中文,老外怒骂氪金多? - 游戏资讯(健康生活网)
...。暴雪方面的游戏设计师Scott Burgess之前在通过媒体向外界也透露了一些游戏内容,例如游戏内的主线战役剧情大概在20小时左右,而且根据游戏的开发计划来看,暴雪方面将会每个月将增加新的敌人种类,每个季度增加一次新的地下城或其他的区域地图。其也表示《暗黑破坏神:不朽》将会包含类似MMO的元素,比如多人城镇中心、八人突袭、PVP战场和斗争循环模式,让玩家有更多的社交属性和氛围。而且尤其着重的强调了该游戏的免费内容,Scott Burgess表示游戏内的所有内容都是免费的,包括职业、地下城或者其他的地图等等。就在6月1日,距离正式开服还有几天的情况下,日服竟然偷偷的抢跑了《暗黑破坏神:不朽》。有意思的是在日本上线的国际服中似乎没有中文的语言设置,因此预计国内玩家想要提前上手该游戏还有些困难。国外的主播在视频平台也是分析了该游戏的未来发展和氪金潜力方向等等,例如付费开箱隐形内容等等。部分外媒对于该游戏的上线似乎并不是非常看好,例如某外媒评...