KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

地下城模式手游

  • 暴雪魔兽弧光大作战手游公布,为何口碑不佳? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...。因为还没有上手测试版,无法对魔兽弧光大作战做出客观的上手体验,但是从发布会大部分魔兽老玩家的不满可以看得出,这款游戏让魔兽老玩家太失望了。根据官方公布的玩法,这个游戏以PVE为主,PVP为辅,也有工会,也有地下,也有副本吗,感觉非常杂乱。收集卡片可以收集60个魔兽宇宙中的知名角色,关卡有超过70款有魔兽元素的关卡,地下的难度较高但是有团队地下副本,工会系统也许会跟魔兽世界的工会系统类似。(难道就工会和魔兽世界一样,这样就算魔兽手游吗?)魔兽世界的老玩家,大多数年龄段是30-50岁,试问这个年龄段的玩家,看到如此卡通幼稚的画面,还会玩得下去吗?不过看到魔兽世界策略手游魔兽弧光大作战的两位设计师,笑得还是挺开心的,很明显这是一款休闲游戏,竞技意味可能稍淡,希望可以吸引更多年轻玩家加入吧。大家对这款魔兽弧光大作战如何看待?欢迎讨论。

  • 魔兽世界手游弧光大作战,是皇室战争plus,还是魔兽争霸Lite呢? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...看,《魔兽弧光大作战》都有一种浓浓的Supercell即视感,玩法非常像《皇室战争》,都是类塔防游戏,同时也有大量的棋子和养成要素,不过从制作人闲谈的视频来看,暴雪不仅仅是想做成皇室战争那样的对战游戏,还还想做出地下,合作模式甚至团队副本,当然清风怀疑没有提到太多是因为这些功能都处于画饼的阶段。游戏的组队养成界面也和《皇室战争》非常像,但是也不完全相同,皇室战争里棋子的升阶方式是通过碎片升星,而魔兽弧光大作战里似乎是靠每一场对战来获得经验进行升级,炉石玩家是不是想到了什么?没错,炉石传说里的佣兵战纪也是这么干的,从玛维21级的超长经验条来看,这肝度可以说是相当恐怖了。另外从国外一些游戏媒体的实机试玩视频来看,棋子和等级应该都是能通过金币购买的,这必然是一个重氪又重肝的游戏。说到炉石传说,不得不吐槽一下,这几位可以说是炉石传说动画短片“御用演员”了,尤其是左上角的兽人和右上角的血精灵,分别是《炉石与家》...

  • 本来好好的一款游戏神作,又被国内的公司给毁了,真的太惨了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...。但我玩暗黑式游戏就是来打怪的,副本设计的好不好才是重点,要不是还有些实用性建筑,大部分人应该也懒得钻研这堡垒系统。最后是一轮通关后才会开启的法齐尔地窖系统,是这游戏主要的终盘内容。简单来说就是个无尽地下,每个等级都可以选一张有着增减益的卡牌,到后面会越来越难。听起来还行,但进去后发现要清完一定数量的敌人才会开启BOSS关传送门,才知道根本整人。尤其是偶尔碰到要搜集指定道具,结果有BUG死活找不到只能重来,整个浪费时间。《火炬之光3》的整体设计朝着方便简洁的方向改动,但也因此少了点暗黑式游戏的醍醐味。整体看下来反而有倒退的感觉。大部分问题在使用者体验差强人意,总结来看其实也不算差,只是单纯的没那么好玩罢了。如果只是喜欢这类型游戏的各种职业,或是无聊想杀杀时间,本作算是值得一玩。如果是追求像是POE、恐怖黎明、暗黑3那样游戏系统深度的,那就不建议浪费时间了。现在的Echtra Games也已经被Zynga收购,《火炬之光》的版...

  • 魔兽手游遭吐槽,谁是下一个?盘点那些还没改编手游的经典端游 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...停运的《QQ音速》就非常的适合。《QQ音速》是腾讯代理的第二款游戏,当年为了宣传这款游戏马化腾都亲自出来站台,腾讯凭借QQ登录免注册的操作,迅速吸引大量玩家,巅峰时期游戏举办了6届的中韩玩家争霸赛,可以说是《地下与勇士》这王牌登场前腾讯的重点运营的游戏之一。在2007年的时候甚至还曾经获得“2007年度十大最受欢迎休闲网络游戏”的称号。不得不说,《QQ音速》只需要方向键操作的模式还是非常适合改编成手游的,此前《QQ音速》的韩服还改名《R2Beat音速觉醒》重新复活登录Steam平台,如果能够做成手游相信也会非常不错。《洛奇》这里说的可不是史泰龙主演的电影《洛奇》,而是由由韩国游戏开发公司Nexon旗下知名工作室恶魔猫开发制作、国服由世纪天成代理的MMORPG游戏《洛奇》。对于这款游戏可能很多年轻玩家很陌生,不过这款游戏可是一款非常长寿的老游戏了,相比于很多游戏停服、换代理、复活等操作,《洛奇》从世纪天成代理之后已经安安稳稳运营了超过17年时间...

  • 地下与勇士手游怎么玩(游戏地下与勇士手游怎么玩) - 健康生活网(健康生活网)

    1、装备强化,高投入高回报的氪金模式,强化是提升角色最简单粗暴的方式。装备强化优先考虑武器,武器强化对人物提升最为明显,其次是勋章,强化后超高的四维成为继武器后四维收益最大的选择,最后是防具以及首饰。 随着强化等级提高,强化成功率也会有所下降,因此有时候,适时的收手,将资源投放在其他方面,一味的死磕强化并不可取,通过多方面的细节来提升角色整体的强度,才是我们变强的核心思路。 2、魔力,强化收益极高的一种提升方式,当然也需要我们积累特定的材料【魔力结晶】并支付一定的金币。通常情况下,我们建议大家优先打造“力量/智力、暴击、命中”。 3、附魔,卡片稳定的提升,使得附魔成为了必不可少的提升方式,在粉色顶级附魔卡片比较贵的时候,我们也可以退而求其次选择产量更高一点,更便宜一点的同类型的紫色附魔卡。 4、徽章,由于徽章可以随时从装备上取下,所以其实每个角色只要有一套顶级的徽章就可以长期使用了,不过一套顶级徽章的...

  • 地下与勇士pk怎么安排(地下与勇士手游PK场玩法) - 健康生活网(健康生活网)

    1、我们在界面右边可以看到一个【对战】按钮,点击它就可以进到PK场了。PK场有6种不同的模式可以选择,分别为排位赛、超级大乱斗、对练场、修炼场、定制游戏以及酒馆激斗。 2、排位赛,PK场中最经典的一个模式玩法了,可以随机匹配进行1V1对战。这个模式设有独立段位等级,我们可以获得段位奖励、赛季排名奖励等,比较考验操作。 3、超级大乱斗,比较有趣味性的一个PK模式,我们可以变成迷你小人进行对战,不想尝试硬核PK的话就可以选择这个超级大乱斗模式。 4、对练场,在这个模式中我们主要和电脑AI对战,同样可以获得赛季奖励以及等级奖励,我们还可以在决斗商店使用决斗铸币兑换奖励。 5、修炼场,适合新手的一个PK对战模式,通过修炼场可以锻炼自身PK手法,完成之后同样可以得到专属奖励。 6、定制游戏,通过定制游戏模式,我们可以和好友或者路人进行1V1对战,可以自由设置房间里的属性数值。 7、酒馆激斗,不同于定制游戏模式,酒馆激斗模式则是一个自由的多人PK玩法...

  • 地下与勇士手游》史诗装备改版明细,泄密补偿领取代码,即将更新宠物装备! - 游戏资讯(健康生活网)

    一、新副本上线:新增加了远古地牢的尖叫洞穴跟威尔马克帝国实验室。专场时长一般都是 60 分钟左右,有时候长点,也会 90 分钟。剧场演出会加上主持人和开场演员,算一算,观众怎么都得在座位上坐上一两个小时。二、史诗装备改版明细:优化了世外昆仑缉盗专线的进入体验,现在会在活动预告后就提前显示分线,但当正式开放后才可进入。开启【轻羽绮梦礼盒】后还可使用皇宋通宝兑换【一束玫瑰花】,开启礼盒数量越多,【一束玫瑰花】可兑换数量越多。在场所有人的情绪都由他来掌控,因此,他的能量就不能一直高或低,整场演出要排布有序,又要张弛有度,要轻松坦然,又要巧妙精确,要与所有人融合在一起,又要与所有人保持距离。随着穿越火线系列电竞规模不断扩大,CF产品端也将进行一次产品电竞化的尝试—“九点爆破模式”。在这一全新竞技模式下枪械选择将会受到点数限制与此同时,台上简简单单。一支话筒,一张板凳,灯光、幕布,置景都算上,舞台还是空落落的。...

  • 暗黑手游国际服上线被喷,国内吐槽无中文,老外怒骂氪金多? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...。暴雪方面的游戏设计师Scott Burgess之前在通过媒体向外界也透露了一些游戏内容,例如游戏内的主线战役剧情大概在20小时左右,而且根据游戏的开发计划来看,暴雪方面将会每个月将增加新的敌人种类,每个季度增加一次新的地下或其他的区域地图。其也表示《暗黑破坏神:不朽》将会包含类似MMO的元素,比如多人镇中心、八人突袭、PVP战场和斗争循环模式,让玩家有更多的社交属性和氛围。而且尤其着重的强调了该游戏的免费内容,Scott Burgess表示游戏内的所有内容都是免费的,包括职业、地下或者其他的地图等等。就在6月1日,距离正式开服还有几天的情况下,日服竟然偷偷的抢跑了《暗黑破坏神:不朽》。有意思的是在日本上线的国际服中似乎没有中文的语言设置,因此预计国内玩家想要提前上手该游戏还有些困难。国外的主播在视频平台也是分析了该游戏的未来发展和氪金潜力方向等等,例如付费开箱隐形内容等等。部分外媒对于该游戏的上线似乎并不是非常看好,例如某外媒评...

  • 6月游戏推荐!童年回忆杀,地下勇士重返格兰之森 - 科技资讯(健康生活网)

    ...直指游戏中“氪金”要素。看来暴雪这种大厂,在手游上也没法拒绝“氪金”这块香饽饽。如果你是《暗黑破坏神》系列的死忠粉,在其正统续作4代正式到来之前,这样一款好歹属于正统系列的手游作品或许可以值得一试。《地下决斗》发售日期:2022年6月28日当你看到这款游戏名字时,想必你脑海里已经自动回忆起那熟悉的BGM。当然,它也是那款在儿时制霸网吧的《DNF》正统系列新作,想必能勾起不少玩家的童年回忆。《地下决斗》是一款动作类格斗游戏,是《地下与勇士》的衍生作品,熟悉的狂战、漫游、男柔道等职业悉数登场,同时令人熟悉的“觉醒”技能展示不禁勾起了每一位DNF粉丝的心。就算是现在,《DNF》这款作品依然还有着一部分粉丝在坚守着。这样一款充满情怀的新作,携带着正统格斗游戏的战斗玩法,肯定能吸引不少曾经在格兰之森奋斗的老玩家回归。上面介绍的这些作品都是6月份值得关注的新游戏~

  • 扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...化,或者改游戏。 其中《Overlord》在当年是罕见的反派代入式穿越,到异世界不当勇者当魔王,不过葡萄君觉得最入味的还是主角用社畜思维应对各种王者事物时,那种不知所措还要逞强的样子,非常真实。另外《素晴日》《地下邂逅》等也被陆续改成了手游,他们的风格都由IP本身决定。 除了漫改IP,很多原创游戏也在如此发展。如王道向作品下,早年的《白猫计划》等几乎是打着纯王道旗号而来的产品,画风也是偏老少皆宜,风格也显得明快。对比起来,《碧蓝幻想》之后的一批奇幻冒险新游,则是尝试更写实的暗色调,甚至如《原罪战记》这样的新品,直接把整个故事基调都往写实、残酷上靠拢。 《白猫计划》 《原罪战记》 前两年国内流行的末世题材,某种意义上也是写实向大品类的一种延伸,只不过很多产品在技法、完成度、内核上和竞品拉不开差异,使得不了解的人乍看上去,很容易分辨不出各自的区别。 其实只要不扎堆,差异化风格并不难找,产品辨识度也很容易拉...