地下城副本手游
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DNF手游:4.28版本震撼来临!强化继承、新职业降临、团本开放! - 游戏资讯(健康生活网)
作为一款现象级手游,地下城与勇士手游可以说受到了很大的期待,奈何国服因为某些原因迟迟没有公测,众多玩家也从期待变成了失落。不过好在韩服的公测把众多国服玩家的心拉了回来,可以说自从地下城手游韩服公测以后,关于地下城手游的论坛活跃度都非常额高。虽然国服还没公测,但是大多数玩家选择了一点体验着韩服,一边等待着国服。地下城手游韩服从3月24号公测开始,到今天也有一个多月了,时间虽短但是游戏的进度却非常快,特别是开服第一天就有玩家合成了天空套,再加上韩服地下城手游爆率高、强化成功率高,所以这款游戏的进度真的很快。开服至今,地下城手游韩服官方也进行了多次的更新维护,可以说每一次维护都有改动,但是说真的改动不大,最多是补补漏洞,上线几个活动而已。而4月28号的这次更新,可以说是划时代的更新!这次更新时间为2022年4月28号,也就是本周四,更新的具体时间为凌晨的3点到上午10点,预计是7个小时。而面对更新的服务器是韩服整个服...
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DNF手游:4.28版本震撼来临!强化继承、新职业降临、团本开放! - 体育资讯(健康生活网)
作为一款现象级手游,地下城与勇士手游可以说受到了很大的期待,奈何国服因为某些原因迟迟没有公测,众多玩家也从期待变成了失落。不过好在韩服的公测把众多国服玩家的心拉了回来,可以说自从地下城手游韩服公测以后,关于地下城手游的论坛活跃度都非常额高。虽然国服还没公测,但是大多数玩家选择了一点体验着韩服,一边等待着国服。地下城手游韩服从3月24号公测开始,到今天也有一个多月了,时间虽短但是游戏的进度却非常快,特别是开服第一天就有玩家合成了天空套,再加上韩服地下城手游爆率高、强化成功率高,所以这款游戏的进度真的很快。开服至今,地下城手游韩服官方也进行了多次的更新维护,可以说每一次维护都有改动,但是说真的改动不大,最多是补补漏洞,上线几个活动而已。而4月28号的这次更新,可以说是划时代的更新!这次更新时间为2022年4月28号,也就是本周四,更新的具体时间为凌晨的3点到上午10点,预计是7个小时。而面对更新的服务器是韩服整个服...
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《地下城与勇士手游》搬砖指南,最全货币搬砖攻略来了! - 游戏资讯(健康生活网)
今天来跟大家聊聊《dnf手游》里面几种货币的板砖方法,毕竟想要变强大,货币是缺一不可的。一、金币:这个金币在dnf手游里面算是一种最基本的货币了,不管是装备强化、继承都需要花费大量金币,除了做主线剧情刷图可以获得金币之外,还有下面这几种方式可以获得金币。1、装备、材料出售:在物品背包里,对游戏装备还有各种道具材料进行出售,可以获得相应的金币。2、紧急任务、公会捐赠:有个紧急任务玩法,哥林布金币仓库的副本,每开启一个阶段就可以获得一定的金币奖励,每天可以做一次,分别是10W、13W、17W、25W、35W。还有公会里的捐赠可以获得金币。3、成就奖励:游戏里有个成就系统,其中完成每日成就、每周成就、角色成就某个特定成就就可以领取相应的奖励,其中就有海量的金币可以领取;还有完成这些成就的任务也可以获得海量金币。4、签到奖励、每日在线时间、勇士战令:有个签到系统,还有每日在线时间、勇士战令也都可以领取到金币5、决斗场决斗场这边完成...
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魔兽世界手游公布宣传片,皇室战争即视感严重,放到现在还能火吗 - 游戏资讯(健康生活网)
...看,《魔兽弧光大作战》都有一种浓浓的Supercell即视感,玩法非常像《皇室战争》,都是类塔防游戏,同时也有大量的棋子和养成要素,不过从制作人闲谈的视频来看,暴雪不仅仅是想做成皇室战争那样的对战游戏,还还想做出地下城,合作模式甚至团队副本,当然清风怀疑没有提到太多是因为这些功能都处于画饼的阶段。游戏的组队养成界面也和《皇室战争》非常像,但是也不完全相同,皇室战争里棋子的升阶方式是通过碎片升星,而魔兽弧光大作战里似乎是靠每一场对战来获得经验进行升级,炉石玩家是不是想到了什么?没错,炉石传说里的佣兵战纪也是这么干的,从玛维21级的超长经验条来看,这肝度可以说是相当恐怖了。另外从国外一些游戏媒体的实机试玩视频来看,棋子和等级应该都是能通过金币购买的,这必然是一个重氪又重肝的游戏。说到炉石传说,不得不吐槽一下,这几位可以说是炉石传说动画短片“御用演员”了,尤其是左上角的兽人和右上角的血精灵,分别是《炉石与家》...
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暴雪魔兽弧光大作战手游公布,为何口碑不佳? - 游戏资讯(健康生活网)
...。因为还没有上手测试版,无法对魔兽弧光大作战做出客观的上手体验,但是从发布会大部分魔兽老玩家的不满可以看得出,这款游戏让魔兽老玩家太失望了。根据官方公布的玩法,这个游戏以PVE为主,PVP为辅,也有工会,也有地下城,也有副本吗,感觉非常杂乱。收集卡片可以收集60个魔兽宇宙中的知名角色,关卡有超过70款有魔兽元素的关卡,地下城的难度较高但是有团队地下城副本,工会系统也许会跟魔兽世界的工会系统类似。(难道就工会和魔兽世界一样,这样就算魔兽手游吗?)魔兽世界的老玩家,大多数年龄段是30-50岁,试问这个年龄段的玩家,看到如此卡通幼稚的画面,还会玩得下去吗?不过看到魔兽世界策略手游魔兽弧光大作战的两位设计师,笑得还是挺开心的,很明显这是一款休闲游戏,竞技意味可能稍淡,希望可以吸引更多年轻玩家加入吧。大家对这款魔兽弧光大作战如何看待?欢迎讨论。
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魔兽世界手游弧光大作战,是皇室战争plus,还是魔兽争霸Lite呢? - 游戏资讯(健康生活网)
...看,《魔兽弧光大作战》都有一种浓浓的Supercell即视感,玩法非常像《皇室战争》,都是类塔防游戏,同时也有大量的棋子和养成要素,不过从制作人闲谈的视频来看,暴雪不仅仅是想做成皇室战争那样的对战游戏,还还想做出地下城,合作模式甚至团队副本,当然清风怀疑没有提到太多是因为这些功能都处于画饼的阶段。游戏的组队养成界面也和《皇室战争》非常像,但是也不完全相同,皇室战争里棋子的升阶方式是通过碎片升星,而魔兽弧光大作战里似乎是靠每一场对战来获得经验进行升级,炉石玩家是不是想到了什么?没错,炉石传说里的佣兵战纪也是这么干的,从玛维21级的超长经验条来看,这肝度可以说是相当恐怖了。另外从国外一些游戏媒体的实机试玩视频来看,棋子和等级应该都是能通过金币购买的,这必然是一个重氪又重肝的游戏。说到炉石传说,不得不吐槽一下,这几位可以说是炉石传说动画短片“御用演员”了,尤其是左上角的兽人和右上角的血精灵,分别是《炉石与家》...
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怀旧周报:魔兽怀旧服基尔加丹登场!魔兽手游致暴雪口碑雪上加霜 - 游戏资讯(健康生活网)
...》编年史主要分为“神龙祝福”、“大爆炸”、“半夜岛”和“全新的开始”四个章节进行展开。游戏中,玩家可以根据自己的选择,成为权利和政治的中心,具有强大战力的传奇大陆的主人公“战场中的先锋”;或者成为探险地下城和穿装备为中心,纵横传奇大陆的“成长型漂泊者”。从目前已公开的信息来看,《传奇M》还是保留住了前作的不少亮点。但作为一个IP新作,X博士还是更期待接下来《传奇M》中会有哪些突破和改变,是否能带给玩家耳目一新的体验?
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《地下城与勇士手游》新手职业选择推荐!在转职路上少走弯路! - 游戏资讯(健康生活网)
《地下城与勇士手游》中有五大职业,分别是鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师、圣职者;玩家达到10级的时候可以进行转职,每个大职业的转职又有多个职业可以选择。那么问题来了,新手应该怎么选择职业,才能够在转职的时候少走弯路呢?【鬼剑士】鬼剑士可以转职鬼泣、狂战士、剑魂、阿修罗转职优先推荐鬼泣,其次是狂战士、阿修罗;比较不推荐的是剑魂。鬼泣是可以进入T0职业的,通过与鬼神沟通,利用起力量进行攻击,这个职业有鬼影步的保命手段,氪金需求也不大。狂战士攻击伤害跟速度效果都很好,范围攻击能力也不错,目前也算是一个热门职业,不过对氪金的要求比较高。阿修罗的能力属性算是比较均衡的,对于氪金上限也并不高。剑魂目前游戏的表现还是比较中规中矩的,所以比较不推荐。【格斗家】格斗家可以转职气功师、散打这个转职优先推荐散打,早攻击伤害跟速度方面都是比较优秀的,散打的话对氪金的要求比较低。玩气功师的话可能氪金方面需要高一点,才能...
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本来好好的一款游戏神作,又被国内的公司给毁了,真的太惨了 - 游戏资讯(健康生活网)
...。但我玩暗黑式游戏就是来打怪的,副本设计的好不好才是重点,要不是还有些实用性建筑,大部分人应该也懒得钻研这堡垒系统。最后是一轮通关后才会开启的法齐尔地窖系统,是这游戏主要的终盘内容。简单来说就是个无尽地下城,每个等级都可以选一张有着增减益的卡牌,到后面会越来越难。听起来还行,但进去后发现要清完一定数量的敌人才会开启BOSS关传送门,才知道根本整人。尤其是偶尔碰到要搜集指定道具,结果有BUG死活找不到只能重来,整个浪费时间。《火炬之光3》的整体设计朝着方便简洁的方向改动,但也因此少了点暗黑式游戏的醍醐味。整体看下来反而有倒退的感觉。大部分问题在使用者体验差强人意,总结来看其实也不算差,只是单纯的没那么好玩罢了。如果只是喜欢这类型游戏的各种职业,或是无聊想杀杀时间,本作算是值得一玩。如果是追求像是POE、恐怖黎明、暗黑3那样游戏系统深度的,那就不建议浪费时间了。现在的Echtra Games也已经被Zynga收购,《火炬之光》的版...
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地下城与勇士手游怎么玩(游戏地下城与勇士手游怎么玩) - 健康生活网(健康生活网)
1、装备强化,高投入高回报的氪金模式,强化是提升角色最简单粗暴的方式。装备强化优先考虑武器,武器强化对人物提升最为明显,其次是勋章,强化后超高的四维成为继武器后四维收益最大的选择,最后是防具以及首饰。 随着强化等级提高,强化成功率也会有所下降,因此有时候,适时的收手,将资源投放在其他方面,一味的死磕强化并不可取,通过多方面的细节来提升角色整体的强度,才是我们变强的核心思路。 2、魔力,强化收益极高的一种提升方式,当然也需要我们积累特定的材料【魔力结晶】并支付一定的金币。通常情况下,我们建议大家优先打造“力量/智力、暴击、命中”。 3、附魔,卡片稳定的提升,使得附魔成为了必不可少的提升方式,在粉色顶级附魔卡片比较贵的时候,我们也可以退而求其次选择产量更高一点,更便宜一点的同类型的紫色附魔卡。 4、徽章,由于徽章可以随时从装备上取下,所以其实每个角色只要有一套顶级的徽章就可以长期使用了,不过一套顶级徽章的...