在施放一个技能后
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...暴雨梨花(减30%的命中30%的闪避) 偶尔来个致盲减命中100% 如果被攻击会比定时的随即出现回血每秒会7000血 还会单体晕(持续4回合) 血量只有30%左右会狂暴回血附加30%的攻击 这个BOSS我打的不多?所以对于BOSS有没固定的施放技能还未弄清楚 但是这个BOSS对于下面的完美配置队伍来说是很好打的。 完美配置:天师+天师+真武(魅影) 碰见致盲了天师可以驱散自己的队友(一定驱散的) 这样可以避免队友MISS(本人450的命中如果中了致盲三才3个MISS也正常的,打中一下就可以笑了) 个天师就算被晕了一个?另外一个也可以驱散。所以这个队伍配置是很好打的。主要天师不出错就没问题了 第二配置:真武+魅影+魅影 这个没天师的情况下,比较难。 要求蛮高的,最好平均血量接近 打法很简单但是会让人想哭哦 碰见致盲就回血或者用加命中的技能打吧(比如魅影的刹那芳华) 我的建议是最好找天师一起打。 注:这个BOSS攻击比较低,看似简单,但是打起来你就知道了。梦幻飞仙...
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...回复力越高,别人治疗你时你就能回复越多。 物理攻击:影响到物理系职业对敌对方的伤害。 物理防御:影响到各种职业对敌对方物理攻击的防御力。 速度:影响到战斗中玩家的攻击顺序。 魔力(MP):影响到各种职业施放技能的条件,如没有了魔力便只能使用普通攻击。 精神力:影响到魔法师能否完全发动技能(完全发动伤害高)摩尔勇士传教士加点 不死系的库鲁战士不错,LZ不妨到下水道抓一直玩玩,你喜欢抓什么就抓什么。 弓箭手最好重点力量、敏捷,还可以加一点其他。 以上是我的回答。摩尔庄园背景: 很久很久以前,拉姆和摩尔都生活在黑森林里,当时他们都住在地下,过着幸福的生活。但是,28年之后,一场大火吞噬了摩尔赖以生存的家园。摩尔们逃到神秘湖边,开始新的生活。 离开黑森林后,小摩尔们带着他们最亲爱的小精灵这片土地上成长、劳动,过着快乐的生活,这时,摩尔王唯一的女儿么么公主的生日和继位大典正在紧锣密鼓的筹备着,当公主继位的日...
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...内功伤害的(每层增加100的阳性内功伤害),主坦克的会叠加的很快,当叠加到30层的时候BOSS就会把所有人推下去。 然后读条“大地鼓动”,在所有玩家脚下形成一个熔岩,喷发后会有很高伤害,在BOSS打不到第一仇恨的时候就会施放的技能。所以如果有2个坦克,可以再第一个坦克叠加到25层左右的时候,第二个坦克拉过去继续输出,如果只有一个坦克,就需要纯阳给坦克用“震山河”。 如果都没有,就只有第一时间跳上台子,这个只有看人品了。这个BOSS对治疗压力很大,因为所有人都会掉血,所以治疗必须一直用群加,主坦克也最好减伤不要断,BOSS打人很疼的。注意以上几点,基本BOSS就能顺利通过。 四号BOSS叶金素,这个BOSS就是给NPC边上的大树加血,血加满了就通过了,但是在加血的途中会出现小怪(大概每加10%出现一批),所以,这个BOSS就是DPS把小怪打掉,治疗加树就行了。现阶段很多人都是卡BUG打法,具体就是纯阳站在外面一个突出的石头里面,外面找一个炮灰脱掉衣服躺地上,纯阳丢...
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...以控制秒杀你,最后一个装备格可以出它,移动速度,韧性,攻击力,攻速,减cd,除了暴击几率adc需要的所有属性都有。 ⑶? 女妖。敌方有2个以上的控制技能时出,不仅是提高生存能力,女妖的盾牌多数能保证赏金大招的完整施放。 七、对线思路 ⒈赏金是从一级就十分强力的输出,但是这种优势在中期会开始逐渐减小至消失。所以尽量在前期就不断扩大优势,最好能把对面打出经验区。 ⒉如果成功压制对面经济与经验,你就成功了一半, ⒊依靠w的附伤效果。不断消耗对面。确立血线优势,敌方血量300以下的,如果带着点燃。就可以考虑搭配召唤师技能击杀了。 ⒋前压兵线以后尽量保持被动的buff。增加的速度能帮助你尽早脱离可能的GANK最佳区域。 ⒌压制敌方以后考虑是否过早的推掉敌方的防御塔,毕竟塔收掉小兵的经验与金币最能压制敌方。个人认为重复把敌方打回家的收益比一座塔的经济更合算。 ⒍如果被压制,安心补刀,必要时可以依靠q的弹射伤害补刀。 ⒎对于赏金而...
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...TBC格鲁尔的巢穴怎么打的朋友千万不要错过。 莫加尔大王 血量:758,800 技能列表 顺劈斩[坦克]:瞬发,对正面的所有玩家造成高额物理伤害。 旋风斩[致命]:瞬发,对周围所有玩家每3秒造成5,000点物理伤害,持续15秒。施放旋风斩期间,大王可以移动,但移动速度会降低。 全力一击[治疗]:瞬发,对玩家标造成高额物理伤害,并将其击退。 狂暴[重要]:当莫加尔大王的血量降至50%时,他会进入狂暴状态(丢掉锤子并变为红色),提高普攻伤害和攻击速度, 且获得两个新技能:破胆咆哮和狂暴冲锋。 破胆咆哮:瞬发,向玩家发出咆哮,使其因恐惧而麻痹,并令附近的其他玩家因恐惧而逃跑,持续8秒。 狂暴冲锋[坦克]:瞬发,向随机玩家冲锋,并使其陷入短暂昏迷。 打法与注意事项 莫加尔大王的物理伤害非常高,要尽可能地给BOSS加上所有能降低伤害的debuff,比如挫志、雷霆。也可以在MT的队伍中安排一名带小鬼的SS,或让SM插下风之优雅图腾。 MT请将BOSS拉至墙边,避免BOSS的顺劈斩...
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...天性,屠尽在旅途中可能遭遇的所有恶魔。 主线任务:和高泰在预定的地点会合,驱逐地狱英雄,库金不能战败,英雄等级上限为26级 开始时会显示一个地点,走到那里就能过关。本关的兽人野兵都可以无条件收编,给敌人施放迟缓,利用地灵之女的迅捷攻击配合英雄的fearmyroar,战斗没有什么难度。依次访问坐标为(123,107)(66,12)(38,59)的先知,(按住ctrl可以看到鼠标所在格的坐标)。然后朝目标走,消灭一个恶魔英雄后过关。 (66,48)有龙牙冠,(123,56)有龙翼披风 (75,67)有红色帐篷,通过(129,38)红色守卫拿到狮冠 (88,35)有兰色帐篷,通过(48,55)的兰色守卫拿到意志磨灭戒指 (32,58)有帐篷,通过(6,75)守卫拿到混乱头盔 (85,45)的先知小屋消灭刺客换塔罗牌 (11,14)的先知小屋用8000块换30狼 (13,38)的先知小屋用27000换40酋长 沉没庙宇在(38,97) 第五关:追捕猎人 高泰心里明白:兽人们需要的不仅是一个英勇无畏而鼓舞人心的可汗,他们要的是超越各个部族的伟大象征。为此,他带领他们向银色城邦...
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...样的大爷 女王:2坦 2治疗 6输出 细节1 我有二个暗牧 所以一队放了一个 如果你没有 这条可以省略 细节2 第一个中精华的人 第一次咬人 请于咬人CD剩于3秒内再去咬其它DPS 因为如果你不压这个时间的话 后面会出现女王上天后施放恐惧时 咬人CD到的尴尬 这个是重点中的重点 后面的咬人都麻烦秒咬 秒咬指一变身就咬 不要延时 请于提前注意好目标位置 早一点过去 细节3 很多人不会分咬人顺序 其实很简单 按输出能力来咬 像我这个团 猎人一般先抢到 然后咬了狂暴战 这是1转2 2转4的时候 我要求咬二个暗牧 一是他们输出不弱 二是他们伤害高了团队回血也猛 4转8的时候 咬元素萨 术士 剩下二个可以咬二个T 也可以咬二个治疗 这个无所谓了 总之看一下对方的血 不要把人较死 4转8之后 就开英勇RUSH了 细节4 暗坑 光环掌握 绿龙:2坦 3疗 5输出 细节1 狂暴战我要求全程打镇压着 火法的时候过来处理一下 细节2 击杀顺序火法冰法胖子 僵尸由猎人风筝 胖子场面上有二只的时候 抽空打掉一只 一只的时候...
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...DK同样左右各一,准备制裁+死亡之握救场。另外,不得不说这个阶段治疗相对辛苦,每4秒,熔岩箭将会随机对4名玩家造成7W的伤害(25人模式为10人)因此治疗在辅助控制的同时,必须稳住团血,团血压力较大的时候可让2个鹌鹑施放宁静缓解压力。R1处理完毕随机进入P2。 P2 这个阶段的核心就是跑晶粒。R1结束之前全团于场地左侧集中,根据DBM倒计时1-2秒全团开始向场地右侧移动,尽量做到最先移动和最后移动的玩家时间间隔不超过半秒(不开DBM/插件的玩家可以自己通过宏做计时器,详情参考azael的反制计时器,不过精神高度集中的情况下可能会忘记使用宏,能开插件还是开下,反正没坏处。另外请保证全团的DBM版本相同。),团里双鹌鹑的好处再次体现了,移动的时候轮流开群体加速。右侧集中开始AE中场怪物,至于AE处理这个完全看团队自身能力了,现阶段没有任何压力。另外这个阶段的另一个关键是如何跑烈焰。H模式下的烈焰和普通模式有了明显的差别,普通模式下的火是随机抽点场地的1...
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...成。装备推荐:作为一个全能职业,非要去输出,那就只能对SS套投入更多的精力o(︶︿︶)o ,平民推荐走控场辅助。释放会影响技能流畅性,但是在魔法秀 加持下可以提升释放速度,攻速影响到扫地以及瞬发技能(例如拍子)的施放。武器为扫把,其余武器也可以带(不能飞并且少25%施放)。 1.安图恩入门装备 控场:异界套先锋之痕9 ,减CD类装备,异界电塔CD气息散件。强烈推荐平民以先锋9走控场入坑安图恩,无需投资,并且先锋6可以作为BUFF换装套,如果说混到了荒古,或者打团票出了宇宙真理,再考虑投资输出也是可以的。(不推荐,没关系不好进团) 异界套装红炎6: 由于被连续腰斩了2次,锅炉已基本算是垂暮晚年大势已去,红炎6再无投入必要,可以做一套玩玩看看,现阶段的红炎6还算有输出的魔道,实际上已经是靠其余的部位在战斗。 好了,今天关于“地下城魔道学者加点”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“地下城魔道学者加点”有更全面的认识,并且能够在...
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... 星君是玩家在通天塔所挑战的目标,每层都有着以北斗星宿为名的星君进行把守。 天枢星君:属性比较平均的一个星君,速度、伤害、血量都处于中层阶段,并且异常抗性也不是很高,唯一的难处就是天枢星君喜欢施放障碍技能,对于道行低的玩家来说很危险。 开阳星君:这个星君法伤暴高,除了全体加点的玩家之外基本全秒,不过抗异常一般,所以应对方法一般是使用障碍技能控制,要小心最好不要让他出手。 天玑星君:速度一般,抗异常很高,障碍技能基本对他没用,并且对于力系伤害抵抗也很高,所以需要使用法系伤害来击杀,另外,值得一提的是五色光环在这里作用很不错。 天权星君:伤害很高,不过速度很慢,而且只会物理攻击,算是比较好杀的一个星君,也是木系玩家的福音,上完毒之后就可以随便蹂躏。 玉衡星君:这个星君应该是最难的一个,除了抗异常高不怕障碍之外,对法系伤害的抵抗也很高,力系输出到了高层之后也渐显无力,...